Pour chasser un animal légendaire dans Red Dead Redemption 2, il faut d'abord terminer « Exit Pursued by a Bruised Ego », la mission d'Hosea au chapitre 2 qui vous offre la Carte des animaux légendaires. Ensuite, rejoignez une zone marquée jusqu'à ce que le jeu vous signale que vous entrez sur un territoire d'animal légendaire, suivez les indices à l'Œil d'aigle, étudiez la bête aux jumelles, puis abattez-la. Bonne nouvelle : en mode Histoire, un animal légendaire donne toujours une peau parfaite, quelle que soit l'arme utilisée.
Ce guide détaille chaque étape, ce qu'il faut faire des peaux et des trophées, la liste complète des animaux légendaires avec leur emplacement et leurs conditions de déblocage, ainsi que les différences avec Red Dead Online.
Ce que couvre ce guide
Il concerne le mode Histoire de Red Dead Redemption 2 sur PS4, Xbox One et PC, jouable aussi sur PS5 et Xbox Series X|S par rétrocompatibilité. Les boutons indiqués sont identiques sur toutes les PlayStation et Xbox ; sur PC, utilisez les touches affichées à l'écran.
Étape 1 : récupérer la Carte des animaux légendaires avec Hosea
La mission « Exit Pursued by a Bruised Ego » démarre avec Hosea au camp de Horseshoe Overlook, au chapitre 2. Vous partez vers le nord dans les Grizzlies sur les traces d'un énorme grizzli, le Grizzli Bharati légendaire, et la récompense de la mission inclut la Carte des animaux légendaires. Vous pouvez la consulter à tout moment depuis votre sacoche, dans Documents puis Cartes.
L'ours fuit pendant la mission. Si vous choisissez de rester en arrière quand Hosea rentre au camp, vous pouvez le traquer et le tuer sur place ; sinon, il vous attend au nord d'O'Creagh's Run.
La plupart des animaux légendaires sont disponibles dès que vous avez la carte. Quelques-uns demandent des conditions supplémentaires, listées dans le tableau plus bas.
Étape 2 : entrer sur le territoire et suivre les indices
- Rendez-vous dans la zone indiquée sur la carte. Une icône d'animal légendaire apparaît à mesure que vous approchez.
- Attendez le message. En entrant dans la zone, le jeu vous prévient que vous êtes sur un territoire d'animal légendaire et vous invite à trouver et inspecter des indices. Sans ce message, l'animal n'apparaît pas : montez un camp, dormez, éloignez-vous puis revenez.
- Activez l'Œil d'aigle. Appuyez sur L3 et R3 en même temps (les deux sticks sur Xbox) pour surligner les indices comme les traces et les excréments. Il y a trois indices, et le troisième mène directement à l'animal.
- Déplacez-vous discrètement. Accroupissez-vous, approchez lentement et restez sous le vent. Un animal légendaire effrayé s'enfuit, et les plus dangereux chargent.
Étape 3 : l'étudier, puis le tuer
Étudiez d'abord. Sortez vos jumelles, visez l'animal et appuyez sur R1 (PlayStation) ou RB (Xbox) pour l'étudier. Cela remplit sa fiche dans le Compendium, ce qui compte pour le trophée « Zoologiste » et pour la complétion à 100 %, et affiche l'arme recommandée par le jeu.
Choisissez votre arme. Comme la peau est toujours parfaite en mode Histoire, la vraie question est la sécurité et la rapidité. Le Compendium recommande surtout un fusil ou un arc avec des flèches empoisonnées ou améliorées. La recette de la flèche empoisonnée : une flèche, une plume de vol et de la sauge oleander, avec la brochure vendue par un receleur.
Utilisez Dead Eye sur les plus dangereux. Le grizzli, la panthère, l'alligator et le loup attaquent. La panthère peut tuer Arthur en une seule attaque et le loup a tendance à tendre des embuscades. Dead Eye ralentit le temps et permet de placer plusieurs tirs.
Tuez-le sur la terre ferme. L'élan légendaire fuit souvent dans l'eau, et une carcasse qui coule ne peut pas être dépecée.
Étape 4 : dépecer et apporter les parties au trappeur et au receleur
Dépecez l'animal avec l'invite à l'écran. Vous obtenez généralement trois types de butin :
- La peau légendaire. Elle voyage sur votre cheval. Vendez-la au trappeur, qui l'utilise pour débloquer des chapeaux, manteaux, gants et tenues complètes uniques. Le trappeur tient des camps à l'est de Riggs Station, à l'ouest de Black Bone Forest dans Big Valley, dans Roanoke Ridge à l'ouest d'Elysian Pool, à Tall Trees, ainsi qu'un stand permanent au marché de Saint Denis.
