Pour fabriquer du Phanta dans Probably Stolen, versez les flacons d'une boîte de produits chimiques restreints dans un seul récipient, ajoutez de l'acide jusqu'à ce que l'agent stabilisant disparaisse, filtrez les débris, ajoutez l'agent réducteur, puis chauffez à environ 120 °C sur une plaque chauffante améliorée jusqu'à épuisement du N-méthylol. Il reste ensuite à éliminer le contaminant chimique, sécher le lot et imprimer les pilules de Phanta dans le finisseur chimique.
C'est l'agent stabilisant qui bloque la majorité des joueurs : la chaleur ne le détruit pas. Sur le forum officiel, des joueurs ont chauffé leur mélange à 120 °C, voire 160 °C, sans la moindre réaction avant d'ajouter de l'acide. Voici la méthode complète, l'origine des ingrédients, le rendement par boîte et la question de savoir si le Phanta mérite votre agent réducteur. Les chiffres proviennent des tests de joueurs depuis la sortie ; la recette est vérifiée avec les notes de patch officielles jusqu'à la mise à jour 1.0.0.6 (31 octobre 2026).
Qu'est-ce que le Phanta ?
Le Phanta est une pilule de contrebande à forte valeur, produite par les chimistes de Probably Stolen. Son nom vous dit peut-être quelque chose : il s'écrivait différemment avant. Les notes de la mise à jour 049 du développeur indiquent : « Fanta has been renamed to Phanta to avoid trademark infringement. »
Contrairement au Dream Dust, qui part de champignons que vous pouvez cultiver, le Phanta part de flacons que vous ne pouvez qu'acheter. Cela change tout : vous travaillez par petits lots précieux, et la qualité des flacons obtenus détermine la pureté maximale possible.
Où trouver les ingrédients du Phanta
Les joueurs n'ont identifié qu'une seule source : la boîte de produits chimiques restreints, la version de contrebande de la caisse de chimie. Les scans des contenus montrent trois éléments essentiels :
- Base de N-méthylol, le précurseur qui devient du Phanta.
- Agent stabilisant, mélangé au précurseur, qui l'empêche de réagir.
- Agent réducteur, dans son propre flacon, qui déclenche la réaction.
Une analyse de joueur compte deux flacons de précurseur et un flacon d'agent réducteur par boîte. Les boîtes restreintes se trouveraient à l'achat chez le Retired Chemist, dans les caisses médicales revendues par les voleurs au comptoir, et lors de certaines livraisons d'affiches de recherche. Cachez celles que vous obtenez : la boîte est de la contrebande avant même d'avoir servi.
Matériel nécessaire
- Une boîte de produits chimiques restreints.
- De l'acide, plus un peu de base pour neutraliser les restes, tous deux issus de produits chimiques ordinaires.
- Une plaque chauffante améliorée. La réaction exige plus de 100 °C, et la plaque ne peut pas y monter sans un module chimique installé. D'après une analyse, un seul module porte sa limite à 160 °C, largement suffisant.
- Une cruche à eau avec filtre à eau, un scanner, des pastilles de purification d'eau, un évaporateur et le finisseur chimique.
La recette du Phanta étape par étape
- Rassemblez les flacons de précurseur dans un récipient propre et scannez-le pour connaître les quantités de N-méthylol et d'agent stabilisant.
- Ajoutez de l'acide jusqu'à ce que l'agent stabilisant affiche zéro. C'est l'étape que presque tout le monde rate. Un agent stabilisant résiduel empêche une partie du méthylol de réagir : éliminez-le entièrement. L'acide le transforme en débris.
- Filtrez les débris avec la cruche à eau et son filtre, puis neutralisez l'acide restant avec de la base, environ 1:1. Le finisseur chimique refuse d'imprimer la pilule tant qu'il reste de l'acide ou de la base dans le récipient.
- Ajoutez l'agent réducteur. D'après une analyse, le bon dosage tourne autour des trois quarts du volume de méthylol, et tout excès est impossible à retirer ensuite. Pour être précis, diluez la dernière fraction dans de l'eau ou imprimez de minuscules « pilules » dans le finisseur chimique afin d'atteindre la dose exacte.
