Dans Potato Please, l'automatisation se débloque par paliers : on remplace d'abord le couteau manuel par la Kitchen Table, puis on achète la Crank Peel Machine et l'Auto Peel Machine. Vient ensuite le transport avec le Sack Gantry, la Sack Cableway, puis la Claw Crane et son Crane Autopilot. La règle à retenir : ne jamais empiler des sacs dans une baie de machines déjà saturée, car le goulot d'étranglement est ailleurs.
Un sac plein posé à côté d'un tambour d'épluchage inactif ne sert à rien tant que rien ne l'achemine jusqu'à la machine. À l'inverse, un Gantry rapide ne videra pas une file d'attente si les tambours sont déjà occupés. Avant chaque achat, identifiez donc ce qui reste à l'arrêt dans votre chaîne : la collecte, la livraison ou l'épluchage.
Quel ordre d'achat suivre pour automatiser dans Potato Please ?
Suivez les objectifs de travail actifs plutôt que d'économiser pour une machine que vous ne pouvez pas encore utiliser.
- Rusty Knife et Steel Knife : terminez les premiers objectifs d'outils pour rendre l'épluchage manuel plus supportable.
- Compétences du Journal : améliorez l'endurance et le contrôle de la main avec vos points de rang.
- Kitchen Table : agrandit l'établi et ajoute son Auto Launcher.
- Crank Peel Machine : première machine d'épluchage, actionnée à la manivelle.
- Auto Peel Machine : ajoute une capacité d'épluchage motorisée.
- Sack Gantry : achemine les sacs remplis vers la zone de traitement.
- Sack Cableway : transporte les sacs du tas extérieur vers le bunker.
- Claw Crane et Crane Autopilot : automatisent l'approvisionnement à grande échelle.
- Potato Vacuum : outil de collecte de fin de partie pour les pommes de terre éparpillées.
Ne traitez pas chaque achat optionnel comme une étape obligatoire : l'objectif de travail en cours reste votre meilleur indicateur.
Coûts des premiers outils et machines
| Amélioration | Coût | Ce que ça change |
|---|---|---|
| Rusty Knife | 0,30 | Premier remplacement de la lame de départ. |
| Steel Knife | 2,70 | Meilleur outil d'épluchage manuel après le premier objectif de couteau. |
| Kitchen Table | 12 | Agrandit l'établi et ajoute l'Auto Launcher. |
| Crank Peel Machine | 20 | Introduit l'épluchage machine via une manivelle manuelle. |
| Auto Peel Machine | 280 | Ajoute une capacité d'épluchage motorisée. |
| Sack Gantry | 280 | Déplace les sacs pleins de la zone de ramassage vers la baie de machines. |
| Claw Crane | 2 100 | Déplace de grosses charges du tas extérieur vers la trémie. |
| Sack Cableway | 1 250 | Transporte les sacs du tas extérieur vers le bunker. |
| Overclock | 1 400 | Fait tourner chaque tambour d'épluchage deux fois plus vite. |
Ces prix correspondent au moment de l'achat indiqué. Ce ne sont pas les coûts totaux d'une machine entièrement améliorée : niveaux supplémentaires, équipements de soutien et achats d'automatisation ultérieurs demandent davantage d'argent.
Quelles améliorations peuvent attendre ?
Trois achats sortent du cadre de la production immédiate.
Streak Bonus et Streak Clock améliorent les récompenses de l'épluchage manuel. Ils ont du sens tant que vous épluchez régulièrement à l'établi ; quand les machines assurent l'essentiel du quota, comparez leur apport au coût d'une amélioration du débit machine.
Carry Capacity devient utile lorsque les allers-retours entre le tas et le poste de travail vous ralentissent. Mais une nouvelle petite amélioration de portage perd de l'intérêt dès que les sacs et les machines de transport font ce travail.
Winter Coat et Medication traitent des interruptions, pas la vitesse de traitement des pommes de terre. Si la toux ou une exposition prolongée au froid casse régulièrement votre travail, régler ce problème peut être plus rentable qu'une nouvelle lame mineure.
En règle générale, l'achat le plus utile est celui qui supprime l'action que vous répétez le plus souvent.
Quels couteaux et compétences du Journal améliorer ?
Les premiers objectifs introduisent la Rusty Knife, puis une amélioration de cette dernière et l'achat de la Steel Knife.
La première Steel Knife apparaît après l'objectif d'amélioration de la Rusty Knife. Inutile de vous acharner sur la lame de départ quand l'outil suivant est disponible.
Comment dépenser ses premiers points de rang
Les points de rang se dépensent via le Journal. Plusieurs compétences précoces touchent directement l'épluchage :
- Stamina : réduit la consommation d'endurance pendant l'épluchage et accélère la récupération entre deux pommes de terre.
