Probably Stolen : guide complet d'hydroponie et d'agriculture

Tout ce qu'il faut savoir pour lancer une ferme hydroponique rentable dans Probably Stolen : déblocage, statistiques des sept cultures, qualité de l'eau, modules et manipulation génétique.

Sommaire
  1. Comment débloquer l'hydroponie dans Probably Stolen
  2. Comment utiliser un Hydroponic System
  3. Les sept cultures : statistiques et rendements
  4. Qualité de l'eau et concentration en minéraux
  5. Analyser les graines et tester l'eau
  6. Santé des plantes et qualité des récoltes
  7. Tous les modules hydroponiques et leurs effets
  8. Débloquer la génétique et le DNA Manipulator
  9. Quelles cultures privilégier pour la rentabilité ?
  10. Quelle culture hydroponique choisir ?

L'hydroponie est le moyen le plus rentable de produire vos propres matériaux dans Probably Stolen : sept cultures, des machines dédiées et une vraie gestion de l'eau et des minéraux. Pour démarrer, le plus simple est de choisir le profil Hydroponic Farmer à la création de personnage, ou de débloquer le contact Retired Farmer via Joe Wild. Ensuite, il faut alimenter les machines en électricité, en eau propre et en nutriments adaptés à chaque plante. Voici comment débloquer l'hydroponie, faire pousser chaque culture et optimiser vos récoltes.

Comment débloquer l'hydroponie dans Probably Stolen

Deux voies mènent à l'agriculture : le profil de départ Hydroponic Farmer, ou le contact Retired Farmer obtenu plus tard par Joe Wild. Choisir un autre profil ne vous ferme donc pas la porte de l'hydroponie.

Option 1 : le profil Hydroponic Farmer

C'est l'option la plus confortable si vous voulez produire des cultures tout de suite. Vous recevez un kit complet, dont deux Hydroponic Systems en état Shabby, et le Retired Farmer Network est débloqué automatiquement.

Objet de départQuantité ou état
Hydroponic Farming Manual1
Hydroponic System (Old)1, Shabby
Hydroponic System (Decrepit)1, Shabby
Graines de Nutrifruit2
Graines de Fillerweed2
Sealed Water Ration (Small)2
Hydroponic Nutrient Tablet Bottle1
Retired Farmer NetworkDébloqué

Les graines de Nutrifruit et de Fillerweed fournies permettent de comparer deux plantes aux besoins en eau et aux vitesses de croissance très différents.

Option 2 : débloquer le Retired Farmer via Joe Wild

Si vous avez choisi un autre profil, appelez Joe Wild et achetez un contact standard pour débloquer le Retired Farmer et son kit de démarrage agricole. Il arrive le lendemain, puis passe chaque vendredi. Cette approche vous laisse d'abord gagner des crédits par le commerce classique, puis investir dans l'hydroponie quand vous avez de quoi entretenir les machines.

Comment utiliser un Hydroponic System

Le Hydroponic System est le cœur de votre ferme : il gère la croissance, consomme des ressources et produit la récolte une fois la plante arrivée à maturité. Il faut une pile d'énergie chargée, de l'eau, des nutriments adaptés et une graine. Des modules optionnels peuvent améliorer la production ou transformer le résultat.

La machine se divise en cinq sections : Power, Module, Water, Seed et Produce.

  1. Insérez une batterie chargée dans l'emplacement Power.
  2. Ajoutez de l'eau et les nutriments nécessaires.
  3. Installez un module si vous en avez un.
  4. Placez la graine choisie dans l'emplacement Seed.
  5. La croissance se fait pendant la nuit ; récupérez la récolte dans Produce quand elle est prête.

Les sept cultures : statistiques et rendements

Chaque culture a ses propres statistiques de base : progression, récolte, consommation d'eau par nuit effective et plage de minéraux préférée, indispensable pour garder la plante en bonne santé.

CultureProgression de baseRécolte de baseEau par nuit effectiveMinéraux préférés
Nutrifruit235100 mL0,5–2,5 %
Fillerweed114287 mL0–2 %
Coffee Beans218100 mL1,75–3,25 %
Kotton329176 mL2–5 %
Dream Cap288100 mL1,75–3,25 %
Hydroreed18020 mL0–2 %
BloomBerry188100 mL1,25–2,75 %

Le Kotton domine en progression et en récolte de base, ce qui en fait la culture des gros volumes. Le Fillerweed est le plus lent et consomme beaucoup plus d'eau que les autres. L'Hydroreed est particulier : sa récolte de base est nulle, car il sert surtout à filtrer l'eau.

