Pour obtenir les trois fins principales de Potato Please, vous devez d'abord remplir le quota de 60 000 pommes de terre, récupérer la pomme de terre spéciale livrée en parachute, la peler pour y trouver la clé dorée, puis ouvrir la porte de fer et rejoindre le train. C'est là que tout se joue : la ligne choisie sur le panneau de contrôle détermine la fin et le succès Steam associés. Conservez une sauvegarde avant le départ pour pouvoir recharger et tester les autres destinations sans refaire toute la production.
Combien de fins compte Potato Please ?
Le jeu propose trois fins principales, chacune liée à une destination de train différente. Voici le récapitulatif :
| Ligne de train | Destination | Fin obtenue | Succès Steam |
|---|---|---|---|
| Ligne 01 | Front Nord — Ministère | A Loyal Worker of the Motherland | For the Motherland |
| Ligne 02 | Varenka — Villageois | The Last Harvest | The Last Harvest |
| Ligne 03 | Industrie de l'Ouest — Résistance | New Masters | Traitor |
Terminer les trois débloque également le succès Every Path Has a Price. Les lettres de Pavel et les autres choix scénaristiques restent indépendants de ces trois destinations étiquetées.
Comment débloquer l'évasion finale dans Potato Please ?
La porte de fer ne peut pas être ouverte avant que le quota n'affiche 60 000 / 60 000. Tant que le compteur n'est pas complet, la séquence finale ne se déclenche pas.
Que faire si le quota bloque près de 100 % ?
Si le compteur stagne, il reste probablement des pommes de terre non traitées dans des sacs ou dans la chaîne de production. Débloquez la situation en suivant les instructions de la machine et de collecte : la livraison spéciale n'apparaîtra pas tant que le quota n'est pas atteint.
Que se passe-t-il à 60 000 pommes de terre ?
Une fois le quota à 100 %, l'objectif change : il faut trouver une pomme de terre contenant une clé, puis se diriger vers la porte de fer. Inutile de fouiller l'amas de pommes de terre d'origine avant d'avoir terminé le quota : la pomme de terre spéciale n'apparaît que pendant la séquence finale.
Où trouver la clé dorée cachée ?
Après avoir rempli le quota, sortez dans la cour. Une unique pomme de terre arrive alors en parachute : c'est celle qu'il vous faut pour l'évasion finale.
Le déroulé exact :
- Terminez le quota de 60 000 pommes de terre.
- Attendez que l'objectif change.
- Cherchez la pomme de terre livrée en parachute dans la cour extérieure.
- Ramassez-la.
- Pelez-la pour révéler la clé dorée.
- Récupérez la clé et suivez l'objectif vers la porte de fer.

Pelez la pomme de terre parachutée pour obtenir la clé dorée nécessaire à la porte de fer.
Pourquoi ne pas trouver la pomme de terre contenant la clé ?
Vérifiez d'abord l'objectif actif. Si le jeu vous demande encore de finir le quota, continuez à traiter les pommes de terre restantes : ne perdez pas de temps à chercher la clé dans la cour avant que l'objectif ne change.
Si le quota est terminé mais que la clé reste introuvable, inspectez la zone de livraison extérieure où la nouvelle pomme de terre est arrivée. La clé s'obtient en pelant cette pomme de terre spéciale, pas en achetant une amélioration au terminal. Une fois la clé en poche, dirigez-vous vers la porte de fer au lieu de continuer à acheter du matériel de production.
Comment ouvrir la porte de fer et s'échapper de l'usine ?
La clé dorée sert à déverrouiller la lourde porte de fer à l'intérieur de l'usine. Une fois la clé obtenue :
- Revenez de la cour extérieure vers l'usine.
- Suivez l'objectif jusqu'à la porte de fer.
- Approchez-vous de la porte renforcée et utilisez la clé dorée.
- Passez par l'ouverture.
- Continuez vers la zone ferroviaire.

Approchez-vous de la porte de fer et appuyez sur E pour la déverrouiller après avoir obtenu la clé.
Que se passe-t-il après l'ouverture de la porte ?
La séquence d'évasion se poursuit vers la gare de triage. Attendez-vous à croiser des gardes et des tirs en traversant cette zone finale : suivez la route d'évasion jusqu'au train plutôt que de revenir vers les machines de transformation des pommes de terre.
Atteindre la voie ferrée ne conclut pas la séquence : il vous reste à choisir une destination et à partir. Si vous visez le succès séparé No Escape, sachez qu'il s'agit d'un objectif distinct de l'évasion en train classique ; ses conditions de déblocage sont détaillées dans le guide des succès.
Comment choisir sa fin au train ?
Sur le panneau de contrôle du train, trois leviers étiquetés correspondent à Western Industry, Varenka et Northern Front. L'étiquette de ligne affichée à l'écran indique la destination actuellement sélectionnée : c'est le point de décision des trois fins.

