Castlevania: Belmont's Curse – Toutes les capacités de déplacement

Rose Belmont doit vaincre cinq boss pour obtenir les capacités qui ouvrent la voie à travers Paris. Voici comment débloquer le double saut et toutes les autres compétences de déplacement.

Sommaire
  1. Les cinq capacités de déplacement et leurs boss
  2. Comment débloquer Arcane Whip
  3. Comment débloquer Holy Light
  4. Comment débloquer Smash
  5. Comment débloquer Aerial Rush
  6. Comment débloquer le double saut
  7. Les capacités de base disponibles dès le départ

Dans Castlevania: Belmont's Curse, Rose Belmont obtient cinq capacités de déplacement en battant des boss spécifiques. La dernière, le double saut, se débloque après avoir vaincu Death dans la chorale de Notre-Dame. Pour y arriver, il faut d'abord passer par Smash, la quête de tarot de The Artist et Brauner's Paintbrush. Voici l'ordre exact et les solutions pour chaque étape.

Les cinq capacités de déplacement dans Castlevania: Belmont's Curse

Les cinq capacités de déplacement et leurs boss

Chaque capacité est liée à un boss principal. En les obtenant, Rose accède à des zones auparavant inaccessibles et progresse dans l'histoire.

CapacitéBoss requisLieu
Arcane WhipThe FallenÉgouts abandonnés, rues de Paris
Holy LightThe Warrior (Jeanne d'Arc)Tour de la prison, rues de Paris
SmashThe Builder (Talos)Trône du Bâtisseur, Tour de l'Horloge
Aerial RushThe Occultist (Carmilla)Observatoire, Bibliothèque
Double JumpDeathChorale, Notre-Dame

Comment débloquer Arcane Whip

Arcane Whip dans Castlevania: Belmont's Curse

Arcane Whip s'obtient en battant The Fallen, le premier boss de l'histoire, dans les égouts abandonnés. L'affrontement fait partie de la section d'ouverture : impossible de le manquer en suivant la route principale. Après la victoire, continuez dans les tunnels pour recevoir la capacité et son tutoriel.

Arcane Whip permet de s'accrocher aux ancres lumineuses, de se balancer au-dessus des gouffres, de se propulser vers des plateformes en hauteur et d'attaquer les ennemis au fouet.

Utilisation d'Arcane Whip

Arcane Whip en action dans Castlevania: Belmont's Curse

  • S'accrocher aux ancres lumineuses : visez une ancre brillante pour tirer Rose vers une plateforme éloignée ou en hauteur.
  • Se balancer : accrochez-vous à une ancre ronde et maintenez le bouton pour osciller comme un pendule. Prenez de l'élan avant de lâcher pour couvrir de plus longues distances.
  • Attirer les ennemis : visez un ennemi hors de portée de saut normal pour vous propulser vers lui.
  • Attaques aériennes au fouet : appuyez à nouveau sur le bouton du fouet en vous approchant de l'ennemi pour frapper fort.

Commandes : sur PS5, visez avec le stick droit et appuyez sur R2. Sur PC, utilisez WASD pour viser et le clic droit pour activer le fouet.

Pensez à repérer une ancre ou un ennemi proche avant de tenter un saut difficile : beaucoup de zones ultérieures placent des ancres au-dessus de gouffres dangereux.

Comment débloquer Holy Light

Holy Light dans Castlevania: Belmont's Curse

Holy Light devient disponible peu après avoir battu The Warrior, alias Jeanne d'Arc, au sommet de la tour de la prison dans les rues de Paris. Atteignez le toit, vainquez-la, et la capacité rejoint votre arsenal. Vous recevez aussi la clé de The Warrior, qui ouvre la porte scellée menant aux Catacombes.

Holy Light a deux usages : dissiper les éclats de chaos qui bloquent les passages et protéger Rose grâce à une parade précise appelée Light Parade.

Utilisation de Holy Light et Light Parade

Holy Light en action dans Castlevania: Belmont's Curse

Maintenez le bouton de Holy Light pour créer un halo autour de Rose. Cette lumière disperse les éclats de chaos, ces formations rocheuses qui obstruent escaliers, plateformes et passages. Approchez-vous et maintenez la lumière jusqu'à ce que l'obstacle disparaisse.

Pour Light Parade, ne maintenez pas le bouton : appuyez juste avant qu'une attaque ennemie ne touche Rose. Un timing correct annule les dégâts, ce qui est très utile contre les boss aux attaques prévisibles.

  • PS5 : maintenez L2 pour Holy Light, ou appuyez juste avant l'impact pour Light Parade.
  • PC : maintenez C pour Holy Light, ou appuyez brièvement pour parer.

Light Parade exige une précision millimétrée. Maintenir le bouton produit la lumière mais n'active pas la parade. Entraînez-vous sur des ennemis lents avant de compter dessus en boss.

