Toutes les quêtes principales de Crimson Desert : Charting the Unknown

L'extension Charting the Unknown de Crimson Desert n'a pas de quête principale classique : voici toutes les quêtes scénarisées de Kliff, Damiane et Oongka, ainsi que les quêtes de faction liées à l'océan.

L'extension Charting the Unknown de Crimson Desert n'a pas de quête principale unique : elle propose une série de quêtes scénarisées pour chacun des trois héros jouables (Kliff, Damiane et Oongka), plus deux chaînes de quêtes de faction consacrées à l'océan. Pour les lancer, il faut d'abord avoir terminé la campagne de base, puis remplir quelques conditions supplémentaires pour les missions maritimes.

Toutes les quêtes scénarisées de Charting the Unknown

Kliff, Maegu et Woosa dans Crimson Desert

Plutôt qu'une intrigue linéaire, l'extension découpe son scénario en trois parcours distincts, un par héros. Chacun se débloque séparément et se suit avec le personnage concerné. À cela s'ajoutent deux chaînes de faction qui explorent le biome océanique, véritable vedette de l'extension.

Quêtes de personnage

Kliff s'adressant à T'rukan dans Crimson Desert
Chaîne de quêtesSous-quêtes
Beyond the Margin (Kliff)
  1. A Moment's Respite
  2. Familiar Faces
  3. Teachings to Light the Way
  4. Where Rumors Gather
  5. Witches of the East
  6. Beyond the Sandstorm
  7. The Buried Neighbors
  8. The Lost Child
  9. The Missing Calf
  10. Village in Darkness
  11. Distorted Light
  12. Veil of Darkness
  13. Path of the Mapmaker
From the Ashes (Damiane)
  1. Reclaimed and Remaining
  2. Demeniss in Upheaval
  3. Countess Azerian's Whereabouts
  4. Judgement of Fire
  5. Schemes
  6. Wavering Sentiment
  7. Chasing a Shadow
  8. Secret Summons
  9. Path of the Politician
Forged Resolve (Oongka)
  1. A New Path
  2. To Scholastone
  3. Unfamiliar Workshop
  4. Faltering Hands, Iron Will
  5. Fractured Door
  6. Fateful Encounter
  7. The Scattered Pieces
  8. Twisted Fate
  9. Path of the Engineer
  10. Unidentified Attack

Quêtes de faction

Approche de l'île d'Auronui dans Crimson Desert
Chaîne de quêtesSous-quêtes
Charting the Unknown (Greymanes)
  1. A Wider World
  2. Shield of Hernand
  3. Renewed Vitality
  4. Garden of Trials
Samora Island (Great Ocean)
  1. Remote Islands
  2. Outlaws of the Ocean
  3. Mistbound Sea
  4. Tales of the Ocean Residents

Comment débloquer les quêtes de Charting the Unknown

Les conditions diffèrent selon le type de quête : les parcours de personnage demandent d'avoir bouclé l'histoire principale, tandis que les missions de faction liées à l'océan demandent en plus d'avoir progressé dans le camp des Greymanes.

Démarrer les quêtes de Kliff, Damiane et Oongka

Il faut d'abord terminer l'intégralité de l'histoire principale de Crimson Desert. Ensuite, ouvrez votre Journal et consultez les pages d'histoire de chaque personnage, tout en haut de la liste : vous y trouverez le point de départ de chaque chaîne. Changez de personnage, puis suivez les marqueurs de quête pour lancer les hostilités.

Débloquer les quêtes de l'océan

Pour les quêtes maritimes, deux prérequis : terminer l'acte 3 (Howling Hill) et améliorer le camp des Greymanes. Cela passe par la série de quêtes Grounds of Sunrise, qui consiste à rassembler les Greymanes dispersés à travers Pywel. Une fois la chaîne Gathered Will de Grounds of Sunrise terminée, l'ensemble de quêtes Charting the Unknown se débloque : vous serez alors initié à la construction de navires et au reste du contenu océanique de l'extension.

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