Choisissez la destination du train avant le départ. La ligne sélectionnée détermine la fin principale obtenue.
Actionnez le levier de la destination voulue (voir le tableau ci-dessus), puis vérifiez l'étiquette de ligne à l'écran avant d'utiliser la commande de départ. À noter : Western Industry est le libellé du panneau, tandis que le rapport de fin de la Résistance parle de « Western Industrial Zone ».
Le jeu affiche le rapport de fin correspondant après le départ.
Comment obtenir la fin Résistance (succès Traitor) ?
Aux commandes du train, sélectionnez Ligne 03 — Western Industry (vers la Résistance) et partez. Le Bulletin du Ministère qui s'affiche s'intitule New Masters.

La ligne 03 mène à la fin Résistance et débloque le succès Traitor.
Que se passe-t-il dans la fin Résistance ?
Le Ministère est dissous et le Conseil de Libération du Peuple prend le pouvoir. Mais le nouveau gouvernement interdit l'opposition, et le registre officiel déclare l'ouvrier du Dépôt n° 5 décédé. Cette route débloque le succès Steam caché Traitor.
Pas besoin de modifier vos réponses antérieures aux lettres de la Résistance pour choisir la ligne 03 depuis une sauvegarde adaptée d'avant le départ.
Comment obtenir la fin The Last Harvest ?
Sur le même panneau, réglez la Ligne 02 — Varenka (vers les villageois) et partez. Vous obtenez The Last Harvest.

La ligne 02 envoie le train vers Varenka et débloque The Last Harvest.
Que se passe-t-il dans la fin Villageois ?
Le train atteint Varenka, mais personne ne vient récupérer la cargaison. Les pommes de terre pourrissent sur les voies, et l'ouvrier du Dépôt n° 5 est condamné à mort pour trahison. Envoyer la livraison aux villageois n'empêche pas la punition décrite dans le rapport. Ce départ débloque The Last Harvest, distinct de l'achèvement du quota de pommes de terre.
Comment obtenir la fin For the Motherland ?
Choisissez la Ligne 01 — Northern Front (vers le Ministère) et expédiez le train. Le rapport qui suit s'intitule A Loyal Worker of the Motherland.

La ligne 01 produit la fin alignée sur le Ministère, A Loyal Worker of the Motherland.
Que se passe-t-il dans la fin Front ?
Le train atteint le Front Nord à l'heure. Le Ministère réprime le soulèvement à l'ouest, tandis que Varenka ne reçoit aucune nourriture cet hiver. Cette route débloque For the Motherland. Si elle complète vos trois fins, Every Path Has a Price se débloque également.
Peut-on obtenir les trois fins sans refaire toute la partie ?
Oui : les trois fins principales peuvent être obtenues en rechargeant une sauvegarde située avant le choix final de destination. L'essentiel est de conserver cette sauvegarde avant de partir sur votre première route.
Revenir à l'aiguillage entre deux fins
- Arrivez aux commandes du train et vérifiez que vous disposez d'un état rechargeable d'avant le départ.
- Choisissez une destination et terminez sa fin.
- Rechargez cet état antérieur, si disponible, et sélectionnez une autre ligne.
- Répétez pour la destination restante, puis vérifiez le déblocage de Every Path Has a Price.
Vous pouvez faire les routes dans n'importe quel ordre. Cette méthode dépend de l'existence d'une sauvegarde utilisable d'avant le départ : terminer une route ne crée pas en soi un nouveau choix de train.
Que faire si la porte de fer est verrouillée après une fin ?
Un service terminé peut laisser la porte de fer verrouillée. Vérifiez Load Shift ou toute sauvegarde antérieure disponible avant de recommencer, et évitez d'écraser un état qui vous permet encore d'atteindre la voie ferrée. Sans état d'avant le départ, la méthode de rechargement n'est pas utilisable.
Questions fréquentes sur les fins de Potato Please
Les lettres et rapports de la Résistance changent-ils les fins du train ?
C'est la destination du train qui détermine laquelle des trois fins principales vous recevez. Vous pouvez choisir une autre destination depuis le même état antérieur sans modifier toutes vos réponses aux messages de la Résistance ou aux lettres de Pavel. Ces choix antérieurs peuvent toutefois influencer d'autres événements scénaristiques. Le déclencheur du succès Your Own Executioner reste flou ; consultez la liste des succès de Potato Please pour les objectifs restants.
Y a-t-il une meilleure fin ou une fin véritable ?
Aucune des trois routes n'évite de lourdes conséquences. Le Ministère, les villageois et la Résistance reçoivent chacun une issue différente : choisissez la destination dont vous voulez voir l'histoire. Pour Every Path Has a Price, il faut toutes les terminer.
Que faire après avoir vu toutes les fins ?
Une fois les trois routes terminées, vérifiez les succès Steam encore verrouillés. Certains demandent des actions précises pendant le service de production plutôt qu'un autre choix de fin. Servez-vous de la liste des succès de Potato Please pour distinguer ces objectifs restants des fins déjà complétées.







