Blazen (Aniimo n° 046A) est un Aniimo de stade Nova, de type Foudre et de rôle Briseur. Le plus simple pour l'obtenir est d'aller à Blitzwood : un Blazen est enfermé dans une cage près du point de voyage rapide, et un Alpha Blazen y rôde également. Voici comment le libérer, le capturer, puis l'exploiter au mieux dans votre équipe.
| Liste Aniilog | ||
|---|---|---|
Timberline Bolty(n° 45B) |
Blazen(n° 46A) |
Prismana Blazen(n° 46B) |
Où trouver Blazen dans Aniimo ?
Un Blazen enfermé dans une cage à Blitzwood
Vue du monde · Vue de la carte


Le Blazen se trouve dans une cage, à proximité du point de voyage rapide de Blitzwood. Pour entrer dans le bâtiment, cherchez une ouverture sur l'un de ses côtés. Une fois à l'intérieur, attrapez la boule avec le talent Gravity Pull de votre Pathfinder et déposez-la sur le réceptacle près de la cage. Il ne reste plus qu'à la charger avec une compétence Foudre pour ouvrir la cage.
Capturer l'Alpha Blazen à Blitzwood
L'Alpha Blazen peut être capturé après l'avoir vaincu à Blitzwood. Si vous avez des Aniipod Ultra en réserve, utilisez-en un après le premier combat contre le boss pour garantir la capture.
Apparition aléatoire lors des Wild Surges de Blitzwood
Vous préférez garder vos Aniipod Ultra ? Vous pouvez plutôt nourrir le Bloom de Blitzwood pour déclencher une Wild Surge. Avant de le nourrir, donnez des éclats de Foudre (Lightning Shards) à la branche de Blitzwood : cela garantit l'apparition de Boltys, et ce sont eux qui ont une chance de se transformer en Blazen.
Meilleure équipe avec Blazen
Un incontournable des équipes Foudre
Blazen est le seul Aniimo Foudre de rôle Briseur du jeu. Il est donc indispensable dans toute équipe Foudre, surtout face aux ennemis faibles à cet élément.
Son trait, Power Sustain, octroie un bouclier et réduit le coût en EP de toutes les compétences pendant un temps après avoir utilisé Lightning Flash ou infligé 6 coups critiques. Résultat : Blazen encaisse quelques coups, casse facilement la garde adverse en enchaînant les compétences, et laisse plus d'EP à l'équipe. Un coup critique de sa part accélère encore le processus.
Meilleures équipes pour Blazen · Fulmintis Critiques · Prismana Fulmintis Critiques








