Dans Final Fantasy Resonance, la meilleure équipe repose sur quatre personnages aux rôles complémentaires : Rain en tank, Lasswell en attaquant/briseur, Fina en soigneuse et Lid en attaquante magique. À chaque chapitre, on adapte les Visions équipées sur ces personnages pour couvrir les faiblesses élémentaires des ennemis et garder un groupe capable d'encaisser comme de frapper fort.
Meilleures Visions et rôles par chapitre
Chapitre 1 : poser les bases
| Personnage | Vision recommandée et rôle |
|---|---|
Rain | Guerrier de la LumièreRôle : Tank / Attaquant ・Utilisez Provocation pour attirer les attaques ennemies et combinez-la avec des contre-attaques physiques. |
Lasswell | CloudRôle : Attaquant / Briseur ・Infligez des dégâts tout en réduisant la jauge de Stagger de l'ennemi. Remplissez la jauge LB pour lancer des Limit Breaks plus souvent. |
Fina | Leah TerraRôle : Soigneuse / Attaquante magique ・Utilisez Leah pour progresser dans l'histoire et soigner, puis passez à Terra pour les combats de boss, où Fina se concentre sur les dégâts magiques. |
Rain et le Guerrier de la Lumière forment un duo solide : les capacités défensives de la Vision complètent la Provocation de Rain, qui riposte grâce aux contre-attaques physiques tout en attirant l'attention des ennemis.
Lasswell profite au mieux de Cloud en attaquant et en brisant les ennemis. L'objectif est double : faire baisser la jauge de Stagger et remplir la jauge LB pour enchaîner les Limit Breaks.
Avec Leah, Fina dispose d'un soin fiable pour avancer dans l'histoire. En combat de boss, Terra apporte son Boost magique : les dégâts magiques de Fina augmentent, au prix d'une consommation de MP plus élevée, ce qui en fait une vraie source de dégâts.
Chapitre 2 : l'arrivée de Lid
| Personnage | Vision recommandée et rôle |
|---|---|
Rain | Guerrier de la Lumière NoctisRôle : Tank / Attaquant ・Concentrez-vous sur la défense en combat de boss avec le Guerrier de la Lumière. Combinez Provocation et contre-attaques physiques, et utilisez Épée de flammes pour participer aux dégâts. |
Lasswell | CloudRôle : Attaquant / Briseur ・Continuez avec Cloud pour infliger des dégâts et réduire la jauge de Stagger. Privilégiez les capacités qui rechargent la jauge LB. |
Fina | TronnRôle : Soigneuse / Attaquante magique ・Utilisez des soins comme Soin et invoquez des Chimères quand vous avez l'occasion d'ajouter des dégâts. Infligez Poison ou Cécité aux boss sensibles à ces altérations. |
Lid | TerraRôle : Attaquante magique ・Équipez le Maillet Aile-de-mort pour augmenter l'attaque magique de Lid. Le Boost magique de Terra amplifie encore ses dégâts magiques. |
Lid rejoint le groupe au chapitre 2 et devient une attaquante magique redoutable grâce au Maillet Aile-de-mort, obtenu en récoltant des Éclats de tablette. L'associer à Terra est particulièrement efficace : la Vision offre un bonus d'attaque magique et la maîtrise Boost magique.
Rain garde le Guerrier de la Lumière pour renforcer sa défense sans renoncer à l'offensive. Lasswell continue avec Cloud pour casser les ennemis, tandis que Fina soutient l'équipe avec des soins et des attaques magiques. Face aux boss sensibles aux altérations, elle peut aussi exploiter Poison et Cécité de Tronn.
Chapitre 3 : intégrer Nichol avec prudence
| Personnage | Vision recommandée et rôle |
|---|---|
Rain | Guerrier de la Lumière SquallRôle : Tank / Attaquant ・Continuez d'utiliser le Guerrier de la Lumière pour tanker en combat de boss. Apprenez les maîtrises offensives de Squall pour augmenter les dégâts de Rain. |
Lasswell | Firion CloudRôle : Attaquant / Briseur ・Utilisez Cloud pour briser et frapper pendant les combats de boss. Firion est aussi efficace contre les ennemis faibles à la foudre, et ses maîtrises améliorent la disponibilité des Limit Breaks. |
Fina | Tronn Leah Chevalier OignonRôle : Soigneuse / Attaquante magique ・Soutenez l'équipe avec Soin et les autres sorts de soin. Le Chevalier Oignon apporte de l'utilité via ses maîtrises, et Leah reste une alternative si Fina a besoin de plus de soutien défensif. |
Lid | Tronn TerraRôle : Attaquante magique ・Continuez avec Lid et Terra. Une fois Tronn suffisamment développé, envisagez de passer dessus pour ses capacités magiques et ses bonus axés sur le Stagger. |
| Membres en réserve | |
Nichol | Leah Terra ZidaneRôle : Soutien / Affaiblisseur ・Gardez Nichol en réserve le temps de développer ses capacités de soutien et d'affaiblissement. Terra et Zidane complètent son style axé magie et debuffs, tandis que Leah reste une option pour du soin supplémentaire. |
Nichol rejoint l'équipe au chapitre 3. Ses capacités de formation à l'échelle du groupe apportent un vrai soutien, mais ses PV et sa défense physique faibles le rendent fragile. Le laisser en réserve le temps de le monter est donc judicieux. Il peut aussi jouer les affaiblisseurs, surtout associé à des capacités qui augmentent les dégâts contre les ennemis affectés par des debuffs.
