Lumière et ombre, entrelacées est la première sous-quête de l'acte 3 du chapitre 7 de la quête d'Archon de Genshin Impact, intitulé Nuit blanche, comme un rêve au réveil. Pour la lancer, il faut d'abord terminer la quête d'Archon Mistilteinn, qui fait partie de la série Nocturne des spectres. Voici le déroulé complet, les interactions à ne pas rater et les récompenses à récupérer.
Comment débloquer Lumière et ombre, entrelacées
La quête s'ouvre automatiquement une fois Mistilteinn terminée. Si elle n'apparaît pas dans votre journal, vérifiez que vous avez bien validé cette quête préalable et que vous avez atteint le bon point de l'histoire.
Solution de la quête Lumière et ombre, entrelacées
Retrouver Childe à Glupov
Rendez-vous à Glupov et parlez à Childe au sujet de votre rencontre avec la Tsaritsa. Une fois la discussion terminée, dirigez-vous vers le restaurant Podvorye.
Se rendre au restaurant Podvorye
En entrant dans le restaurant, une longue cinématique de dialogue se déclenche et vous fait retrouver un visage à la fois nouveau et familier. La conversation est assez longue et demande des actions précises pour continuer.
Réussir toutes les interactions du dialogue
Pendant la scène, des invites apparaissent à l'écran. Il faut généralement orienter la caméra et cliquer sur des points précis pour faire avancer l'histoire.
| Interaction à réaliser | |
|---|---|
| 1 | ![]() Dès que Danica s'assoit, la première invite s'affiche. Inclinez la caméra verticalement ou horizontalement pour répondre à sa question : n'importe quel choix fait avancer la scène. |
| 2 | ![]() Quand Paimon commence à parler, faites pivoter la vue vers la droite et cliquez sur elle pour interagir. |
| 3 | ![]() Ensuite, ramenez la vue vers Danica et cliquez sur elle. |
| 4 | ![]() Après que Danica a fini de parler avec le propriétaire, interagissez avec votre plat, puis levez les yeux vers Danica. Ensuite, regardez à gauche et à droite pour interagir avec les points des deux côtés. |
| 5 | ![]() Danica reprend la parole peu après. Continuez la scène jusqu'au déclenchement de la cinématique : attention, elle contient un QTE (Quick Time Event) qui demande de réagir vite. |
Monter dans sa chambre pour se reposer
Une fois la longue conversation terminée, montez à l'étage et entrez dans votre chambre, à droite de l'escalier, pour vous reposer. Vous vous réveillerez plus tard devant le palais de Zapolyarny.
Se rendre au palais de Zapolyarny
Quand vous reprenez le contrôle, montez les marches du palais et retrouvez Childe. Suivez-le à l'intérieur pour rencontrer la Tsaritsa.
Parler à la Tsaritsa
À la fin de votre audience avec la Tsaritsa, entrez dans la pièce sur la droite pour lui parler en privé. Peu après, suivez-la jusqu'au sceau laissé par le Troisième Descendant.
Se rendre au palais de l'Armurerie
Retournez à Glupov et entrez dans le palais de l'Armurerie pour déclencher une longue scène de dialogue. À la fin de la conversation, placez-vous sur le marqueur jaune et attendez que Pierro extraie la mémoire.
Assister à la mémoire
La scène de la mémoire avec Vesna contient elle aussi des points interactifs, mais seulement deux objets sont à activer : d'abord la valise derrière Danica, puis le verre sur la table près de Vesna.
La quête se termine dès que vous sortez du palais de l'Armurerie.
Récompenses de Lumière et ombre, entrelacées
| Récompenses totales de la quête | ||
|---|---|---|
![]() Minerai d'amélioration mystique x10 |
![]() Mora x66 150 |
![]() Ruse du héros x5 |
Récupérer les récompenses dans le Journal d'aventure
Informations sur la quête
Une sous-quête de Nuit blanche, comme un rêve au réveil
Lumière et ombre, entrelacées est la première sous-quête de Nuit blanche, comme un rêve au réveil, la quête d'Archon du chapitre 7, acte 3.
Combien de temps dure la quête ?
| Rythme | Durée estimée |
|---|---|
| Speedrun | 25 à 30 minutes |
| Rythme normal | 50 minutes à 1 heure |
Comptez environ 25 à 30 minutes en fonçant sur les objectifs, et 50 minutes à 1 heure si vous lisez chaque dialogue en détail.













