Phantom Blade Zero : mods sur PC et PS5, ce qu'il faut savoir

Pas de Steam Workshop ni d'outils officiels pour Phantom Blade Zero, mais des centaines de mods circulent sur PC. Voici ce que S-GAME en dit, les catégories disponibles et les précautions à prendre.

Sommaire
  1. Support officiel des mods : où en est-on ?
  2. Quels types de mods existent sur PC ?
  3. Ce que le dernier patch a déjà corrigé
  4. Peut-on utiliser des mods sur PS5 ?
  5. Avant d'installer quoi que ce soit
  6. Questions fréquentes

Phantom Blade Zero ne propose aucun support officiel des mods : pas de Steam Workshop, pas d'outils de création et aucune annonce en ce sens de la part de S-GAME. Pourtant, des mods existent sur PC, partagés par la communauté sur Nexus Mods, où la section du jeu dépassait les 380 mods au 4 novembre, moins d'une semaine après la sortie. Ils sont non officiels, réservés au PC, et le premier patch de S-GAME a déjà prévenu que certains cessent de fonctionner après une mise à jour.

Voici où en est le support officiel, ce que S-GAME a dit sur les mods, les types de mods disponibles sur PC, ce que le dernier patch a déjà corrigé sans eux, et ce qu'il faut vérifier avant d'installer quoi que ce soit.

Support officiel des mods : où en est-on ?

  • Pas de Steam Workshop. La page Steam du jeu mentionne le solo, les succès Steam, la prise en charge complète des manettes, le Steam Cloud et le partage familial, mais pas le Workshop, pourtant utilisé par de nombreux jeux Steam pour distribuer des mods.
  • Pas d'outils de modding. S-GAME n'a publié ni éditeur, ni SDK, ni documentation de modding.
  • Aucune annonce. Aucune des publications Steam de S-GAME, de la lettre de report en juin au guide de préchargement et à la lettre de lancement en octobre, ne mentionne le support des mods.

La seule fois où S-GAME a évoqué les mods, c'est dans une note en bas des notes de patch de la version 1.0302256, publiée le 3 novembre : « Certains mods tiers ne sont pas compatibles avec cette mise à jour et peuvent causer des problèmes. Si vous rencontrez des soucis après la mise à jour, veuillez désinstaller les mods installés. » Cela reconnaît leur existence, mais ce n'est pas un support : S-GAME vous dit que c'est à vous de les maintenir fonctionnels, pas au studio.

Les mods sont arrivés vite parce que le jeu tourne sous Unreal Engine 5, que les moddeurs peuvent exploiter sans outils officiels. La plupart se chargent comme des fichiers de jeu supplémentaires ou via des loaders créés par la communauté.

Quels types de mods existent sur PC ?

Voici les catégories les plus téléchargées sur Nexus Mods au 4 novembre. Nous décrivons ce que leurs pages indiquent, sans les recommander ni lier de fichiers non officiels.

Type de modCe qu'il modifie
Marqueurs de carte et de collectiblesIndiquent les Fleurs de mémoire, Blackstones, Sha-Chi Ambers et le butin non ramassé
Loaders et gestionnaires de modsOutils communautaires pour installer des mods ou ajouter un menu de réglages en jeu
Réglages de combatFenêtres de parade et d'esquive plus larges, vie des ennemis, exécutions automatiques, buffs plus longs
Confort de jeuRamassage automatique du butin, saut des vidéos d'intro, repos plus rapide aux cloches, rengainage automatique
Caméra et visuelsChamp de vision, distance de caméra, correctif pour les cinématiques en ultrawide, butin plus lumineux
Tenues et apparencesNouveaux looks pour Soul, des tenues déblocables à d'autres personnages
Règles de soulslikeRéapparition des ennemis et perte de la Poussière de reste à la mort

Si vous ne voulez que les marqueurs, notre liste de trophées et succès couvre les succès de collectibles et le nombre requis, sans mods. Et si un ajustement de combat vous tente, vérifiez d'abord les options officielles : nos guides sur les niveaux de difficulté et sur la parade expliquent à quel point le mode Wayfarer facilite le jeu.

Ce que le dernier patch a déjà corrigé

Certains mods précoces comblaient des manques que S-GAME a depuis comblés lui-même. Avant d'installer un mod, vérifiez si la version 1.0302256 ne fait pas déjà le travail :

  • Bouton d'interaction. Les joueurs PC peuvent désormais remapper « Interagir / Parler » au clavier et à la manette, ce qu'un mod populaire faisait déjà.
  • Retour de frappe. Le patch a amélioré le retour des coups d'arme et ajouté des curseurs « Intensité du son de frappe » et « Intensité du son d'impact » dans les réglages audio.
  • Temps de démarrage. La compilation des shaders a été retravaillée pour « réduire significativement les temps de démarrage », et les shaders de ray tracing ne sont plus compilés au lancement sauf si vous les utilisez.
  • Bugs de progression. S-GAME a corrigé des « problèmes qui pouvaient bloquer la progression dans certaines conditions » et des endroits où Soul pouvait rester coincé.

La page Steam et le site de S-GAME sont les endroits où paraîtront les futurs patchs : lisez-les avant de décider qu'un mod est encore nécessaire. Notre guide des réglages graphiques PC couvre aussi les options officielles sur lesquelles reposent la plupart des mods visuels.

Peut-on utiliser des mods sur PS5 ?

Non. La version PS5 ne peut pas charger de mods, et sans support officiel, la console de Sony n'a rien à télécharger. Tout ce qui précède concerne la version PC. Si vous choisissez encore votre plateforme, notre guide sur la présence de Phantom Blade Zero sur PC et Xbox couvre toutes les versions.

Avant d'installer quoi que ce soit

  • Sauvegardez votre partie. La version Steam synchronise les sauvegardes via Steam Cloud, donc une sauvegarde corrompue par un mod peut vous suivre sur un autre PC. Copiez-la d'abord en lieu sûr.
  • Retirez les mods avant une mise à jour. Le conseil de S-GAME après le patch du 3 novembre était de désinstaller les mods installés en cas de problème. Attendez-vous à ce que chaque patch en casse certains jusqu'à ce que leurs auteurs s'adaptent.
  • Signalez les bugs sans mods. Si quelque chose casse, désinstallez vos mods et vérifiez que le problème persiste avant de contacter le support de S-GAME, pour ne pas leur faire chasser des bugs qu'ils n'ont pas causés.
  • Méfiez-vous des loaders. Certains mods exécutent leur propre code en parallèle du jeu. Privilégiez ceux largement utilisés et téléchargez uniquement depuis des pages de confiance.

Phantom Blade Zero est exclusivement solo, sans modes multijoueur : un mod ne modifie donc que votre propre jeu. Notre hub Phantom Blade Zero rassemble tous les guides du jeu, avec ou sans mods.

Questions fréquentes

Phantom Blade Zero a-t-il un Steam Workshop ? Non. La page Steam ne mentionne pas le Workshop, et S-GAME ne l'a pas annoncé.

S-GAME soutient-il les mods ? Pas officiellement. Ses notes de patch du 3 novembre reconnaissent les mods tiers et conseillent de les retirer si une mise à jour cause des problèmes.

Peut-on modder Phantom Blade Zero sur PS5 ? Non. Les mods ne sont possibles que sur la version PC.

Où trouve-t-on les mods de Phantom Blade Zero ? La plupart sont partagés sur Nexus Mods, qui en listait plus de 380 pour le jeu au 4 novembre.

Les mods cassent-ils après les mises à jour ? Ils le peuvent. Les notes de patch du 3 novembre indiquent que certains mods tiers ne sont pas compatibles avec cette mise à jour.

Existe-t-il un mod pour rendre le jeu plus facile ? Plusieurs mods PC modifient les fenêtres de parade et d'esquive ou la vie des ennemis, mais la difficulté Wayfarer du jeu est la façon officielle de le rendre plus facile.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout