Le Grand Arbre Mojo est le tout premier donjon de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Vous y récupérez le lance-pierre féérique, la carte et la boussole du donjon, ainsi que quatre Skulltulas d'or, avant d'affronter Gohma, le boss borgne. Voici la marche à suivre pour tout récupérer sans rien laisser de côté.
Entrer dans le Grand Arbre Mojo
Dès votre arrivée, quelques ennemis entourent un trou recouvert d'une toile d'araignée. Vous devrez briser cette toile plus tard en sautant depuis une hauteur : pour l'instant, ignorez-la et concentrez-vous sur l'exploration.
Où trouver la carte du donjon
Grimpez aux lianes sur le mur, partez vers la droite et ouvrez le coffre pour récupérer la carte du donjon.
Continuez vers la droite, sautez par-dessus le trou et franchissez la porte. Elle se verrouille derrière vous. Renvoyez la graine tirée par l'ennemi avec votre bouclier, puis frappez-le jusqu'à ce qu'il vous parle.
Passez la porte suivante et sautez sur la plateforme pour atteindre le coffre de l'autre côté de la salle. Si la plateforme s'effondre, remontez simplement par les lianes.
Comment obtenir le lance-pierre féérique
Ce coffre contient le lance-pierre féérique, un objet clé qui permet de tirer des graines Mojo sur les cibles et les ennemis. Avant de vous en servir pour décrocher l'échelle de l'autre côté de la salle, examinez le mur de droite : des lianes mènent à un coffre rempli de noix Mojo.
Tirez maintenant sur l'échelle avec le lance-pierre pour redescendre dans la salle précédente. De retour dans la salle principale, grimpez aux lianes couvertes d'araignées (celles près du coffre de la carte), puis partez vers la gauche et vers le haut pour atteindre l'étage suivant.
Les grosses Skulltulas se tuent en frappant leur dos après qu'elles ont tourné. Franchissez ensuite l'unique porte de l'étage : elle se verrouille à nouveau derrière vous.
Où trouver la boussole et la Skulltula d'or n°1
Activez l'interrupteur près de la porte pour faire sortir des plateformes du sol, puis sautez de l'une à l'autre jusqu'au coffre contenant la boussole du donjon, qui révèle l'emplacement des coffres. Reprenez les plateformes et engagez-vous dans l'alcôve latérale pour trouver la première Skulltula d'or du donjon. Pensez à récupérer l'objet clé qu'elle laisse tomber une fois vaincue.
De retour dans la salle principale aux toiles, sautez prudemment depuis un rebord pour atterrir sur la toile d'araignée en contrebas : elle cède et vous fait chuter au niveau B1.
Où trouver les Skulltulas d'or n°2 et n°3
En arrivant dans l'eau du B1, regardez les lianes qui remontent vers l'étage principal : la deuxième Skulltula d'or s'y trouve.
La troisième se repère près de la grille fermée au nord de la salle. Hissez-vous sur la plateforme à droite de la grille pour trouver un interrupteur : il brûle les toiles et révèle un coffre contenant trois bâtons Mojo.
Enflammez un bâton Mojo sur la torche, puis embrasez la toile de l'autre côté de la salle et franchissez la porte au sud.
Un autre Deku Scrub vous attend dans cette pièce : renvoyez sa graine avec le bouclier, puis parlez-lui pour obtenir un indice sur la façon de gérer ses frères plus tard.
Pour ouvrir la porte verrouillée à l'ouest, tirez sur le symbole au-dessus de la porte avec le lance-pierre.
La salle suivante abrite une poutre tournante hérissée de pointes. Plongez d'abord dans l'eau et nagez jusqu'à l'interrupteur au sud pour vider la pièce, puis revenez sur la première plateforme et sautez sur la plateforme mobile pour traverser. Faites glisser le bloc afin de grimper dessus et d'atteindre la porte en hauteur.
Dans la pièce aux torches, utilisez la torche allumée et un bâton Mojo pour embraser les autres et ouvrir la porte au nord.
Où trouver la Skulltula d'or n°4
Dans la salle au nord-ouest, brûlez les toiles au nord-ouest pour révéler des lianes qui mènent à la quatrième Skulltula d'or.
Brûlez ensuite la toile à l'est et rampez dans l'ouverture pour rejoindre une salle déjà visitée. Faites glisser le bloc dans l'eau pour accéder à la torche.
Allumez-la avec un bâton Mojo, montez sur le bloc et roulez sur la toile d'araignée au sol pour tomber au niveau le plus bas du donjon.
L'ordre des trois Deku Scrubs
Les trois frères Deku Scrubs gardent la salle du boss. Vous souvenez-vous de l'indice donné plus tôt ? Il faut les vaincre dans l'ordre 2, 3, 1 pour déverrouiller la porte menant à Gohma. Une fois dans l'arène, utilisez la caméra pour regarder le boss vers le haut et déclencher le combat.
Comment battre Gohma
Premier boss du jeu, Gohma ne devrait pas vous poser de difficulté. Tirez dans son œil avec le lance-pierre féérique lorsqu'il devient rouge : la créature est étourdie quelques secondes, ce qui vous laisse placer plusieurs coups d'épée. Répétez l'opération trois fois pour en venir à bout. Entre deux étourdissements, elle rampe au plafond et pond des œufs qui éclosent en petits monstres : éliminez-les au lance-pierre ou à l'épée.
En récompense, vous obtenez votre premier cœur de vie, qui augmente votre énergie vitale maximale d'un cœur. Touchez le portail de lumière bleue pour ressortir du Grand Arbre Mojo.
Félicitations, vous venez de terminer le premier donjon d'Ocarina of Time !