- Auto Rotate : fait tourner la pomme de terre automatiquement pendant l'épluchage, ce qui limite les repositionnements manuels. L'interface actuelle du Journal affiche cette compétence au niveau 0/1.
- Tremor Treatment : réduit les tremblements et la dérive de la main pendant l'épluchage, quel que soit le couteau utilisé. Trois niveaux sont disponibles.
Investissez dans la difficulté qui vous bloque réellement plutôt que de répartir les points uniformément.
Si vous attendez sans cesse le retour de l'endurance, montez d'abord Stamina.
Si c'est la stabilité de la position de coupe qui pose problème, Tremor Treatment cible précisément ce souci.
Auto Rotate devient pertinent quand tourner chaque pomme de terre à la main casse votre rythme. Ce n'est pas forcément le premier achat idéal pour tout le monde : une rotation plus rapide change aussi votre façon de contrôler la lame.
Quand acheter le Peeler ?
Le Peeler débloqué plus tard est un autre outil manuel. Il facilite le traitement d'une pomme de terre isolée, mais ne remplace pas l'automatisation par machines quand il en reste des milliers.
Avant d'investir lourdement dans des lames manuelles, vérifiez si votre prochain objectif ne vous demande pas déjà de passer au système machine.
Un meilleur couteau améliore la pomme de terre suivante. Une machine qui fonctionne change votre façon de gérer les mille suivantes.
Comment débloquer la Kitchen Table et la Crank Peel Machine ?
La Kitchen Table marque la transition entre l'épluchage manuel et le traitement machine.
Sa description inclut un établi plus grand, un bac à pommes de terre brutes plus profond et un Auto Launcher, qui réduit les arrêts pour sortir les pommes de terre du poste de travail.
Achetez la Kitchen Table dans les options d'automatisation dès que l'objectif correspondant apparaît.
Ensuite, retournez au poste de travail et vérifiez que la nouvelle table et le lanceur fonctionnent avant de continuer.
Acheter la Crank Peel Machine
La Crank Peel Machine est l'étape majeure suivante.
- Terminez l'objectif de la Kitchen Table et avancez jusqu'au déblocage de la Crank Peel Machine.
- Ouvrez le terminal d'améliorations et achetez la machine.
- Rejoignez la machine installée dans la zone de traitement.
- Utilisez l'interaction de manivelle pour lancer le traitement.
- Surveillez la production avant d'acheter d'autres équipements.
Avec les contrôles PC de la séquence machine précoce, l'interaction est E à maintenir pour tourner la manivelle.
L'avantage principal : vous n'épluchez plus chaque pomme de terre individuellement à l'établi d'origine.
Mais une manivelle manuelle n'est pas une ligne de production entièrement automatique : vous passez encore du temps à faire tourner la machine. D'où l'achat suivant, l'Auto Peel Machine.
Comment débloquer l'Auto Peel Machine ?
L'Auto Peel Machine ajoute une capacité d'épluchage motorisée.
Dès qu'elle apparaît au terminal, achetez la première unité et vérifiez qu'elle traite bien les pommes de terre.
Le premier achat est affiché à 280.
C'est aussi le moment où vous pouvez viser une installation qui épluche pendant que vous faites autre chose.
Rendre la machine réellement utile
La première machine motorisée règle l'interaction d'épluchage, mais les pommes de terre doivent encore l'atteindre. Deux questions distinctes se posent alors :
- Votre équipement de traitement épluche-t-il assez vite ?
- Livre-t-on assez de pommes de terre pour le garder occupé ?
Si la machine tourne souvent à vide, améliorez l'acheminement des pommes de terre.
Si les sacs arrivent plus vite que les machines ne les vident, augmentez la capacité d'épluchage avant d'acheter du transport.
D'autres unités et améliorations d'Auto Peel Machine se débloquent avec la progression. Regardez ce que chaque amélioration apporte réellement au lieu de supposer qu'elle ne fait qu'accélérer la première machine : dans une séquence ultérieure, l'amélioration suivante ajoutait une unité de traitement supplémentaire.
Quand acheter Overclock ?
Overclock fait tourner chaque tambour d'épluchage deux fois plus vite. L'amélioration est verrouillée au début et devient disponible plus tard.
Elle est particulièrement utile quand le Sack Gantry ou la Claw Crane livrent les pommes de terre plus vite que les machines ne les traitent.
Avant d'acheter d'autres améliorations de transport, vérifiez si Overclock est disponible : doubler la vitesse d'épluchage règle directement le goulot, à condition que les machines reçoivent assez de pommes de terre pour rester occupées.
Comment utiliser le Sack Gantry ?
Le Sack Gantry est un système de transport aérien qui emporte les sacs remplis depuis son point de ramassage jusqu'à la baie de machines.
Le premier achat est affiché à 280.
