Tous les jeux Rockstar Games dans l'ordre (1998-2026)

De Grand Theft Auto en 1998 à GTA VI en 2026, voici tous les jeux Rockstar Games dans l'ordre de sortie, avec leurs plateformes d'origine, leurs studios et où les trouver aujourd'hui.

Sommaire
  1. 1. Grand Theft Auto (1998)
  2. 2. Wild Metal (1999)
  3. 3. Grand Theft Auto: London 1969 (1999)
  4. 4. Thrasher: Skate and Destroy (1999)
  5. 5. Grand Theft Auto 2 (1999)
  6. 6. Midnight Club: Street Racing (2000)
  7. 7. Smuggler's Run (2000)
  8. 8. Oni (2001)
  9. 9. Max Payne (2001)
  10. 10. Grand Theft Auto III (2001)
  11. 11. Smuggler's Run 2: Hostile Territory (2001)
  12. 12. State of Emergency (2002)
  13. 13. Smuggler's Run: Warzones (2002)
  14. 14. The Italian Job (2002)
  15. 15. Grand Theft Auto: Vice City (2002)
  16. 16. Midnight Club II (2003)
  17. 17. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)
  18. 18. Manhunt (2003)
  19. 19. Red Dead Revolver (2004)
  20. 20. Grand Theft Auto Advance (2004)
  21. 21. Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
  22. 22. Midnight Club 3: DUB Edition (2005)
  23. 23. The Warriors (2005)
  24. 24. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
  25. 25. Rockstar Games presents Table Tennis (2006)
  26. 26. Bully (2006)
  27. 27. Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
  28. 28. Manhunt 2 (2007)
  29. 29. Grand Theft Auto IV (2008)
  30. 30. Midnight Club: Los Angeles (2008)
  31. 31. Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
  32. 32. Beaterator (2009)
  33. 33. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (2009)
  34. 34. Red Dead Redemption (2010)
  35. 35. Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010)
  36. 36. L.A. Noire (2011)
  37. 37. Max Payne 3 (2012)
  38. 38. Grand Theft Auto V (2013)
  39. 39. Grand Theft Auto Online (2013)
  40. 40. Red Dead Redemption 2 (2018)
  41. 41. Red Dead Online (2019)
  42. 42. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021)
  43. 43. Grand Theft Auto VI (2026)
  44. Les jeux qu'on attribue à Rockstar mais qui ne figurent pas sur cette liste
  45. Dans quel ordre jouer aux jeux Rockstar ?
  46. Questions fréquentes

La page officielle de Rockstar Games recense 42 jeux sortis, du premier Grand Theft Auto en 1998 à Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition en 2021. GTA VI sera le 43e quand il débarquera le 19 novembre 2026. Cette liste suit la règle de Rockstar : tout ce qui figure sur sa page est présent ici, y compris les jeux publiés mais développés par d'autres studios (Max Payne, Oni, The Italian Job, L.A. Noire) et les premiers GTA, que Rockstar attribue à Rockstar North, le studio d'Édimbourg que le rapport annuel de Take-Two de 2002 décrit comme « anciennement DMA Design ».

Les portages, remasters et éditions spéciales sont intégrés à leur jeu d'origine : les versions 2023 et 2024 de Red Dead Redemption font partie du jeu de 2010, et GTA V Enhanced sur PC (2025) reste dans l'entrée GTA V. Seule exception, la Trilogy, que Rockstar liste séparément.

Chaque jeu est présenté dans l'ordre de sortie avec l'année donnée par Rockstar, ses plateformes d'origine, le studio derrière lui et où y jouer aujourd'hui, vérifié sur le store de Rockstar et Steam le 25 octobre 2026.

Vue de dessus de voitures dans une rue de la ville dans le premier Grand Theft Auto

1. Grand Theft Auto (1998)

Plateformes d'origine : PC et PlayStation, puis Game Boy Color. Développeur : Rockstar North, alors appelé DMA Design.

Le jeu qui a tout lancé est un bac à sable criminel en vue de dessus : vous volez des voitures, acceptez des contrats de gangsters et semez la police dans trois villes américaines. Il précède même le label Rockstar : Take-Two a racheté les droits de publication mondiale à BMG Interactive en mars 1998, selon son rapport annuel, et des sources de référence datent la première sortie européenne de fin 1997.

