Les 25 meilleurs mods occultes pour Les Sims 4

Vampires, sorciers, sirènes et loups-garous manquent de profondeur dans Les Sims 4 ? Voici 25 mods occultes pour enrichir chaque état de vie surnaturel, avec les packs nécessaires et l'état de compatibilité avec les patchs.

Sommaire
  1. Sorciers et magie
  2. Vampires et loups-garous
  3. Sirènes, plantes Sims et fées
  4. Fantômes et Faucheuse
  5. Nouveaux occultes et hybrides
  6. Installer et faire cohabiter les mods occultes
  7. Comment nous avons sélectionné ces mods
  8. Questions fréquentes

Les meilleurs mods occultes pour Les Sims 4 donnent aux vampires, sorciers, loups-garous, sirènes, plantes Sims et fantômes la profondeur que leurs packs n'ont pas fournie. En tête de liste : Expanded Realm of Magic de Zer0, Vampire Powers de LittleMsSam et Expanded Mermaids de SpinningPlumbobs. Les 25 mods ci-dessous couvrent tous les états de vie surnaturels, ajoutent de nouveaux occultes comme les anges et les démons, et permettent même à un Sim d'être plusieurs occultes à la fois. Chaque fiche indique les packs requis, si le mod fonctionne sur le jeu de base seul, et où en est son créateur avec les derniers patchs d'EA.

Sorciers et magie

Realm of Magic a posé un système de magie complet, et ces mods comblent ce qu'il a laissé de côté.

Mod Expanded Realm of Magic pour Les Sims 4 par Zer0

1. Expanded Realm of Magic

Le point de départ pour tout sorcier : près de 197 000 téléchargements sur CurseForge. Zer0 transforme les rôles de Sage en carrière jouable, cumulable avec un autre emploi, avec des missions façon petits boulots. Le mod ajoute 10 nouveaux sorts vendus en tomes par le Voyageur mystérieux dans l'Allée des lanceurs, dont d'autres se débloquent en gagnant en amitié avec lui. Il convertit les boissons de vampire en potions de chaudron, propose des versions mortelles de sorts comme Inferniate et Chillio, et rend les balais, baguettes et tomes fabricables. Il remplace aussi sept anciens mods de Zer0, dont Play as the Sage et Expanded Spells. Les missions de Sage exigent Journey to Batuu, le reste fonctionne sans. Dernier fichier public : 26 février 2026 ; Zer0 n'a rien publié sur les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : Zer0. Nécessite : Realm of Magic, Lot 51 Core Library, Injection Tools et Spellbook Injector (Journey to Batuu pour les missions de Sage).

Mod Improved Practical Spells pour Les Sims 4 par LittleMsSam

2. Improved Practical Spells

Avec plus de 588 000 téléchargements, c'est le mod occulte le plus populaire de LittleMsSam. Il rend les sorts du quotidien de Realm of Magic vraiment utiles : Scruberoo nettoie les tout-petits, les enfants, les animaux et les paniers à linge, et lancé au sol il élimine la poussière de tout le terrain. Repairio répare une machine à laver cassée ou une corde à linge complète. Delicioso fait apparaître de la nourriture sur les tables et plans de travail, avec un menu au sol proposant plats, boissons et nourriture pour animaux dont la qualité augmente avec la compétence. Deux extensions du même créateur, Upgradios et Harvestio, ajoutent de nouveaux sorts. LittleMsSam indique que tous ses mods sont vérifiés pour le patch du 27 octobre 2026 (1.129.39). Créateur : LittleMsSam. Nécessite : Realm of Magic et XML Injector.

