Pour désactiver la visée gyroscopique dans Ocarina of Time Remake, appuyez sur +, allez dans l'onglet Système, choisissez Options et passez Visée gyroscopique sur Désactivé. Dès lors, la fronde, l'arc, le grappin et les autres outils de visée ne répondent plus qu'aux sticks, et le bouton de ciblage continue de verrouiller automatiquement un ennemi.
Nintendo a intégré ce réglage volontairement : la fiche eShop précise que les armes à distance « comme l'arc des fées et le grappin peuvent être visées avec les boutons ou avec les mouvements », et que le choix se fait dans le menu Options. Voici la marche à suivre, ce qui change une fois l'option coupée, et pourquoi les joueurs en portable ont le plus intérêt à la désactiver.
Comment désactiver la visée gyroscopique
- Pendant le jeu, appuyez sur + pour ouvrir le menu.
- Appuyez sur L ou R jusqu'à mettre en surbrillance l'onglet Système, puis sélectionnez Options.
- Repérez Visée gyroscopique, dans la section des réglages de caméra, et basculez-la sur Désactivé.
- Sortez du menu avec B et sortez n'importe quel objet de visée pour vérifier : le réticule doit maintenant rester immobile quand vous inclinez la manette.
Pour la réactiver, il suffit de refaire les mêmes étapes dans l'autre sens. Il n'y a qu'un seul interrupteur pour tout le jeu, pas un par mode de jeu : si vous alternez entre portable et télévision, c'est à vous de le changer manuellement.
Rien dans l'aventure n'exige les mouvements. La fiche eShop de Nintendo mentionne « jouable sans commandes de mouvement » parmi les options d'accessibilité, donc désactiver la visée gyroscopique ne vous bloquera jamais dans une énigme, un mini-jeu ou un boss.
Quels objets sont concernés
La visée gyroscopique n'intervient que lorsque vous visez. Nintendo cite ces objets :
| Objet | Qui l'utilise | Ce qu'il vise |
|---|---|---|
| Fronde de fée | Link enfant | Interrupteurs lointains, yeux et ennemis, dès l'Arbre Mojo |
| Arc des fées | Link adulte | Les mêmes cibles à plus longue portée, plus les flèches magiques |
| Grappin | Link adulte | Les cibles vers lesquelles vous vous tirez |
La description de Nintendo ajoute « d'autres outils » à cette liste : tout ce qui fait apparaître un réticule de visée devrait donc suivre le même réglage. Les flèches de feu, de glace et de lumière se tirent à l'arc, elles visent donc comme lui.
L'ocarina n'est pas concerné. Jouer des chansons dans le micro de la Switch 2 est une option distincte, et la page d'assistance japonaise de Nintendo précise qu'elle est désactivée par défaut.
Comment fonctionne la visée une fois l'option coupée
Dans le remake, la visée reste à la troisième personne. Dans la démonstration de gameplay de Nintendo, la fronde fait apparaître un réticule au-dessus de l'épaule de Link, et sa fiche d'objet associe ZR à une invite maintenir-relâcher : maintenez le bouton pour viser, relâchez pour tirer. Avec la visée gyroscopique désactivée, vous déplacez ce réticule uniquement aux sticks, ce que Nintendo appelle la visée aux boutons.
L'option la plus rapide reste le verrouillage. Appuyez sur ZL pour cibler un ennemi, puis visez : le réticule se colle directement dessus. Dans la même démonstration, Eiji Aonuma utilise exactement cette méthode sur une Skulltula, expliquant que le bouton de ciblage permet de « viser assez vite et de tirer ». La visée libre aux sticks couvre le reste, comme l'interrupteur en forme d'œil qu'Aonuma tire dans le Grand Arbre Mojo pour ouvrir le passage du retour.
Deux autres réglages dans Options modifient le ressenti :
- Type de ciblage : Maintenir garde le verrou tant que ZL est enfoncé, Bascule verrouille d'une pression et libère d'une seconde. Bascule libère un doigt pour les longs combats à l'arc.
- Réglages de caméra : les options d'inversion et de vitesse de rotation sont le point de départ si la vue tourne dans le mauvais sens ou trop lentement pour vous.
Portable ou télévision : ce qui change
La visée gyroscopique lit les capteurs de mouvement de votre manette, d'où l'importance du mode de jeu :
- Portable : les Joy-Con 2 sont fixés à la console, donc viser aux mouvements revient à incliner tout le système et l'écran avec. C'est le cas où il faut le plus la désactiver.
- Mode télévision ou sur table : vous tenez les Joy-Con 2 détachés ou une manette Pro Nintendo Switch 2, donc seule la manette bouge et l'écran reste fixe. C'est là que la visée gyroscopique est la plus supportable.
Si la visée gyroscopique dérive
Si vous aimez la visée aux mouvements mais que le réticule dérive quand vous restez immobile, recalibrez avant d'abandonner. La page d'assistance de Nintendo sur le calibrage des manettes sur Nintendo Switch 2 donne la marche à suivre : ouvrez les Paramètres de la console depuis le menu HOME, choisissez Manettes et accessoires, sélectionnez Calibrer les commandes de mouvement, puis Calibrer les manettes, maintenez le bouton moins ou plus de la manette, et posez-la sur une surface plane avec le stick vers le haut. Les Joy-Con 2 doivent être détachés de la console pour cette opération. La page de dépannage de Nintendo suggère aussi de lancer d'abord Mettre à jour les manettes depuis ce même menu.
Questions fréquentes
Comment désactiver les commandes de mouvement dans Ocarina of Time Remake ?
Appuyez sur +, allez dans l'onglet Système, choisissez Options et passez Visée gyroscopique sur Désactivé.
Quels objets utilisent la visée gyroscopique ?
La Fronde de fée, l'Arc des fées et le Grappin, ainsi que les autres outils qui font apparaître un réticule de visée.
Peut-on finir le jeu sans commandes de mouvement ?
Oui. Nintendo indique que le jeu est jouable sans commandes de mouvement, et chaque objet de visée fonctionne aussi avec les boutons.
Désactiver la visée gyroscopique affecte-t-elle l'ocarina au micro ?
Non. L'entrée micro pour l'ocarina est une option distincte, séparée de la visée gyroscopique.
La visée gyroscopique fonctionne-t-elle en mode portable ?
Les Joy-Con 2 restent fixés en mode portable, donc viser aux mouvements revient à incliner toute la console. Désactivez-la si c'est inconfortable.