- Chauffez à environ 120 °C en surveillant le scanner jusqu'à ce que le N-méthylol affiche zéro. La réaction se produit au-dessus de 100 °C et la plupart visent 120 °C. Un joueur a obtenu son meilleur résultat à 130 °C, mais une autre analyse prévient que le Phanta commence à se dégrader dès 130 °C : restez entre 120 et 129 °C.
- Éliminez le contaminant chimique. Ajoutez un peu d'eau et une pastille de purification d'eau. La pastille n'agit qu'en présence d'eau, et son chlore se décompose une fois l'eau dans le mélange : attendez que le chlore affiche zéro.
- Séchez le lot une nuit dans l'évaporateur, ou faites bouillir l'eau sur la plaque en restant sous 130 °C.
- Terminez au finisseur chimique pour obtenir des pilules de Phanta.
Combien de pilules par boîte ?
Deux comptages de joueurs concordent : seul un dixième environ du méthylol se transforme en Phanta. L'un estime environ 44 pilules par boîte restreinte, l'autre environ 47 : prévoyez une moyenne de 45. Chaque pilule ne demande que 0,5 mL de Phanta, ce qui explique qu'une si petite quantité remplisse déjà une réserve.
Pourquoi la pureté de votre Phanta plafonne
Tous les joueurs butent sur le même obstacle : les métaux lourds. Les flacons restreints contiennent des métaux lourds aléatoires, et rien au laboratoire ne permet de les retirer. Une analyse situe le résultat typique à environ 86 % de pureté avec une technique parfaite, grade Near-Pharma, avec une fourchette de 68 à 95 % selon la boîte.
Les solutions appliquées par les joueurs :
- Scannez avant de commencer. Vous ne choisissez pas les flacons restreints, mais connaître leur teneur en métaux lourds indique le grade à attendre.
- Utilisez de l'acide et de la base propres. Les produits chimiques ordinaires fournissent assez de flacons pour scanner et ne garder que ceux sans métaux lourds.
- Purifiez les réactifs avec des poissons. En fin de partie, placez les flacons de réactif dans un aquarium avec des Gutter Tilapia, qui absorbent les métaux lourds. Un joueur a ainsi produit son propre acide et sa propre base à 99,9 %.
Le Phanta vaut-il le coup ?
Les avis sont partagés, et le débat mérite d'être connu avant de sacrifier une boîte :
- Contre : d'après les prix d'un revendeur, une pilule de Phanta pure se vendrait environ 52 crédits, contre environ 66 pour du Dream Dust pur, alors que le Phanta est plus difficile à produire et plus risqué à écouler. D'autres préfèrent réserver l'agent réducteur, rare, aux injecteurs Nomore, légaux.
- Pour : un joueur souligne qu'on obtient environ quatre pilules de Phanta pour l'équivalent d'un flacon de Dream Dust en ingrédients, et une analyse classe la boîte restreinte comme l'achat le plus rentable pour un chimiste, avec environ 1 550 crédits de profit.
Dans tous les cas, le Phanta est de la contrebande de haut niveau : chaque vente alimente davantage le dossier de la Sécurité que le Dream Dust. Les joueurs le vendent lentement, à des acheteurs qui génèrent moins de preuves, et s'appuient sur les fixers de Wild après une grosse journée. Le perk Intimidating réduit les preuves générées par vos crimes. Attention si vous coupez le produit : un joueur qui coupe son Phanta à l'acide prévient que quelques-unes de ces pilules peuvent tuer un client, et ne vend donc jamais le lot coupé à ses habitués.
Questions fréquentes
Pourquoi mon Phanta ne réagit-il pas ? L'agent stabilisant est encore présent. La chaleur seule ne l'élimine pas : ajoutez de l'acide jusqu'à zéro, filtrez, puis chauffez avec l'agent réducteur.
À quelle température fabriquer du Phanta ? Environ 120 °C. La réaction se produit au-dessus de 100 °C, et le Phanta se dégrade à partir de 130 °C.
Où obtenir des produits chimiques restreints ? Chez le Retired Chemist, dans les caisses médicales vendues par les voleurs, et lors de certaines livraisons d'affiches de recherche.
Faut-il une plaque chauffante améliorée ? Oui. Sans module chimique, la plaque ne dépasse pas 100 °C.
Le Phanta est-il de la contrebande ? Oui, et il est classé comme contrebande de haut niveau : il génère donc plus de preuves que le Dream Dust.


