Pour rencontrer la princesse Zelda dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, direction le château d'Hyrule, au nord. Mais pas question d'entrer par la grande porte : il faut passer par la cour, éviter les gardes et réveiller un certain fermier. Voici la marche à suivre, étape par étape, pour infiltrer le château et parler à Zelda.
Comment entrer dans le château d'Hyrule
Après avoir terminé le donjon de l'Arbre Mojo, Link peut partir vers le nord en direction du château. En arrivant dans la cour extérieure, vous trouverez une charrette sur la droite.
Récupérer l'Œuf bizarre auprès de Malon
Près de la charrette se tient Malon, une fillette dont le père a disparu. Parlez-lui pour obtenir l'Œuf bizarre. Ne vous en préoccupez pas tout de suite : il éclora au cours de la mission.
Infiltrer la cour
Derrière Malon, des vignes permettent de grimper. Suivez le sentier le long de la falaise pour éviter le garde en contrebas, puis empruntez une autre série de vignes et une échelle pour pénétrer dans la cour. Attention : si un garde vous repère, vous êtes renvoyé directement auprès de Malon.
Dans la cour, servez-vous des haies comme couverture. Restez sur le côté gauche et évitez les gardes en patrouille. C'est à ce moment que l'Œuf bizarre éclot et libère un Cuccoo.
Réveiller Talon avec le Cuccoo
Un peu plus loin, vous trouverez un fossé dans lequel vous pouvez nager. Passez sous le pont et suivez le chemin sur la droite pour tomber sur Talon, endormi près de caisses. Pour le réveiller, équipez le Cuccoo sur le bouton R et utilisez-le. Talon repart vers Malon, ce qui vous libère l'accès aux caisses.
Placez-vous derrière les caisses et poussez-les une par une le long du chemin pour les empiler. Vous pourrez ensuite sauter par-dessus le fossé et vous glisser dans le petit trou.
Poursuivre l'infiltration
De l'autre côté du trou, vous débouchez sur une autre partie de la cour. Devant vous, des caisses vous permettent de sauter et de passer au-dessus d'un garde.
La zone suivante abrite deux gardes en patrouille. Courez jusqu'au bord de la haie (comme sur l'image) et attendez que le garde tourne les talons pour vous faufiler dans la pièce suivante.
Dernière section d'infiltration : comme précédemment, attendez que le garde ait le dos tourné, longez les caisses et foncez vers la cour où vous attend Zelda.
Apprendre la Berceuse de Zelda
Après la cinématique, vous devrez mémoriser la Berceuse de Zelda :
Une fois la mélodie apprise, quittez la cour en compagnie d'Impa et poursuivez votre quête.





