Pour la grande majorité des joueurs, les meilleurs atouts de Call of Duty: Modern Warfare 4 sont Quick Fix en emplacement 1, Blood Rush ou Fast Hands en emplacement 2, et Battle Hardened en emplacement 3. Quick Fix vous soigne à chaque élimination, Blood Rush est le seul moyen d'accéder au Tactical Sprint, et Battle Hardened a été renforcé au lancement pour mieux contrer les effets de Flash, de Commotion et de la Screamer Mine.
Modern Warfare 4 fonctionne avec un système Pick 3 : un atout par emplacement, trois emplacements, six atouts par emplacement, soit dix-huit au total. La liste, les niveaux de déblocage et les descriptions ci-dessous proviennent de la publication d'Activision sur les armes et le Create-a-Class, ainsi que des notes de patch de lancement d'Infinity Ward. Les classements et les combinaisons sont notre analyse.
Tous les atouts de Modern Warfare 4
Le Create-a-Class se débloque au niveau 4, avec deux atouts déjà disponibles dans chaque emplacement. Les autres se débloquent au fil des niveaux jusqu'au 55.
Emplacement 1
| Atout | Déblocage | Effet |
|---|---|---|
| Quick Fix | Niveau 4 | Les éliminations ainsi que la capture ou la défense d'objectifs déclenchent immédiatement la régénération de santé |
| Overkill | Niveau 4 | Permet de transporter deux armes principales |
| High Alert | Niveau 8 | Votre vision pulse lorsqu'un ennemi hors de votre champ de vision vous repère |
| Ghost | Niveau 24 | Indétectable par les Enemy Callouts, les UAV, les Portable Radars et les Heartbeat Sensors |
| Resupply | Niveau 31 | L'équipement se recharge avec le temps, capacité d'équipement +1, gain de Field Upgrade accéléré |
| Kill Chain | Niveau 48 | Les éliminations réalisées avec des Killstreaks rapportent la moitié des points de série |
Emplacement 2
| Atout | Déblocage | Effet |
|---|---|---|
| Hardline | Niveau 4 | Les Killstreaks coûtent un point de moins |
| Blood Rush | Niveau 4 | Active le Tactical Sprint ; les éliminations rechargent votre endurance |
| Bomb Squad | Niveau 16 | Réduit les dégâts des explosifs (hors Killstreaks), réinitialise les fusées des grenades ramassées, immunité au Knockdown |
| Fast Hands | Niveau 20 | Rechargement, utilisation d'équipement et changement d'arme plus rapides |
| Ninja | Niveau 30 | Pas plus silencieux avec une portée nettement réduite |
| Birdseye | Niveau 40 | Mini-carte dézoomée ; les pings d'UAV et de Radar indiquent la direction des ennemis |
Emplacement 3
| Atout | Déblocage | Effet |
|---|---|---|
| Lethal Reach | Niveau 4 | Lance l'équipement plus loin avec un arc visible ; la crosse de votre arme devient votre attaque de mêlée |
| Combat Grid | Niveau 4 | Voit à travers les murs l'équipement, les Field Upgrades, les Killstreaks et les véhicules ennemis ; les coéquipiers sont surlignés |
| Battle Hardened | Niveau 12 | Réduit les effets des tactiques ennemies |
| Scavenger | Niveau 28 | Les ennemis laissent tomber une réserve de munitions à leur mort (sans munitions de lanceur) |
| Tracker | Niveau 32 | Les ennemis laissent des traces de pas et les marqueurs de mort s'affichent ; vos marqueurs d'élimination sont masqués |
| Cold-Blooded | Niveau 36 | Indétectable par le ciblage IA, les optiques thermiques, les Recon Drones, les Spotter Scopes, les Snapshot Grenades et High Alert |
Ce qui a changé au lancement
Trois modifications issues des notes de patch influencent directement la puissance des atouts :
- Le Tactical Sprint est un atout. Il est uniquement lié à Blood Rush, désormais en emplacement 2. Comme il coûte un emplacement, Infinity Ward a supprimé la pénalité de sprint-out supplémentaire que le Tactical Sprint inflige habituellement, et l'entrée par défaut est maintenant « single tap run » : appuyez sur sprint avec Blood Rush équipé et vous passez en Tactical Sprint tant que votre endurance le permet. Vous pouvez opter pour « double tap » ou « single tap sprint » dans les réglages avancés de mouvement.
- Battle Hardened et Resupply ont été renforcés. Battle Hardened annule désormais « plus efficacement » la plupart des effets de Flash, de Commotion et de la Screamer Mine, et Resupply accorde sa première recharge plus rapidement.
- Les atouts ont été redistribués après la bêta « pour conserver des choix intéressants entre vitesse, robustesse, utilité et furtivité ». Si vous vous souvenez d'un atout dans un autre emplacement depuis août, c'est la raison.
