Crimson Desert : comment attendre et passer le temps

Feux de camp, marmites et lits sont les seuls moyens de passer le temps dans Crimson Desert. Voici où les trouver, comment choisir 3, 6 ou 12 heures, et pourquoi l'option se grise.

Sommaire
  1. Où attendre ou se reposer dans Crimson Desert
  2. Comment attendre à un feu de camp, étape par étape
  3. Comment dormir dans un lit
  4. Pourquoi l'option Attendre est grisée
  5. À quoi sert le passage du temps
  6. L'effet secondaire : dormir peut déclencher un re-blocage
  7. FAQ

Pour attendre dans Crimson Desert, approchez-vous d'un feu de camp, d'une marmite ou d'un lit, visez-le et choisissez Attendre (ou Se reposer pour un lit), puis sélectionnez la durée à sauter : 3, 6 ou 12 heures. Il n'existe aucune option d'attente dans le menu pause, et vous ne pouvez pas enchaîner les sauts : Kliff doit d'abord être de nouveau fatigué pour que l'option réapparaisse.

Ci-dessous, nous passons en revue tous les points qui permettent de passer le temps, les commandes, la raison pour laquelle l'option se grise, l'utilité réelle d'un saut temporel et un effet secondaire du sommeil qui surprend les joueurs. L'attente fait partie du jeu de base : nul besoin du DLC Charting the Unknown. Tout est vérifié d'après les notes de patch officielles jusqu'à la version 2.03.02 ; ce qui ne repose que sur des rapports de joueurs est signalé comme tel.

Où attendre ou se reposer dans Crimson Desert

Les notes du patch 1.01.00 de Pearl Abyss corrigeaient « un problème où le repos ou l'attente aux lits, feux de camp et objets similaires étaient indisponibles », ce qui confirme les types d'emplacements qui fonctionnent :

EmplacementOptionOù en trouver
Feu de camp ou brasierAttendreCamps, bords de route et colonies à travers Pywel
MarmiteAttendreVilles et camps ; fonctionne exactement comme un feu de camp
LitSe reposerVotre maison au camp Greymane, ainsi que les lits des colonies

Les joueurs citent une marmite pratique à Hernand, à côté du vendeur de viande, et rapportent que votre premier lit personnel s'obtient via la quête « A Fresh Start in the Homestead ». Les rapports divergent sur le fait que tous les feux du monde proposent l'attente ou seulement certains objets interactifs : si un feu de camp n'affiche aucune invite, essayez le suivant.

Comment attendre à un feu de camp, étape par étape

  1. Approchez-vous du feu de camp ou de la marmite.
  2. Visez-le. Maintenez L1 sur PS5 ou LB sur Xbox. À la souris et au clavier, le guide des touches en bas à droite de l'écran indique votre touche de visée.
  3. Sélectionnez le feu et confirmez avec X sur PS5 ou A sur Xbox pour ouvrir le menu d'attente.
  4. Choisissez une durée : 3, 6 ou 12 heures.
  5. Laissez l'écran s'estomper. Le jeu vous recharge à la nouvelle heure.

Si vous avez besoin de plus de 12 heures, il faut attendre une première fois, vaquer à vos occupations, puis revenir — pour la raison expliquée plus bas.

Comment dormir dans un lit

Un lit fonctionne de la même manière : approchez-vous, visez et choisissez Se reposer quand l'invite apparaît. Pearl Abyss a retouché le repos au lit à plusieurs reprises :

  • Vous vous levez immédiatement. Le patch 1.04.00 a « amélioré le repos au lit pour que le personnage se lève aussitôt après ».
  • Les familiers vous rejoignent. Depuis le patch 1.13.00, « les familiers invoqués se reposent désormais avec le personnage lors d'un repos au lit ».
  • Cela compte comme un écran de chargement. Les notes du patch 1.08.00 listent le repos au même titre que l'évasion de l'Abîme parmi les moments qui déclenchent un écran de chargement, ce qui compte pour l'effet secondaire détaillé plus bas.