Meilleur build pour Blazen
Compétences à privilégier
Electrified Impact |
Lightning Cross |
Lightning Flash(Ultime) |
Les meilleures compétences de Blazen sont Electrified Impact et Lightning Cross. Electrified Impact inflige des dégâts de brise inblocables et rend 5 EP sur un coup critique. Lightning Cross projette un tir en trois coups qui inflige de gros dégâts de brise à chaque impact, et fonctionne aussi sur un Aniimo volant.
Priorité des statistiques et personnalité
| Statistiques à prioriser | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Brise | ★★★★★ | ||||
| Régénération | ★★★★ | ||||
| Attaque | ★★★ | ||||
| PV | ★★ | ||||
| Déf. physique | ★ | ||||
| Déf. magique | ★ | ||||
| Meilleure personnalité | |||||
| E N T P. Blazen veut E et N pour gagner en brise et en chances de coup critique. Pour sa survie, T et P lui permettent de réduire les dégâts physiques subis ainsi que les dégâts de toutes les attaques (réduction universelle). | |||||
Les statistiques clés de Blazen sont le Brise et la Régénération. Le Brise lui permet de vider rapidement la jauge de garde de l'ennemi, tandis que la Régénération l'aide à récupérer vite de l'EP pour enchaîner les compétences.
Meilleur objet tenu : Corne Gargantuesque
Corne Gargantuesque |
Stat principale | BRISE |
|---|---|---|
| Rareté | Légendaire | |
| Effets | ||
| Effet de base : l'Aniimo équipé gagne 0,7 BRISE supplémentaire par niveau. Effet palier 1 : BRISE +2. Effet palier 2 : BRISE +10 %. Si le potentiel de BRISE acquis dépasse 15 points, l'effet est doublé. | ||
La Corne Gargantuesque est l'objet tenu idéal : elle augmente nettement la statistique de Brise, surtout lorsque Blazen dispose de 15 points de potentiel de Brise ou plus.
Faut-il former un contrat avec l'objet tenu ?
Electrified Impact【AMÉLIORÉ】 |
Electrified Impact coûte 3 EP de moins pendant l'état Overcharged de Blazen. |
|---|
Non, nous ne recommandons pas de former un contrat avec l'objet tenu. Réduire de 3 EP le coût d'Electrified Impact pendant Overcharged est trop faible pour changer quoi que ce soit en combat.
Comment jouer Blazen
- Rotation de compétences recommandée
- N'utilisez les compétences que pendant Overcharged
- Electrified Impact n'a aucun temps de recharge
- Utilisez Lightning Cross contre les ennemis volants
- Utile pour l'électricité et l'artisanat
Rotation de compétences recommandée
- Cette rotation fonctionne mieux si vous entrez en combat avec une barre d'ultime pleine.
- Avant d'utiliser Lightning Flash, activez le verrouillage de cible.
- Après Lightning Flash, spammez Electrified Impact jusqu'à épuisement de l'EP ou jusqu'à ce que l'ennemi soit brisé.
- Si l'ennemi peut voler, utilisez Lightning Cross à la place, jusqu'à ce qu'il soit brisé.
- Une fois l'ennemi brisé, passez à votre Aniimo DPS et exécutez sa rotation.
- Répétez la rotation quand l'ennemi récupère sa jauge de garde et que vous avez une charge d'ultime.
N'utilisez les compétences que pendant Overcharged
On vous conseille fortement de passer par l'ultime Lightning Flash plutôt que de compter sur 6 coups critiques pour déclencher Overcharged. Cela vous permet de garder votre EP pour Electrified Impact ou pour les compétences de vos autres Aniimo.
Electrified Impact n'a aucun temps de recharge
La compétence de base de Blazen, Electrified Impact, est une ruée sans temps de recharge qui inflige de bons dégâts de brise. Vous pouvez la spammer sans délai, ce qui permet à Blazen de vider la jauge de garde même face à des ennemis qui ne sont pas faibles à la Foudre.
Utilisez Lightning Cross contre les ennemis volants
Face à un ennemi capable de voler, Lightning Cross vous permet de l'atteindre. La portée n'est pas énorme, mais elle suffit pour toucher la plupart des Aniimo qui volent en combat.
Utile pour l'électricité et l'artisanat
Si Blazen ne fait pas partie de votre équipe active, affectez-le à votre Homeland : il fournira passivement de l'électricité et fabriquera des objets dans chaque installation.
Type et détails de Blazen
Statistiques de base
| N° 46A | Élément | Rôle | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blazen Stade Nova |
Foudre |
Briseur |
|||||||
| Capacités au Homeland | |||||||||
Artisanat - Nv. 3 Foudre - Nv. 3 | |||||||||
| Multiplicateurs de dégâts élémentaires | |||||||||
| 2,56x | 1,6x | 1x | 0,625x | 0,39x | |||||
| - | ![]() ![]() |
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- | |||||
| Capacités | |||||||||
| Exploration | ・Escalade Nv. 3 | ||||||||
| Mobilité | High Jump | ||||||||
| Statistiques de base | |||||||||
| PV | 112 | Déf. physique | 70 | ||||||
| Attaque | 90 | Déf. magique | 70 | ||||||
| Brise | 104 | Régénération | 98 | ||||||
| Total de base | 530 | ||||||||
| Entrée Aniilog | |||||||||
| Ils utilisent leur fourrure spéciale pour capturer les particules chargées dans l'air, afin de produire et stocker de l'électricité. | |||||||||
Classement de Blazen dans les tier lists
| Notes de Blazen | ||
|---|---|---|
Blazen(Foudre) |
Classement général | Rang A |
| Meilleur classement Briseur | Rang A | |
| Meilleur classement Foudre | Rang A | |
Traits de Blazen
Power Sustain |
Après 6 coups critiques réussis avec des compétences, Blazen passe en état Overcharged : il gagne immédiatement un bouclier égal à 5 % de ses PV. Toutes les compétences coûtent 12 EP de moins, mais l'UP ne peut pas être gagné. Dure 6 s. |
|---|
Capacités de Blazen
Toutes les compétences de combat
Electrified Impact【Compétence de base】 |
Effet de base : Blazen fonce sur sa cible, chargé d'électricité, et ne peut pas être bloqué pendant la ruée. Rend 5 EP sur un coup critique. Effet amélioré : identique, mais les coups critiques rendent 5 énergie. Utilisée pendant Overcharged, le coût en énergie est réduit de 3 points supplémentaires. |
|---|---|
Lightning Cross |
Canalise la puissance de la foudre et projette une marque de griffe vers l'avant, infligeant jusqu'à 3 coups à la cible. Cette compétence octroie 50 % de chances de coup critique supplémentaires. |
Lightning Claw |
Canalise la puissance de la foudre et frappe la cible avec un combo de trois griffes. Cette compétence gagne 50 % de chances de coup critique supplémentaires. |
Compétence à apprendre
Dark Claw |
Déblocage : capturez au moins un Prismana Blazen. Déchaîne des coups de griffe Ténèbres successifs sur la cible, inflige des dégâts et applique Silence pendant 4 s. |
|---|
Compétences innées
Lightning Flash【Ultime】 |
Blazen bondit à toute vitesse, accumule de l'électricité, puis s'écrase sur la cible et entre en état Overcharged. |
|---|---|
ATK (physique, mêlée, Foudre) |
Utilise la puissance de la foudre pour attaquer les cibles à courte portée. |
Compétence de mobilité
High Jump |
Permet d'effectuer un saut plus haut. |
|---|
Comment faire évoluer Blazen
| Étapes d'évolution de Blazen | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bolty |
Nv. → | Blazen |
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| Stade Lumin → Nova | ||||||||||||
Blazen |
Déblocage : vaincre l'Alpha Blazen. Conditions d'évolution : ・Bolty au niveau 33. ・Se trouver sous l'Arbre Blitz, à Blitzwood. Coût de l'évolution : Roar Stone x3 |
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Formes et raretés de Blazen
Les autres formes de Blazen
Prismana Blazen(n° 46B) |
Timberline Blazen(n° 46C) |
Timberline Bolty
Prismana Blazen
Electrified Impact
Lightning Cross
Lightning Flash
Corne Gargantuesque
Stade Nova
Foudre
Briseur
Artisanat - Nv. 3
Foudre - Nv. 3







Rang A
Power Sustain
Lightning Claw
Dark Claw
ATK (physique, mêlée, Foudre)
High Jump
Bolty
Roar Stone x3
Prismana Blazen
Timberline Blazen




