Où aller après le phare sur Anna Island dans The Long Dark: Iron Road

Le phare de Port Remnant vous envoie vers l'église, mais le chemin direct est bloqué. Voici comment repérer la grotte près de la voie ferrée, grimper jusqu'à l'église et repartir vers le tunnel du train prototype.

Sommaire
  1. Port Remnant : trouver le phare et le premier indice d'Alice
  2. Comment atteindre l'église : trouver la grotte de Port Remnant
  3. Que faire dans l'église
  4. Après l'église : suivre les indices d'Alice vers le train

Après avoir écouté l'enregistrement du phare de Port Remnant, votre prochaine destination sur Anna Island est l'église. Le chemin direct par la colline est bloqué : il faut passer par la grotte de Port Remnant, dont l'entrée se trouve près de la voie ferrée, puis emprunter la route en hauteur. Une fois l'église visitée, les indices d'Alice vous ramènent vers le tunnel du train prototype.

Port Remnant : trouver le phare et le premier indice d'Alice

Le Fulmar vous dépose à Port Remnant, la zone de départ de Cauldron Island. Vous arrivez près du front de mer, avec une installation industrielle, des rails et un phare assez proche pour devenir votre premier objectif. Ne partez pas vers le bout des voies : c'est le phare qu'il faut rejoindre.

Depuis le point d'arrivée du Fulmar, dirigez-vous vers le phare qui surplombe Port Remnant. Entrez et lancez l'enregistrement d'Alice.

Elle y explique que l'histoire de l'île a été volontairement dissimulée, puis vous oriente vers l'église. Avant de sortir, examinez la carte dessinée à la main associée à son message : l'église se trouve sur les hauteurs et le dessin contient le premier indice pour l'atteindre.

Consulter la carte dans vos Notes plutôt que la carte de région

Ouvrez la carte dessinée à la main dans vos Notes. Le croquis place la grotte près de la voie ferrée et l'église au-dessus des formations rocheuses. Ces repères servent à identifier l'approche : le dessin n'ajoute pas de marqueur d'objectif automatique sur la carte de la région.

La carte d'Alice au phare de Port Remnant, indiquant la route vers l'église

Examinez la carte d'Alice après avoir écouté l'enregistrement du phare. L'église est la prochaine destination, mais il faut d'abord trouver un passage vers les hauteurs.

Comment atteindre l'église : trouver la grotte de Port Remnant

L'église domine la zone ferroviaire. On est tenté de marcher droit vers elle, mais les falaises et les accès effondrés empêchent l'ascension. Le passage se fait par la grotte de Port Remnant, qui donne accès au terrain supérieur.

Repérer l'entrée de la grotte près des rails

Revenez du côté de la voie ferrée et appuyez-vous sur les repères du dessin d'Alice. Cherchez l'endroit où les rails longent la roche et des arbres caractéristiques.

L'entrée de la grotte est creusée dans la paroi rocheuse : ce n'est pas une grande porte industrielle. Elle se remarque à peine, car elle se fond dans la falaise. Repérez l'ouverture sombre derrière les deux arbres dénudés visibles sur l'approche, au lieu de chercher une pente escaladable juste sous l'église.

L'entrée de la grotte de Port Remnant près de la voie ferrée, passage vers les hauteurs de l'église

La grotte de Port Remnant est le passage à explorer quand la route directe vers l'église est bloquée. Ce n'est pas le tunnel qui abrite le train prototype.

Traverser la grotte de Port Remnant

Prévoyez une source de lumière avant d'entrer : la grotte comporte des passages qui se ramifient, et ressortir à l'air libre ne garantit pas d'être sur la bonne approche.

À la sortie, comparez votre altitude avec l'église et la cascade voisine. Une route trop basse vous ramène vers des terrains bloqués plutôt que vers l'approche supérieure.

Si le chemin se termine sous des falaises infranchissables, revenez sur le sentier établi et cherchez la route en hauteur au lieu d'essayer d'escalader la paroi.

Le bosquet de bouleaux est un autre repère reconnaissable à l'approche de l'église. Continuez vers les hauteurs de l'église et son cimetière une fois la voie ouverte.

Que faire dans l'église

L'église sur Anna Island, atteinte par la route en hauteur depuis la grotte de Port Remnant

L'église se dresse sur les hauteurs, au-dessus de la zone ferroviaire. Atteindre le bâtiment est le premier grand objectif après le phare.

Entrez dans l'église et fouillez l'intérieur. Vous y trouverez des enregistrements sur cylindre de cire liés au passé de l'île, notamment à l'histoire d'Angus Hornslow et d'Elsa.

Ces enregistrements expliquent pourquoi Alice vous a envoyé ici avant de vous parler du train : ils posent le contexte de l'industrie abandonnée de l'île et du mystère qu'elle enquête.

Écoutez les enregistrements et examinez les indices disponibles avant de repartir. Faites la distinction entre votre visite scénaristique et la collection complète des cylindres de l'île : fouillez l'église à fond, mais inutile d'abandonner votre route pour chercher tous les cylindres optionnels dans des régions lointaines.

L'église contient aussi des livres et des objets ordinaires, mais ils ne doivent pas vous détourner des enregistrements scénaristiques. Une fois la visite terminée, la piste suivante vous ramène vers Port Remnant.

Après l'église : suivre les indices d'Alice vers le train

Après avoir fouillé l'église, consultez les indices récoltés dans vos Notes avant de redescendre vers la zone ferroviaire. La suite de l'enquête d'Alice mène au tunnel du train prototype, où son journal et la clé du train entrent en jeu.

Ne confondez pas ce lieu avec la grotte de Port Remnant : la première grotte permet d'atteindre l'approche surélevée de l'église, tandis que le tunnel du train appartient à la séquence ferroviaire suivante.

Trouver le journal d'Alice et la clé du train prototype

L'étape du tunnel contient trois découvertes importantes :

  • Le journal d'Alice : relie son enquête à la locomotive.
  • La clé du train prototype : donne accès à la locomotive.
  • Des instructions liées au train : définissent la suite du voyage ferroviaire.

Explorez le tunnel et récupérez la clé avant de tenter de faire fonctionner le train. Une fois la locomotive déverrouillée, vérifiez ses réservoirs d'huile de baleine et d'eau, puis montez suffisamment la pression de vapeur pour pouvoir avancer.

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