Crimson Desert a beaucoup évolué depuis sa sortie en mars : Pearl Abyss a retravaillé l'histoire principale, revu en profondeur la progression et ajouté une foule de nouveautés. Même si vous avez terminé le jeu à sa sortie, il y a désormais bien plus à voir à Pywel. Voici les principaux changements apportés depuis la version 1.0.
Une histoire principale enrichie

C'est sans doute le changement le plus marquant : le scénario de Crimson Desert a été amélioré avec de nouvelles cinématiques, des interactions entre personnages et de la narration pour mieux contextualiser le voyage de Kliff.
Les différences se remarquent dès le début. L'Abîme, qui laissait perplexe, bénéficie de bien plus d'explications dans les premières heures, et la bande des Greymanes gagne en profondeur. Les quêtes s'enchaînent plus naturellement, les boss ont droit à de véritables introductions et des histoires personnelles, et Kliff affiche beaucoup plus de personnalité que dans la version d'origine.

Le fond de l'histoire reste le même, mais ces ajouts donnent aux Greymanes l'image d'une véritable famille plutôt que d'une bande de mercenaires. Le DLC Charting the Unknown poursuivra cette direction en rendant le camp des Greymanes plus vivant, avec des visites d'amis.
Les Abyss Links : une progression partagée

Au lancement, la progression était un vrai casse-tête : les Abyss Artifacts n'étaient pas partagés entre les personnages. Améliorer Kliff rendait donc mécaniquement Damiane et Oongka plus faibles, faute de points de compétence. Comme l'histoire impose de jouer ces deux personnages lors de combats de boss clés, beaucoup de joueurs ont dû réinitialiser leur arbre de compétences plus d'une fois.

Désormais, chaque personnage a les mêmes chances de progresser grâce aux Abyss Links. Quand un personnage dépense un Abyss Artifact pour acquérir une compétence, les deux autres reçoivent un Abyss Link en compensation. Ce sont en quelque sorte des points de compétence en double, qui permettent au trio de monter en niveau en même temps.
Nouvelles montures et nouveaux pets

Apprivoiser des pets et dénicher des montures rares faisait déjà partie des meilleurs moments du jeu à la sortie, et Pearl Abyss a enrichi ce système à chaque grosse mise à jour.
En plus des pets classiques comme les chiens et les chats, vous pouvez maintenant apprivoiser des créatures plus exotiques : renards, ratons laveurs, tatous, et même un ornithorynque. Les oiseaux sont aussi de la partie grâce à un objet spécial, le Sotdae of Bond, ce qui vous permet de collecter à peu près tous les animaux croisés à Pywel.

Les montures ont elles aussi été largement étoffées. Depuis le patch 1.06, vous pouvez apprivoiser des montures uniques comme les ours, les loups et les tigres, et même des créatures dangereuses telles que les raptors ou les wyvernes, à condition d'avoir les bons objets.
Revanches de boss et re-blockades

Après avoir terminé l'histoire principale, Pywel pouvait sembler bien calme. Pearl Abyss a donc ajouté plusieurs défis de combat pour les Greymanes en quête d'action. Tous les boss de l'histoire principale peuvent désormais être affrontés à nouveau à tout moment, avec la possibilité d'ajuster leur puissance à votre niveau actuel pour un vrai challenge.

De plus, les forteresses du monde peuvent être re-blockadées par des bandits et des ennemis au fil du temps. Les zones sûres ne le restent pas éternellement : vous pouvez envoyer des Greymanes pour les libérer ou vous y rendre vous-même pour nettoyer la zone. La fréquence et la sévérité des re-blockades sont réglables dans le menu des options, et vous pouvez même les désactiver complètement.
Housing et stockage

Le logement existait déjà au lancement, mais il a été considérablement développé au fil des mises à jour. Des dizaines de nouveaux meubles ont été ajoutés, et vous pouvez désormais décorer l'extérieur de votre maison.
Votre maison sert aussi à stocker les objets importants et les matériaux d'artisanat pour désencombrer votre inventaire. Des armoires dédiées permettent de ranger les ensembles d'armures, et vous pouvez placer ingrédients de cuisine et matériaux dans des coffres de stockage accessibles depuis n'importe où à Pywel lorsque vous fabriquez. Le DLC Charting the Unknown va encore plus loin avec la construction de maisons personnalisées et des châteaux à conquérir.
Des fonctionnalités de confort en pagaille

Crimson Desert a aussi reçu d'innombrables améliorations de qualité de vie depuis sa sortie :
- Oongka et Damiane peuvent porter davantage d'ensembles d'armures
- Les routes commerciales sont affichées sur la carte
- Les banques proposent des options d'investissement plus rentables
- La sauvegarde croisée est disponible entre PC et console
- Les ensembles d'armures de boss manquants sont désormais obtenables
- Oongka et Damiane disposent de nouvelles capacités de déplacement
- Les commandes sont personnalisables
- La caméra est réglable
- Vous pouvez masquer certaines pièces d'armure et de couvre-chef
- Trois niveaux de difficulté sont proposés
Et ce n'est probablement pas fini : d'autres mises à jour devraient arriver après la sortie du DLC Charting the Unknown.







