Regen Opener dans Final Fantasy Resonance : effet et unités

Regen Opener est un passif qui offre Régénération pendant 3 tours dès le début du combat. Voici son effet exact et les Visions capables de l'apprendre.

Sommaire
  1. Effet et fiche technique de Regen Opener
  2. Quelles unités peuvent apprendre Regen Opener ?
  3. Comment fonctionnent les compétences des Visions

Regen Opener est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui accorde l'effet Régénération pendant 3 tours au début de chaque combat. Elle s'obtient via la Vision de Clive, mais uniquement à un niveau d'Éveil précis. Voici tout ce qu'il faut savoir sur ce passif et sur les unités qui peuvent l'utiliser.

Effet et fiche technique de Regen Opener

NomTypeEffet
Icône de la compétence passive Regen Opener Regen Opener Compétence passive Accorde Régénération pendant 3 tours au début du combat.

Comme son nom l'indique, ce passif se déclenche automatiquement dès l'ouverture du combat, sans action de votre part. Il permet à l'unité concernée de récupérer des PV pendant les trois premiers tours, ce qui peut faire la différence sur les affrontements longs ou les donjons où les soins sont limités.

Quelles unités peuvent apprendre Regen Opener ?

Regen Opener n'est pas accessible à toutes les Visions. Il faut atteindre un palier d'Éveil spécifique pour le débloquer.

Visions avec Regen Opener

Le tableau ci-dessous récapitule les Visions capables d'apprendre cette compétence selon leur niveau d'Éveil.

Niveau d'ÉveilVision
☆☆☆Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau.
★☆☆Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau.
★★☆Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau.
★★★Portrait de Clive, Vision de Final Fantasy Resonance Clive
MaîtriseAucune Vision ne possède cette compétence en Bonus de maîtrise.

Comment fonctionnent les compétences des Visions

Chaque Vision dispose de ses propres compétences. Certaines sont accessibles dès le départ, d'autres nécessitent d'atteindre un certain niveau d'Éveil. Les Visions peuvent également débloquer des compétences via les Bonus de maîtrise : ces compétences peuvent ensuite être équipées comme Aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer d'assez d'AP.

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