Vodyanitsa : aperçu et statistiques de base
Vodyanitsa est une support Hydro 5★ de Snezhnaya qui utilise un catalyseur. Elle se distingue par sa capacité à soigner l'équipe, à réduire les résistances élémentaires et à buff les dégâts Hydro, Cryo et Stellar Swirl. Ses soins et ses buffs dépendent directement de ses PV maximum, ce qui en fait une unité de soutien très appréciée dans les compositions réactives.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Rareté | 5★ ![]() |
| Élément | Hydro |
| Arme | Catalyseur |
| Stat d'ascension | PV 28,8% |
| Région | Snezhnaya |
| Anniversaire | 29 mars |
| Rôles | Hors-terrain ![]() Support ![]() Survie ![]() |
| Obtention | Invocable uniquement sur sa bannière événementielle (23/09/2026 – 13/10/2026) |
Statistiques de base
| Niveau | PV de base | ATQ de base | DÉF de base |
|---|---|---|---|
| Nv. 90 | 14 818 | 108 | 484 |
| Nv. 80 (ascension) | 13 073 | 95 | 427 |
Placement dans le méta
| Tier global | ||||
|---|---|---|---|---|
| SS | ||||
| Sur le terrain | Hors terrain | DPS | Support | Souten |
| — | SS | — | SS | SS |
Vodyanitsa est une support hors terrain qui applique Hydro et réduit les résistances élémentaires Hydro, Cryo et Anemo. Son compétence élémentaire invoque une Corne qui soigne et buff les dégâts de l'équipe. Elle possède également des buffs spécifiques pour la réaction Stellar Swirl, qui transforment ses bonus de dégâts en bonus pour Stellar Swirl et permettent aux Vortex stellaires de réduire la résistance Anemo.
Rôles, style de jeu, forces et faiblesses
Support Stellar Swirl
Le meilleur rôle de Vodyanitsa est celui de support pour la réaction Stellar Swirl. Ses buffs pour cette réaction sont supérieurs à ses buffs Hydro/Cryo, et ses soins en font une support complète même si son application Hydro peut parfois interférer avec la réaction.
Avantages et inconvénients du support Stellar Swirl
| Avantages |
|---|
| Fournit des soins et des buffs de dégâts pour Stellar Swirl. |
| Réduit les résistances Cryo et Anemo, ce qui lui permet de soutenir les deux éléments de la réaction. |
| Buffe les Vortex stellaires créés par Stellar Swirl pour augmenter aussi les dégâts de Stellar Swirl. |
| Inconvénients |
| Son buff de dégâts Hydro/Cryo est remplacé par un buff Stellar Swirl. |
| L'invocation de sa compétence applique Hydro, ce qui peut perturber l'application Cryo/Anemo si ces éléments ne parviennent pas à prendre le dessus. |
Support Hydro/Cryo
Vodyanitsa dispose également de buffs dédiés aux équipes Hydro/Cryo, et ses soins en font une support précieuse. Comme elle scale sur les PV, elle présente une synergie supplémentaire avec les équipes double Hydro.
Avantages et inconvénients du support Hydro/Cryo
| Avantages |
|---|
| Fournit des soins, une réduction de résistance Hydro/Cryo et des buffs de dégâts élémentaires pour l'équipe. |
| L'application Hydro de sa compétence élémentaire aide à déclencher des réactions. |
| Inconvénients |
| Elle n'est pas une amélioration stricte dans certaines équipes, mais plutôt une option ou un sidegrade. |
| La fréquence de frappe de sa compétence n'est pas très rapide, vous aurez donc besoin d'un autre personnage Hydro dans les équipes qui dépendent d'une application Hydro rapide. |
Meilleur build pour Vodyanitsa
Maximiser l'utilité de Vodyanitsa en support
| Arme | Hymne du Maelström |
|---|---|
| Meilleur artefact | Ténacité du Millelithe x4 |
| Stats principales des artefacts | Sablier : PV% Gobelet : PV% Diadème : PV% ou Bonus de soins |
| Priorité des sous-stats | PV% > PV plats > Recharge d'énergie > Taux de critique ou Dégâts critiques |
| Équipe recommandée | (Stellar Swirl) ![]() (Freeze) ![]() |
Objectifs de stats pour Vodyanitsa support hors terrain
| PV | 40 000 – 50 000~ |
|---|---|
| Recharge d'énergie (RE) | 100 % (pas besoin d'utiliser le déchaînement) |
| Taux de critique / Dégâts critiques | 70 %~ / 140 %~ (optionnel) |
Comme les buffs et les soins de Vodyanitsa dépendent de ses PV, concentrez-vous sur les PV. La recharge d'énergie peut être ignorée la plupart du temps car son déchaînement n'est pas essentiel pour son rôle de buffer.
Les stats de critique peuvent être envisagées si vous souhaitez augmenter ses dégâts personnels, mais ce n'est pas nécessaire pour qu'elle fonctionne comme prévu.