Mod Magic School pour Les Sims 4 par ilkavelle

3. Magic School

Plus de 307 000 téléchargements pour cette école façon Poudlard qui remplace l'école classique des jeunes sorciers. Enfants et ados s'y inscrivent par téléphone ou ordinateur, progressent par niveaux plutôt que par notes, rédigent une dissertation à chaque palier, débloquent des matières au niveau 3 (Pratique magique donne une chance quotidienne d'apprendre un sort) et passent un examen actif au royaume magique au niveau 4, dont la note influence le départ d'une future carrière magique. Pour que les ados quittent le lycée normal, le mod s'appuie sur les réglages scolaires de MC Command Center ; les enfants ont besoin du mod « Kids can perform magic » de Cepzid pour participer pleinement. ilkavelle confirme la compatibilité avec le patch du 22 septembre 2026 (1.128.90), mais n'a rien publié pour celui du 27 octobre. Créateur : ilkavelle. Nécessite : Realm of Magic et XML Injector.

Mod University of Magic pour Les Sims 4 par LalaMods

4. University of Magic

Là où Magic School s'arrête, University of Magic prend le relais : LalaMods a bâti une université entière pour sorciers, Plumbeaux, avec huit diplômes magiques, un processus de candidature et d'admission, un logement étudiant et un lieu communautaire animé par quatre professeurs et un fantôme. Les étudiants sont répartis en quatre maisons (Hogsniffle pour l'herboristerie, Grizzlegat pour la défense, Rookwing pour les charmes et Sniveleye pour les potions), chacune avec ses événements depuis la version 1.2.2. La page assume ses limites : les bonus de diplôme ne couvrent pour l'instant que les carrières du jeu de base et de Discover University, et les cours montent des compétences, pas des sorts ni le rang de sorcier. Il est conseillé de démarrer une nouvelle sauvegarde ou de sauvegarder la sienne, car le mod a peu été testé avec d'autres. Version 1.2.2 du 7 octobre 2026, plus de 73 000 téléchargements ; aucun statut pour le patch du 27 octobre. Créateur : LalaMods. Nécessite : Realm of Magic et Discover University.

Mod Witches' Sabbat Event pour Les Sims 4 par ilkavelle

5. Witches' Sabbat Event

Un événement social réservé aux sorciers : lancez un Sabbat, préparez une potion pendant la fête, et un invité spécial peut débarquer. C'est le pendant sorcier du Vampire Initiation Ritual du même créateur, plus bas dans la liste. Plus de 75 000 téléchargements, et aucun fichier du jeu n'est remplacé, donc il cohabite sans problème avec vos autres mods. ilkavelle le couvre dans son message sur le patch du 22 septembre 2026, mais n'a rien publié pour le 27 octobre. Créateur : ilkavelle. Nécessite : Realm of Magic.

Mod Witch Career pour Les Sims 4 par simmillercc

6. Witch Career (4 branches)

Une carrière à temps partiel centrée sur la magie, avec deux niveaux d'entrée et quatre branches : High Jinks on High (farces, espiègleries et duels de sorts), Superior Sensible Sorcerer (réparations, bricolage et jardinage), Wild Warlock (malédictions, invocation d'esprits et magie malveillante, le soir) et Absolute Alchemist (cueillette, jardinage et préparation de potions). Le salaire grimpe de 15 simflouzes de l'heure au premier niveau à 450 au sommet, et terminer une branche rapporte 1 000 points de satisfaction et un trait de récompense. La page exige Realm of Magic et Outdoor Retreat. Dernier fichier : 16 mai 2026 ; compatible avec les mises à jour jusqu'à septembre 2026, rien sur le patch du 27 octobre. Créateur : simmillercc. Nécessite : Realm of Magic et Outdoor Retreat.

Mod Purchase Occult Books pour Les Sims 4 par Andirz

7. Purchase Occult Books

Le pack Vampires vend ses livres de lore via une option d'achat séparée pour chaque volume. Andirz les déplace, avec les tomes de Realm of Magic, dans le menu normal de commande des bibliothèques et ordinateurs : vous les achetez depuis un seul sélecteur, comme n'importe quel livre. Les livres vampires conservent les prérequis de compétence Connaissance des vampires d'EA, tandis que les tomes de magie deviennent accessibles à tous les Sims. Version 2.0.1 du 17 avril 2026, taguée sur CurseForge pour le patch du 22 septembre ; la liste d'Andirz n'indique toujours rien pour le 27 octobre. Créateur : Andirz. Nécessite : Vampires et Realm of Magic pour leurs livres, plus Smart Core Script et le P.S.O. Common Package.

