Trial of the Garment : battre Vindemiatrix dans FF Resonance

Tout pour venir à bout de Vindemiatrix dans le Trial of the Garment de Final Fantasy Resonance : obtenir l'Ancient Garment, composer la meilleure équipe et décrocher le Mirage Vest+.

Sommaire
  1. Conditions d'accès au Trial of the Garment
  2. Statistiques et faiblesses de Vindemiatrix
  3. Meilleure équipe pour le Trial of the Garment
  4. Comment battre Vindemiatrix
  5. Récompenses du Trial of the Garment

Pour affronter Vindemiatrix dans le Trial of the Garment de Final Fantasy Resonance, vous devez d'abord récupérer l'Ancient Garment, puis parler à Lid sur l'Airship. Le combat se déroule en deux phases, avec un rematch accessible au niveau 70. Voici les prérequis, les faiblesses du boss, la meilleure équipe et les récompenses.

Vindemiatrix dans le Trial of the Garment

Conditions d'accès au Trial of the Garment

1. Parler au Hiding Man à Gaberada

Rendez-vous à Gaberada, dans les bas-fonds, et empruntez le passage derrière l'auberge. Vous y trouverez le Hiding Man : parlez-lui pour recevoir l'objet Megai-tenna.

2. Parler à Lid sur l'Airship

Avec le Megai-tenna en poche, retournez à l'Airship et discutez avec Lid. Elle améliore le scanner de l'Airship grâce à l'objet.

Lid améliore le scanner de l'Airship avec le Megai-tenna

3. Scanner le golfe de Gronoa

Une fois le scanner amélioré, mettez le cap sur le golfe de Gronoa, au sud-ouest de Gaberada, et utilisez le scanner de l'Airship à cet endroit. Il est possible que vous deviez récupérer d'autres objets avant de trouver l'Ancient Garment.

4. Monter Rain au niveau 70 pour le rematch

Lorsque Rain atteint le niveau 70, vous pouvez affronter Vindemiatrix une seconde fois. Vaincre ce rematch transforme le Mirage Vest en Mirage Vest+.

Écran du Trial of the Garment

Statistiques et faiblesses de Vindemiatrix

PV et niveau recommandé

Phase 1Phase 2
Vindemiatrix en phase 1Vindemiatrix en phase 2
PV du bossPV du rematch
Phase 1 : 250 000 PV
Phase 2 : 270 000 PV
Phase 1 : 800 000 PV
Phase 2 : 1 200 000 PV
Niveau recommandéChapitre d'apparition
Normal : niveau 50
Rematch : niveau 75
Chapitre 6

Éléments : immunité et faiblesse

FeuFeuGlaceGlaceVentVentTerreTerre
----
FoudreFoudreEauEauLumièreLumièreTénèbresTénèbres
--ImmunitéFaiblesse

Vindemiatrix est immunisé à la Lumière et faible aux Ténèbres pendant les deux phases. Ces résistances sont identiques lors du rematch.

Attaques de la phase 1

ActionEffet
MeteorDégâts magiques sur des cibles aléatoires, quatre fois.
Colossus CleaveDégâts physiques sur une cible unique.
SkewerDégâts physiques sur une cible unique, avec une chance d'infliger Poison.
WatergaDégâts magiques d'Eau sur toutes les cibles.
StonegaDégâts magiques de Terre sur toutes les cibles.
BanishgaDégâts magiques de Lumière sur une cible ou toutes les cibles.
ConfusegaChance d'infliger Confusion à toutes les cibles.
Grand SlashDégâts physiques sur toutes les cibles.
AllureChance d'infliger Charme à toutes les cibles.
FlareDégâts magiques élevés sur une cible unique.