Où y jouer aujourd'hui : la page de Rockstar ne renvoie vers aucune boutique, il faut donc une copie PC ou PlayStation d'origine.

Des tanks échangent des tirs dans une arène désertique dans Wild Metal

2. Wild Metal (1999)

Plateformes d'origine : PC, puis Dreamcast. Développeur : Rockstar North (DMA Design à l'époque).

Un jeu de combat de véhicules plutôt qu'une histoire de crime. Vous incarnez un chasseur de primes intergalactique envoyé dans le système Tehric pour capturer ses cœurs d'énergie et perturber les machines sur place, selon la description de Rockstar.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Une rue londonienne en vue de dessus avec un immeuble en feu dans Grand Theft Auto: London 1969

3. Grand Theft Auto: London 1969 (1999)

Plateformes d'origine : PC et PlayStation. Développeur : Rockstar North.

La première extension de la série troque les villes américaines contre un Londres des swinging sixties, avec la même action en vue de dessus et des dialogues truffés d'argot londonien, comme le montre la description de Rockstar. Des sources de référence indiquent que la version PC était un pack de missions nécessitant le Grand Theft Auto original installé, et qu'une suite gratuite sur PC, London 1961, est arrivée plus tard.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Un skateur exécute une figure devant un magasin de skate dans Thrasher: Skate and Destroy

4. Thrasher: Skate and Destroy (1999)

Plateforme d'origine : PlayStation. Développeur : Z-Axis.

Le seul jeu de skateboard de Rockstar porte le nom du magazine Thrasher, qui a prêté son expertise au système de figures. La description de Rockstar mise sur le skate de rue réel : moteur physique, jeu libre et système de figures ouvert permettant d'enchaîner les mouvements.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique, il faut donc un disque PlayStation d'origine.

Des voitures de police bloquent une rue dans Grand Theft Auto 2

5. Grand Theft Auto 2 (1999)

Plateformes d'origine : PC et PlayStation, puis Dreamcast et Game Boy Color. Développeur : Rockstar North.

Le dernier GTA numéroté en vue de dessus se déroule dans une ville au look futuriste divisée entre sept gangs. Le respect de ces gangs fait office de monnaie, et la police est rejointe par le FBI et l'armée quand la situation dégénère.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Une voiture jaune traverse le trafic urbain de nuit dans Midnight Club: Street Racing

6. Midnight Club: Street Racing (2000)

Plateforme d'origine : PlayStation 2. Développeur : Rockstar San Diego, alors Angel Studios.

Des courses illégales de nuit dans des versions détaillées de New York et Londres, sans circuit fixe : vous choisissez votre itinéraire dans le trafic et pouvez remporter la carte grise des pilotes battus. Le jeu est sorti dans la fenêtre de lancement nord-américaine de la PlayStation 2, aux côtés de Smuggler's Run.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Une voiture tout-terrain noire dans le désert dans Smuggler's Run

7. Smuggler's Run (2000)

Plateforme d'origine : PlayStation 2. Développeur : Rockstar San Diego, alors Angel Studios.

Vous transportez de la contrebande sur de vastes terrains tout-terrain pour un gang de trafiquants internationaux, en gardant une longueur d'avance sur les patrouilles frontalières américaines, la CIA et les équipes rivales. Le rapport annuel de Take-Two de 2002 cite Angel Studios comme développeur de Smuggler's Run et de Midnight Club, et Take-Two a racheté le studio en novembre 2002.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Konoko donne un coup de pied à un ennemi dans Oni

8. Oni (2001)

Plateforme d'origine : PlayStation 2, selon la page de Rockstar. Développeur : Bungie.

Un jeu d'action au style anime qui mêle combat à mains nues et fusillades, avec Konoko, agente d'une brigade des crimes technologiques hantée par les démons de son passé. Il vient de Bungie la même année où le studio a sorti le premier Halo.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Max Payne tire au pistolet dans une station de métro dans Max Payne

9. Max Payne (2001)

Plateformes d'origine : PC en juillet 2001, puis PlayStation 2 et Xbox en décembre. Développeur : Remedy Entertainment.

Un flic infiltré en fuite, accusé de meurtre, se fraie un chemin dans New York pendant la pire tempête de neige du siècle, et les fusillades au ralenti du Bullet Time deviennent la signature de la série. Gathering of Developers, un label lié à Take-Two, a publié la version PC, Rockstar les versions consoles, et Take-Two a racheté tous les droits de Max Payne en mai 2002, selon son rapport annuel.

Où y jouer aujourd'hui : Steam le vend, et la page de Rockstar renvoie aussi vers ses fiches Xbox et PlayStation 4.

Claude vise au fusil dans une rue de Liberty City dans Grand Theft Auto III

10. Grand Theft Auto III (2001)

Plateformes d'origine : PlayStation 2, puis PC en mai 2002 et Xbox plus tard. Développeur : Rockstar North.

Le passage à la 3D. Claude, un criminel silencieux laissé pour mort, gravit les échelons d'une Liberty City entièrement explorable, et Rockstar le décrit encore comme « le jeu qui a défini le genre open world pour une génération ». Sa jaquette à panneaux, reprise par les GTA suivants, est née d'un redessin tardif après le 11-Septembre, comme l'a expliqué le cofondateur Dan Houser dans une interview ce mois-ci. Si vous y retournez, commencez par les codes de GTA 3 et comment piloter le Dodo.

Où y jouer aujourd'hui : Rockstar ne vend plus l'original. Son lien de boutique pour GTA III ouvre désormais Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (entrée 42), qui contient un GTA III remasterisé.

Des camions tout-terrain courent sur une colline dans Smuggler's Run 2: Hostile Territory

11. Smuggler's Run 2: Hostile Territory (2001)

Plateforme d'origine : PlayStation 2. Développeur : Rockstar San Diego, alors Angel Studios.

La suite conserve la contrebande tout-terrain et la physique, mais, selon Rockstar, vous envoie en mission dans un environnement « plus profond, plus sombre et bien plus dangereux ».

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Un émeutier tire au lance-flammes sur une voiture dans State of Emergency

12. State of Emergency (2002)

Plateformes d'origine : PlayStation 2, puis PC et Xbox. Développeur : VIS Entertainment.

Un jeu d'émeute : une corporation obscure a pris le contrôle du pays, l'état d'urgence est déclaré, et vous affrontez ses forces dans des rues bondées. Le rapport annuel de Take-Two classe la version PlayStation 2 parmi ses dix plus gros titres de 2002.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Une voiture tout-terrain au coucher du soleil dans Smuggler's Run: Warzones

13. Smuggler's Run: Warzones (2002)

Plateforme d'origine : GameCube. Développeur : Rockstar San Diego, alors Angel Studios.

L'épisode GameCube de la série, avec cinq grands niveaux internationaux, un jeu de contre-mesures à lancer sur ses poursuivants et un multijoueur en écran partagé jusqu'à quatre.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Des voitures sortent d'un tunnel ferroviaire dans The Italian Job

14. The Italian Job (2002)

Plateforme d'origine : PlayStation. Développeur : Pixelogic.

Un jeu de conduite tiré du film de 1969 : Charlie Croker, tout juste sorti de prison, prépare le vol de 4 millions de dollars en lingots d'or sous le nez de la Mafia et de la police de Turin. La page de Rockstar le date de 2002, ce qui en fait son dernier jeu original PlayStation de la liste.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Une voiture rouge roule sur une avenue bordée de palmiers dans Grand Theft Auto: Vice City

15. Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Plateformes d'origine : PlayStation 2, puis PC en mai 2003 et Xbox plus tard. Développeur : Rockstar North.

Bienvenue dans les années 1980 : l'ascension de Tommy Vercetti dans une ville néon qui va des plages aux marais, avec la bande-son qui va avec. C'est la ville que GTA VI retrouve. Nos guides couvrent les paquets cachés et tous les codes de Vice City.

Où y jouer aujourd'hui : comme pour GTA III, la boutique de Rockstar renvoie désormais vers la Definitive Edition (entrée 42).

Une course de rue devant des enseignes néon à Tokyo dans Midnight Club II

16. Midnight Club II (2003)

Plateformes d'origine : PlayStation 2, puis Xbox et PC. Développeur : Rockstar San Diego.

Sorti quelques mois après le rachat d'Angel Studios par Take-Two, rebaptisé Rockstar San Diego, la suite ajoute des motos et déplace les courses à Los Angeles, Paris et Tokyo, toujours sans itinéraire imposé.

Où y jouer aujourd'hui : sa page Steam existe encore mais ne le propose plus à la vente.

Max Payne pistolet en main dans une rue en feu dans Max Payne 2: The Fall of Max Payne

17. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)

Plateformes d'origine : PC, PlayStation 2 et Xbox. Développeur : Remedy Entertainment.

Rockstar le décrit comme « une histoire d'amour violente et film noir » : Max réintègre la police et se retrouve lié à Mona Sax, avec de nouveaux mouvements améliorés pour les fusillades au ralenti selon Rockstar.

Où y jouer aujourd'hui : Steam le vend, et la page de Rockstar renvoie vers sa fiche Xbox.

Des membres de gang masqués se rapprochent, dans Manhunt

18. Manhunt (2003)

Plateformes d'origine : PlayStation 2, puis PC et Xbox. Développeur : Rockstar North.

L'un des jeux les plus sombres de Rockstar : James Earl Cash, condamné à mort, se réveille à Carcer City et devient le gibier de gangs masqués. Vous vous faufilez, vous cachez et vous battez pour survivre. C'est d'abord un jeu d'infiltration, et brutal de bout en bout.

Où y jouer aujourd'hui : Steam le vend, et la page de Rockstar renvoie vers ses fiches Xbox et PlayStation 4.

Un pistolero lève son revolver entre des bâtiments en adobe dans Red Dead Revolver

19. Red Dead Revolver (2004)

Plateformes d'origine : PlayStation 2 et Xbox. Développeur : Rockstar San Diego.

Le début de la série Red Dead est un shooter western arcade : un chasseur de primes, incapable d'empêcher des bandits de tuer sa famille quand il était jeune, traque les responsables. C'est un jeu très différent des Red Dead en open world qui ont suivi.

Où y jouer aujourd'hui : la page de Rockstar renvoie vers ses fiches Xbox et PlayStation 4.

Une fusillade en vue de dessus devant un Ammu-Nation dans Grand Theft Auto Advance

20. Grand Theft Auto Advance (2004)

Plateforme d'origine : Game Boy Advance. Développeur : Digital Eclipse.

Un retour à Liberty City en vue de dessus, avec une histoire et des missions inédites, conçu pour la portable de Nintendo.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique, il faut donc une cartouche d'origine.

CJ saute d'une voiture dans Grand Theft Auto: San Andreas

21. Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Plateformes d'origine : PlayStation 2, puis PC et Xbox en juin 2005. Développeur : Rockstar North.

Carl « CJ » Johnson rentre à Los Santos au début des années 1990 après le meurtre de sa mère, et l'histoire l'emmène à travers tout un état fait de villes, de campagne et de désert. Le jeu ajoute les salles de sport, les compétences, les guerres de gangs et un jetpack. Commencez par tous les codes de San Andreas et toutes les petites amies.

Où y jouer aujourd'hui : la boutique de Rockstar renvoie désormais vers la Definitive Edition (entrée 42).

Une voiture de sport rouge course de nuit dans Midnight Club 3: DUB Edition

22. Midnight Club 3: DUB Edition (2005)

Plateformes d'origine : PlayStation 2 et Xbox en avril 2005, puis PSP en juin. Développeur : Rockstar San Diego.

L'épisode de la personnalisation : jantes, habillages et améliorations pour votre véhicule, et des courses à plus de 250 mph selon Rockstar.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Des membres de gang se battent la nuit dans The Warriors

23. The Warriors (2005)

Plateformes d'origine : PlayStation 2 et Xbox, puis PSP. Développeur : Rockstar Toronto, avec Rockstar Leeds également crédité.

Adapté du film de Paramount de 1979, un beat'em up sur un gang de rue accusé du meurtre d'un chef rival, qui doit se frayer un chemin sur 20 miles à travers New York jusqu'à son territoire.

Où y jouer aujourd'hui : la page de Rockstar renvoie vers sa fiche PlayStation 4.

Toni Cipriani tient un pistolet-mitrailleur dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories

24. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

Plateformes d'origine : PSP, puis PlayStation 2 et téléphones. Développeur : Rockstar Leeds, avec Rockstar North.

Le premier GTA 3D conçu pour une portable. Toni Cipriani, un homme de la famille Leone qui s'est caché après avoir tué un caïd, revient dans une Liberty City déchirée par les guerres de la mafia.

Où y jouer aujourd'hui : la page de Rockstar renvoie vers les versions iOS et Android.

Un joueur s'étire pour renvoyer une balle dans Rockstar Games presents Table Tennis

25. Rockstar Games presents Table Tennis (2006)

Plateformes d'origine : Xbox 360, puis Wii. Développeur : Rockstar San Diego.