Priorité des talents de Vodyanitsa
| Talent | Priorité |
|---|---|
| Psyshkhwe Arietta (Attaque normale) | ★・・・・ |
| Rechitativ: Sonorous Dawn (Compétence élémentaire) | ★★★★★ |
| Sink With Thee (Déchaînement élémentaire) | ★★★・・ |
Meilleures armes pour Vodyanitsa
Le style de jeu de Vodyanitsa repose sur le soutien à l'équipe via des soins et des buffs. Les armes qui apportent une utilité supplémentaire à l'équipe sont donc particulièrement intéressantes, tout comme celles qui augmentent ses PV. Voici nos recommandations :
Armes premium
| Rang | Arme | Obtention et détails |
|---|---|---|
| Meilleure | Hymne du Maelström | Bannière limitée – Arme signature de Vodyanitsa. • Conçue pour compléter ses capacités de support. • Comme elle scale sur les PV, cette arme a une excellente synergie avec ses compétences et constitue son meilleur choix pour maximiser son potentiel de support. |
| 2e | Éclat lunaire éternel | Bannière limitée – Arme signature de Kokomi, disponible uniquement lors de sa bannière. • Comme les capacités de Vodyanitsa scale sur les PV, une arme qui augmente fortement les PV et le bonus de soins lui est utile. |
| 3e | Splendeur de Jade | Bannière limitée – Arme signature de Baizhu, disponible uniquement lors de sa bannière. • Semblable à l'arme de Kokomi, elle offre beaucoup de PV pour les capacités de Vodyanitsa. • Elle fournit également de l'énergie si Vodyanitsa utilise son déchaînement, ce qui réduit ses besoins en recharge d'énergie. |
| 4e | Tourbillon chevauchant les vagues | Bannières limitées – Disponible en taux augmenté sur certaines bannières d'armes. • La stat principale de recharge d'énergie la rend légèrement moins bonne que les autres catalyseurs de PV, mais elle augmente les PV de Vodyanitsa après utilisation de sa compétence et donne plus de PV en fonction du nombre de personnages Hydro dans l'équipe. |
L'arme signature de Vodyanitsa est la meilleure pour elle, mais si vous ne l'avez pas, il vaut mieux utiliser Thrilling Tales avant les armes signature de Kokomi et Baizhu.
Armes accessibles aux joueurs free-to-play (F2P)
| Rang | Arme | Obtention et détails |
|---|---|---|
| Meilleure F2P | Thrilling Tales of Dragon Slayers | Bannières – Facile à obtenir même sans invocation régulière. • Stat principale de PV et capacité à buff l'ATQ du personnage qui entre sur le terrain, ce qui en fait une arme puissante pour Vodyanitsa. • Meilleure au niveau de raffinement 5 pour un buff d'ATQ maximal. |
| 2e (forge) | Ambre prototype | Arme forgeable à Liyue. • Stat principale de PV, fournit des soins supplémentaires et restaure de l'énergie. • Incite à utiliser le déchaînement pour des soins additionnels, mais réduit aussi les besoins en recharge d'énergie car elle donne de l'énergie à Vodyanitsa. |
Thrilling Tales est l'une des meilleures armes pour Vodyanitsa car elle scale sur les PV et est souvent la support de Vesna, un DPS Stellar Swirl qui scale sur l'ATQ. Ambre prototype offre une utilité différente via ses soins supplémentaires et sa régénération d'énergie pour Vodyanitsa.
Meilleurs artefacts pour Vodyanitsa
Comme Vodyanitsa scale sur les PV et fournit des soins, les artefacts de support qui augmentent ses stats et/ou aident ses coéquipiers sont à privilégier. Voici nos recommandations :
| Artefact | Recommandation | Détails |
|---|---|---|
Ténacité du Millelithe | ★★★★★ | Donne à la fois des PV pour Vodyanitsa et des buffs d'ATQ pour ses coéquipiers. • Le buff d'ATQ dépend des attaques de compétence élémentaire, et l'invocation hors terrain de Vodyanitsa peut infliger des dégâts pour déclencher le buff. |
Chant des jours passés | ★★★★☆ | Deuxième meilleur ensemble pour augmenter les soins et les dégâts de ses coéquipiers. • Comme il repose fortement sur les soins pour les buffs, un build full PV est recommandé sur Vodyanitsa. |
N'importe quel ensemble avec PV% ou Bonus de soins | ★★★☆☆ | Meilleurs effets de set 2 pièces pour Vodyanitsa si vous farmez encore ses artefacts. • Comme plusieurs ensembles offrent ces effets 2 pièces, vous pouvez les combiner. |
Priorité des stats d'artefacts
![]() | Principale : PV plats Sous-stats : PV% / PV plats / Recharge d'énergie / Taux de critique ou Dégâts critiques |
|---|---|
![]() | Principale : ATQ plats Sous-stats : PV% / PV plats / Recharge d'énergie / Taux de critique ou Dégâts critiques |
![]() | Principale : PV% Sous-stats : PV% / PV plats / Recharge d'énergie / Taux de critique ou Dégâts critiques |
![]() | Principale : PV% Sous-stats : PV% / PV plats / Recharge d'énergie / Taux de critique ou Dégâts critiques |
![]() | Principale : PV% ou Bonus de soins Sous-stats : PV% / PV plats / Recharge d'énergie / Taux de critique ou Dégâts critiques |
Concentrez-vous sur les PV tout en tenant compte de la recharge d'énergie
Les capacités de support de Vodyanitsa scale sur les PV ; ses ensembles d'artefacts doivent donc être axés sur l'augmentation des PV. La recharge d'énergie peut être montée, mais comme son déchaînement ne fait que des dégâts, elle peut être ignorée au profit du renforcement de ses capacités de support.
Meilleures compositions d'équipe pour Vodyanitsa
Équipe Stellar Swirl premium
| Support | DPS | Sous-DPS | Support |
|---|---|---|---|
Vodyanitsa | Vesna | Odette | Voyageur Cryo |
| • Vodyanitsa fournit des soins et une application Hydro tout en soutenant la configuration Stellar Swirl de l'équipe. • Ses soins permettent à Vesna de rester sur le terrain et de se concentrer sur les dégâts sans sacrifier une source de soutien dédiée. • Odette et le Voyageur Cryo apportent l'application élémentaire hors terrain supplémentaire nécessaire pour que Vodyanitsa soutienne une équipe Stellar Swirl cohérente. | |||
Vodyanitsa occupe ici le rôle de soigneuse et support dédiée, avec pour principal avantage sa réduction de résistance Anemo/Cryo et son buff de dégâts Stellar Swirl. Les équipes Stellar Swirl tirent légèrement plus de valeur de son utilité que les autres archétypes, mais ces derniers restent de bonnes compositions pour Vodyanitsa, surtout si vous n'avez pas de DPS Stellar Swirl.