Comment débloquer Smash

Smash dans Castlevania: Belmont's Curse

Smash s'obtient en battant The Builder (Talos) dans le Trône du Bâtisseur, situé dans la partie inférieure de la Tour de l'Horloge. Contrairement aux deux premières capacités, il faut résoudre une énigme environnementale pour ouvrir la voie vers l'arène.

Smash permet à Rose de s'écraser vers le bas en plein saut, détruisant les blocs jaunes et les sols marqués de fissures dorées. La capacité blesse aussi les ennemis sous le point d'impact. La force dépend de la hauteur de chute : certains obstacles exigent une chute plus importante.

Atteindre The Builder dans la Tour de l'Horloge

Rendez-vous au puits d'accès est dans la partie supérieure de la Tour de l'Horloge. Un gros bloc jaune obstrue le sol et vous empêche de descendre.

  1. Allez au puits d'accès est, près du sommet de la Tour de l'Horloge.
  2. Repérez le bloc jaune qui bloque le sol.
  3. Examinez les plateformes mobiles au-dessus de l'obstruction.
  4. Repositionnez-les pour créer un passage dégagé pour le poing géant.
  5. Laissez le poing géant frapper le bloc jaune et le détruire.
  6. Descendez par le passage ainsi ouvert.
  7. Trouvez l'ascenseur en dessous et prenez-le jusqu'au Trône du Bâtisseur.
  8. Battez The Builder pour débloquer Smash.

The Builder est un combat exigeant : assurez-vous d'avoir assez de vie et d'être à l'aise pour esquiver ses attaques avant d'entrer.

Utilisation de Smash

Smash en action dans Castlevania: Belmont's Curse

Pour activer Smash, sautez puis appuyez sur bas et sur le bouton de saut en même temps. Rose plonge rapidement et frappe la surface.

  • PS5 : appuyez sur Bas + Croix en l'air.
  • PC : appuyez sur S + Espace en l'air.

Cherchez les blocs jaunes destructibles et les sols aux fissures dorées. La capacité est aussi efficace contre les ennemis juste en dessous de Rose.

Smash frappe plus fort depuis une hauteur élevée. Si un sol fissuré résiste après un petit saut, montez sur une plateforme plus haute et réessayez. C'est indispensable pour les obstacles les plus solides en fin de jeu.

Comment débloquer Aerial Rush

Aerial Rush dans Castlevania: Belmont's Curse

Aerial Rush s'obtient après avoir vaincu The Occultist (Carmilla), au sommet de la Bibliothèque dans l'Observatoire. Pour l'atteindre, il faut résoudre les énigmes du planétarium : associer des motifs d'étoiles et activer plusieurs globes pour ouvrir la route.

Une fois Carmilla vaincue, quittez sa salle par la sortie de gauche. Rose arrive sur un rebord sans ancre pour son Arcane Whip, et Aerial Rush se débloque à ce moment. La capacité offre une ruée aérienne qui permet de franchir des gouffres horizontaux, de passer par des ouvertures étroites et d'échapper au danger.

Atteindre The Occultist dans l'Observatoire

L'Observatoire est accessible via le planétarium de la Bibliothèque. La progression est bloquée tant que les énigmes des globes ne sont pas résolues, chacune consistant à reproduire un arrangement d'étoiles précis.

  1. Entrez dans la Bibliothèque et rejoignez le planétarium.
  2. Localisez les globes associés aux énigmes de motifs d'étoiles.
  3. Examinez l'arrangement d'étoiles requis pour chaque globe.
  4. Reproduisez le bon motif pour activer le globe.
  5. Continuez avec les autres globes pour ouvrir de nouveaux passages.
  6. Activez tous les globes requis pour révéler le chemin vers l'Observatoire.
  7. Entrez dans l'Observatoire et battez The Occultist, Carmilla.
  8. Sortez par la gauche de l'arène et avancez jusqu'à débloquer Aerial Rush.

Vaincre The Occultist donne aussi Brauner's Paintbrush, un objet indispensable pour débloquer Notre-Dame plus tard. Terminez ce combat avant de viser le double saut.

Utilisation d'Aerial Rush

Aerial Rush en action dans Castlevania: Belmont's Curse

Aerial Rush propulse Rose vers l'avant en l'air. C'est parfait quand un saut normal ne suffit pas pour atteindre une plateforme ou pour traverser des passages étroits bordés de pics.

  • PS5 : appuyez sur Cercle en l'air.
  • PC : appuyez sur Maj en l'air.

Combinez la ruée avec une direction pour ajuster le mouvement de Rose. Utile dans les puits verticaux, pour se repositionner autour des dangers ou pour franchir des plateformes demandant une précision aérienne. Aerial Rush est aussi un excellent outil d'exploration général et une esquive supplémentaire.

