Meilleurs réglages PS5 pour Phantom Blade Zero

Le mode Performance à 60 fps est le meilleur choix sur PS5 comme sur PS5 Pro. Voici les trois modes comparés, le ray tracing de la Pro et toutes les options à vérifier avant votre premier boss.

Sommaire
  1. Les trois modes d'affichage sur PS5
  2. Ce que la PS5 Pro apporte en plus
  3. Les réglages console à vérifier en premier
  4. Commandes et DualSense
  5. Réglages audio
  6. Accessibilité et difficulté
  7. Notre configuration PS5 recommandée
  8. Questions fréquentes

Sur PS5, le meilleur réglage pour Phantom Blade Zero est le mode Performance : il vise 60 images par seconde et tient ce cap pendant la majeure partie du jeu. Sur PS5 Pro, restez en Performance et activez le ray tracing supplémentaire de la console : il améliore les ombres, les reflets et l'éclairage global sans coût notable sur le framerate au lancement.

Les deux consoles proposent les mêmes trois modes d'affichage : le bon choix dépend donc surtout de votre téléviseur. Voici comment les comparer, ce que la PS5 Pro apporte en plus, et les réglages console, manette, audio et accessibilité à vérifier avant votre premier boss.

Les trois modes d'affichage sur PS5

ModeFramerate viséIdéal pourMatériel requis
Performance60 fpsLe combat, et presque tout le mondeN'importe quel téléviseur
Balanced40 fpsUne image plus nette avec un mouvement plus fluide que 30 fpsUn écran acceptant un signal 120 Hz
Graphics30 fpsL'exploration et les captures d'écranN'importe quel téléviseur

Performance est notre choix pour la quasi-totalité des joueurs. Phantom Blade Zero repose sur la lecture des attaques et le parry au bon moment, et 60 fps rend ces fenêtres plus faciles à toucher. Le jeu rend dans une résolution inférieure aux deux autres modes, l'image est donc un peu plus douce, et il peut y avoir de brèves chutes dans les zones les plus chargées.

Balanced se place à 40 fps, ce qui ne fonctionne que sur un téléviseur ou un moniteur à 120 Hz. C'est le mode à manier avec prudence : au lancement, son framerate est irrégulier sur PS5 comme sur PS5 Pro, même avec le VRR activé, et les 40 fps peuvent donc sembler moins stables que le chiffre ne le suggère. Le patch 1.0302256 mentionne des « améliorations de performance dans certaines zones » sans rien de spécifique à ce mode : testez-le vous-même après la mise à jour.

Graphics vise 30 fps pour l'image la plus propre. C'est superbe quand on traverse Pangzhen sous la pluie, mais nous ne combattrions pas les boss dans ce mode.

Ce que la PS5 Pro apporte en plus

Le PlayStation Store liste le jeu comme PS5 Pro Enhanced. Sur une Pro, vous retrouvez les trois mêmes modes avec une image plus nette dans l'ensemble, plus un interrupteur de ray tracing qui ajoute des ombres, des reflets et un éclairage global calculés par ray tracing. Notre recommandation pour la Pro est simple : mode Performance avec ray tracing activé. Si vous constatez des chutes dans une zone exigeante, le ray tracing est la première chose à désactiver.

Sur une PS5 standard, vous ne perdez pas l'identité visuelle du jeu. S-GAME a indiqué avant le lancement avoir fait un effort supplémentaire pour « préserver autant que possible cet impact visuel même sans recourir au ray tracing », et sa lettre de lancement précise que chaque environnement « reste fidèle à notre direction artistique même avec le ray tracing désactivé ».

Les réglages console à vérifier en premier

Deux options de la console déterminent si les modes ci-dessus fonctionnent comme prévu. Elles se trouvent toutes les deux dans Paramètres > Écran et vidéo > Sortie vidéo :

  • Sortie 120 Hz : indispensable au mode Balanced, car 40 fps ne se divise proprement que dans un signal à 120 Hz.
  • VRR : activez-le si votre téléviseur prend en charge le taux de rafraîchissement variable. Il peut lisser de brèves chutes de framerate, mais au lancement il ne corrige pas l'irrégularité du mode Balanced.