Vampires et loups-garous

La plupart de ces mods demandent le pack de jeu Vampires, y compris la refonte des loups-garous qui clôt le groupe.

Mod Vampire Powers pour Les Sims 4 par LittleMsSam

8. Vampire Powers

Environ 524 000 téléchargements pour cinq capacités ajoutées au menu vampire, qui corrigent les limites les plus agaçantes du pack. Votre vampire peut manger de la nourriture humaine pendant 28 jours sans que la faiblesse Estomac flétri le fasse vomir (il n'aime toujours pas le goût), activer ou désactiver son reflet dans le miroir, arrêter le sifflement incontrôlable pendant 28 jours, devenir immunisé au soleil pendant 28 jours, et faire d'un Sim une victime consentante : impossible de rater la morsure pendant deux heures. Des extensions optionnelles appliquent les effets aux vampires joués hors du foyer actif et retirent la Forme sombre des vampires PNJ à leur chargement. LittleMsSam confirme la vérification de tous ses mods pour le patch du 27 octobre 2026. Créateur : LittleMsSam. Nécessite : Vampires et XML Injector.

Mod Vampires Can Kill pour Les Sims 4 par Zer0

9. Vampires Can Kill

Plus de 123 000 téléchargements pour rendre les vampires réellement dangereux : ils peuvent vider un Sim jusqu'à la mort, avec une mort et un fantôme personnalisés, et la ville réagit. Les témoins peuvent attaquer ou fuir, les loups-garous ripostent en général, les sorciers dotés des bons traits répondent par la magie du feu, et les Sims qui assistent à un meurtre peuvent développer une Peur des vampires que seule la mise à mort d'un vampire guérit. Pendant une nouvelle lune, ou à tout moment avec l'atout Manipuler l'esprit vital, les vampires peuvent transformer des Sims en Bétail, un rôle à cinq niveaux qui peut ramener des victimes et, au sommet, devenir serviteur mort-vivant. Vous pouvez aussi attribuer à Caleb, Lilith et Vlad de Forgotten Hollow les rôles de bon vampire, vampire neutre et grand maître vampire à la statue de Vlad. Dernier fichier public : 23 février 2026 ; aucun statut pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : Zer0. Nécessite : Vampires et Lot 51 Core Library (1.10.1 ou plus), plus l'un des deux fichiers texte du mod (Plasma ou Blood).

Mod Magic for Vampires pour Les Sims 4 par Zer0

10. Magic for Vampires

Près de 129 000 téléchargements : ce mod permet aux vampires de lancer les sorts de Realm of Magic en mages de sang, sans leur donner le trait Sorcier, et chaque sort affecte leur soif. L'atout Étudiant occulte transforme un vampire en Vampire Mage, et un nouveau PNJ au royaume magique répond aux questions et peut accomplir le Rite de l'Ascension si votre vampire a manqué l'atout. Il fonctionne avec les sorts supplémentaires d'Expanded Realm of Magic (n°1), et un mod compagnon du même créateur, Magic for Werewolves, fait de même pour les loups-garous. Sa dernière reconstruction réinitialise les sorts et traits débloqués avec les anciennes versions. Dernier fichier du 29 septembre 2025, tagué pour la version 1.118.242 ; Zer0 n'a rien publié pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026, il peut donc ne pas fonctionner sur le patch actuel avant mise à jour. Créateur : Zer0. Nécessite : Vampires, Realm of Magic, Lot 51 Core Library et Injection Tools.

Mod Vampire Initiation Ritual Event pour Les Sims 4 par ilkavelle

11. Vampire Initiation Ritual Event

La transformation d'un Sim devient une cérémonie plutôt qu'une simple morsure. L'événement compte quatre rôles : le Novice vampire humain en cours de transformation, un Vampire senior capable de transformer, des invités vampires et des invités ordinaires. Certaines tâches demandent des fruits plasma ou un niveau précis de Connaissance des vampires, et la transformation s'achève quelques jours après la fête, avec une seconde chance en cas d'échec. Une meilleure fête offre un meilleur kit de départ : poches de plasma, fruits plasma, Tome du vampire ultime et cercueil. Plus de 72 000 téléchargements ; couvert par le message d'ilkavelle sur le patch du 22 septembre 2026, rien sur le 27 octobre. Créateur : ilkavelle. Nécessite : Vampires.

