Minecraft 26.4 Snapshot 7 : calcite, disque et accessibilité

Le snapshot 26.4 de Minecraft Java Edition introduit les variantes de calcite, un nouveau disque de musique et une refonte de la navigation au clavier dans les interfaces.

Le snapshot 26.4 de Minecraft Java Edition (accompagné de la preview 26.70.23) est disponible. Au programme : de nouvelles variantes de calcite, un disque de musique inédit et une série d'améliorations d'interface et d'accessibilité. Voici tout ce qui change.

Aperçu du snapshot 26.4 de Minecraft

Les nouveautés du snapshot 26.4

Calcite : un set de blocs complet

La calcite, jusqu'ici limitée à un bloc simple, reçoit désormais une famille complète de blocs de construction.

  • Set de calcite : pilier, dalle, escalier et mur. Ces blocs peuvent aussi être taillés à la scie à pierre.
  • Set de calcite polie : la calcite polie s'obtient à partir d'une grille 2x2 de blocs de calcite. Les dalles, escaliers et murs en calcite polie se fabriquent également à la scie à pierre.
  • Set de briques de calcite polie : les briques de calcite polie se fabriquent à partir d'une grille 2x2 de calcite polie. Leurs dalles, escaliers et murs passent aussi par la scie à pierre.
  • La calcite, la calcite polie et les briques de calcite polie appartiennent à l'archétype « Slow Bouncy Sulfur Cube ».

Disque de musique « Flurry »

Un nouveau disque signé Hyper Potions fait son apparition.

  • Titre : « Flurry ».
  • Peut être trouvé aléatoirement dans les coffres des sous-sols d'igloo.
  • Sortie de comparateur : 7 lorsqu'il est joué dans un jukebox.

Changements et ajustements

Feu, gel et créatures

  • Prendre feu annule désormais l'effet de gel, comme le port d'une armure en cuir.
  • Porter n'importe quelle pièce d'armure en cuir empêche les zombies et squelettes de se transformer en Frostbites ou en Strays.
  • Les Strays apparaissent maintenant dans les biomes suivants : océan gelé profond, océan gelé, pics gelés, rivière gelée, pics déchiquetés et pentes enneigées.

Interface et options

  • Le panorama du menu principal a été mis à jour.
  • Réglage vidéo « Graphics API » : l'option « Default » choisit désormais aléatoirement entre OpenGL et Vulkan à chaque démarrage.
  • Realms : les boutons « Jouer » des menus Realms sont maintenant violets.
  • Survoler une entrée dans une liste (amis, mondes) affiche un contour gris.
  • La navigation vers les champs de texte diffère selon la méthode : avec Tab, le champ est sélectionné et directement éditable ; avec les flèches, il est seulement surligné (comme un curseur), et il faut appuyer sur Entrée ou Espace pour pouvoir écrire.
  • Le curseur de la souris est masqué pendant la navigation au clavier et réapparaît dès que la souris bouge.
  • Une infobulle a été ajoutée au bouton du livre de recettes.

Accessibilité : navigation au clavier dans les écrans de jeu

Les écrans de jeu (table de fabrication, etc.) prennent désormais en charge la navigation au clavier et la narration.

  • Tab passe d'un groupe d'emplacements à l'autre ; les flèches se déplacent entre les emplacements d'un même groupe. Les recettes de la scie à pierre, les motifs du métier à tisser, les options de la table d'enchantement et les échanges des villageois et marchands ambulants se parcourent également comme un groupe.
  • Interactions sur un emplacement :
    • Entrée/Espace = clic gauche.
    • Ctrl + Entrée/Espace = clic droit.
    • Maj + Entrée/Espace = clic avec Maj.
    • Double appui sur Entrée/Espace = récupération des objets correspondants, comme un double-clic.
    • Maintenir Entrée/Espace et se déplacer avec les flèches répartit la pile transportée sur les emplacements, comme un clic gauche maintenu et glissé à la souris.
    • Les touches de la barre d'action et la touche de lâcher d'objet agissent sur l'emplacement sélectionné.
  • L'inventaire créatif et le livre de recettes ne sont pas encore pris en charge.

Narration des écrans de jeu

  • Le narrateur lit désormais les emplacements : contenu, infobulle de l'objet et nom des emplacements spéciaux (armure, combustible, potions).
  • La position est annoncée (par exemple « 3 sur 9 » dans un groupe, ou colonne et ligne dans une grille).
  • Les recettes de la scie à pierre et les motifs du métier à tisser sont narrés avec leur colonne et leur ligne ; les échanges et les options de la table d'enchantement avec leur position dans la liste.
  • Lorsqu'un groupe est sélectionné, le narrateur indique quelles flèches permettent de s'y déplacer.

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