Si la résistance des gâchettes DualSense fatigue vos mains lors de longues sessions, les réglages de manette de la console, dans Paramètres > Accessoires > Manettes, permettent de baisser l'intensité de l'effet de gâchette et l'intensité des vibrations pour tous les jeux.

Commandes et DualSense

La lettre de lancement de S-GAME indique que la version PS5 propose trois dispositions de boutons, tandis que le PC offre un remappage plus souple. Le patch 1.0302256 a ajouté un remappage pour « Interagir / Parler », mais uniquement sur PC : sur PS5, votre choix se limite donc à ces trois dispositions. Le patch a aussi mis à jour les icônes des boutons de manette.

Sur la disposition par défaut, R1 esquive, L1 bloque quand on maintient et pare quand on appuie, Carré et Triangle sont vos attaques légère et lourde, L2 déclenche une Power Surge une fois votre Sha-Chi Essence pleine, et la gauche de la croix directionnelle alterne entre vos deux armes principales, ce qui recharge aussi le Sha-Chi. La page officielle de Sony précise que les gâchettes adaptatives retranscrivent le poids de vos Phantom Edges, « de la tension d'une corde d'arc bandée à la lourde résistance d'un canon qui se charge pour tirer », et que les vibrations accompagnent chaque choc de lames.

Réglages audio

  • Ton des chocs de lames : S-GAME indique que les réglages audio permettent d'ajuster le ton des chocs de lames, « pour personnaliser le son et la sensation de chaque affrontement ».
  • Intensité du son des coups et intensité du son d'impact : deux nouveaux curseurs ajoutés par le patch 1.0302256, en plus d'un meilleur retour de frappe des armes.
  • Audio 3D : le jeu prend en charge la Tempest 3D AudioTech, qui selon Sony permet de localiser les épées volantes qui arrivent. Elle fonctionne via les haut-parleurs du téléviseur ou un casque stéréo, une fois configurée dans Paramètres > Son sur la console.

Accessibilité et difficulté

Le PlayStation Store liste huit options d'accessibilité : contrôles de volume individuels, audio 3D, sous-titres complets pour les dialogues parlés, difficulté ajustable, rappels des commandes, rappels des tutoriels, pause à tout moment (hors ligne) et sauvegarde manuelle. La difficulté se choisit parmi trois réglages au départ, Wayfarer, Pathbreaker et Hellwalker, plus le mode Sixty-Six Days à débloquer.

Notre configuration PS5 recommandée

RéglagePS5PS5 Pro
Mode d'affichagePerformancePerformance
Ray tracingNon proposéActivé
Sortie 120 Hz (console)Activée seulement si vous voulez BalancedActivée seulement si vous voulez Balanced
VRR (console)Activé si votre téléviseur le prend en chargeActivé si votre téléviseur le prend en charge
Disposition des boutonsCelle des trois qui vous convientCelle des trois qui vous convient
Curseurs de son des coupsÀ ajuster selon votre goûtÀ ajuster selon votre goût

Questions fréquentes

Quel est le meilleur mode graphique pour Phantom Blade Zero sur PS5 ? Le mode Performance, qui vise 60 fps. Il facilite le timing des parades et reste stable pendant la majeure partie du jeu.

Phantom Blade Zero tourne-t-il à 60 fps sur PS5 ? Oui, en mode Performance, sur PS5 standard comme sur PS5 Pro.

De quoi a besoin le mode Balanced ? D'un téléviseur ou d'un moniteur acceptant un signal 120 Hz, avec la sortie 120 Hz activée dans les réglages vidéo de la PS5. Il vise 40 fps.

Phantom Blade Zero propose-t-il le ray tracing sur PS5 Pro ? Oui. La Pro ajoute un interrupteur de ray tracing pour les ombres, les reflets et l'éclairage global, en plus des trois mêmes modes.

Existe-t-il un mode 120 fps ? Non. La cible la plus élevée sur les deux consoles est de 60 fps, en mode Performance.

Peut-on remapper les boutons sur PS5 ? Vous pouvez choisir entre trois dispositions de boutons. Le remappage complet, dont la nouvelle option « Interagir / Parler », est réservé au PC.

Peut-on jouer à Phantom Blade Zero sur PlayStation Portal ? Oui. Le PlayStation Store liste la PS5 et le cloud streaming PS Portal avec un abonnement PlayStation Plus Premium.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout