Dans Final Fantasy Resonance, la compétence passive HP +20% augmente simplement vos points de vie de 20 %. Elle s'obtient via certaines Visions, à des niveaux d'Éveil précis : Clive au premier palier, puis Cecil et Squall au troisième. Aucune Vision ne la propose en Bonus de maîtrise.
Effet et fiche de la compétence HP +20%
HP +20% | |||
| Effet | Augmente les PV de 20 %. | ||
|---|---|---|---|
| Type | Compétence passive | ||
Quelles unités apprennent HP +20% ?
La compétence se débloque uniquement par les Visions, et seulement à certains paliers d'Éveil. Le tableau ci-dessous récapitule les unités concernées.
Visions avec HP +20%
| Niveau d'Éveil | Vision(s) |
|---|---|
| 1 étoile | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| 2 étoiles | Clive |
| 3 étoiles | Cecil Squall |
| 4 étoiles | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| Bonus de maîtrise | Aucune Vision ne possède cette compétence en Bonus de maîtrise. |
HP +20%
Clive
Cecil
Squall