Mod Vampire Slayer pour Les Sims 4 par ilkavelle

12. Vampire Slayer Mod

Chaque occulte mérite son chasseur. Le trait Tueur de vampires donne à un Sim une baisse plus lente de l'énergie et de la faim, une force accrue, des gains plus rapides en Fitness et Connaissance des vampires, et un buff qui l'avertit quand un vampire approche. Les tueurs peuvent éliminer avec de l'eau bénite (préparée au bar à partir d'ail et d'aconit), un pieu en bois (fabriqué à l'établi) ou un électrolaser, ou se battre à la dague, et ils montent une compétence Expérience de tueur de vampires à cinq rangs qui permet aux vétérans de former de nouveaux chasseurs. Une extension optionnelle les autorise à s'attaquer aux sorciers, aliens, plantes Sims, sirènes, loups-garous, fantômes et même à la Faucheuse pour des primes. La version 3.0 est un post public gratuit sur Patreon (plus de 300 mentions J'aime) ; couvert par le message sur le patch du 22 septembre 2026, rien sur le 27 octobre. Créateur : ilkavelle. Nécessite : Vampires (Discover University pour fabriquer l'électrolaser, aussi achetable ; Realm of Magic pour le pieu en chêne blanc qui tue les vampires Originels).

Mod Vampiric Bloodlines pour Les Sims 4 par baniduhaine

13. Vampiric Bloodlines

Les sorciers ont eu leurs lignées dans Realm of Magic ; ce mod donne la même idée aux vampires avec des traits de lignée Faible, Forte et Ancienne, transmissibles. Chaque palier accélère l'XP vampire et l'énergie et ralentit la Soif et l'exposition au soleil, de 10 % pour Faible à 30 % (50 % pour le soleil) pour Ancienne, et chaque vampire transformé par votre Sim hérite d'un palier au-dessus de son créateur, jusqu'à Ancienne. Le même créateur propose des mods Bloodlines séparés pour loups-garous, sirènes, aliens, plantes Sims, servos et fantômes sur CurseForge. Dernier fichier du 7 août 2025, tagué pour la version 1.116.240 ; aucun statut pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026, il peut donc ne pas fonctionner sur le patch actuel. Créateur : baniduhaine. Nécessite : Vampires et Lot 51 Core Library.

Mod Vampires Everywhere pour Les Sims 4 par Kuttoe

14. Vampires Everywhere

Les invasions de vampires n'étaient codées que pour les mondes résidentiels existant à la sortie du pack Vampires : les mondes plus récents comme Brindleton Bay n'en recevaient jamais. Ce mod (75 000 téléchargements) ajoute une petite chance nocturne d'invasion partout (environ 1 % par nuit, variable selon le monde), ainsi que des passants vampires et des passants « faux vampires » la nuit. Les invasions deviennent plus probables sous une pleine lune et deux fois moins probables si un loup-garou vit dans le foyer ; elles peuvent désormais se produire dans les maisons hantées et les mini-maisons, et les envahisseurs arrivent à votre porte plutôt qu'au bord du monde. Dernier fichier du 20 septembre 2025, tagué pour la version 1.118.242 ; aucun statut pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : Kuttoe. Nécessite : Vampires.

Mod The Twilight Mod pour Les Sims 4 par AvathePit

15. The Twilight Mod

Ce mod refait les vampires du jeu à la manière des livres : ils choisissent de chasser des Sims ou des animaux, peuvent forcer une transformation avec « Mordre et transformer », et se réveillent en nouveau-nés qui attaquent les humains proches. Les pères vampires peuvent avoir des enfants demi-vampires qui ne vieillissent que jusqu'au jeune adulte, les vampires prennent un compagnon pour la vie (et se vengent quand il meurt), et ils peuvent former des covens avec un chef. Le créateur liste des conflits avec plusieurs mods de cette liste, dont Vampire Powers, Vampires Can Kill et le mod hybride d'Iced Cream (sur lequel s'appuie le n°24) : à considérer comme une refonte vampire exclusive. Dernier fichier sur CurseForge : une mise à jour d'extension du 11 octobre 2026 ; aucun statut pour le patch du 27 octobre. Créateur : AvathePit. Nécessite : Vampires et Lot 51 Core Library.

Mod Werewolves pour Les Sims 4 par SpinningPlumbobs

16. Werewolves Mod

Sorti avant le pack Loups-garous d'EA, ce mod (935 mentions J'aime sur Patreon) a fait de ses loups-garous un occulte séparé, les Lycans, avec hybrides loups-garous/lycans pris en charge. Les Sims découvrent la lycanthropie en naviguant sur LycanSource.com depuis un ordinateur, ce qui démarre une compétence Connaissance des lycans, et peuvent être transformés en appâtant un lycan avec un steak cru sur un terrain doté du nouveau trait Attaques animales fréquentes. Les lycans ont un besoin de Contrôle féroce qui se vide quand ils sont tendus ou en colère, utilisent certains pouvoirs ou s'approchent de l'aconit, forçant une transformation quand il tombe à zéro ; une compétence Lycanthropie débloque des atouts et facilite le changement ; et des meutes dont les membres peuvent se battre pour la dominance afin de devenir chef. Il ne nécessite pas le pack Loups-garous et inclut un remplacement de démarche pour les loups-garous du pack. SpinningPlumbobs le marque compatible avec le patch du 21 juillet ; le message n'a rien sur les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : SpinningPlumbobs. Nécessite : Vampires.

Sirènes, plantes Sims et fées

Les occultes de l'eau et de la nature, dont les deux mods occultes les plus aimés sur Patreon que nous avons trouvés.

Mod Expanded Mermaids pour Les Sims 4 par SpinningPlumbobs

17. Expanded Mermaids

Avec près de 2 400 mentions J'aime, c'est le mod le plus aimé de SpinningPlumbobs, et il reconstruit entièrement les sirènes d'Island Living. Elles gagnent un rang de sirène à cinq niveaux et une barre d'XP qui débloquent des atouts, plus des faiblesses qui se développent en jouant ; une compétence Mythologie des sirènes à 10 niveaux avec livres de lore et recettes spéciales ; des aventures de plongée dans tout océan ou lac nageable, avec des plongées plus profondes à Sulani et Tartosa ; une voie de Sorcière des mers avec sa compétence Sorcellerie marine, sorts, potions et contrats de servitude ; les Kelpies, un occulte marin plus poissonneux qui change de forme ; et de vraies sirènes enfants. Certaines interactions demandent Seasons ou Vampires, mais le mod ne requiert qu'Island Living. Dernier fichier daté du 3 octobre 2026 ; le message n'a rien sur le patch du 27 octobre et signale un bug rare qui empêche certains joueurs de cliquer sur leurs Sims. Créateur : SpinningPlumbobs. Nécessite : Island Living.

Mod Expanded Plantsims pour Les Sims 4 par SpinningPlumbobs

18. Expanded Plantsims

Les plantes Sims ont toujours été l'occulte le plus pauvre, et ce mod (1 335 mentions J'aime) leur donne un véritable état de vie : des atouts comme Forme de spriggan (un Sim plante arboriforme), le voyage souterrain, la lumière stockée et la Phytomutation, qui change une espèce de plante en une autre ; des domaines saisonniers ; un système d'Affinité avec la nature lié à une Déesse de la nature invocable ; et deux nouveaux occultes apparentés, les Satyres amateurs de musique et les Myconides fongiques, qui partagent un esprit de ruche et peuvent transformer des Sims en Thralls fongiques contrôlables. Il fonctionne sur le jeu de base seul, avec du contenu supplémentaire pour les possesseurs de StrangerVille, et a été retravaillé pour Enchanted by Nature. Il remplace le trait plante Sim, les buffs et le besoin d'Eau, donc il entre en conflit avec les autres mods qui les modifient. SpinningPlumbobs le marque compatible avec le patch du 21 juillet ; dernier fichier du 7 mars 2026, rien sur les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : SpinningPlumbobs. Nécessite : jeu de base uniquement.