Qualité de l'eau et concentration en minéraux

C'est le point le plus important de l'hydroponie. L'eau ordinaire ou la Ghost Water suffisent pour débuter, mais une eau riche en nutriments avec la bonne concentration en minéraux donne de meilleures plantes. Attention : plus de minéraux n'est pas toujours mieux. Chaque plante a une plage précise, et la dépasser ou rester en dessous pénalise sa santé.

  • Concentration trop basse : la plante perd 1 point de vie.
  • Concentration trop haute : la plante perd 0,5 point de vie.

Exemple : le Nutrifruit exige entre 0,5 % et 2,5 % de minéraux. Rester dans cette fourchette évite des dégâts inutiles.

La contamination ajoute d'autres risques : métaux lourds, polluants chimiques, microbes, déchets organiques et déséquilibres acides ou basiques abîment les cultures. Une eau d'apparence propre peut être inadaptée si elle manque des nutriments requis. Préparer l'eau est donc une tâche récurrente, pas un réglage unique.

Analyser les graines et tester l'eau

Le Retired Farmer donne accès à deux outils précieux : le Plant Analyzer et l'AquaScan. Ils permettent d'identifier les besoins avant de planter et de diagnostiquer les problèmes quand une plante perd de la vie.

  • Plant Analyzer : examine les graines et révèle leurs caractéristiques, exigences et statistiques de croissance.
  • AquaScan : évalue la qualité de l'eau pour la comparer aux besoins de la culture choisie.

Routine efficace : analyser la graine, préparer une eau conforme à ses préférences, puis vérifier l'eau avant de lancer le cycle. Refaites les contrôles à chaque changement de culture ou de source d'eau.

Santé des plantes et qualité des récoltes

La santé de la plante influence la taille et la qualité de la récolte : une culture saine donne généralement de meilleurs résultats. Maintenir de bonnes conditions tout au long de la croissance compte donc plus que bien démarrer.

Le Nutrifruit en est le meilleur exemple, puisqu'il est lié au succès Green Thumb. Pour obtenir au moins un gros Nutrifruit, gardez la santé de la plante au-dessus de 70 jusqu'à la récolte. Vers 70, vous avez au moins un gros fruit ; à 100, vous maximisez vos chances d'obtenir le plus grand nombre de fruits énormes.

Plusieurs facteurs décident de la santé d'une plante : caractéristiques de la graine, contamination de l'eau, concentration en minéraux et alimentation électrique fiable. Si une culture dépérit, vérifiez ces points avant de replanter. Enchaîner les cultures dans une eau inadaptée gaspille des ressources même si la machine fonctionne.

Tous les modules hydroponiques et leurs effets

Les modules spécialisent chaque Hydroponic System : certains augmentent le rendement, d'autres transforment la récolte en un autre produit ou apportent un service. Le choix dépend de ce que vous cultivez et de votre intention de vendre brut ou de transformer.

ModuleValeur de baseEffet
Nutrifruit Hydroponic Module150Augmente le rendement en Nutrifruit.
Fillerweed Production Module115Augmente la production de Fillerweed mais réduit le retour de graines.
Kotton Auto Loom Module200Transforme la fibre de Kotton en tissu.
Hydroreed Filter Module105Produit des filtres à eau à partir d'Hydroreed.
Dream Cap Neutralizer Module150Transforme la production de Dream Cap en Meal Cap.
Dream Cap Nightmare Module150Produit du Nightmare Cap.
Hydroponic Smuggler Module100Retire la classification de contrebande des graines concernées.

Le Nutrifruit Hydroponic Module est l'amélioration la plus directe pour produire plus de fruits. Le Fillerweed Production Module augmente le rendement mais réduit le retour de graines : à prendre en compte si vous enchaînez les récoltes.

Les autres modules servent des chaînes de production : l'Auto Loom transforme la fibre en tissu, le Filter Module produit des filtres à eau, et les deux modules Dream Cap changent le produit final (Meal Cap ou Nightmare Cap). Le Smuggler Module, lui, retire la contrebande des graines concernées pendant la culture. Il existe aussi des modules universels, dont les effets sont distincts des améliorations spécifiques listées ici.

Débloquer la génétique et le DNA Manipulator

Une fois la ferme lancée, vous pouvez passer à la modification génétique grâce au DNA Manipulator et au Gene Scanner : identifier les traits intéressants d'une graine, les extraire et tenter de les transférer sur d'autres graines compatibles.