Oui, Rockstar a fait un jeu de sport, et un jeu sérieux : 11 joueurs, 19 salles et un moteur physique pensé autour de l'effet, des coups puissants et du placement.

Où y jouer aujourd'hui : la page de Rockstar renvoie vers sa fiche Xbox 360 sur le store Xbox.

Jimmy Hopkins devant l'académie Bullworth dans Bully

26. Bully (2006)

Plateforme d'origine : PlayStation 2. Développeur : Rockstar Vancouver.

Jimmy Hopkins, renvoyé de toutes les écoles qu'il a fréquentées, passe une année à l'académie Bullworth entre brutes, clans et professeurs. Il est sorti en Europe sous le nom Canis Canem Edit, et Bully: Scholarship Edition, crédité sur Steam à Rockstar New England, l'a porté sur Xbox 360, Wii et PC en 2008.

Où y jouer aujourd'hui : Bully: Scholarship Edition est sur Steam et sur le Rockstar Store.

Un bateau longe la côte dans Grand Theft Auto: Vice City Stories

27. Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Plateformes d'origine : PSP, puis PlayStation 2. Développeur : Rockstar Leeds, avec Rockstar North.

Une préquelle située à Vice City en 1984, deux ans avant l'histoire de Vice City, qui suit le soldat Vic Vance bâtissant un empire criminel pour sa famille.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Des pensionnaires dans un couloir d'asile dans Manhunt 2

28. Manhunt 2 (2007)

Plateformes d'origine : PlayStation 2, Wii et PSP, avec une version PC plus tard. Développeur : Rockstar London et Rockstar Toronto.

Daniel Lamb s'échappe d'un asile après une expérience ratée et part chercher les responsables, avec toujours plus d'éliminations en infiltration, la marque du premier jeu.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Niko Bellic devant un diner dans Grand Theft Auto IV

29. Grand Theft Auto IV (2008)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360, puis PC plus tard en 2008. Développeur : Rockstar North, avec Rockstar Toronto sur PC.

Niko Bellic débarque dans une Liberty City reconstruite en quête de la fortune que lui a promise son cousin Roman, et se retrouve englué dans les dettes et le milieu criminel. Un GTA plus lourd et plus ancré dans le réel. Nous couvrons la meilleure fin et les meilleurs mods de GTA 4.

Où y jouer aujourd'hui : Grand Theft Auto IV: The Complete Edition, qui ajoute les deux Episodes from Liberty City, est sur Steam et sur le Rockstar Store.

Une voiture de sport rouge sous le panneau Hollywood dans Midnight Club: Los Angeles

30. Midnight Club: Los Angeles (2008)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360. Développeur : Rockstar San Diego.

Le dernier Midnight Club recrée le Los Angeles moderne en une seule ville sans temps de chargement, avec de vraies voitures de tuning, des superbikes et une personnalisation poussée.

Où y jouer aujourd'hui : la page de Rockstar renvoie vers Midnight Club: Los Angeles Complete sur le store Xbox. Rockstar précise aussi que certaines fonctionnalités sont retirées, dont le jeu en ligne et les classements sur PlayStation 3.

Huang Lee dessiné dans un style bande dessinée dans Grand Theft Auto: Chinatown Wars

31. Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

Plateformes d'origine : Nintendo DS, puis PSP et téléphones. Développeur : Rockstar Leeds, avec Rockstar North.

Un retour à la vue de dessus, cette fois en cel-shading pour la DS : Huang Lee arrive à Liberty City pour livrer l'épée de son père assassiné, se fait dévaliser et laisser pour mort, puis part après les responsables.

Où y jouer aujourd'hui : la page de Rockstar renvoie vers les versions iOS et Android.

L'écran séquenceur de batterie dans Beaterator

32. Beaterator (2009)

Plateforme d'origine : PSP. Développeur : Rockstar Leeds.

Moins un jeu qu'un studio de musique : un mixeur à boucles dérivé de la version web antérieure de Rockstar, avec des milliers de boucles et de sons créés avec le producteur Timbaland.

Où y jouer aujourd'hui : aucun lien de boutique sur la page de Rockstar.

Un membre du gang de motards The Lost devant une voiture de police dans Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

33. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (2009)

Plateformes d'origine : Xbox 360, puis PlayStation 3 et PC en 2010. Développeur : Rockstar North.