Mod Fairy Trait pour Les Sims 4 par simmillercc

19. Fairy Trait

Un trait de mode de vie pour enfants et aînés (57 000 téléchargements), conçu comme compagnon du mod Fairies vs. Witches de SpinningPlumbobs : c'est une personnalité de fée, pas l'état de vie fée d'EA. Les Sims fées apprennent deux fois plus vite le jardinage, l'herboristerie, la pêche, l'art floral, la peinture, les instruments, le tricot, le point de croix et le bien-être, perdent leur énergie deux fois moins vite, adorent être dehors et remontent le moral des Sims autour d'eux avec un buff Amis des fées. Les compétences issues de packs non possédés sont simplement ignorées. Sa mise à jour du 24 juillet 2026 l'a corrigé pour le patch de ce mois ; aucun statut pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : simmillercc. Nécessite : jeu de base uniquement.

Fantômes et Faucheuse

Pour ces deux-là, la mort n'est qu'un début.

Mod Release All Ghosts and Get Urn For pour Les Sims 4 par LittleMsSam

20. Release All Ghosts and Get Urn For

Ce réglage de fantômes (160 000 téléchargements) corrige la lenteur du jeu avec les morts. Release All Ghosts permet de sélectionner jusqu'à cinq fantômes PNJ à la fois depuis une urne ou une pierre tombale (ou depuis une boîte aux lettres avec Maj-clic ou testingcheats) et de les invoquer dans le quartier, au lieu de libérer une urne à la fois. Get Urn For place dans l'inventaire de votre Sim une urne contenant un fantôme choisi, utile quand un Sim est mort hors du terrain, et les fantômes peuvent rendre leur inventaire à leur ancien foyer. Le créateur prévient que cela n'empêche pas les bugs d'arbre généalogique, comme la disparition de proches éliminés. LittleMsSam indique que tous ses mods sont vérifiés pour le patch du 27 octobre 2026. Créateur : LittleMsSam. Nécessite : jeu de base et XML Injector.

Mod Reaping Skill and Soul Reaper Career pour Les Sims 4 par Gauntlet101010

21. Reaping Skill and Soul Reaper Career

Ce mod (89 000 téléchargements) ramène la compétence Fauche, qu'un patch aurait retirée du jeu selon sa page, et permet de la monter en lisant et écrivant dans le livre bleu de la Faucheuse. La maîtriser octroie le même trait Faucheuse que celui porté par la Faucheuse elle-même, et les Sims dotés de ce trait peuvent rejoindre une carrière de Faucheur d'âmes ; le livre peut aussi retirer le trait et quitter le métier. Les Sims qui partagent le foyer de la Faucheuse s'arrêtent pour faucher quand il apparaît. Les problèmes connus incluent les Faucheurs ajoutés via « Ajouter à la famille » qui gardent le métier et des membres étirés sur les animations d'enfants et de tout-petits. Dernier fichier du 21 avril 2026, tagué pour la version 1.123.66 ; aucun statut pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : Gauntlet101010. Nécessite : aucun pack nommé sur sa page.

Nouveaux occultes et hybrides

De nouveaux états de vie, plus les mods qui permettent à un Sim d'être plusieurs occultes à la fois.