Autres compositions pour Vodyanitsa
Équipe Freeze
| Équipe | Détails | |
|---|---|---|
Vodyanitsa | Skirk | • Les buffs Hydro/Cryo de Vodyanitsa en font un excellent ajout à l'équipe premium de Skirk. • Elle peut aider Escoffier avec des soins supplémentaires, et la double réduction de résistance (Escoffier + elle) permet d'infliger plus de dégâts. • Ses buffs de dégâts Hydro/Cryo bénéficient aux trois personnages, permettant à Escoffier ou Furina d'être plus offensifs. |
Escoffier | Furina | |
Équipe accessible aux F2P
| Équipe | Détails | |
|---|---|---|
Vodyanitsa | Sucrose | • Vodyanitsa apporte les soins et les buffs de dégâts pertinents, tandis que Diona et le Voyageur Cryo appliquent Cryo. • Sucrose sert de driver sur le terrain pour déclencher Dispersion. Elle n'inflige pas directement de dégâts Stellar Swirl, mais peut aider à augmenter le niveau des Vortex stellaires. • Cette composition peut être correcte pour le contenu de début de jeu, mais nécessite un DPS Stellar Swirl dédié comme Mizuki, que vous pouvez obtenir gratuitement via le sélecteur d'anniversaire. |
Voyageur Cryo | Diona | |
Rotations et combos pour Vodyanitsa
Rotation de base pour Vodyanitsa support
| Rotation de base pour Vodyanitsa support |
|---|
| 1. Commencez par vos autres supports et sous-DPS qui ont les durées de compétence les plus longues. 2. Passez à Vodyanitsa et utilisez sa compétence élémentaire pour son application Hydro et ses effets de support. 3. Passez aux autres supports ou sous-DPS avec des durées plus courtes s'il y en a. 4. Passez à votre DPS sur le terrain pour exécuter son combo de dégâts. 5. Répétez à partir de l'étape 1. |
Toute l'utilité de Vodyanitsa étant concentrée dans sa compétence élémentaire, son temps sur le terrain se résume à déployer sa compétence avant de changer de personnage. La durée de sa compétence est assez longue, ce qui lui permet d'être déployée facilement.
Bases de l'utilisation de Vodyanitsa (guide débutant)
Soigneuse Hydro avec réduction de résistance
Vodyanitsa est une support et soigneuse Hydro qui garde l'équipe en vie tout en appliquant Hydro et en fournissant une utilité supplémentaire sous forme de réduction de résistance Cryo, Hydro et même Anemo. Elle est principalement destinée à soutenir le DPS principal de l'équipe plutôt qu'à rester sur le terrain longtemps.
Utilisez la compétence élémentaire pour activer les effets de support
Quand Vodyanitsa lance sa compétence, elle obtient l'effet Chant des temps anciens. Cet effet applique des dégâts Hydro aux ennemis proches et réduit leur résistance Cryo et Hydro.
De plus, sa compétence est la condition de déclenchement de ses passifs d'ascension, qui permettent à Vodyanitsa d'offrir encore plus de buffs pertinents à ses coéquipiers.
Le déchaînement inflige des dégâts
Le déchaînement élémentaire de Vodyanitsa est une capacité de dégâts simple qui gagne un bonus de dégâts lorsque l'effet Chant des temps anciens de sa compétence est actif.
Lorsqu'elle est construite autour de cela, son déchaînement est une source de dégâts correcte, mais comme Vodyanitsa est souvent construite en support plutôt qu'en dégâts dans la plupart de ses équipes, cette capacité a moins d'utilité pratique.
Les passifs ajoutent de l'utilité supplémentaire
En plus des premiers buffs accordés par l'effet Chant des temps anciens, Vodyanitsa peut fournir des buffs supplémentaires après avoir activé sa compétence. Cela inclut une réduction de résistance Anemo supplémentaire via son premier passif (Ascension 1) et des buffs de dégâts Cryo, Hydro et Stellar Swirl via son second passif (Ascension 4).
Maintenez la compétence pour une capacité de déplacement
Vous pouvez maintenir la compétence élémentaire de Vodyanitsa pour activer sa forme de Water Imp, qui lui donne une queue de sirène et lui permet d'utiliser de l'endurance pour continuer à se déplacer sur les surfaces sous cette forme. Elle est légèrement plus rapide qu'un sprint normal et peut être utilisée pour traverser des étendues liquides pendant un court instant.
Guide des compétences, déchaînement et passifs de Vodyanitsa
Comment utiliser les compétences et passifs de Vodyanitsa ?
- Soutenez l'équipe avec l'application Hydro et les soins.
- Utilisez sa compétence élémentaire pour activer Chant des temps anciens.
- Le déchaînement est une source de dégâts.
- Convertissez les Vortex stellaires en Vortex errants.
- Buffez les dégâts Hydro, Cryo et Stellar Swirl.
- Possède une capacité de nage unique.
- Fait chanter Vodyanitsa en jouant d'un instrument.
Support Hydro qui fournit soins, réduction de résistance et bonus de dégâts élémentaires
| Rotation de base de Vodyanitsa |
|---|
| 1. Commencez par les autres supports et sous-DPS, en priorisant les compétences à longue durée. 2. Passez à Vodyanitsa et utilisez sa compétence élémentaire pour activer Chant des temps anciens et invoquer la Corne de l'appel du printemps. 3. Passez aux autres supports avec des durées plus courtes s'il y en a. 4. Passez au DPS sur le terrain pour exécuter son combo de dégâts. 5. Répétez à partir de l'étape 1. |
Vodyanitsa concentre principalement les rôles de buffer secondaire et de source de soutien principale de l'équipe après avoir déployé sa compétence élémentaire, ce qui lui confère une grande flexibilité dans la construction d'équipe.
