Pour débloquer la classe Guerrier dans Dragon's Dogma 2, il faut terminer la quête annexe Vocation Frustration, donnée par Klaus à la guilde des vocations de Vernworth. Cette quête vous demande de rapporter deux armes précises : une épée à deux mains et un bâton d'archimage. Une fois les deux armes en votre possession, la classe Guerrier devient achetable à la guilde.
Comment débloquer la classe Guerrier
Terminer la quête Vocation Frustration
Rendez-vous à la guilde des vocations de Vernworth et consultez les vocations pour la première fois. Klaus vous explique alors ce qu'il faut pour débloquer la classe Guerrier. La quête Vocation Frustration est une quête annexe qui vous demande de lui rapporter des armes spécifiques.
Chaque arme rapportée débloque individuellement la vocation correspondante à l'achat. Si vous ne trouvez pas l'une des deux armes, vous pouvez en acheter une du même type ailleurs ou revenir plus tard avec l'arme manquante pour débloquer la seconde vocation.
Épée à deux mains et bâton d'archimage à la mine de Trevo
Les deux armes demandées, Two-Hander (épée à deux mains) et Grievous Horns (bâton d'archimage), se trouvent à la mine de Trevo. L'entrée de la grotte se situe à l'est de Vernworth.
Prévoyez un long trajet à pied : nettoyer la mine peut vous occuper jusqu'à la tombée de la nuit en jeu. Avant de partir, munissez-vous d'une lanterne, d'une équipe de trois pions, d'un bon équipement et d'objets de soin.
Comment obtenir la compétence Maître du Guerrier
| Compétence d'arme | Description |
|---|---|
| Arc of Might | Effet : canalise toute la force de l'utilisateur en un coup surpuissant. Consomme toute l'endurance au déclenchement. Débloquée via un Maître. |
Obtenue en terminant la quête finale de Beren
Carte · Monde ouvert


Le Maître de la vocation Guerrier est Beren. On le trouve d'abord à l'avant-poste de Borderwatch, où il entraîne des recrues. Il se déplace ensuite au jardin de Moonglow, puis rentre chez lui près de Checkpoint Rest Town.
Comment obtenir l'approbation du Maître Guerrier
| # | Objectifs |
|---|---|
| 1 | Terminer la quête annexe Claw Them Into Shape. |
| 2 | Terminer la quête annexe Beren's Final Lesson. |