Attaques de la phase 2

ActionEffet
Consecutive HolyDégâts magiques de Lumière élevés sur une cible aléatoire, deux fois.
SyphonAbsorbe les MP d'une cible. Contre-attaque lorsqu'il est touché par une compétence non-Ténèbres.
Giga-SyphonAbsorbe une grande quantité de MP d'une cible. Contre-attaque lorsqu'il est touché par une compétence de Ténèbres.
Paralysis FangDégâts physiques sur une cible unique, avec une chance d'infliger Paralysie.
BanishgaDégâts magiques de Lumière sur une cible ou toutes les cibles.
DeshellgaApplique Deshell à toutes les cibles.
MeteorDégâts magiques sur des cibles aléatoires, quatre fois.
ConfusegaChance d'infliger Confusion à toutes les cibles.
GravigaRéduit les PV de toutes les cibles de 50 % de leurs PV actuels.

Objets obtenus en phase 1

DropMist X-Ether Mist X-Ether
Rare DropAucun
StealAucun
Rare StealAucun

Meilleure équipe pour le Trial of the Garment

PersonnageVision et compétences recommandées
Archwitch FinaArchwitch FinaVictoriaVictoria ★★☆
Half MP CostHalf MP Cost
Arms AkimboArms Akimbo
Spirit of TerraSpirit of Terra
Spirit of Y'shtolaSpirit of Y'shtola
LasswellLasswellSephirothSephiroth ★★★
Vigorous AttacksVigorous Attacks
Critical BoostCritical Boost
Break the LimitBreak the Limit
Spirit of SquallSpirit of Squall
NicholNicholAyakaAyaka ★★★
Observe and Charge LBObserve and Charge LB
Arms AkimboArms Akimbo
DualcastDualcast
Spirit of LeahSpirit of Leah
SakuraSakuraTerraTerra ★★★
Mana OverloadMana Overload
Arms AkimboArms Akimbo
Magic BarrageMagic Barrage
Spirit of TerraSpirit of Terra

Archwitch Fina est votre DPS élémentaire : elle enchaîne les compétences de Ténèbres en multicasting avec Arms Akimbo et Magic Barrage pour exploiter la faiblesse du boss. Lasswell remplit un rôle similaire grâce aux compétences Dark Spellblade de Sephiroth.

Nichol assure le soutien : buffs offensifs et défensifs, soins, et utilisation d'objets de récupération de MP quand c'est nécessaire.

Sakura est la principale source de dégâts : elle multicaste Ultima avec Arms Akimbo et Magic Barrage, ce qui reste très efficace même sans avantage élémentaire.

Comment battre Vindemiatrix

Réduisez ses PV pour limiter ses actions

Vindemiatrix avec beaucoup de PV

Vindemiatrix agit plus souvent lorsqu'il a beaucoup de PV et devient nettement moins actif à mesure que sa barre descend. Concentrez-vous sur les dégâts à sa barre de Stagger ou à ses PV pour réduire le nombre d'actions qu'il peut effectuer par tour en phase 1.

Attention à Syphon

Vindemiatrix utilise Syphon

En phase 2, Vindemiatrix contre-attaque avec Syphon ou Giga-Syphon pour voler les MP de votre équipe, selon le type de dégâts reçus. Il cesse de contre-attaquer après avoir utilisé Syphon 8 fois : lancez donc Ultima 8 fois avant de passer aux compétences de Ténèbres.

Récompenses du Trial of the Garment

Mirage Vest

Mirage Vest, armure légèreMirage VestTypeArmure légère
Déf. physique229
Déf. magique153
Annule une fois les dégâts reçus par bataille.

Après votre première victoire sur Vindemiatrix, l'Ancient Garment se transforme en Mirage Vest.

Rematch : Mirage Vest+

Mirage Vest+, armure légèreMirage Vest+TypeArmure légère
Déf. physique241
Déf. magique171
Annule une fois par bataille les dégâts et les altérations d'état.

Battre Vindemiatrix lors du rematch transforme la récompense précédente en Mirage Vest+, une pièce d'équipement de fin de partie particulièrement recommandée.

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