Son combo soins + résistance à l'interruption sera toujours utile dans les compositions qui ne craignent pas ou qui peuvent tirer parti de son application Hydro lente, mais ce sont sa réduction de résistance Cryo et Hydro et ses buffs de dégâts qui lui permettent vraiment de performer en tant que support.
Utilisez sa compétence élémentaire pour activer Chant des temps anciens
| Icône | Résumé de la compétence élémentaire |
|---|---|
Rechitativ: Sonorous Dawn | • Inflige des dégâts Hydro de zone au lancement. • Obtient l'effet Chant des temps anciens. Chant des temps anciens • Invoque l'ancienne Corne de l'appel du printemps, qui se déplace périodiquement rapidement vers un adversaire pour l'attaquer, infligeant des dégâts Hydro. • Les deux types d'attaques ci-dessus réduisent la résistance Hydro et Cryo des adversaires touchés. • Le personnage actif obtient : └ une résistance à l'interruption accrue └ une régénération périodique de PV basée sur les PV max de Vodyanitsa. |
La compétence élémentaire de Vodyanitsa active l'effet Chant des temps anciens, qui invoque la Corne de l'appel du printemps infligeant des dégâts Hydro aux ennemis proches tout en réduisant leur résistance Hydro, Cryo et Anemo (via son passif).
Les soins et l'augmentation de la résistance à l'interruption de Vodyanitsa sont également liés à la Corne de l'appel du printemps, ce qui fait de sa compétence élémentaire sa capacité la plus importante, remplissant tout ce qu'elle doit accomplir en tant que support hors terrain.
Le déchaînement est une source de dégâts
| Icône | Description du déchaînement élémentaire |
|---|---|
Koda: Sink With Thee | Entonne un chant des Water Imps qui attire ses auditeurs vers leur perte. Inflige des dégâts Hydro de zone à l'adversaire. Lorsque l'état Chant des temps anciens est actif, les dégâts infligés sont augmentés. |
Comme les autres supports hors terrain, Vodyanitsa possède un déchaînement élémentaire qui inflige des dégâts Hydro de zone aux ennemis proches. Cette capacité gagne un bonus de dégâts après avoir utilisé sa compétence élémentaire.
Convertir les Vortex stellaires en Vortex errants
Vortex stellaire · Généré · Détoné


Vortex errant · Généré · Détoné


| Icône | Description du passif d'ascension 1 |
|---|---|
The Last Djeguako Songstress | Lorsque la compétence élémentaire Rechitativ: Sonorous Dawn est utilisée, tout Vortex stellaire sur le terrain se transforme en Vortex errant. Tant que l'effet Chant des temps anciens est actif, les réactions Stellar Swirl des membres d'équipe proches génèrent des Vortex errants à la place. Générer ou détoner un Vortex errant réduit également la résistance Anemo des adversaires proches de 35 % pendant 6 s. De plus, les membres d'équipe proches qui entrent dans l'état Radiance: Stellar Swirl pendant que Chant des temps anciens est actif voient la durée de cet état prolongée de 4 s. |
| Éléments | Réaction |
|---|---|
Cryo+ Anemo | Réaction de base |
| Cryo Swirl – Inflige des dégâts Cryo aux ennemis dans une zone, mais ne inflige des dégâts Anemo qu'à l'ennemi sur lequel la réaction est déclenchée. • L'élément dispersé peut être utilisé pour déclencher d'autres réactions comme Freeze. | |
| Version stellaire | |
| Stellar Swirl – Crée un Vortex qui inflige des dégâts par intermittence avant d'exploser. • Déclencher plusieurs Stellar Swirl augmente la taille, le niveau et les dégâts d'explosion du Vortex. • L'équipe entre dans l'état Radiance: Stellar Swirl après avoir déclenché la réaction. • La hauteur de saut des personnages est brièvement augmentée après l'explosion du Vortex. |
| Description du Vortex stellaire |
|---|
![]() |
| Lorsque Anemo rencontre Cryo et que certaines conditions sont remplies, une réaction spéciale Stellar Swirl est déclenchée. Cela inflige une instance de dégâts Anemo à l'adversaire et génère un Vortex stellaire. Déclencher Stellar Swirl plusieurs fois augmente le niveau du Vortex stellaire, qui explose après un certain temps ou après un certain nombre de réactions Stellar Swirl. Cela inflige des dégâts Cryo de zone aux adversaires proches. Les dégâts mentionnés peuvent faire un coup critique. Un seul Vortex stellaire peut exister sur le terrain dans une certaine zone. Un Vortex stellaire sur le terrain monte au niveau 2 après un certain nombre de réactions Stellar Swirl. Un Vortex de niveau supérieur inflige plus de dégâts Cryo de zone sur une plus grande zone lors de son explosion. Après qu'une réaction Stellar Swirl est déclenchée, certains personnages proches entrent également dans l'effet Radiance: Stellar Swirl pendant 8 s, ce qui améliore certains talents et effets de compétence. Certains personnages peuvent utiliser leurs talents pour infliger des dégâts de réaction Stellar Swirl aux adversaires. Ces dégâts peuvent déclencher des coups critiques. Lorsque le Vortex stellaire explose, il accorde également aux personnages proches la capacité de sauter plus haut une fois, pendant un court instant. |
Le passif d'ascension de Vodyanitsa transforme les Vortex stellaires en Vortex errants tant que Chant des temps anciens est actif. Les coéquipiers proches peuvent également créer des Vortex errants au lieu de Vortex stellaires lorsqu'ils déclenchent Stellar Swirl. Créer ou détoner un Vortex errant réduit la résistance Anemo des adversaires proches, renforçant encore sa valeur pour les DPS Anemo dans les équipes Stellar Swirl.
