Où trouver le Fulmar dans The Long Dark: Iron Road et rejoindre Cauldron Island

Le Fulmar est amarré aux docks de Hibernia Processing à Desolation Point. Voici comment le trouver, remplir ses réserves et rejoindre Port Remnant sur Cauldron Island.

Sommaire
  1. Où trouver le Fulmar à Desolation Point ?
  2. Quelles provisions faut-il pour le Fulmar ?
  3. La méthode la plus rapide pour préparer le Fulmar
  4. Comment démarrer le Fulmar et rejoindre Cauldron Island
  5. Peut-on ramener le Fulmar à Grand Bear ?

Le Fulmar est amarré aux docks de Hibernia Processing, à Desolation Point. Pour rejoindre Port Remnant sur Cauldron Island, chargez son coffre de provisions avec 5 000 calories de nourriture, 20 kg de carburant, 20 L d'eau et 5 Tinder Plugs, allumez la chaudière, puis actionnez la manette des gaz.

Ce bateau relie Grand Bear à la nouvelle région de Cauldron Island dans The Long Dark: Iron Road. Il est accessible aussi bien dans une sauvegarde Survival existante que dans une nouvelle partie, mais la traversée demande bien plus de préparation qu'un simple trajet jusqu'au quai.

Le vrai coût, c'est le voyage lui-même : les provisions déposées dans le coffre sont consommées pendant la traversée. La nourriture que vous confiez au bateau ne sera plus disponible pour votre survie une fois à destination. Il faut donc déposer nourriture, eau, carburant et Tinder Plugs dans les réserves de voyage du Fulmar, et non simplement les garder dans votre sac à dos.

Une traversée mal préparée peut vous coûter plusieurs jours de jeu à ramasser du bois, fondre de la neige et chercher de la nourriture à Desolation Point avant même d'atteindre Anna Island.

Où trouver le Fulmar à Desolation Point ?

Le Fulmar est amarré aux docks de Hibernia Processing, sur le front de mer à côté de la grande usine de Desolation Point.

Cauldron Island n'est pas une région de départ sélectionnable en mode Survival. On y accède uniquement via le Fulmar, une fois Iron Road installé et activé.

Pour le rejoindre :

  1. Rendez-vous à Desolation Point en empruntant les connexions habituelles depuis les régions de Grand Bear.
  2. Dirigez-vous vers Hibernia Processing, le grand complexe industriel près de la côte.
  3. Rejoignez les docks extérieurs plutôt que de fouiller les pièces intérieures du bâtiment.
  4. Repérez le petit navire amarré le long du quai et montez à bord.
Le Fulmar amarré aux docks de Hibernia Processing à Desolation Point

Le Fulmar est amarré devant Hibernia Processing. C'est le point de départ vers Cauldron Island, pas l'épave du Riken.

Que faire à la première montée à bord

Un cylindre de cire marqué « Play Me » se trouve à bord.

Écoutez-le avant d'entamer le voyage : Alice y explique que le Fulmar dispose d'un système de navigation automatique improvisé capable de transporter quelqu'un de Grand Bear jusqu'à sa position.

Ses instructions définissent trois actions : charger les provisions requises, faire fonctionner la chaudière et engager la manette des gaz.

L'enregistrement révèle aussi la destination du voyage, Cauldron Island. Vous n'avez pas à barrer manuellement ni à naviguer entre les îles pendant la traversée.

Une fois l'enregistrement terminé, inspectez le conteneur de provisions et la chaudière du bateau. Ce sont deux interactions distinctes : préparer l'une ne valide pas l'autre.

Quelles provisions faut-il pour le Fulmar ?

La première traversée exige quatre catégories de provisions :

  • Nourriture — 5 000 calories
  • Carburant — 20 kg
  • Eau — 20 L
  • Amadou — 5 Tinder Plugs

Ces ressources doivent être déposées dans le bateau, pas seulement transportées dans votre sac.

Le conteneur de provisions du Fulmar affichant les besoins en nourriture, eau, carburant et amadou

Vérifiez les besoins restants dans le conteneur du Fulmar avant de quitter le quai : les compteurs indiquent ce qu'il manque encore pour appareiller.

Nourriture : 5 000 calories sans sacrifier vos meilleures réserves

Le besoin en nourriture se compte en calories, pas en poids total des objets apportés. Deux aliments de poids similaire peuvent donc contribuer très différemment à l'objectif de 5 000 calories.

Fiez-vous aux valeurs nutritionnelles affichées dans votre inventaire et dans l'interface du bateau. Un assortiment de conserves, de viande récoltée ou d'autres provisions fait l'affaire : inutile de réserver un aliment précis pour le voyage.

Avant de tout transférer, séparez votre nourriture en deux groupes :

  • Provisions de voyage : la nourriture qui sera consommée par le Fulmar.
  • Provisions personnelles : la nourriture que vous voulez garder après votre arrivée à Port Remnant.

Cette distinction est facile à oublier quand le compteur du bateau est presque plein. Manger depuis votre sac réduit vos propres réserves sans faire avancer le total déposé, tandis que transférer un aliment au bateau le retire définitivement de vos réserves utilisables.