Une fois acheté, le plus important est l'endroit où vous déposez chaque sac rempli.
Déposer les sacs au vrai point de ramassage
- Remplissez un sac de pommes de terre avec l'équipement de manutention disponible.
- Portez le sac plein vers la zone de ramassage du Gantry.
- Posez-le dans l'emplacement de ramassage indiqué.
- Laissez le Gantry récupérer le sac et le transporter vers les machines.
- Vérifiez que les pommes de terre entrent bien dans le système de traitement.
Le Sack Gantry emporte automatiquement chaque sac plein vers la machine d'épluchage la plus vide et y verse les pommes de terre. Aucune affectation manuelle n'est nécessaire.
Si le Gantry ne récupère rien, vérifiez que le sac est bien dans la zone de ramassage marquée : posé ailleurs dans la pièce, il peut laisser le Gantry inactif.
Les améliorations suivantes du Gantry accélèrent ses déplacements, son levage et son versement. Améliorez-le quand la livraison des sacs ralentit la production, pas quand les machines d'épluchage sont déjà surchargées.
Garder les sacs en mouvement
L'amélioration Packaging permet de mettre les pommes de terre en sac directement depuis le tas en maintenant E. Vous préparez ainsi des sacs pleins pour le transport sans manipuler chaque pomme de terre.
La Wheelbarrow offre une autre façon de porter plusieurs sacs, utile avant que les grosses machines de transport ne prennent le relais.
Pendant que le Gantry travaille, préparez la cargaison suivante au lieu de rester à côté à attendre chaque sac.
Évitez toutefois d'accumuler un arriéré énorme sans surveiller les machines. Si le Gantry livre correctement mais que les sacs s'entassent dans le bâtiment, le transport n'est plus le problème : la prochaine amélioration doit viser les machines qui traitent ces sacs.
Comment utiliser la Sack Cableway ?
La Sack Cableway étend le système de transport vers le tas extérieur.
- Sack Gantry : transporte les sacs pleins d'un point de ramassage vers la zone de traitement.
- Sack Cableway : transporte les sacs de la zone d'approvisionnement extérieure vers le bunker.
Ce n'est pas anodin : le grand tas extérieur finit par devenir la plus grosse source de manutention répétitive.
Faire fonctionner la Cableway
Achetez la Sack Cableway dès que son objectif apparaît, puis repérez sa zone de chargement extérieure.
Préparez un sac plein et apportez-le à la position de chargement de la Cableway.
Posez la charge là où la Cableway peut l'accepter : ne partez pas du principe qu'elle ramasse les sacs n'importe où autour du tas.
Une fois la première charge partie, suivez son point d'arrivée et vérifiez que le reste de la chaîne peut la recevoir.
Que faut-il améliorer après la Cableway ?
La Cableway s'améliore, mais un transport plus rapide n'a de valeur que si le système en aval absorbe les pommes de terre supplémentaires.
Si le bunker est déjà plein de sacs, dépenser dans la vitesse de transport risque d'aggraver l'arriéré plutôt que d'augmenter le volume traité. Si les machines attendent des pommes de terre et que l'approvisionnement extérieur traîne, améliorer la Cableway a plus de sens.
L'étape majeure suivante est la Claw Crane, qui réduit la préparation et le déplacement manuels des sacs extérieurs.
Comment débloquer la Claw Crane et le Crane Autopilot ?
La Claw Crane compte parmi les plus gros changements du système de production : elle prend les pommes de terre directement dans le tas extérieur et livre de grosses charges vers la trémie de traitement.
Son achat est affiché à 2 100.
Contrairement au Sack Gantry, la grue est conçue pour manipuler de bien plus grandes quantités directement depuis le tas.
Utiliser la Claw Crane
- Rejoignez les commandes de la grue.
- Placez la pince au-dessus du tas extérieur.
- Descendez la pince pour saisir des pommes de terre.
- Déplacez la charge vers la trémie de traitement.
- Relâchez la charge au-dessus de la trémie.
- Vérifiez que les pommes de terre entrent dans le système de traitement.
Le geste clé est de relâcher la charge au-dessus de la trémie, pas seulement de saisir des pommes de terre. Une prise réussie ne sert à rien si la charge est lâchée au mauvais endroit.
Débloquer le Crane Autopilot
La grue se pilote d'abord manuellement, mais le Crane Autopilot lui fait enchaîner les collectes dans le tas extérieur et les déversements dans la trémie sans conducteur.
Après le déblocage, observez un cycle complet de collecte et de déchargement pour confirmer que les pommes de terre atteignent la trémie.
Vous pouvez reprendre la main sur la grue à tout moment. Les niveaux supplémentaires d'Autopilot augmentent sa vitesse, ce qui devient utile quand les machines peuvent absorber plus de pommes de terre.