Le passif prolonge également l'état Radiance lié à Stellar Swirl, ce qui est agréable à avoir mais pas très impactant avec des rotations optimisées classiques.
Buffer les dégâts Hydro, Cryo et Stellar Swirl
| Icône | Description du passif d'ascension 4 |
|---|---|
Dirge of the Fandyr | Lorsque la compétence élémentaire Rechitativ: Sonorous Dawn est utilisée, Vodyanitsa obtient également 25 stacks de Lead Vocal ainsi que 10 stacks de Chorus. Les deux effets ci-dessus durent 30 s chacun, et le nombre de stacks est rafraîchi lorsque la compétence élémentaire est utilisée. |
| Stack | Résumé / Description |
|---|---|
| Lead Vocal | Lorsque le personnage actif de l'équipe inflige des dégâts Hydro ou Cryo avec une attaque normale, chargée, plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire : • Consomme 1 stack de Lead Vocal. • Augmente les dégâts infligés. • Si un Vortex errant est présent sur le terrain ou dans les 5 s suivant l'explosion d'un Vortex errant, cet effet ne se déclenche que lorsque le personnage inflige des dégâts de réaction Stellar Swirl. • Tous les 1 000 PV max au-dessus de 40 000, Vodyanitsa augmente les dégâts de réaction Stellar Swirl de 260, et les dégâts Hydro et Cryo de 140. Les dégâts de réaction Stellar Swirl peuvent être augmentés jusqu'à 6 500, tandis que les dégâts Hydro et Cryo peuvent être augmentés jusqu'à 3 500 de cette façon. |
| Chorus | Déclenché par les membres d'équipe hors terrain ou d'autres membres proches (et non votre personnage actif). Les effets sont identiques à ceux de « Lead Vocal ». |
Outre sa réduction de résistance et ses capacités de soutien, l'utilité de Vodyanitsa inclut une augmentation supplémentaire des dégâts Hydro, Cryo et Stellar Swirl après avoir déployé sa compétence élémentaire. Ce buff est lié à une ressource appelée Lead Vocal et Chorus. Chaque stack a un montant défini qui peut être rafraîchi en réutilisant la compétence de Vodyanitsa.
Un stack est consommé par chaque capacité qui touche un ennemi, augmentant ainsi les dégâts infligés par cette attaque spécifique. Le personnage actif dispose de plus de stacks consommables (Lead Vocal), tandis que les autres coéquipiers hors terrain en ont moins (Chorus).
Une capacité de nage unique
| Icône | Description du passif utilitaire |
|---|---|
Echoes Over the Frozen Lake | Maintenir la compétence élémentaire hors combat permet à Vodyanitsa de prendre sa véritable forme de Water Imp et de nager jusqu'à 10 s au prix de l'endurance. Naturellement, en tant que Water Imp, elle peut aussi se déplacer sur la surface de l'eau. Vodyanitsa quitte sa forme de Water Imp lorsque la compétence élémentaire est utilisée à nouveau, lorsque la durée se termine ou lorsque toute l'endurance est épuisée. De plus, bien que Vodyanitsa nage plus vite, sa consommation d'endurance est également augmentée. |
En tant que Water Imp, Vodyanitsa possède une capacité de nage unique qui peut être activée en maintenant sa compétence hors combat. Elle se transforme en sa forme originale de Water Imp et nage dans l'air et dans l'eau.
Chante lorsqu'elle joue d'un instrument
| Icône | Description du passif utilitaire |
|---|---|
Heartless Siren Song | En tant que Prima Donna de la Troupe Korolevskiy, Vodyanitsa chante en personne au lieu de jouer d'un instrument. |
Le passif utilitaire secondaire de Vodyanitsa lui fait utiliser sa propre voix lorsque vous entrez des notes dans un instrument déployé.
Faut-il invoquer pour la constellation de Vodyanitsa ou sa meilleure arme ?
Priorisez Hymne du Maelström
| Arme signature vs Constellation |
|---|
Hymne du Maelström > C1+ |
L'arme signature de Vodyanitsa offre beaucoup de PV et des buffs d'ATQ pour le personnage actif. Elle est plus puissante que le buff d'ATQ de sa C1.
La C2 est un bon point d'arrêt
Pour les constellations, la C2 est le meilleur buff de dégâts que Vodyanitsa peut offrir à ses coéquipiers. La C1 est un buff d'ATQ supplémentaire, tandis que la C2 est un buff de dégâts critiques pour Stellar Swirl, Hydro et Cryo.