Notre meilleur atout par emplacement
Emplacement 1 : Quick Fix. La régénération de santé à chaque élimination et sur les objectifs vous maintient dans des combats que vous auriez dû fuir, et il est disponible dès le niveau 4. Prenez Ghost à la place dès que les ennemis spamment les UAV, et Overkill si vous voulez une seconde arme principale.
Emplacement 2 : Blood Rush ou Fast Hands. C'est l'emplacement le plus disputé, car Blood Rush, Fast Hands, Ninja et Hardline y sont tous disponibles. Blood Rush est le choix de ceux qui jouent vite : c'est le seul Tactical Sprint et les éliminations rechargent votre endurance. Fast Hands convient aux joueurs qui tiennent des angles et rechargent souvent. Prenez Ninja pour les classes de contournement et Hardline si votre classe est construite autour des Killstreaks.
Emplacement 3 : Battle Hardened. Les tactiques décident de nombreux combats rapprochés, et le buff de lancement en fait le choix par défaut le plus sûr. Cold-Blooded est l'option furtive et le contre des Killstreaks IA et des optiques thermiques, tandis que Scavenger est à privilégier sur les LMG gourmandes en munitions et les classes Overkill.
Les meilleures combinaisons d'atouts par style de jeu
| Style de jeu | Atout 1 | Atout 2 | Atout 3 |
|---|---|---|---|
| Polyvalent | Quick Fix | Fast Hands | Battle Hardened |
| Rusher SMG | Quick Fix | Blood Rush | Lethal Reach |
| Flanqueur furtif | Ghost | Ninja | Cold-Blooded |
| Ancre d'objectif | Overkill | Hardline | Scavenger |
| Sniper | High Alert | Fast Hands | Battle Hardened |
| Farmer de Killstreaks | Kill Chain | Hardline | Cold-Blooded |
Quelques précisions sur les choix les moins évidents :
- Lethal Reach sur un rusher permet de donner un coup de couteau en une pression sur mêlée et de lancer l'équipement plus loin, ce qui se marie bien avec le Tactical Sprint de Blood Rush.
- High Alert sur un sniper vous prévient quand quelqu'un hors de votre champ de vision vous a repéré, l'avertissement dont un sniper a le plus besoin. Notre guide des meilleures armes et classes construit une classe sniper complète autour de cet atout.
- Kill Chain rapporte la moitié des points de série pour les éliminations réalisées avec vos Killstreaks, ce qui permet à une série élevée d'enchaîner sur la suivante. Il arrive tard, au niveau 48, ce qui en fait un bon usage d'un jeton de déblocage permanent après un Prestige classique.
- Combat Grid est l'atout utilitaire sous-estimé. Voir à travers les murs l'équipement, les Field Upgrades et les Killstreaks ennemis vous aide à nettoyer les Claymores et les Trip Wires avant de marcher dessus.
Les atouts à éviter au début
Aucun des dix-huit atouts n'est inutile, mais certains sont situationnels. Bomb Squad ne mérite son emplacement que dans les lobbies riches en explosifs, car il est en concurrence avec Blood Rush et Fast Hands. Birdseye dépend des UAV appelés par votre équipe. Tracker fonctionne mieux sur les classes agressives qui chassent les éliminations, puisqu'il affiche les traces de pas mais masque vos marqueurs d'élimination.
Les atouts que vous pouvez utiliser dépendent aussi de votre niveau. Notre guide pour monter de niveau rapidement explique comment atteindre plus vite Fast Hands au niveau 20 et Ninja au niveau 30, et notre meilleure classe M4 montre une classe complète utilisant notre set polyvalent. Tous les guides Modern Warfare 4 sont sur notre hub Call of Duty.
Questions fréquentes
Combien d'atouts peut-on équiper dans Modern Warfare 4 ? Trois, un par emplacement. Modern Warfare 4 utilise un système Pick 3 avec six atouts par emplacement.
Comment faire un Tactical Sprint dans Modern Warfare 4 ? Équipez l'atout Blood Rush en emplacement 2. Le Tactical Sprint n'est pas disponible par défaut et, avec Blood Rush équipé, appuyer sur sprint le déclenche automatiquement, sauf si vous changez l'entrée dans les réglages avancés de mouvement.
Quand les atouts se débloquent-ils dans Modern Warfare 4 ? Le Create-a-Class ouvre au niveau 4 avec Quick Fix, Overkill, Hardline, Blood Rush, Lethal Reach et Combat Grid déjà prêts. Le dernier atout, Kill Chain, se débloque au niveau 48.
Quel est le meilleur atout 2 dans Modern Warfare 4 ? Blood Rush pour les joueurs agressifs, car c'est le seul moyen d'accéder au Tactical Sprint, et Fast Hands pour ceux qui tiennent les angles. Ninja et Hardline sont les choix spécialisés.
Ces atouts existent-ils aussi en DMZ ? Activision liste ces dix-huit atouts comme des atouts multijoueur. En DMZ, chaque opérateur se construit avec ses propres Traits, gagnés avec des points de trait répartis sur trois arbres, que notre guide des meilleurs Traits DMZ classe.

