Le Défi Monstre est un défi hebdomadaire de Monster Hunter Outlanders qui vous rapporte des Rutacoins et des Radiant Coins. Pour en venir à bout, le plus efficace est de composer votre équipe selon la faiblesse élémentaire des monstres de chaque palier, plutôt que de compter uniquement sur la puissance brute.
Comment battre le Défi Monstre ?
Adaptez votre équipe aux faiblesses des monstres
Chaque palier oppose deux monstres, souvent avec des faiblesses différentes. Utilisez le tableau ci-dessous pour choisir vos chasseurs et vos armes avant de lancer le combat.
| Palier | Monstre | Faiblesse | Puissance recommandée |
|---|---|---|---|
| 1 | Great Girros | ![]() | 2101 |
Kulu-Ya-Ku | ![]() | ||
| 2 | Barroth | ![]() | 2484 |
Great Jagras | ![]() | ||
| 3 | Anjanath | ![]() | 3995 |
Pukei-Pukei | ![]() | ||
| 4 | Rathalos | ![]() | 6179 |
Rathian | ![]() | ||
| 5 | Diablos | ![]() | 6454 |
Tobi-Kadachi | ![]() | ||
| 6 | Radobaan | ![]() | 6681 |
Anjanath | ![]() | ||
| 7 | Radiant Great Jagras | ![]() | 7885 |
Great Jagras | ![]() |
Il est tout à fait possible de décrocher une note S en misant sur la puissance brute, mais il faudra alors être bien plus fort que si vous exploitez la bonne élément. Pour un résultat fiable sans surinvestir, privilégiez donc l'élément adapté à chaque monstre.
Consultez la stratégie de chaque monstre
Avant de lancer un combat, appuyez sur l'icône du monstre : le jeu affiche une recommandation sur la façon de le vaincre. Notez surtout le type de dégâts et la partie du corps à cibler pour abattre la cible rapidement.
Préparez deux équipes pour les derniers paliers
Les paliers avancés du Défi Monstre exigent deux équipes. Prévoyez au moins deux combattants offensifs (damage dealers) bien montés, épaulés par des Disruptors et des Supports correctement équipés. Pensez aussi aux Fated Adventurer : ils ne sortent pas du gacha et restent pourtant très puissants, ce qui en fait une base idéale.
Qu'est-ce que le Défi Monstre ?
La difficulté Normale compte 9 paliers
Le Défi Monstre en difficulté Normale propose 9 paliers avec des monstres variés. Du palier 1 au palier 6, une seule équipe suffit pour venir à bout des deux combats du palier. À partir du palier 7, il faut une seconde équipe pour affronter le deuxième monstre. Les personnages ne peuvent pas servir dans les deux combats : bâtissez donc deux combattants offensifs et trois personnages de soutien autour de chacun.
La difficulté Maître tourne chaque semaine
Une fois les 9 paliers Normaux terminés, la difficulté Maître se débloque. Elle comporte 4 paliers qui changent toutes les deux semaines, et les récompenses en Rutacoins sont également renouvelées à ce rythme.
Récompenses du Défi Monstre
Rutacoins et Radiant Coins
Terminer le Défi Monstre vous rapporte principalement des Radiant Coins, utilisables dans la boutique saisonnière. Vous recevez aussi des Rutacoins la première fois que vous bouclez chaque palier.
Comment débloquer le Défi Monstre ?
Terminez Ruck's Survival Secrets au chapitre 3 : The Engraved End
Le Défi Monstre, comme les autres contenus saisonniers, se débloque en terminant Ruck's Survival Secrets au chapitre 3. En suivant la progression normale, cette quête se situe juste avant d'atteindre le rang de chasseur 22.
Great Girros
Kulu-Ya-Ku
Barroth
Great Jagras
Anjanath
Pukei-Pukei
Rathalos
Rathian
Diablos
Tobi-Kadachi
Radobaan
Radiant Great Jagras