Pour l'équipe active, gardez le Guerrier de la Lumière sur Rain et Cloud sur Lasswell pour le bris. Firion est une alternative pour Lasswell, notamment contre les boss faibles à la foudre. Fina peut compter sur Tronn ou le Chevalier Oignon pour plus d'utilité, et Lid continue ses dégâts magiques avec Terra, ou passe à Tronn une fois celui-ci assez développé.
Profitez des nouvelles Visions disponibles pour débloquer des maîtrises supplémentaires et adapter votre groupe aux boss et ennemis du chapitre 3.
Chapitre 4 : une équipe complète et offensive
| Personnage | Vision recommandée et rôle |
|---|---|
Rain | Cloud TidusRôle : Tank / Attaquant ・Équipez Cloud ou Tidus pour les compétences d'eau. Rain reste un tank viable grâce aux Formations de Nichol et à Protectga. |
Lid | Terra Shantotto Y'shtolaRôle : Attaquante / Briseuse ・Lid est votre attaquante magique principale. Terra contre les boss, Shantotto contre les groupes d'ennemis pour optimiser le temps de nettoyage. |
Nichol | Terra Zidane Y'shtolaRôle : Soutien / Affaiblisseur ・Soutenez l'équipe avec les Formations pour booster l'attaque ou la défense selon le besoin. Avec Y'shtola, il peut aussi jouer le soigneur du groupe. |
Fina | Terra Shantotto Y'shtolaRôle : Soigneuse / Attaquante magique ・Soutenez avec Soin et les autres sorts de soin. Fina peut aussi servir d'attaquante magique secondaire, d'affaiblisseuse ou de soigneuse selon ce qui manque à l'équipe. |
| Membres en réserve | |
Jake | Cloud SquallRôle : Attaquant ・Aucun boss n'est faible au vent au chapitre 4, ce qui rend Jake moins utile que les autres. Mieux vaut monter ses rangs de maîtrise avant de l'intégrer à l'équipe principale. |
Lasswell | Cloud SquallRôle : Attaquant / Briseur ・Peut remplacer Fina pour un style plus offensif, ou quand il faut plus de puissance de bris. |
Au chapitre 4, votre équipe principale doit être composée de Rain, Lid, Nichol et Fina : avec les Visions recommandées, ces quatre personnages offrent d'excellents dégâts et une bonne puissance de bris.
Beaucoup d'ennemis du chapitre sont faibles aux compétences d'eau : donnez Cloud ou Tidus à Rain pour adopter un style plus offensif. Pour compenser l'absence de Sentinelle, appuyez-vous sur les Formations de Nichol et sur Protectga pour renforcer les défenses de Rain.
Lid est votre attaquante magique principale, Fina la seconde attaquante magique et soigneuse. Pensez aussi à équiper de meilleures armures et accessoires à Nichol pour compenser ses défenses faibles.
Jake rejoint l'équipe plus tard dans le chapitre : gardez-le en réserve et faites-lui gagner de l'EXP et des MR en dehors des quêtes principales. Lasswell reste également en réserve et peut remplacer Fina à tout moment si vous préférez une équipe plus orientée dégâts qu'une équipe défensive.