- Une partie trophée comme un bois, une dent, une griffe, une corne ou un cœur. Apportez-la à un receleur, qui la transforme en talisman ou en breloque offrant un bonus permanent.
- De la viande, pour la cuisine ou pour Pearson au camp.
Liste de tous les animaux légendaires et leur emplacement
| Animal légendaire | Où le trouver | Disponibilité |
|---|---|---|
| Grizzli Bharati | Au nord d'O'Creagh's Run, Grizzlies East | Pendant ou après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Castor | Elysian Pool, Roanoke Ridge | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Bélier bighorn | Cattail Pond, Grizzlies West | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Sanglier | Bluewater Marsh, au nord-est de Lagras | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Cerf | Black Bone Forest, Big Valley | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Coyote | Dewberry Creek, Scarlett Meadows | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Élan | Cumberland Forest, à l'est de Bacchus Station | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Renard | Mattock Pond, Scarlett Meadows | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Orignal | La plus grande île à l'ouest de Willard's Rest, Roanoke Ridge | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Bison blanc | Extrémité nord du lac Isabella, Grizzlies West | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Loup | Cotorra Springs, Grizzlies East | Après la chasse à l'ours d'Hosea |
| Panthère | Au sud-est de Bolger Glade, Scarlett Meadows | Après le défi Chasseur 9 |
| Alligator | Bayou Nwa, au sud de Lagras et à l'ouest de Lakay | Après « That's Murfree Country » |
| Puma | Gaptooth Ridge, au nord de Gaptooth Breach | Épilogue |
| Antilope | Rio Bravo, à l'ouest de Del Lobo Rock | Épilogue |
| Bison Tatanka | Hennigan's Stead, au sud-est du ranch MacFarlane | Épilogue |
La carte couvre tous les États : le voyage rapide vous fera gagner des heures.
Ceux que vous ne pouvez pas encore chasser
- La panthère n'apparaît qu'après avoir terminé le défi Chasseur 9, et la tuer valide le défi 10.
- L'alligator apparaît pour la première fois dans « Country Pursuits », une mission du chapitre 4 au départ de Lagras. Vous pouvez le chasser après « That's Murfree Country », la dernière mission du chapitre 5.
- Le puma, l'antilope et le bison Tatanka vivent à New Austin, interdit à Arthur pendant l'histoire principale : ils attendent l'épilogue.
Ces chasses impliquent de longues chevauchées, alors entretenez le lien avec votre cheval en le brossant régulièrement.
Les animaux légendaires dans Red Dead Online
Red Dead Online possède son propre lot d'animaux légendaires, ajoutés avec le rôle de naturaliste. Vous pouvez les tuer pour leurs peaux, que Gus Macmillan transforme en vêtements, ou, en tant que naturaliste, les endormir et prélever des échantillons pour Harriet Davenport. Chacun existe en plusieurs variantes de couleur, certaines en monde ouvert et d'autres uniquement via les missions de Harriet. Attention : les munitions explosives ou incendiaires ruinent une peau légendaire en ligne.
Questions fréquentes
Comment débloquer les animaux légendaires dans RDR2 ? Terminez la mission du chapitre 2 d'Hosea, « Exit Pursued by a Bruised Ego ». Elle offre la Carte des animaux légendaires, qui marque leurs territoires.
Combien y a-t-il d'animaux légendaires en mode Histoire ? Seize, du Grizzli Bharati au Bison Tatanka.
Pourquoi l'animal légendaire n'apparaît-il pas ? Il n'apparaît qu'après le message « territoire d'animal légendaire ». Si vous ne l'obtenez pas, montez un camp, dormez, quittez la zone et revenez.
Faut-il un tir parfait pour une peau légendaire ? Non. En mode Histoire, les animaux légendaires donnent toujours une peau parfaite, quelle que soit l'arme.
Où vendre les peaux légendaires ? Au trappeur, qui les transforme en vêtements uniques. Les bois, dents et autres trophées vont à un receleur pour des talismans et breloques.
Peut-on chasser un animal légendaire deux fois ? Non. Une fois tué, il ne revient pas dans cette sauvegarde.