Pourquoi l'option Attendre est grisée

L'attente est prévue pour un usage occasionnel, pas pour sauter des journées entières. Il existe un temps de recharge du repos : une fois que Kliff s'est reposé, il doit être de nouveau fatigué — par le voyage, le combat ou simplement le temps qui passe — avant qu'un feu de camp ou un lit ne le laisse se reposer. Si l'option est grisée :

  • Faites autre chose. Rejoignez votre prochain objectif à cheval, nettoyez un camp ou terminez une quête, puis revenez.
  • Vérifiez que vous êtes à jour. Le correctif 1.01.00 ci-dessus concernait l'indisponibilité totale de l'attente.
  • Redémarrez si aucune invite n'apparaît du tout. La liste des problèmes connus de Pearl Abyss indique que les interactions avec les PNJ, les montures et certains objets peuvent être indisponibles dans certaines situations, et qu'un redémarrage du jeu corrige temporairement le problème.

À quoi sert le passage du temps

  • Sortir de l'obscurité. Les nuits sont assez sombres pour cacher ennemis et butin. Si l'obscurité est le seul souci, le patch 1.06.00 a aussi ajouté une option Night Tone Mode dans les réglages graphiques, ce qui vous évite le saut.
  • Les missions à délai d'attente. Certaines missions vous obligent à attendre avant de progresser. Le patch 2.03.00 a corrigé les missions de ce type qui pouvaient être terminées immédiatement : l'attente est désormais imposée, et le repos est le moyen le plus rapide de la traverser.
  • Les expéditions du camp. Les missions de camarades qui font grandir le camp Greymane reposent sur le temps de jeu. Des joueurs rapportent des expéditions allant jusqu'à 18 heures de jeu, qu'une attente de 12 heures raccourcit vite.
  • Le réapprovisionnement des boutiques. Des joueurs rapportent que les vendeurs se réapprovisionnent à minuit : vous pouvez vider un stock, attendre minuit et racheter. Les notes 1.08.00 de Pearl Abyss confirment qu'au moins la Boutique de contribution se réapprovisionne quotidiennement.
  • Les cibles de prime. Des joueurs rapportent que certaines cibles de prime n'apparaissent qu'à certaines heures.

L'effet secondaire : dormir peut déclencher un re-blocage

Le patch 1.05.00 a ajouté les re-blocages, où des factions ennemies reprennent des forts et des carrières que vous aviez déjà libérés. Les notes 1.05.00 de Pearl Abyss précisent que les re-blocages « sont appliqués après un écran de chargement, comme après une sauvegarde et un chargement, ou un sommeil dans un lit ». Beaucoup de repos donne donc au jeu plus d'occasions d'en déclencher un.

Si vous préférez les éviter, ouvrez Réglages, puis Gameplay, et modifiez la Fréquence de re-blocage. Les options sont Stable (aucun re-blocage), Conflit (par défaut, occasionnels) et Guerre (fréquents). Choisissez Guerre si vous voulez au contraire les combats supplémentaires.

Si vous avez juste besoin d'un feu de camp rapidement, téléportez-vous d'abord vers un Nexus de l'Abîme près d'une ville.

FAQ

Peut-on passer le temps depuis le menu dans Crimson Desert ? Non. Il n'y a pas d'option d'attente dans le menu pause. Il vous faut un feu de camp, une marmite ou un lit.

Combien de temps peut-on attendre d'un coup ? Les choix sont 3, 6 et 12 heures : 12 heures est donc le saut maximal.

Pourquoi ne puis-je pas attendre à nouveau juste après un repos ? Il existe un temps de recharge. Kliff doit être de nouveau fatigué, par le voyage, le combat ou le temps qui passe, avant de pouvoir se reposer ou attendre une seconde fois.

Faut-il sa propre maison pour dormir ? Non. Les feux de camp et les marmites permettent d'attendre partout où vous en trouvez, et les lits des colonies fonctionnent aussi bien que celui de votre maison de camp.

Dormir peut-il faire reprendre un fort par les ennemis ? Oui. Pearl Abyss indique que les re-blocages sont appliqués après les écrans de chargement, comme un sommeil dans un lit. Réglez la Fréquence de re-blocage sur Stable dans Réglages, puis Gameplay, pour les désactiver.

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