Pour débloquer l'équipement, il faut l'accès au Retired Farmer et l'amélioration du Joe Wild Network. Coût de base : 1 250 crédits. Le pack comprend un DNA Manipulator, un Gene Scanner et quatre DNA Data Disks vierges.

Comment transférer un trait entre deux graines

  1. Choisissez une graine donneuse avec un trait intéressant, par exemple Bountiful.
  2. Passez-la au Gene Scanner pour repérer les traits disponibles.
  3. Placez la graine donneuse dans le DNA Manipulator et extrayez le trait sur un DNA Data Disk vierge.
  4. Choisissez une graine receveuse compatible et tentez d'appliquer le trait avec le DNA Manipulator.

Le transfert n'est pas garanti : la modification génétique comporte un risque. Mieux vous choisissez donneur et receveur, mieux vous planifiez vos améliorations agricoles.

Quelles cultures privilégier pour la rentabilité ?

La bonne stratégie dépend de l'usage de la récolte : vente directe, chimie, vinification, tissu ou filtration d'eau. Le rendement seul ne suffit pas, car le temps de pousse, la consommation de ressources et les étapes de transformation comptent aussi.

Nutrifruit : idéal pour débuter et vendre simplement

Ses graines sont fournies dans le kit Hydroponic Farmer. Récolte de base de 5, 100 mL d'eau par nuit effective et minéraux entre 0,5 % et 2,5 % : parfait pour apprendre le lien entre nutriments, santé et production. Une fois votre routine rodée, le Nutrifruit Hydroponic Module augmente la quantité récoltée, sans chaîne de transformation.

BloomBerry : pour la vinification

Récolte de base de 8, 100 mL d'eau par nuit effective et minéraux entre 1,25 % et 2,75 %. Au lieu de vendre les baies brutes, utilisez la récolte dans une production de vin : un bon choix pour relier agriculture et autres systèmes de production.

Coffee Beans et Dream Cap : pour la chimie

Les deux ont une récolte de base de 8, consomment 100 mL d'eau par nuit effective et préfèrent 1,75–3,25 % de minéraux. Avec un Chemistry Kit, les Coffee Beans se transforment en caféine liquide, puis en Caffeine Pills. Une pilule se vend 10 crédits, contre 25 crédits pour une graine brute : la graine vaut plus, mais une récolte peut produire plusieurs pilules. Si la caféine obtenue est suffisamment pure, vendre les pilules rapporte plus que vendre les graines ; tout dépend de votre équipement et de votre efficacité de production.

Le Dream Cap est l'autre culture orientée chimie, avec ses modules dédiés produisant Meal Cap ou Nightmare Cap selon l'usage visé.

Kotton : pour la fibre et le tissu

Meilleure récolte des sept cultures (9 unités), progression de base de 32, 176 mL d'eau par nuit effective et 2–5 % de minéraux. Le Kotton Auto Loom Module convertit la fibre en tissu, ce qui élargit son intérêt au-delà de la vente brute. Son potentiel en crédits est particulièrement élevé, mais son cycle de pousse prend environ six jours.

Réservez donc le Kotton aux joueurs qui peuvent attendre de gros retours. Si vous avez besoin de rotations rapides ou peu d'eau, comparez ses besoins avec les autres cultures avant de consacrer toutes vos machines au Kotton.

Hydroreed : pour la filtration d'eau

C'est une culture utilitaire plus qu'une source de marchandise : récolte de base nulle, seulement 20 mL d'eau par nuit effective et 0–2 % de minéraux. Avec le Hydroreed Filter Module, il produit des filtres à eau, précieux pour une ferme qui doit alimenter plusieurs machines aux besoins nutritifs différents.

Quelle culture hydroponique choisir ?

Pour démarrer, le Nutrifruit reste le plus simple : besoins en eau raisonnables et récolte directe, idéal pour apprendre le système. Ensuite, développez les cultures qui soutiennent votre activité : BloomBerry pour le vin, Coffee Beans ou Dream Cap pour la chimie, Kotton pour la fibre et le tissu, Hydroreed pour la filtration. Le Fillerweed reste une option de production, mais sa forte consommation d'eau exige une planification rigoureuse.

Avec plusieurs Hydroponic Systems, répartissez les rôles plutôt que de répéter la même culture partout : une machine pour la vente directe, une autre pour alimenter la transformation, une troisième pour la filtration ou l'utilité. Une ferme rentable dans Probably Stolen repose sur des plantes saines, la bonne concentration en minéraux et des méthodes de production adaptées à votre commerce. Avec une alimentation fiable, une eau propre, les bons modules et des traits génétiques bien choisis, l'agriculture devient un pilier de l'économie de votre boutique.

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