Un joueur a ainsi déposé du sirop d'érable avant de le regretter, car le voyage a consommé ces provisions. Les mêmes calories auraient pu être fournies par des aliments moins précieux.

Pour un personnage Survival bien établi, apporter de la nourriture depuis un stock existant est simple. Partir avec un inventaire presque vide est bien plus exigeant, surtout en parallèle des trois autres catégories.

Eau : préparez 20 litres avant le dernier trajet vers le quai

L'eau risque d'être la tâche de préparation la plus longue.

Les 20 L requis dépassent largement la réserve d'une sortie courte. À raison d'environ 1 kg par litre, cela représente aussi une charge temporaire importante à transporter.

Pas besoin d'apporter les 20 litres en un seul voyage : utilisez le conteneur du bateau pour accumuler les provisions au fil de vos ressources.

Une séquence de préparation efficace :

  1. Installez un feu et un poste de cuisson sûrs autour de Hibernia Processing.
  2. Fondez la neige et faites bouillir de l'eau avec votre équipement de cuisson.
  3. Déposez l'eau produite dans le conteneur du Fulmar.
  4. Continuez à ramasser du bois et à démonter les caisses voisines pendant que l'eau chauffe.
  5. Répétez jusqu'à satisfaire le compteur.

Une marmite est particulièrement utile pour réduire le nombre d'interactions de cuisson. Sans elle, multiplier les petites quantités peut rendre l'opération interminable.

Gardez assez d'eau pour votre propre hydratation : les provisions du bateau servent au voyage, pas à vos besoins après l'arrivée.

L'approche efficace consiste à produire l'eau en parallèle des autres tâches autour du site industriel, plutôt qu'à faire une expédition séparée pour chaque litre manquant.

Carburant : combien de Reclaimed Wood faut-il au Fulmar ?

Le Fulmar exige 20 kg de carburant dans ses provisions de voyage. Le compteur indique combien de matière combustible il reste à apporter.

Un transfert de 12 Reclaimed Wood, pesant 3,00 kg au total, fait passer le compteur de carburant de 8,70 kg à 11,70 kg : le poids total du bois démonté compte donc intégralement dans l'exigence de carburant.

Douze Reclaimed Wood transférés au Fulmar, faisant passer le carburant de 8,70 kg à 11,70 kg

Transférer les 12 Reclaimed Wood ajoute 3,00 kg de carburant, soit exactement le poids combiné du bois dans l'inventaire.

Le Reclaimed Wood est un choix pratique car Hibernia Processing regorge d'objets en bois à démonter sans s'éloigner des docks. Fouillez les caisses et palettes accessibles, récupérez le bois obtenu et déposez-le dans le conteneur du Fulmar.

Continuez à ajouter du carburant accepté jusqu'à ce que le compteur atteigne 20,00 kg. L'exemple du Reclaimed Wood confirme sa contribution, mais n'établit pas le taux de conversion de tous les autres combustibles.

Gardez assez de carburant et de matériel d'allumage pour finir de préparer votre eau potable et boucler la séquence de départ. Remplir le bateau ne doit pas vous laisser sans ressources pour survivre.

Amadou : réglez la petite exigence avant la grosse collecte

L'amadou est facile à oublier tant l'eau et le carburant monopolisent la préparation.

Déposez 5 Tinder Plugs avant de tenter le départ. Avoir rempli les besoins en nourriture, eau et carburant ne compense pas un Tinder Plug manquant.

Les Tinder Plugs se fabriquent à partir de bâtons via l'interaction de récolte habituelle, là où l'action est disponible. Gardez l'amadou destiné au bateau séparé de vos matériaux d'allumage encore utilisés à Desolation Point.

La méthode la plus rapide pour préparer le Fulmar

La plus grosse perte de temps évitable vient des allers-retours de provisions sans vérifier quelle exigence bloque réellement le départ.

Une sauvegarde Survival établie offre un avantage considérable : un personnage déjà équipé d'outils, de vêtements chauds, de matériel de cuisson et de nourriture stockée près de Coastal Highway ou de Desolation Point peut puiser dans ces réserves au lieu de repartir de zéro.

Pour un personnage nouveau ou mal approvisionné, Hibernia Processing devient tout naturellement votre base de préparation.

Faites d'Hibernia Processing votre base logistique

Le site industriel donne accès à des matériaux qui servent deux objectifs à la fois.

Démonter des objets en bois fournit le carburant du Fulmar et alimente aussi les feux nécessaires à la production d'eau.

Planifiez votre préparation autour de ces besoins qui se recoupent.

Commencez par inspecter le bateau et déposer les surplus de nourriture et d'eau déjà en votre possession. Vérifiez ensuite ce qu'il reste. Ramassez des combustibles pendant qu'un feu est disponible pour fondre la neige, et revenez au bateau dès que vous avez assez de provisions pour un dépôt significatif.

C'est plus efficace que de porter chaque morceau de bois jusqu'au navire, de découvrir que l'eau reste le principal obstacle, puis de repartir chercher du bois pour la cuisson.