Constellations et effets de Vodyanitsa
| Note | Effet de la constellation |
|---|---|
| ★★★・・ | C1 : Waters in Full Splendor – Chaque fois que Vodyanitsa déclenche l'effet de soin de Chant des temps anciens, elle augmente aussi l'ATQ de tous les membres proches de 0,8 % de ses PV max pendant 5 s. |
| ★★★★・ | C2 : Echoes That Pierce the Snow – Lorsque la Corne de l'appel du printemps de la compétence élémentaire Rechitativ: Sonorous Dawn attaque l'adversaire, Vodyanitsa obtient l'effet « Two Voices in Black and White » qui augmente les dégâts critiques des dégâts Hydro et Cryo infligés par le personnage actif de 50 % pendant 5 s. Si un Vortex errant est présent sur le terrain ou dans les 5 s après l'explosion d'un Vortex errant, l'effet devient : augmente les dégâts critiques des dégâts de réaction Stellar Swirl infligés par le personnage actif de 60 % pendant 5 s. De plus, la compétence élémentaire Rechitativ: Sonorous Dawn est améliorée comme suit : la durée de l'effet Chant des temps anciens est prolongée de 9 s. |
| ★★★・・ | C3 : Song Lingering on a Spring Morning – Augmente le niveau de la compétence élémentaire Rechitativ: Sonorous Dawn de 3. Niveau maximum : 15. |
| ★★・・・ | C4 : Melancholic Voice Upon the Gentle Waters – Lorsque Vodyanitsa déclenche l'effet de soin de Chant des temps anciens, un effet supplémentaire se déclenche en fonction des PV du personnage soigné. • Si les PV du personnage sont inférieurs à 40 % : les soins sont augmentés de 50 %. • Si les PV du personnage sont de 40 % ou plus : les PV max de Vodyanitsa sont augmentés de 20 % pendant 6 s. Maximum 3 stacks, chaque durée étant comptée indépendamment. |
| ★・・・・ | C5 : Together, Down Into the Deep – Augmente le niveau du déchaînement élémentaire Sink With Thee de 3. Niveau maximum : 15. |
| ★★★★★ | C6 : Neverending Song of Revelry – La constellation Echoes That Pierce the Snow est améliorée : « Two Voices in Black and White » s'applique désormais à tous les membres proches. De plus, tant que l'effet Chant des temps anciens est actif, les dégâts de réaction Stellar Swirl infligés par les membres proches sont augmentés de 25 %, tandis que les dégâts Hydro et Cryo infligés sont augmentés de 60 %. |
Le nom de la constellation de Vodyanitsa est Piscicula Aurea
| Piscicula Aurea |
|---|
| À déterminer |
Matériaux d'ascension pour les talents et le niveau de Vodyanitsa
Matériaux nécessaires pour l'ascension de niveau
| Matériaux de Vodyanitsa par niveau d'ascension | |
|---|---|
| Nv. 20 | Éclat de lazurite varunada x1 Fleur de fée givrée x3 Noyau chimérique x3 |
| Nv. 40 | Fragment de lazurite varunada x3 Branche de fleur non brûlée x2 Fleur de fée givrée x10 Noyau chimérique x15 |
| Nv. 50 | Fragment de lazurite varunada x9 Branche de fleur non brûlée x4 Fleur de fée givrée x20 Noyau chimérique symbiotique x12 |
| Nv. 60 | Morceau de lazurite varunada x6 Branche de fleur non brûlée x8 Fleur de fée givrée x30 Noyau chimérique symbiotique x18 |
| Nv. 70 | Morceau de lazurite varunada x3 Branche de fleur non brûlée x12 Fleur de fée givrée x45 Nexus chimérique primordial x12 |
| Nv. 80 | Gemme de lazurite varunada x6 Branche de fleur non brûlée x20 Fleur de fée givrée x60 Nexus chimérique primordial x24 |
Matériaux par niveau de talent
| Matériaux de Vodyanitsa par niveau de talent | |
|---|---|
| Niveau 1 | Par défaut |
| Niveau 2 | Enseignements de la force x3 Noyau chimérique x6 |
| Niveau 3 | Guide de la force x2 Noyau chimérique symbiotique x3 |
| Niveau 4 | Guide de la force x4 Noyau chimérique symbiotique x4 |
| Niveau 5 | Guide de la force x6 Noyau chimérique symbiotique x6 |
| Niveau 6 | Guide de la force x9 Noyau chimérique symbiotique x9 |
| Niveau 7 | Philosophies de la force x4 Nexus chimérique primordial x4 Madman's Restraint x1 |
| Niveau 8 | Philosophies de la force x6 Nexus chimérique primordial x6 Madman's Restraint x1 |
| Niveau 9 | Philosophies de la force x12 Nexus chimérique primordial x9 Madman's Restraint x2 |
| Niveau 10 | Philosophies de la force x16 Nexus chimérique primordial x12 Madman's Restraint x2 Couronne de perspicacité x1 |
| Niveau 11 | Débloqué via constellation |
| Niveau 12 | Débloqué via constellation |
| Niveau 13 | Débloqué via constellation |
Détails des compétences et talents de Vodyanitsa
Attaque normale : Psyshkhwe Arietta
Attaque normale
| Effet |
|---|
| Chante une ancienne chanson des Water Imps, effectuant jusqu'à 4 attaques. Inflige des dégâts Hydro à l'adversaire. |
| Nv.1 | Nv.2 | Nv.3 | Nv.4 | Nv.5 | Nv.6 | Nv.7 | Nv.8 | Nv.9 | Nv.10 | Nv.11 | Nv.12 | Nv.13 | Nv.14 | Nv.15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts 1er coup | 43,38 % | 46,64 % | 49,89 % | 54,23 % | 57,48 % | 60,74 % | 65,08 % | 69,42 % | 73,75 % | 78,09 % | 82,43 % | 86,77 % | 92,19 % | 97,62 % | 103,04 % |
| Dégâts 2e coup | 40,23 % | 43,25 % | 46,27 % | 50,29 % | 53,31 % | 56,32 % | 60,35 % | 64,37 % | 68,39 % | 72,42 % | 76,44 % | 80,46 % | 85,49 % | 90,52 % | 95,55 % |
