Ghost of Yotei : préparer l'extension Echoes of Sekigahara

L'extension Echoes of Sekigahara est la partie la plus difficile de Ghost of Yotei. Voici tout ce qu'il faut préparer avant d'affronter les Vipers.

Sommaire
  1. Objectifs de préparation pour Echoes of Sekigahara
  2. Débloquer la compétence Catch Arrows
  3. Garder des autels de réflexion en réserve
  4. Débloquer toutes les armes et tous les outils
  5. Obtenir le Crimson Kimono
  6. Améliorer vos armes et armures
  7. Terminer les tanières de loups
  8. Débloquer les compétences de confrontation et d'assassinat
  9. Terminer les sources chaudes et les frappes sur bambou
  10. Récupérer des charmes
  11. Bonus : un tour sur la côte d'Oshima

L'extension Echoes of Sekigahara de Ghost of Yotei se débloque dans le dernier tiers du jeu, mais elle peut se révéler la partie la plus difficile de l'aventure. Pour ne pas y arriver à l'improviste, il faut préparer Atsu en amont : compétences, armes, armures, charmes et activités secondaires. Voici tout ce qu'il faut mettre en place avant de partir dans les contreforts d'Ashoro.

Objectifs de préparation pour Echoes of Sekigahara

Bannière de préparation pour Echoes of Sekigahara

L'objectif de cette préparation est simple : améliorer l'équipement et les techniques d'Atsu pour disposer d'un maximum d'outils face aux Vipers des contreforts d'Ashoro. Concrètement, cela implique d'explorer et de terminer les activités des autres régions du jeu, à l'exception éventuelle de la côte d'Oshima.

  • Débloquer la compétence Catch Arrows
  • Garder quelques autels de réflexion en réserve
  • Débloquer toutes les armes et tous les outils
  • Obtenir le Crimson Kimono
  • Améliorer vos armes et armures
  • Terminer les tanières de loups
  • Débloquer les compétences de confrontation et d'assassinat
  • Terminer les sources chaudes et les frappes sur bambou
  • Récupérer des charmes
  • Bonus : faire un tour sur la côte d'Oshima

Débloquer la compétence Catch Arrows

Entrepôt des Vipers et archers ennemis

Catch Arrows est une toute nouvelle compétence introduite avec Ghost of Yotei : Complete Edition. Bonne nouvelle : elle ne nécessite pas de commencer Echoes of Sekigahara. Elle peut être achetée dès le début du jeu, dans Growth → Onryō → Ranged (il faut d'abord acheter Concentration).

Pour l'utiliser, il suffit de rester immobile et d'appuyer sur Circle au moment où un archer tire une flèche sur vous : Atsu l'attrape et la renvoie à l'expéditeur.

Pourquoi cette compétence est indispensable :

  • Elle permet d'éliminer presque automatiquement tous les archers ennemis, même en difficulté maximale, sans avoir à viser avec une arme à distance ni à courir au corps à corps.
  • Elle est supérieure à Block Projectiles, plus sûre mais qui n'inflige aucun dégât.
  • Elle peut être améliorée pour tirer sur une seconde cible, toujours automatiquement, sans visée manuelle.
  • Contrairement à Block Projectiles, Catch Arrows fonctionne sur les flèches rouges de Deep Wounds des archers Vipers : c'est votre seul moyen de défense pratique contre elles, en dehors de l'esquive (déplacement + Circle).

Garder des autels de réflexion en réserve

Autel de réflexion dans Ghost of Yotei

Les contreforts d'Ashoro introduisent un nouveau type d'arme de mêlée : les armes massives. Elles infligent d'énormes dégâts, mais sont limitées par leur durabilité. Surtout, leur arbre de compétences n'est débloqué qu'après en avoir utilisé une pour la première fois, pendant la quête de vengeance « A Handsome Reward » qui démarre avec Echoes of Sekigahara.

Le conseil : repérez 2 ou 3 autels de réflexion dans les autres régions d'Ezo à l'avance, mais ne les utilisez pas. La raison est simple : les points de technique ne se stockent pas. Quand vous vous inclinez devant un autel de réflexion, vous êtes envoyé dans le menu Growth pour dépenser un point de technique, sans possibilité d'annuler.

Contentez-vous donc de marcher jusqu'aux autels pour les faire apparaître sur la carte. Une fois « A Handsome Reward » terminée, vous pourrez voyager rapidement vers ces autels et améliorer immédiatement vos armes massives : durabilité accrue, dégâts plus élevés, et même une attaque spirituelle assignée à Triangle+Circle.

Débloquer toutes les armes et tous les outils

Munetaka le voleur de chevaux

Les Vipers des contreforts d'Ashoro ne plaisantent pas : même leurs simples soldats ont plus de points de vie que les Oni Raiders et les Nine Tails des autres régions. Même les armes de jet ne les tuent plus instantanément comme à l'accoutumée.

