La quête secondaire Contraptions and Mechanisms d'Enshrouded débloque une nouvelle façon de jouer : construire des parcours piégés pour vous mettre au défi, vous et vos amis. Pour la terminer, il faut traverser un Night Sanctum rempli de pièges, récupérer le Sparkworks Tool, puis fabriquer et poser un Sparkworks Workbench. Voici la marche à suivre, étape par étape.

Comment démarrer Contraptions and Mechanisms

La quête se débloque une fois le Carpenter installé dans votre camp. Dès qu'il est logé et opérationnel, parlez-lui et choisissez la ligne de dialogue « Our Own Contraptions » pour lancer la quête.
Traverser le Night Sanctum près de la Revelwood Ancient Spire


L'objectif vous emmène dans un Night Sanctum situé près de la Revelwood Ancient Spire. Attendez la nuit, puis planez vers le sud-est depuis la flèche : la porte se trouve de l'autre côté d'une haute falaise herbeuse. La capture ci-dessus a été prise de jour pour vous aider à repérer les lieux, mais rappelez-vous que le sanctuaire ne s'ouvre que la nuit.

À l'intérieur, regardez sur votre droite : une entrée de lore raconte le passage d'un érudit dans ces lieux. Prenez le temps de la lire, elle complète l'ambiance du sanctuaire.
Piège 1 : les barres à pointes

Attendez que la barre à pointes supérieure s'approche, puis élancez-vous dans le couloir. Sautez par-dessus la barre inférieure : vous aurez largement le temps d'atteindre l'autre côté avant que le mécanisme ne se referme.
Piège 2 : la passerelle électrique

Descendez dans la salle suivante jusqu'au deuxième piège : une passerelle étroite bordée de deux pièges électriques. Calez vos pas entre deux décharges pour rejoindre l'autre extrémité. Arrêtez-vous au bout de la passerelle pour bien vous aligner avant le dernier passage.
Piège 3 : les colonnes à pointes rotatives

Le dernier couloir abrite trois colonnes à pointes qui tournent sur elles-mêmes et se déplacent sur des rails. Quand celle du centre arrive de votre côté, suivez-la jusqu'à peu avant l'extrémité opposée, puis contournez-la pour rejoindre la salle finale.

Les trois pièges passés, descendez et poursuivez dans les couloirs : le Sparkworks Tool vous attend dans le coffre doré au bout du chemin.
Fabriquer le Sparkworks Workbench

Retournez dans votre campement en voyage rapide et reparlez au Carpenter pour consulter la recette du Sparkworks Workbench. C'est cet établi qui sert réellement à fabriquer vos mécanismes : l'outil récupéré ne sert qu'à poser les éléments. Il vous faut :
- Nails x2 : fabriqués à partir de Metal Scraps par le Blacksmith.
- Metal Sheets x4 : fabriqués à partir de Metal Scraps à la Forge.
- Archaic Essence x8 : récupérée dans les Shroud Lairs.
- Copper Bars x2 : forgés à partir de Copper Ore au Smelter.

Une fois l'établi construit, posez-le à un endroit pratique pour valider la quête. Vous gagnez 100 XP et, surtout, de quoi commencer votre premier donjon piégé maison.