Mod Divine Ascension pour Les Sims 4 par SpinningPlumbobs

22. Divine Ascension

Ce mod (692 mentions J'aime et plus de 500 commentaires depuis mars 2026) ajoute deux occultes inspirés des anges et des démons. Les Célestes sont des gardiens bienveillants aux pouvoirs allant du toucher guérisseur à la tutelle en passant par la création de petits mondes appelés Corps astraux ; les Infernals sont des fauteurs de troubles des enfers qui corrompent les Sims et répandent le mal. Les deux peuvent rassembler des fidèles qui prient, font des offrandes et accomplissent des Requêtes divines à un autel, construisant une relation de Foi qui alimente la divinité sur la voie de l'apothéose. Il fonctionne sur le jeu de base, avec des interactions supplémentaires pour certains packs, et remplace l'ancien mod Whitelighter du créateur, qu'il faut retirer au préalable. SpinningPlumbobs le marque compatible avec le patch du 21 juillet ; dernier fichier du 21 juillet 2026, rien sur les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : SpinningPlumbobs. Nécessite : jeu de base uniquement.

Mod Secret Occults pour Les Sims 4 par JaneSimsten

23. Secret Occults

Ce mod (472 mentions J'aime sur Patreon) tranche une question qu'EA n'a jamais réglée : les Sims ordinaires savent-ils que les occultes existent ? Chaque Sim reçoit l'un de trois traits, Croit aux occultes, Ne croit pas aux occultes ou A été témoin d'occultes, avec environ un sur cinq qui croit, et ils découvrent la vérité en voyant une preuve : une queue de sirène, un enlèvement alien, un loup-garou sous forme de loup, un vampire qui boit ou un sorcier qui lance un sort. Le mod ajoute des interactions pour convaincre les autres, s'enquérir de leur statut occulte ou avouer le sien, un trait Passionné d'occultisme, une Peur des occultes, des goûts et dégoûts par type d'occulte, deux aspirations et un livre Compendium de connaissances occultes. La version 1.5 du 12 février 2026 l'a découpé en parties par occulte, pour n'installer que ceux que vous jouez, et a ajouté les confessions de fées et de fantômes ; aucun statut pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : JaneSimsten. Nécessite : au moins un pack occulte (Vampires, Realm of Magic ou Island Living par exemple), XML Injector et le mod Custom Preferences de Zerbu.

Mod Occult Hybrid Unlocker and Stabilizer pour Les Sims 4 par LordPercivalXII

24. Occult Hybrid Unlocker and Stabilizer

Ce mod (près de 40 000 téléchargements) fusionne deux anciens mods hybrides, Occult Hybrid Unlocker and Stabilizer de TD1 et All in One Hybrid Mod d'Iced Cream, en un seul téléchargement maintenu. Il retire les vérifications occultes des transformations comme le Rite de l'Ascension et l'algue de sirène : un Sim déjà occulte peut en devenir un autre par le jeu normal. Il stabilise les hybrides en les basculant en forme humaine avant certaines interactions et en mettant leurs occultes de côté pendant les modifications dans Créer un Sim. Les Sims hybrides changent de forme depuis le panneau des besoins pour accéder aux atouts de chaque occulte, et des parties optionnelles ajoutent les options plante Sim et servo. La page liste des bugs connus chez les loups-garous : traits du visage, posture et couleur des yeux. Version 1.13.7 du 16 mai 2026, taguée jusqu'à la version 1.123.85 ; aucun statut pour les patchs du 22 septembre et du 27 octobre 2026. Créateur : LordPercivalXII. Nécessite : les packs des occultes que vous combinez.

Mod Hybrid Through Gameplay pour Les Sims 4 par Gauntlet101010

25. Hybrid Through Gameplay

Ce mod (19 000 téléchargements) apporte la partie jeu des hybrides : il permet à un Sim de devenir hybride par des interactions normales plutôt que par triche, ajoute des traits qui bloquent les formes occultes non désirées (ce qui évite des problèmes comme la suppression d'une forme alien), conserve le buff de plante Sim quand le Sim devient vampire, et inclut des commandes pour retirer toutes les formes occultes ou une seule. Il permet aussi aux vampires de mordre les robots et aux robots de manger des récoltes, ce dont les servos ont besoin selon la page pour les formes plante Sim ou sirène. La page recommande de l'utiliser avec le stabilisateur hybride d'Iced Cream, inclus dans le n°24. Dernier fichier du 28 septembre 2026 ; aucun statut pour le patch du 27 octobre. Créateur : Gauntlet101010. Nécessite : XML Injector, plus un mod de la collection Robot Trait Customs du créateur pour les hybrides servos.