Il est donc plus que jamais important de terminer les quêtes de Sensei pour avoir accès à toutes les armes et tous les outils. Voici la liste complète.

Yōtei Grasslands

ArmeQuêteDétails
YumiThe Old InnUn arc qui tire des flèches lourdes capables de transpercer les casques, pour headshot les Brutes Vipers.
MetsubushiCrow GenzoUne arme à tir rapide qui aveugle temporairement une ou plusieurs cibles, vous laissant frapper librement.

Tokachi Range

ArmeQuête de SenseiDétails
OdachiThe Path of the OdachiUne arme de mêlée qui inflige d'importants dégâts d'étourdissement à toutes les Brutes, et l'un des moyens de briser l'armure épaisse des Brutes Vipers.

Ishikari Plain

ArmeQuête de SenseiDétails
YariThe Way of the YariUne arme de mêlée qui inflige d'importants dégâts d'étourdissement aux ennemis maniant la faucille, avec une longue portée générale.
Scorch BombThe Bomb MakerUne arme de jet qui explose à l'impact, autre moyen de détruire l'armure lourde des Brutes Vipers.
Smoke BombFighting Fire With FireUne arme de jet qui crée un nuage de fumée, permettant à Atsu de s'y glisser et d'assassiner quiconque s'y trouve. Fonctionne même en plein combat !

Teshio Ridge

ArmeQuête de SenseiDétails
KusarigamaThe Way of the KusarigamaUne arme de mêlée qui inflige d'importants dégâts d'étourdissement aux porteurs de bouclier et brise leurs protections.
KunaiThe Winter FarmsUne arme à tir rapide qui étourdit instantanément une ou plusieurs cibles.

La plupart de ces quêtes sont longues ou en débloquent une seconde qui améliore votre arsenal : nous vous recommandons de les faire également. En particulier, obtenir la Bulwark Stance pour l'Odachi (dans Growth → Melee → Odachi) permet d'étourdir n'importe quel ennemi à presque n'importe quel moment, pour ensuite l'attaquer sans riposte.

Obtenir le Crimson Kimono

Crimson Kimono, tenue de furtivité

Le Crimson Kimono est l'une des tenues les plus marquantes du jeu, entièrement axée sur la furtivité. Ses atouts :

  • Les assassinats en chaîne peuvent être exécutés et prolongés avec des Kunai.
  • La détection ennemie est réduite.
  • Les assassinats au Kusarigama peuvent être déclenchés de plus loin.

Ce dernier point nécessite la compétence Lethal Talons, dans Growth → Melee → Kusarigama. Une fois obtenue, vous pourrez tirer les ennemis directement dans les hautes herbes et cacher leur corps. Le Crimson Kimono s'obtient en terminant la quête mythique du même nom dans Teshio Ridge.

Améliorer vos armes et armures

Ginji l'armurier

Améliorer les armes et armures d'Atsu doit être une priorité absolue, car elles commencent avec des dégâts et des atouts minimaux. Les armes de mêlée peuvent être améliorées trois fois avant le déblocage d'Echoes of Sekigahara, tandis que les armures et les arcs peuvent être entièrement améliorés pour débloquer leurs atouts les plus puissants.

Outre les pièces, voici les ressources à surveiller pour améliorer votre équipement :

  • Textiles : fibres de soie, fourrure et fibres d'écorce, utilisées pour améliorer les armures.
  • Jeune bambou : utilisé pour améliorer les arcs Hankyu et Yumi, ainsi que leur capacité de munitions.
  • Métal : cuivre, charbon et charbon de bois, utilisés pour améliorer les armes de mêlée et les armures.
  • Bois précieux : bois d'oiseau, d'érable et de cerisier à oiseaux, utilisés pour augmenter la capacité de munitions et amener les arcs à leur forme finale.
  • Métaux précieux : acier, sable de fer et or, utilisés pour amener les armures à leur forme finale.

Terminer les tanières de loups

Tanière de loup dans Ezo

Les tanières de loups permettent à Atsu de renforcer son lien avec la louve qui l'accompagne à travers Ezo : celle-ci devient plus utile et plus susceptible d'apparaître. Deux compétences en particulier sont à obtenir avant d'entrer dans les contreforts d'Ashoro, toutes deux dans l'arbre Summon :

  • Wolf Standoff : lors d'une confrontation, la louve peut se joindre à vous et affronter un autre ennemi. Un hurlement l'annonce quand l'invite de confrontation apparaît à l'écran.
  • Wolf's Call : jouer le Chant du loup (débloqué après quatre tanières de loups) près d'un lieu occupé appelle la louve à vos côtés. Elle peut alors participer aux assassinats, aux confrontations et aux combats ouverts.

