Pour affronter Vindemiatrix dans le Trial of the Garment de Final Fantasy Resonance, vous devez d'abord récupérer l'Ancient Garment, puis parler à Lid sur l'Airship. Le combat se déroule en deux phases, avec un rematch accessible au niveau 70. Voici les prérequis, les faiblesses du boss, la meilleure équipe et les récompenses.
Conditions d'accès au Trial of the Garment
1. Parler au Hiding Man à Gaberada
Rendez-vous à Gaberada, dans les bas-fonds, et empruntez le passage derrière l'auberge. Vous y trouverez le Hiding Man : parlez-lui pour recevoir l'objet Megai-tenna.
Carte de Gaberada · Position du Hiding Man
2. Parler à Lid sur l'Airship
Avec le Megai-tenna en poche, retournez à l'Airship et discutez avec Lid. Elle améliore le scanner de l'Airship grâce à l'objet.
3. Scanner le golfe de Gronoa
Une fois le scanner amélioré, mettez le cap sur le golfe de Gronoa, au sud-ouest de Gaberada, et utilisez le scanner de l'Airship à cet endroit. Il est possible que vous deviez récupérer d'autres objets avant de trouver l'Ancient Garment.
Vue carte · Vue extérieure
4. Monter Rain au niveau 70 pour le rematch
Lorsque Rain atteint le niveau 70, vous pouvez affronter Vindemiatrix une seconde fois. Vaincre ce rematch transforme le Mirage Vest en Mirage Vest+.
Statistiques et faiblesses de Vindemiatrix
PV et niveau recommandé
| Phase 1 | Phase 2 |
|---|---|
| PV du boss | PV du rematch |
| Phase 1 : 250 000 PV Phase 2 : 270 000 PV | Phase 1 : 800 000 PV Phase 2 : 1 200 000 PV |
| Niveau recommandé | Chapitre d'apparition |
| Normal : niveau 50 Rematch : niveau 75 | Chapitre 6 |
Éléments : immunité et faiblesse
Feu | Glace | Vent | Terre |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Foudre | Eau | Lumière | Ténèbres |
| - | - |
Vindemiatrix est immunisé à la Lumière et faible aux Ténèbres pendant les deux phases. Ces résistances sont identiques lors du rematch.
Attaques de la phase 1
| Action | Effet |
|---|---|
| Meteor | Dégâts magiques sur des cibles aléatoires, quatre fois. |
| Colossus Cleave | Dégâts physiques sur une cible unique. |
| Skewer | Dégâts physiques sur une cible unique, avec une chance d'infliger Poison. |
| Waterga | Dégâts magiques d'Eau sur toutes les cibles. |
| Stonega | Dégâts magiques de Terre sur toutes les cibles. |
| Banishga | Dégâts magiques de Lumière sur une cible ou toutes les cibles. |
| Confusega | Chance d'infliger Confusion à toutes les cibles. |
| Grand Slash | Dégâts physiques sur toutes les cibles. |
| Allure | Chance d'infliger Charme à toutes les cibles. |
| Flare | Dégâts magiques élevés sur une cible unique. |
Attaques de la phase 2
| Action | Effet |
|---|---|
| Consecutive Holy | Dégâts magiques de Lumière élevés sur une cible aléatoire, deux fois. |
| Syphon | Absorbe les MP d'une cible. Contre-attaque lorsqu'il est touché par une compétence non-Ténèbres. |
| Giga-Syphon | Absorbe une grande quantité de MP d'une cible. Contre-attaque lorsqu'il est touché par une compétence de Ténèbres. |
| Paralysis Fang | Dégâts physiques sur une cible unique, avec une chance d'infliger Paralysie. |
| Banishga | Dégâts magiques de Lumière sur une cible ou toutes les cibles. |
| Deshellga | Applique Deshell à toutes les cibles. |
| Meteor | Dégâts magiques sur des cibles aléatoires, quatre fois. |
| Confusega | Chance d'infliger Confusion à toutes les cibles. |
| Graviga | Réduit les PV de toutes les cibles de 50 % de leurs PV actuels. |
Objets obtenus en phase 1
| Drop | |
|---|---|
| Rare Drop | Aucun |
| Steal | Aucun |
| Rare Steal | Aucun |
Meilleure équipe pour le Trial of the Garment
| Personnage | Vision et compétences recommandées |
|---|---|
Archwitch Fina | Victoria ★★☆ Half MP Cost Arms Akimbo Spirit of Terra Spirit of Y'shtola |
Lasswell | Sephiroth ★★★ Vigorous Attacks Critical Boost Break the Limit Spirit of Squall |
Nichol | Ayaka ★★★ Observe and Charge LB Arms Akimbo Dualcast Spirit of Leah |
Sakura | Terra ★★★ Mana Overload Arms Akimbo Magic Barrage Spirit of Terra |
Archwitch Fina est votre DPS élémentaire : elle enchaîne les compétences de Ténèbres en multicasting avec Arms Akimbo et Magic Barrage pour exploiter la faiblesse du boss. Lasswell remplit un rôle similaire grâce aux compétences Dark Spellblade de Sephiroth.
Nichol assure le soutien : buffs offensifs et défensifs, soins, et utilisation d'objets de récupération de MP quand c'est nécessaire.
Sakura est la principale source de dégâts : elle multicaste Ultima avec Arms Akimbo et Magic Barrage, ce qui reste très efficace même sans avantage élémentaire.
Comment battre Vindemiatrix
Réduisez ses PV pour limiter ses actions
Vindemiatrix agit plus souvent lorsqu'il a beaucoup de PV et devient nettement moins actif à mesure que sa barre descend. Concentrez-vous sur les dégâts à sa barre de Stagger ou à ses PV pour réduire le nombre d'actions qu'il peut effectuer par tour en phase 1.
Attention à Syphon
En phase 2, Vindemiatrix contre-attaque avec Syphon ou Giga-Syphon pour voler les MP de votre équipe, selon le type de dégâts reçus. Il cesse de contre-attaquer après avoir utilisé Syphon 8 fois : lancez donc Ultima 8 fois avant de passer aux compétences de Ténèbres.
Récompenses du Trial of the Garment
Mirage Vest
Mirage Vest | Type | Armure légère |
|---|---|---|
| Déf. physique | 229 | |
| Déf. magique | 153 | |
| Annule une fois les dégâts reçus par bataille. | ||
Après votre première victoire sur Vindemiatrix, l'Ancient Garment se transforme en Mirage Vest.
Rematch : Mirage Vest+
Mirage Vest+ | Type | Armure légère |
|---|---|---|
| Déf. physique | 241 | |
| Déf. magique | 171 | |
| Annule une fois par bataille les dégâts et les altérations d'état. | ||
Battre Vindemiatrix lors du rematch transforme la récompense précédente en Mirage Vest+, une pièce d'équipement de fin de partie particulièrement recommandée.
Feu
Glace
Vent
Terre
Foudre
Eau
Lumière
Ténèbres
Archwitch Fina
Victoria ★★☆
Half MP Cost
Arms Akimbo
Spirit of Terra
Spirit of Y'shtola
Lasswell
Sephiroth ★★★
Spirit of Squall
Nichol
Ayaka ★★★
Spirit of Leah
Sakura
Mirage Vest