Un ordre de préparation utile :

  1. Inspectez les quatre exigences. Ne dépensez rien avant de savoir ce qui manque.
  2. Déposez les surplus de nourriture et d'eau. Couvrez vos besoins immédiats de survie.
  3. Montez la réserve de carburant avec les matériaux accessibles. Testez l'augmentation du compteur avant d'engager du carburant précieux.
  4. Produisez l'eau restante en démontant les objets en bois voisins.
  5. Complétez l'amadou et faites une dernière vérification.
  6. Reposez-vous, réparez vos vêtements essentiels et préparez votre inventaire personnel avant le départ.

Cet ordre évite aussi de gérer un inventaire compliqué alors que votre personnage est déjà épuisé, surchargé ou à court de nourriture.

Ne transportez pas toute la cargaison dans votre sac

Vingt litres d'eau, plus la nourriture et le carburant du voyage, peuvent dépasser la capacité de charge d'un survivant normal.

Considérez le Fulmar comme une destination pour des livraisons échelonnées.

Apportez ce que vous pouvez, déchargez-le dans l'interaction correspondante, puis revenez pour le reste. Tout porter d'un coup n'apporte aucun avantage réel puisque le jeu permet de remplir les exigences en plusieurs visites.

Le poids restant compte surtout lors du dernier trajet, quand il faut assez de capacité pour votre équipement personnel sans abandonner d'outils essentiels.

Que garder dans votre inventaire personnel ?

Avant de partir, décidez ce qui appartient au voyage et ce qui relève de votre équipement d'exploration.

La nouvelle île contient du butin et des abris, mais arriver sans provisions utilisables rend la première exploration plus dangereuse que nécessaire.

Priorités :

  • Des vêtements fiables adaptés aux conditions.
  • Un kit d'allumage avec des utilisations restantes.
  • Un moyen de préparer de l'eau potable.
  • De la nourriture et de l'eau non déposées dans les provisions du bateau.
  • Des fournitures médicales essentielles.
  • Des outils adaptés à votre difficulté et à votre équipement actuel.

Inutile d'emporter tous vos outils ou armes de réserve depuis votre base principale : l'équipement superflu réduit la place disponible pour les nouvelles ressources trouvées à l'arrivée.

Même principe pour les matériaux bruts lourds : ne déplacez pas tout un stock vers Cauldron Island avant de savoir de quoi vous aurez réellement besoin sur place.

Comment démarrer le Fulmar et rejoindre Cauldron Island

Une fois les provisions complètes, il reste à faire fonctionner le navire.

Le Fulmar fonctionne avec une chaudière et un système de navigation automatique : ce n'est pas un bateau pilotable librement avec une navigation maritime manuelle.

La séquence de départ à bord :

  1. Revenez au Fulmar et vérifiez que les exigences du conteneur sont satisfaites.
  2. Préparez et allumez la chaudière via l'interaction d'allumage disponible.
  3. Actionnez la manette des gaz ou l'interaction de départ.
  4. Confirmez l'invite de voyage vers Cauldron Island.

Le jeu vous transfère à Port Remnant, sur Anna Island. Une fois à terre, dirigez-vous vers le phare pour le prochain indice d'Alice. Pour rejoindre l'église après le débarquement, suivez les indices de la carte d'Alice à travers la grotte de Port Remnant.

Vous n'avez aucune route maritime à tracer : le Fulmar suit sa traversée automatiquement.

Si actionner la manette ne lance pas le voyage, inspectez à nouveau le conteneur avant d'aller chercher des ressources au hasard. Vérifiez aussi la chaudière séparément : une chaudière allumée ne compense pas une exigence incomplète en nourriture, eau, carburant ou amadou.

Les provisions sont consommées pendant la traversée

À l'arrivée à Port Remnant, les provisions déposées pour le voyage ont disparu. Nourriture, eau et carburant engagés dans l'exigence de voyage doivent être considérés comme dépensés, et non comme une cargaison qui vous attend sur place.

C'est pourquoi la nourriture précieuse doit rester dans vos provisions personnelles dès que des aliments ordinaires suffisent. L'équipement stocké séparément à bord du Fulmar reste en revanche récupérable après l'arrivée.

Peut-on ramener le Fulmar à Grand Bear ?

Oui. Le Fulmar relie Port Remnant sur Cauldron Island à Desolation Point sur Grand Bear.

Après la première traversée, le navire reste accessible à Port Remnant et l'interaction de voyage retour est disponible.

Le Fulmar à Port Remnant avec l'option de retour vers Grand Bear

Le Fulmar reste à Port Remnant après l'arrivée. Utilisez son interaction de voyage pour retourner à Desolation Point.

Le premier voyage vers Cauldron Island n'est donc pas un aller simple définitif : vous pouvez faire la navette entre vos zones de survie de Grand Bear et la nouvelle île au fil de votre expédition.

Ne supposez pas pour autant que les provisions du trajet aller sont toujours en stock. Vérifiez l'état des réserves du bateau avant de planifier une nouvelle traversée, surtout si votre nourriture ou votre carburant se fait rare.

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