Le changement est important : vous pouvez consacrer votre temps aux tâches encore manuelles au lieu de conduire la grue en boucle.
Une fois l'Autopilot actif, surveillez le bunker et les machines d'épluchage. Une grue qui tourne en continu peut livrer plus vite que le système ne traite : dans ce cas, améliorez l'épluchage plutôt que d'accélérer encore la collecte.
Le Potato Vacuum vaut-il le coup ?
Le Potato Vacuum est un outil de manutention de fin de partie : il collecte et épluche les pommes de terre sans les faire passer par les machines principales.
Il occupe l'emplacement d'outil 3 et contient jusqu'à 1 000 pommes de terre, brutes ou déjà épluchées.
- Maintenir clic gauche : aspire les pommes de terre proches dans le réservoir.
- Maintenir clic droit : renvoie les pommes de terre stockées, déjà épluchées.
L'outil est particulièrement pratique quand des pommes de terre traînent dans la cour ou quand transporter de petits lots à la main ralentirait le nettoyage. Contrairement à une amélioration de transport classique, le Vacuum épluche aussi lors de la restitution.
Quand l'acheter ?
Le Vacuum est pertinent quand :
- vous disposez déjà d'une bonne capacité de traitement ;
- les pommes de terre éparpillées demandent plus d'efforts que les grosses charges ;
- le stock restant est difficile à gérer efficacement avec les sacs ou la grue.
C'est un complément à la ligne automatisée, pas une raison de l'abandonner. La Claw Crane peut continuer à livrer de grosses charges dans la trémie pendant que vous traitez de petits groupes au Vacuum. Sa capacité de 1 000 pommes de terre est aussi utile pour nettoyer les pommes de terre éparpillées en fin de quota.
Que faire si des pommes de terre sont coincées ou éparpillées ?
Le jeu propose une interaction de remise en tas pour les pommes de terre isolées ou déplacées.
Une invite à l'écran indique R à maintenir pour remettre en tas lors d'une séquence de nettoyage ultérieure.
Utilisez l'interaction quand le jeu la propose, puis vérifiez où les pommes de terre ont été ramenées avant de reprendre la grue ou le Vacuum.
Ne comptez pas uniquement sur la grue pour les toutes dernières pommes de terre. Si l'objectif cesse de progresser près de la fin, cherchez les petits groupes restants et les pommes de terre éparpillées qui ne sont pas entrées dans le système de traitement.
Une fois le quota global terminé, la tâche suivante bascule sur la séquence d'évasion finale.
Pourquoi mon automatisation ne fonctionne-t-elle pas ?
Suivez une charge du tas extérieur jusqu'au tambour d'épluchage : l'endroit où elle s'arrête indique quoi vérifier.
- La Crank Peel Machine ne fait rien : tenez E à la manivelle, ce modèle demande encore une action manuelle.
- Le Sack Gantry ignore un sac plein : déplacez le sac dans la zone de ramassage marquée, pas à côté.
- La Cableway laisse des sacs : vérifiez la position de chargement extérieure et confirmez que la charge atteint le bunker.
- La Claw Crane collecte mais n'approvisionne pas : assurez-vous de relâcher la charge au-dessus de la trémie ; avec l'Autopilot, observez un cycle complet.
- Les sacs s'accumulent à l'intérieur : les tambours d'épluchage sont le goulot, une amélioration de transport supplémentaire ne les videra pas.
La toux ou l'exposition au froid est une interruption à part. Vérifiez Medication ou le Winter Coat dans les améliorations de personnage si l'ouvrier ne peut pas rester à la tâche.
Quelles améliorations privilégier en fin de partie ?
Quand la Claw Crane et l'Autopilot tournent, le problème central a changé : il ne s'agit plus de régler chaque interaction d'épluchage, mais de garder toute la chaîne en mouvement jusqu'à la fin du quota restant.
Choisissez l'achat suivant selon le goulot actuel :
- Machines d'épluchage surchargées : regardez Overclock ou ajoutez de la capacité de traitement.
- Machines en attente de pommes de terre : améliorez la livraison des sacs ou l'approvisionnement par la grue.
- La grue demande encore un pilotage manuel : débloquez le Crane Autopilot.
- Des pommes de terre traînent dans la cour : utilisez le Potato Vacuum pour collecter et ressortir directement des pommes de terre épluchées.
- Le quota est presque atteint mais la progression s'arrête : cherchez les pommes de terre restantes, une machine bloquée et l'interaction de remise en tas avant d'acheter quoi que ce soit.
Le but de l'automatisation n'est pas d'acheter toutes les améliorations possibles, mais d'éliminer le travail répétitif qui ralentit votre objectif du moment. Quand la ligne peut recevoir, traiter et évacuer les pommes de terre sans intervention constante, vous pouvez vous concentrer sur le quota et la dernière partie du jeu.