Installer et faire cohabiter les mods occultes

La plupart de ces mods sont des mods de script : activez à la fois Activer le contenu personnalisé et les mods et Mods de script autorisés dans les options du jeu avant de les ajouter.

Plusieurs mods dépendent d'un mod bibliothèque, indiqué dans leur ligne Nécessite : XML Injector, Lot 51 Core Library, Smart Core Script avec le P.S.O. Common Package, Injection Tools, Spellbook Injector et Custom Preferences de Zerbu. Chacun se télécharge séparément, depuis les pages des mods qui l'exigent, et une seule copie suffit quel que soit le nombre de mods qui l'utilisent.

Les mods de script cassent souvent quand EA patche le jeu : après chaque mise à jour, vérifiez la page de chaque créateur avant de charger une sauvegarde.

Comment nous avons sélectionné ces mods

Tous les mods de cette liste sont des mods de gameplay liés à un état de vie occulte ou au surnaturel, pas du contenu personnalisé comme des crocs, des queues, des peaux ou des yeux. Le classement s'appuie sur les données de popularité de chaque plateforme pour ce thème : téléchargements totaux dans la section Sims 4 de CurseForge, en recherchant chaque type d'occulte (vampire, loup-garou, sorcier, sorcière, magie, sirène, fée, plante Sim, servo, alien, fantôme, Faucheuse, hybride et occulte), et mentions J'aime sur les posts Patreon publics des créateurs pour les mods qui y vivent. Chaque entrée a été vérifiée sur la page de son créateur pour trois choses : que le téléchargement est gratuit et public, qu'il est toujours disponible, et ce que le créateur dit du dernier patch. Nous avons écarté le contenu adulte et les mods qui en dépendent, les sorties payantes ou en accès anticipé uniquement et les quasi-doublons (un seul mod Bloodlines représente la série), avec un maximum de quatre entrées par créateur.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur mod occulte pour Les Sims 4 ?

Tout dépend de l'occulte que vous jouez. Pour les sorciers, Expanded Realm of Magic de Zer0 est la refonte la plus profonde ; pour les sirènes, c'est Expanded Mermaids ; pour un occulte entièrement nouveau, Divine Ascension. En téléchargements, Improved Practical Spells et Vampire Powers de LittleMsSam sont les plus populaires de la liste, avec plus de 500 000 chacune sur CurseForge.

Les mods occultes des Sims 4 nécessitent-ils les packs ?

La plupart oui, car ils s'appuient sur le pack qui ajoute l'occulte : Realm of Magic pour les sorciers, Vampires pour les vampires, Island Living pour les sirènes. Expanded Plantsims, Divine Ascension, Fairy Trait et Release All Ghosts ne demandent aucun pack.

Un Sim peut-il être plusieurs occultes à la fois ?

Oui, avec des mods. Occult Hybrid Unlocker and Stabilizer permet à un Sim déjà occulte d'en devenir un autre par les transformations normales et maintient les hybrides stables ; Hybrid Through Gameplay ajoute les routes de gameplay et les correctifs autour. Les deux pages listent des bugs connus : sauvegardez avant.

Existe-t-il des mods Sims 4 pour les aliens et les servos ?

Moins que pour les autres occultes. La série Bloodlines de baniduhaine inclut Alien Bloodlines et Servo Bloodlines, Secret Occults couvre les aliens, et les deux mods hybrides de cette liste ajoutent des options servo.

Pourquoi mes mods occultes ont-ils cessé de fonctionner après une mise à jour ?

Les patchs d'EA modifient le code sur lequel reposent les mods de script. Après chaque mise à jour, vérifiez la page de chaque créateur pour une nouvelle version ou une note de compatibilité avant de charger votre sauvegarde, et retirez tout mod dont le créateur signale qu'il est cassé jusqu'à correction.

Les mods occultes des Sims 4 fonctionnent-ils sur console ?

Non. Les mods de gameplay comme ceux-ci sont réservés aux versions PC et Mac des Sims 4.

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