Chapitre 5 : Sakura et les faiblesses élémentaires
| Personnage | Vision recommandée et rôle |
|---|---|
Rain | Bartz CliveRôle : Attaquant / Briseur ・Beaucoup d'ennemis du chapitre 5 sont faibles au feu ou au vent, ce qui rend Clive et Bartz efficaces. Les maîtrises Vigorous Staggerer et Power Stagger de Clive sont puissantes, et Bartz peut réduire la défense de Stagger des ennemis. |
Nichol | Chevalier Oignon VictoriaRôle : Soutien / Attaquant magique ・Continuez d'utiliser les Formations de Nichol pour buffer tout le groupe. Son buff d'attaque de groupe appris au niveau 34 est particulièrement puissant. Victoria est aussi utile pour son bonus d'acquisition de points de rang de maîtrise (MRP). |
Sakura | Chevalier Oignon Terra Shantotto VictoriaRôle : Attaquante magique ・Terra pour les combats de boss, ou le Chevalier Oignon contre les boss faibles au vent. Sakura inflige de gros dégâts magiques mais a une défense physique faible : privilégiez les boss qui attaquent surtout avec la magie. |
Fina | Chevalier Oignon Terra VictoriaRôle : Soigneuse / Attaquante magique ・Fina sert d'attaquante magique secondaire et de soigneuse. Choisissez une Vision qui complète les attaquantes principales, Sakura et Lid, plutôt que de dupliquer leurs rôles. Victoria est utile pour gagner des MRP. |
Lid | Chevalier Oignon Terra VictoriaRôle : Attaquante magique / Briseuse ・Terra pour les combats de boss, le Chevalier Oignon contre les ennemis faibles au vent. Y'shtola et Victoria sont des alternatives pour développer des maîtrises axées magie. |
| Membres en réserve | |
Lasswell | Bartz CliveRôle : Attaquant / Briseur ・Clive et Bartz sont efficaces contre les ennemis faibles au feu et au vent du chapitre 5. Lasswell est une bonne alternative quand Rain devient vulnérable. |
Jake | Cloud Clive AmeliaRôle : Attaquant ・Clive est utile contre les ennemis faibles au feu, Cloud exploite les faiblesses au vent. La maîtrise Visée d'Amelia garantit les coups pendant une durée limitée et se marie bien avec Tir au hasard. |
Rain et Nichol sont les membres permanents recommandés de votre équipe du chapitre 5. Équipez Clive ou Bartz sur Rain pour exploiter les faiblesses au feu dans la première moitié du chapitre, puis au vent dans la seconde. Les maîtrises Vigorous Staggerer et Power Stagger de Clive améliorent sa capacité à briser, et sa capacité d'Éveil niveau 3, Immunité au feu, aide contre les boss axés sur le feu lorsqu'elle est combinée à la maîtrise Multi-Couverture du Guerrier de la Lumière. Nichol apporte aussi de précieux buffs de groupe grâce à ses Formations, dont le buff d'attaque appris au niveau 34.
Sakura rejoint l'équipe au chapitre 5 et excelle comme attaquante magique grâce à ses dégâts et sa défense magique élevés. Sa faible défense physique la rend toutefois vulnérable aux boss physiques : réservez-la aux boss qui attaquent surtout avec la magie. Complétez les slots restants avec Fina et Lid pour former une équipe axée magie. Le buff d'attaque niveau 34 de Nichol est particulièrement efficace combiné à des attaques magiques multi-coups contre des ennemis brisés.
Gardez les attaquants physiques comme Lasswell et Jake en réserve le temps de monter leurs rangs de maîtrise. Clive et Bartz exploitent les faiblesses au feu et au vent, tandis que Cloud cible les ennemis faibles au vent. Jake profite aussi de la maîtrise Visée d'Amelia, qui garantit les coups pendant une durée limitée et se combine bien avec Tir au hasard.
Comment construire la meilleure équipe dans FF Resonance
|
Choisir l'attaquant et le défenseur principaux
Déterminez quels personnages seront vos principaux sources de dégâts et votre soutien défensif. Tenez compte des compétences et capacités uniques de chacun pour décider du rôle qu'il doit tenir dans le groupe.
Équilibrer dégâts et survie
Construisez une équipe capable d'infliger des dégâts réguliers tout en restant en vie. Un personnage qui attire les attaques ennemies et un autre qui soigne le groupe vous aident à tenir les combats longs, surtout face aux boss.
Associer les Visions au rôle de chaque personnage
Équipez chaque personnage d'une Vision qui complète son rôle. Une Vision défensive aidera un tank à protéger le groupe, tandis qu'une Vision aux capacités offensives améliorera les performances d'un attaquant.
Combiner les capacités dans la limite de points
Vous pouvez équiper les capacités apprises via les Visions même lorsque celles-ci ne sont pas équipées, tant que vous restez dans la limite d'AP. Pour utiliser les capacités d'autres Visions, montez leur rang de maîtrise afin de débloquer celles dont vous avez besoin.
Combiner les capacités de plusieurs Visions permet de personnaliser le build de chaque personnage et d'améliorer les performances de l'équipe au combat.
Rain
Guerrier de la Lumière
Lasswell
Cloud
Fina
Leah
Terra
Noctis
Tronn
Lid
Squall
Firion
Chevalier Oignon
Nichol
Zidane
Tidus
Shantotto
Y'shtola
Jake
Bartz
Clive
Victoria
Sakura
Amelia