Débloquer les compétences de confrontation et d'assassinat

Atsu en pleine confrontation

Aussi forts soient-ils, les Vipers peuvent tous être tués en un seul coup par un assassinat, à l'exception des Snake Contenders et des Brutes Vipers. Et même ces derniers succombent à un seul coup de confrontation. Il est donc vivement recommandé de dépenser des points de technique dans ces deux arbres de Growth :

  • Onryō → Assassination :
    • Chain Assassination Master : assassinez jusqu'à 3 ennemis proches en succession rapide.
    • Killer's Instinct : les ennemis affichent une aura clignotante si leur mort alertera des ennemis proches.
    • Swift Assassinations : les assassinats sont plus rapides et plus silencieux.
  • Revenge → Attacks :
    • Standoff : appuyez sur L1 pour défier un ennemi qui n'a pas encore engagé le combat en duel. Les ennemis proches peuvent être Terrifiés.
    • Standoff Streak : après une confrontation réussie, 1 ennemi se précipite et s'expose à un coup fatal. Attendez qu'il attaque, puis appuyez sur Triangle ou Square pour porter une frappe dévastatrice. Gain de Spirit supplémentaire en cas de réussite.

Terminer les sources chaudes et les frappes sur bambou

Frappe sur bambou

Les sources chaudes et les frappes sur bambou sont très utiles : elles augmentent respectivement la santé totale et le Spirit total d'Atsu. Face à des Vipers particulièrement coriaces, elles vous aideront grandement à survivre, à vous soigner et à déclencher des techniques spirituelles pendant les combats.

Récupérer des charmes

Charmes et emplacements de charmes

En dehors des armures, les charmes sont le principal moyen de personnaliser vos loadouts selon votre style de jeu. Les collecter débloque jusqu'à six emplacements de charmes mineurs, puis permet de les améliorer en emplacements de charmes majeurs. Vous pouvez obtenir 32 charmes dans les régions de début du jeu en terminant les ascensions de sanctuaires, les tanières de renards, les Zeni Hajiki, et en les achetant à Taro le Scavenger.

Voici une sélection de charmes particulièrement utiles :

CharmeComment l'obtenirEffet
Charm of KibitsuhikoGrimpez au Risen Fog Shrine dans les Nayoro Wilds.+10 Ranged
Les headshots en Concentration prolongent sa durée.
AMÉLIORABLE
Charm of True AimTerminez la quête mythique « The Legend of Opusnupuri » dans les Nayoro Wilds.+10 Ranged
Le Yumi se verrouille sur les ennemis et tire des flèches infligeant d'énormes dégâts.
AMÉLIORABLE
Charm of FutsunushiGrimpez au Faithful Leap Shrine dans Tokachi Range.+10 Defense
Les parades, parades parfaites et esquives parfaites sont plus faciles à réaliser.
Charm of Thoughtful RestorationPrenez un bain dans une source chaude pour la première fois.+10 Defense
Augmente la santé maximale.
AMÉLIORABLE
Charm of KanayagoGrimpez au Fall's Rest Shrine dans les Yotei Grasslands.+10 Utility
Augmente la quantité de métaux communs et rares et de poudre noire récoltés.
Charm of Iron FocusTerminez les Ainu Hunting Grounds dans les Yotei Grasslands.+5 Ranged
Augmente la durée totale de Concentration.
AMÉLIORABLE
Takezo's Charm of Bold DeflectionBattez le disciple de Takezo dans le Duel Beneath Red Leaves.+5 Defense
Les parades infligent des dégâts d'étourdissement supplémentaires.
AMÉLIORABLE
Takezo's Charm of the Stout HeartBattez le disciple de Takezo dans le Duel Among Ruins.+5 Defense
Augmente la puissance de la technique Heal.
AMÉLIORABLE
Charm of Last ChanceAchetez-le à Taro le Scavenger.+5 Defense
La technique Heal se déclenche automatiquement en cas de dégâts mortels. Mais elle coûte un tiers du Spirit max.
Charm of Mount YoteiRésolvez votre première énigme de Mountain Reliquary.+5 Defense
Réduit tous les dégâts subis.
Récupère de la santé après une parade parfaite (niveau III et plus).
AMÉLIORABLE
Charm of Bountiful HarvestRécupérez-le dans la souche près de la source chaude Yotei's Shadow dans les Yotei Grasslands.+5 Utility
Augmente la quantité de bois, de fleurs et de plantes récoltés.

Bonus : un tour sur la côte d'Oshima

Côte d'Oshima

La côte d'Oshima est accessible peu après le déblocage d'Echoes of Sekigahara. Si cela ne vous dérange pas de prendre un peu d'avance sur l'histoire, vous y trouverez deux armes supplémentaires très utiles contre les Vipers :

ArmeQuêteDétails
TanegashimaThe Way of the KusarigamaUne arme à distance qui inflige des dégâts TRÈS élevés, permettant de headshot les Brutes Vipers ou de détruire leur armure.
TanzutsuGuns and ConsequencesUne arme à tir rapide qui détruit l'armure des Brutes Vipers en deux tirs, et débloque une compétence pour l'utiliser à la fin d'une Standoff Streak.

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