Dans MW4 DMZ, tomber sur une équipe adverse ne signifie pas forcément qu'il faut s'affronter. La roue de ping vous permet de proposer une trêve aux opérateurs proches, ou d'accepter celle qu'une autre escouade a lancée. Voici comment faire pour demander ou accepter une trêve, et ainsi valider la mission Friendly Face.
Demander une trêve avec la roue de ping (mission Friendly Face)
La mission « Friendly Face » vous demande justement d'utiliser la roue de ping pour faire la paix. Le message est simple : vous signalez aux joueurs autour de vous que vous êtes pacifique et que vous ne voulez pas vous battre. Attention, ce sont les autres joueurs qui décident de respecter ou non cette trêve : rien ne les empêche de vous tirer dessus.
Pour lancer la demande, commencez par vous approcher des opérateurs ennemis avec qui vous voulez parlementer. Une fois à portée, ouvrez la roue de ping : sur PlayStation, appuyez sur Haut de la croix directionnelle. C'est le même menu que celui utilisé pour donner des ordres ou demander à rejoindre une autre escouade.
Dans la roue, dirigez-vous vers le haut et sélectionnez l'option Trêve. Un marqueur de trêve apparaît alors sur la carte : les équipes ennemies proches comprennent que vous souhaitez arrêter le combat. En validant cette option, vous hissez un drapeau blanc qui prévient tous les joueurs dans un rayon de 250 mètres autour de vous.
Accepter une trêve avec la roue de ping
Si une autre escouade a demandé une trêve, vous pouvez l'accepter de la même manière. Repérez d'abord le marqueur de trêve posé par l'équipe adverse, puis regardez-le et appuyez sur Haut de la croix directionnelle.
Une fois la trêve acceptée entre deux escouades, une icône blanche apparaît au-dessus de la tête des opérateurs concernés. C'est le moyen le plus simple de distinguer les joueurs qui ont accepté votre trêve et d'éviter de les attaquer par erreur.