| Dégâts 3e coup | 49,30 % | 53 % | 56,70 % | 61,63 % | 65,32 % | 69,02 % | 73,95 % | 78,88 % | 83,81 % | 88,74 % | 93,67 % | 98,60 % | 104,77 % | 110,93 % | 117,09 % |
| Dégâts 4e coup | 65,56 % | 70,48 % | 75,40 % | 81,95 % | 86,87 % | 91,79 % | 98,34 % | 104,90 % | 111,46 % | 118,01 % | 124,57 % | 131,13 % | 139,32 % | 147,52 % | 155,71 % |
Attaque chargée
| Effet |
|---|
| Consomme une certaine quantité d'endurance pour lancer une boule d'eau vers l'avant, infligeant des dégâts Hydro. |
| Nv.1 | Nv.2 | Nv.3 | Nv.4 | Nv.5 | Nv.6 | Nv.7 | Nv.8 | Nv.9 | Nv.10 | Nv.11 | Nv.12 | Nv.13 | Nv.14 | Nv.15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts attaque chargée | 123,76 % | 133,04 % | 142,32 % | 154,70 % | 163,98 % | 173,26 % | 185,64 % | 198,02 % | 210,39 % | 222,77 % | 235,14 % | 247,52 % | 262,99 % | 278,46 % | 293,93 % |
| Coût en endurance | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Attaque plongeante
| Effet |
|---|
| Plonge vers le sol depuis les airs, endommageant tous les adversaires sur la trajectoire. Inflige des dégâts Hydro de zone à l'impact avec le sol. |
| Nv.1 | Nv.2 | Nv.3 | Nv.4 | Nv.5 | Nv.6 | Nv.7 | Nv.8 | Nv.9 | Nv.10 | Nv.11 | Nv.12 | Nv.13 | Nv.14 | Nv.15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts de plongeon | 56,83 % | 61,45 % | 66,08 % | 72,69 % | 77,31 % | 82,60 % | 89,87 % | 97,14 % | 104,41 % | 112,34 % | 120,27 % | 128,20 % | 136,12 % | 144,05 % | 151,98 % |
| Dégâts de plongeon faible | 113 % | 122 % | 132 % | 145 % | 154 % | 165 % | 179 % | 194 % | 208 % | 224 % | 240 % | 256 % | 272 % | 288 % | 303 % |
| Dégâts de plongeon élevé | 141 % | 153 % | 165 % | 181 % | 193 % | 206 % | 224 % | 242 % | 260 % | 280 % | 300 % | 320 % | 339 % | 359 % | 379 % |
Rechitativ: Sonorous Dawn (Compétence élémentaire)
| Effet |
|---|
| Révèle sa véritable forme de Water Imp, infligeant des dégâts Hydro de zone et obtenant l'effet Chant des temps anciens : pendant sa durée, Vodyanitsa invoque l'ancienne Corne de l'appel du printemps, qui se déplace périodiquement rapidement vers un adversaire pour l'attaquer, infligeant des dégâts Hydro. Les adversaires ayant subi les deux types de dégâts ci-dessus voient également leur résistance Hydro et Cryo réduite. De plus, tant que l'effet Chant des temps anciens est actif, le personnage actif de l'équipe gagne une résistance à l'interruption accrue et régénère périodiquement des PV basés sur les PV max de Vodyanitsa. |
| Nv.1 | Nv.2 | Nv.3 | Nv.4 | Nv.5 | Nv.6 | Nv.7 | Nv.8 | Nv.9 | Nv.10 | Nv.11 | Nv.12 | Nv.13 | Nv.14 | Nv.15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts de compétence | 3,27 % PV max | 3,52 % PV max | 3,76 % PV max | 4,09 % PV max | 4,34 % PV max | 4,58 % PV max | 4,91 % PV max | 5,24 % PV max | 5,56 % PV max | 5,89 % PV max | 6,22 % PV max | 6,54 % PV max | 6,95 % PV max | 7,36 % PV max | 7,77 % PV max |
| Durée | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s |
| Intervalle d'attaque de la Corne | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
| Dégâts de la Corne | 3,27 % PV max | 3,52 % PV max | 3,76 % PV max | 4,09 % PV max | 4,34 % PV max | 4,58 % PV max | 4,91 % PV max | 5,24 % PV max | 5,56 % PV max | 5,89 % PV max | 6,22 % PV max | 6,54 % PV max | 6,95 % PV max | 7,36 % PV max | 7,77 % PV max |
| Soins de Chant des temps anciens | 270 + 2,8 % PV max | 297 + 3,01 % PV max | 326 + 3,22 % PV max | 357 + 3,5 % PV max | 391 + 3,71 % PV max | 427 + 3,92 % PV max | 465 + 4,2 % PV max | 506 + 4,48 % PV max | 548 + 4,76 % PV max | 593 + 5,04 % PV max | 640 + 5,32 % PV max | 690 + 5,6 % PV max | 742 + 5,95 % PV max | 795 + 6,3 % PV max | 852 + 6,65 % PV max |
| Intervalle de soin | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
| Réduction RES Hydro/Cryo | 16,50 % | 18 % | 19,50 % | 21 % | 22,50 % | 24 % | 25,50 % | 27 % | 28,50 % | 30 % | 31,80 % | 33,60 % | 35,40 % | 37,20 % | 39 % |
| Durée de réduction RES | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Temps de recharge | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s |
Sink With Thee (Déchaînement élémentaire)
| Effet |
|---|
| Entonne un chant des Water Imps qui attire ses auditeurs vers leur perte. Inflige des dégâts Hydro de zone à l'adversaire. Lorsque l'état Chant des temps anciens est actif, les dégâts infligés sont augmentés. |
| Nv.1 | Nv.2 | Nv.3 | Nv.4 | Nv.5 | Nv.6 | Nv.7 | Nv.8 | Nv.9 | Nv.10 | Nv.11 | Nv.12 | Nv.13 | Nv.14 | Nv.15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts de compétence | 45,68 % PV max | 49,1 % PV max | 52,53 % PV max | 57,1 % PV max | 60,52 % PV max | 63,95 % PV max | 68,52 % PV max | 73,08 % PV max | 77,65 % PV max | 82,22 % PV max | 86,79 % PV max | 91,35 % PV max | 97,06 % PV max | 102,77 % PV max | 108,48 % PV max |
| Bonus de dégâts de Chant des temps anciens | 48 % | 51,60 % | 55,20 % | 60 % | 63,60 % | 67,20 % | 72 % | 76,80 % | 81,60 % | 86,40 % | 91,20 % | 96 % | 102 % | 108 % | 114 % |
| Temps de recharge | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Coût | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
The Last Djeguako Songstress
| Effet |
|---|
| Lorsque la compétence élémentaire Rechitativ: Sonorous Dawn est utilisée, tout Vortex stellaire sur le terrain se transforme en Vortex errant, et si un membre proche déclenche une réaction Stellar Swirl pendant que l'effet Chant des temps anciens est actif, un Vortex errant se forme à la place d'un Vortex stellaire. Générer ou détoner un Vortex errant réduit également la résistance Anemo des adversaires proches de 35 % pendant 6 s. De plus, les membres proches qui entrent dans l'état Radiance: Stellar Swirl pendant que Chant des temps anciens est actif voient la durée de cet état prolongée de 4 s. |
Dirge of the Fandyr
| Effet |
|---|
| Lorsque la compétence élémentaire Rechitativ: Sonorous Dawn est utilisée, Vodyanitsa obtient également 25 stacks de Lead Vocal ainsi que 10 stacks de Chorus. Les deux effets ci-dessus durent 30 s chacun, et le nombre de stacks est rafraîchi lorsque la compétence élémentaire est utilisée. • Lead Vocal : Lorsque le personnage actif de l'équipe inflige des dégâts Hydro ou Cryo avec une attaque normale, chargée, plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, 1 stack de « Lead Vocal » est consommé. Cela augmente les dégâts infligés. Cependant, si un Vortex errant est présent sur le terrain ou pendant les 5 s suivant l'explosion d'un Vortex errant, cet effet ne se déclenche que lorsque le personnage inflige des dégâts de réaction Stellar Swirl. Tous les 1 000 PV max au-dessus de 40 000, Vodyanitsa augmente les dégâts de réaction Stellar Swirl de 260, ainsi que les dégâts Hydro et Cryo de 140. Les dégâts de réaction Stellar Swirl peuvent être augmentés jusqu'à 6 500, tandis que les dégâts Hydro et Cryo peuvent être augmentés jusqu'à 3 500 de cette façon. • Chorus : Déclenché par les membres d'équipe hors terrain ou un autre membre proche (et non votre personnage actif). Les effets sont identiques à ceux de « Lead Vocal ». |
Echoes Over the Frozen Lake
| Effet |
|---|
| Maintenir la compétence élémentaire hors combat permet à Vodyanitsa de montrer sa véritable forme de Water Imp et de nager jusqu'à 10 s au prix de l'endurance, et comme elle est un Water Imp, elle peut aussi se déplacer sur la surface de l'eau. Vodyanitsa quitte sa forme de Water Imp lorsque la compétence élémentaire est utilisée à nouveau, lorsque la durée de l'état se termine ou lorsque toute l'endurance est épuisée. De plus, bien que Vodyanitsa nage plus vite, sa consommation d'endurance est également augmentée. |
Heartless Siren Song
| Effet |
|---|
| Vodyanitsa, prima donna de la Troupe Korolevskiy, chante de sa propre voix au lieu de jouer de l'instrument de musique. |
Qui est Vodyanitsa ?
Prima Donna de la Troupe Korolevskiy
Vodyanitsa est la Prima Donna de la Troupe Korolevskiy, l'une des interprètes les plus en vue de Snezhnaya. Ses performances ont fait d'elle une figure bien connue du Théâtre Korolevskiy, où elle se produit aux côtés d'Odette.
L'une des derniers Water Imps de Snezhnaya
Vodyanitsa est un type spécial de Fae et l'une des dernières de son espèce à Snezhnaya, les Water Imps. Son peuple était autrefois présent partout à Snezhnaya et elle est l'une des dernières à porter leurs chants sur scène.
Doubleuses de Vodyanitsa
Vidéos promotionnelles de Vodyanitsa
Découvrez les vidéos de présentation officielles de Vodyanitsa sur la chaîne YouTube de Genshin Impact ! Apprenez-en plus sur son kit et son personnage grâce aux vidéos ci-dessus.
Doubleuse anglaise : Suzie Yeung
| Rôles notables | |
|---|---|
| Genshin Impact | Eula |
| Final Fantasy VII Remake / Rebirth | Yuffie Kisaragi |
| Chainsaw Man | Makima |
| Silent Hill f | Hinako |
| Zenless Zone Zero | Piper Wheel |
| Avatar: Generations | Azula |
Doubleuse japonaise : Ito Kanae
| Rôles notables | |
|---|---|
| The World God Only Knows | Elsie |
| Land of the Lustrous | Amethyst 84 / 33 |
| Arknights | Lin |




Hymne du Maelström
Ténacité du Millelithe x4


Hymne du Maelström
Éclat lunaire éternel
Splendeur de Jade
Tourbillon chevauchant les vagues
Thrilling Tales of Dragon Slayers
Ambre prototype
Ténacité du Millelithe
Chant des jours passés




Sucrose
Voyageur Cryo
Diona
Rechitativ: Sonorous Dawn
Koda: Sink With Thee
The Last Djeguako Songstress
Cryo
Dirge of the Fandyr
Echoes Over the Frozen Lake
Heartless Siren Song
Éclat de lazurite varunada x1
Fleur de fée givrée x3
Noyau chimérique x3
Fragment de lazurite varunada x3
Branche de fleur non brûlée x2
Noyau chimérique symbiotique x12
Morceau de lazurite varunada x6
Nexus chimérique primordial x12
Gemme de lazurite varunada x6
Enseignements de la force x3
Guide de la force x2
Philosophies de la force x4
Madman's Restraint x1
Couronne de perspicacité x1