Deux histoires de GTA IV en un seul pack : The Lost and Damned suit le motard Johnny Klebitz, et The Ballad of Gay Tony suit Luis Lopez, l'assistant d'un patron de boîte de nuit. Les deux se déroulent en parallèle de l'histoire de Niko dans la même ville.

Où y jouer aujourd'hui : inclus dans Grand Theft Auto IV: The Complete Edition. Sa page Steam autonome ne le vend plus.

John Marston dégaine son revolver dans Red Dead Redemption

34. Red Dead Redemption (2010)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360, puis PlayStation 4 et Nintendo Switch en 2023 et PC en octobre 2024. Développeur : Rockstar San Diego, avec Double Eleven crédité sur la version PC.

L'ancien hors-la-loi John Marston est contraint par des agents fédéraux de traquer les membres de son ancien gang à travers une frontière à la fin de l'ère cowboy, au début des années 1900. Son histoire fait suite à celle de Red Dead Redemption 2.

Où y jouer aujourd'hui : Steam vend la version PC, qui inclut Undead Nightmare, et la boutique de Nintendo le vend sur Switch, avec une Nintendo Switch 2 Edition.

Des habitants zombifiés avancent en titubant dans Red Dead Redemption: Undead Nightmare

35. Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360. Développeur : Rockstar San Diego.

Une épidémie transforme les villes de la frontière en hordes de morts-vivants, et Marston part chercher un remède. Rockstar le liste comme un jeu à part entière, avec ses propres modes multijoueur coopératif et compétitif.

Où y jouer aujourd'hui : inclus avec Red Dead Redemption sur PC et Switch. La version PC précise qu'elle n'inclut pas le multijoueur.

Cole Phelps interroge un homme sur une scène de crime dans L.A. Noire

36. L.A. Noire (2011)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360, puis PC en novembre 2011. Développeur : Team Bondi, avec Rockstar Leeds.

Un jeu d'enquête dans le Los Angeles de 1947. Vous incarnez le détective Cole Phelps, du LAPD, sur des affaires inspirées de crimes réels, en lisant sur le visage des suspects grâce à la technologie d'animation faciale autour de laquelle le jeu a été construit. Une version remasterisée est ensuite arrivée sur PlayStation 4, Xbox One et Switch, avec L.A. Noire: The VR Case Files, une collection d'affaires en réalité virtuelle.

Où y jouer aujourd'hui : Steam et le Rockstar Store le vendent sur PC, et Steam vend aussi The VR Case Files.

Max Payne vise au pistolet dans Max Payne 3

37. Max Payne 3 (2012)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360, puis PC et Mac. Développeur : Rockstar Studios.

Max, plus flic et accro aux antidouleurs, accepte un poste de garde du corps à São Paulo, au Brésil, et cela se passe aussi mal que prévu. C'est le premier Max Payne réalisé par les propres studios de Rockstar, et Dan Houser, qui l'a écrit, qualifie aujourd'hui son accueil de son propre échec, comme il l'a dit dans une interview ce mois-ci.

Où y jouer aujourd'hui : Steam et le Rockstar Store le vendent.

Les gratte-ciel de Los Santos de nuit dans Grand Theft Auto V

38. Grand Theft Auto V (2013)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360, puis PlayStation 4 et Xbox One (2014), PC (2015), PlayStation 5 et Xbox Series X|S (2022), et une version Enhanced sur PC (mars 2025). Développeur : Rockstar North.

Trois criminels, Franklin, Michael et Trevor, enchaînent les braquages à Los Santos et dans le comté de Blaine, et vous passez de l'un à l'autre à volonté. Il reste le GTA numéroté le plus récent jusqu'à l'arrivée de GTA VI. Nos guides couvrent tous les codes de GTA 5, le fonctionnement des braquages et les meilleurs mods de GTA 5.

Où y jouer aujourd'hui : Grand Theft Auto V Enhanced est sur Steam, et le Rockstar Store le vend en bundle avec GTA Online.

Un tireur fait feu depuis le toit d'une limousine dans une rue de Los Santos

39. Grand Theft Auto Online (2013)

Plateformes d'origine : PlayStation 3 et Xbox 360, dans GTA V. Développeur : Rockstar Games.

Le monde en ligne né de GTA V. Rockstar lui donne la même date qu'à GTA V car il est sorti avec le jeu, et il est mis à jour depuis avec des entreprises, des braquages et des événements hebdomadaires, que Rockstar annonçait encore sur son Newswire ce mois-ci.

Où y jouer aujourd'hui : il est inclus avec GTA V dans les versions actuelles.

Des cavaliers traversent un champ au coucher du soleil dans Red Dead Redemption 2

40. Red Dead Redemption 2 (2018)

Plateformes d'origine : PlayStation 4 et Xbox One, puis PC en 2019. Développeur : Rockstar Studios.

Amérique, 1899 : après un braquage raté à Blackwater, Arthur Morgan et le gang Van der Linde fuient à travers le pays, et Arthur doit choisir entre ses idéaux et le gang qui l'a élevé. C'est une préquelle à Red Dead Redemption. Nos guides couvrent le nombre de chapitres, la durée de jeu et les meilleurs mods de RDR2.

Où y jouer aujourd'hui : Steam et le Rockstar Store le vendent sur PC.

Une bande de joueurs chevauche ensemble dans Red Dead Online

41. Red Dead Online (2019)

Plateformes d'origine : PlayStation 4 et Xbox One, puis PC. Développeur : Rockstar Games.

Le monde en ligne de Red Dead Redemption 2, où vous créez un personnage et enchaînez primes, chasse, commerce et trafic d'alcool avec d'autres joueurs. Il a ouvert en bêta pour les propriétaires de RDR2, Rockstar date sa sortie de mai 2019, et il est devenu un jeu autonome le 1er décembre 2020, selon le Newswire de Rockstar.

Où y jouer aujourd'hui : inclus avec Red Dead Redemption 2, et Steam vend la version autonome.

CJ et son équipe de Grove Street dans Grand Theft Auto: San Andreas, The Definitive Edition

42. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021)

Plateformes d'origine : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Développeur : Steam liste Rockstar Games.

Les versions remasterisées de GTA III, Vice City et San Andreas en un seul pack, sorti le 11 novembre 2021 selon le Newswire de Rockstar. C'est désormais le principal moyen d'acheter ces trois jeux, et ses versions Steam sont arrivées en janvier 2023.

Où y jouer aujourd'hui : Steam, le Rockstar Store et les boutiques consoles le vendent.

Jason et Lucia devant l'Ocean View Hotel dans Grand Theft Auto VI

43. Grand Theft Auto VI (2026)

Plateformes : PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Développeur : Rockstar Games.

Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre 2026, confirmé par Rockstar avec sa bande-annonce de lancement le 15 octobre. Jason et Lucia débarquent du côté le plus sombre de l'endroit le plus ensoleillé d'Amérique et se retrouvent mêlés à une conspiration criminelle à travers l'état de Leonida, où se trouve Vice City. Rockstar n'a annoncé aucune version PC.

Où y jouer aujourd'hui : pas encore.

Les jeux qu'on attribue à Rockstar mais qui ne figurent pas sur cette liste

Certains jeux reviennent dans les recherches « tous les jeux Rockstar » sans être sur la page de Rockstar, ou en étant intégrés à une autre entrée :

  • Éditions fondues dans leur original : Bully: Scholarship Edition fait partie de Bully, L.A. Noire: The VR Case Files fait partie de L.A. Noire, The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony composent Episodes from Liberty City, et GTA V Enhanced fait partie de GTA V.
  • Les jeux antérieurs de DMA Design : avant de rejoindre Rockstar, le studio aujourd'hui appelé Rockstar North a fait des jeux pour d'autres éditeurs. Des sources de référence lui attribuent Lemmings (1991), par exemple, et le rapport annuel de Take-Two cite son jeu Nintendo 64 Space Station: Silicon Valley parmi les sorties de Take-Two d'octobre 1998. Aucun des deux n'est sur la page de Rockstar.
  • Les jeux sous licence des premières années : dans son rapport annuel déposé en janvier 1999, Take-Two indiquait avoir récemment acquis les droits des versions Nintendo 64 d'Earthworm Jim 3D et Monster Truck Madness, et des sources de référence affirment que plusieurs jeux sous licence, dont ces deux-là et des jeux Game Boy Color, sont sortis avec le logo Rockstar en 1999 et 2000. La page de Rockstar les omet tous.
  • Agent : le communiqué de résultats de Take-Two de septembre 2009 annonçait que Rockstar avait dévoilé Agent, un nouveau jeu « développé exclusivement pour la PlayStation 3 par Rockstar North ». Il n'est jamais sorti.
  • Le remake de Max Payne 1 et 2 : la page de Remedy consacrée au projet indique qu'il refait les deux jeux en un seul titre « dans le cadre d'un accord de développement avec Rockstar Games », pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. C'est un projet Remedy, sans date de sortie annoncée.

Dans quel ordre jouer aux jeux Rockstar ?

Pas besoin de suivre l'ordre de sortie. Chaque Grand Theft Auto raconte sa propre histoire, donc le meilleur point de départ est l'époque qui vous attire : GTA V pour la série moderne, la Trilogy pour les classiques PS2, ou GTA IV pour Liberty City dans sa version la plus sérieuse.

Red Dead est la seule série où l'ordre compte. Red Dead Redemption 2, situé en 1899, est une préquelle de Red Dead Redemption, situé au début des années 1900, et la fin de RDR2 mène à l'histoire du premier jeu. Jouer RDR2 d'abord permet de rencontrer John Marston plus jeune avant son propre jeu, tandis que l'ordre de sortie fait des références de RDR2 au premier jeu des récompenses. Red Dead Revolver est sans lien avec l'une ou l'autre histoire.

Max Payne récompense aussi l'ordre de sortie : Max Payne 2 reprend après le premier, et Max Payne 3 s'appuie sur l'histoire de Max dans les deux précédents.

Questions fréquentes

Combien de jeux Rockstar a-t-il faits ?

La page officielle de Rockstar liste 42 jeux sortis, de Grand Theft Auto en 1998 à Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition en 2021, plus Grand Theft Auto VI, qui arrive le 19 novembre 2026. Ce total inclut les jeux publiés mais développés par d'autres studios, GTA Online et Red Dead Online, mais pas les portages, les remasters autres que la Trilogy, ni la Scholarship Edition de Bully.

Quel a été le premier jeu de Rockstar ?

La liste de Rockstar commence par Grand Theft Auto, daté de 1998, même si ce jeu précède le label : Rockstar a fêté son 25e anniversaire en décembre 2023, ce qui place sa fondation en décembre 1998. Les premiers jeux de la liste sortis après cette date sont Wild Metal, GTA: London 1969, Thrasher: Skate and Destroy et GTA 2, tous en 1999.

Quel est le jeu le plus récent de Rockstar ?

L'entrée la plus récente de la liste est Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021), et le jeu inédit le plus récent est Red Dead Redemption 2 (2018). Depuis, Rockstar a sorti de nouvelles versions de jeux plus anciens, dont Red Dead Redemption sur PC en 2024 et GTA V Enhanced en 2025. Grand Theft Auto VI, le 19 novembre 2026, sera son premier jeu inédit depuis Red Dead Redemption 2 en 2018.

Combien de jeux Rockstar a-t-il faits depuis GTA 5 ?

Depuis GTA V en septembre 2013, la liste de Rockstar s'est enrichie de quatre entrées : GTA Online (daté avec GTA V car sorti avec lui), Red Dead Redemption 2, Red Dead Online et le remaster de la Trilogy. Seul Red Dead Redemption 2 est un jeu inédit. Rockstar a déclaré à Bloomberg que son prochain jeu après GTA VI prendrait moins de temps.

Quand sort GTA 6 ?

Rockstar annonce Grand Theft Auto VI pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Dans quel ordre jouer aux jeux Rockstar ?

L'ordre de sortie fonctionne, mais il n'est pas obligatoire. Les GTA sont indépendants, donc commencez par l'époque que vous préférez. Pour Red Dead, décidez si vous jouez Red Dead Redemption 2 d'abord (c'est la préquelle) ou l'original d'abord (ordre de sortie), et jouez aux Max Payne dans l'ordre.

Est-ce que Rockstar a fait Max Payne ?

Remedy Entertainment a fait Max Payne et Max Payne 2, publiés par Take-Two, qui a racheté la série en mai 2002. Max Payne 3 est le premier réalisé par les propres studios de Rockstar.

Est-ce que Rockstar a fait L.A. Noire ?

Rockstar l'a publié, et sa page crédite Team Bondi, avec Rockstar Leeds également listé comme développeur. C'est l'un des jeux de cette liste réalisés en grande partie hors des studios de Rockstar.

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