Comment débloquer le double saut

Double saut dans Castlevania: Belmont's Curse

Le double saut est la cinquième et dernière capacité de déplacement. Il s'obtient en battant Death dans la chorale de Notre-Dame. Pour atteindre ce combat, il faut d'abord accomplir plusieurs objectifs : la quête de tarot de The Artist, obtenir Brauner's Paintbrush et résoudre l'énigme du Grand Orgue.

Le double saut permet à Rose d'effectuer un second saut en l'air, d'atteindre des rebords plus hauts et de franchir des sections de plateformes difficiles. Contrairement au saut mural du début, il ne demande aucun contact avec un mur.

Comment débloquer Notre-Dame

Emplacement de Notre-Dame sur la carte de Castlevania: Belmont's Curse

Notre-Dame n'est pas accessible immédiatement. Il faut d'abord obtenir Smash, terminer la quête de tarot de The Artist et vaincre The Occultist pour recevoir Brauner's Paintbrush.

  1. Battez The Builder dans la Tour de l'Horloge pour obtenir Smash.
  2. Utilisez Smash pour accomplir les objectifs liés à la carte de tarot The Artist.
  3. Traversez la Bibliothèque et battez The Occultist dans l'Observatoire.
  4. Récupérez Brauner's Paintbrush après le combat.
  5. Retournez dans le hall principal.
  6. Rejoignez la Galerie de la Nuit Éternelle.
  7. Équipez l'Arcana Masterpiece.
  8. Inspectez le tableau associé à Notre-Dame pour débloquer l'accès à la zone.

Entrer dans le tableau ouvre la route vers Notre-Dame, où d'autres énigmes attendent avant Death.

Résoudre l'énigme du Grand Orgue

Énigme de la Fugue de Notre-Dame dans Castlevania: Belmont's Curse

Dans Notre-Dame, la magie de Death a corrompu les tuyaux du Grand Orgue dans la salle du Grand Orgue. Pour débloquer le passage, récupérez trois partitions dispersées dans la zone et reproduisez leurs motifs musicaux sur l'orgue.

Chaque partition correspond à une séquence de symboles astrologiques à associer aux touches du Grand Orgue.

PartitionEmplacement
Fugue de Notre-DameCrypte, près de la salle du Grand Orgue
Sonate de Notre-DameGalerie des Vitraux, au-delà du Scriptorium scellé
Concerto de Notre-DameSommet de l'échafaudage de la Flèche

Une fois les trois partitions en main, retournez au Grand Orgue et jouez les motifs correspondants. Chaque mélodie correcte retire une partie de la corruption de Death sur les tuyaux.

Quand les trois mélodies sont jouées, l'obstruction disparaît et vous pouvez rejoindre le Transept pour affronter Death.

Battre Death et obtenir le double saut

Double saut dans Castlevania: Belmont's Curse

Death est l'un des boss les plus exigeants du jeu : faux, lames traçantes, projectiles à tête chercheuse et motifs de lasers entrecroisés. Ses attaques couvrent une grande partie de l'arène, alors gardez toujours de l'espace pour esquiver.

Observez ses enchaînements et évitez les attaques longues quand l'arène est saturée de dangers. Priorisez la survie et frappez uniquement pendant les ouvertures sûres. Avant d'entrer, récupérez les améliorations de vie et de statistiques disponibles.

Après la victoire, une cinématique se joue dans la chorale. Rose fait face à un large gouffre avec un rebord élevé de l'autre côté et une fosse de pics en dessous. Elle ne peut pas l'atteindre au début, mais le double saut se débloque après le tutoriel.

Appuyez une seconde fois sur le bouton de saut en l'air pour exécuter le double saut. La chorale vous offre immédiatement l'occasion de le tester en traversant le gouffre. Ensuite, des zones comme le Transept, la Nef et la Galerie Ouest continuent de mêler sauts et points d'accroche pour Arcane Whip.

Les capacités de base disponibles dès le départ

En plus des cinq capacités à débloquer, Rose commence avec plusieurs techniques de déplacement introduites dans la section d'ouverture, à la Banque de la Seine. Elles restent utiles tout au long du jeu.

Mouvement de baseFonctionnement
Saut maintenuMaintenez le bouton de saut pour allonger le saut et couvrir plus de distance.
Accroche muraleSautez vers un mur pour s'y accrocher brièvement.
Saut muralAppuyez à nouveau sur saut en étant accroché pour vous éloigner du mur.
GlissadeCombinez une direction avec le bouton d'esquive pour glisser dans les passages étroits et devant les ennemis.
Roulade d'esquiveUtilisez le mouvement d'esquive de Rose pour éviter les attaques et vous repositionner.
Pas en arrièreReculez rapidement pour créer de la distance avec les ennemis proches.
EscaladeMontez sur les rebords et plateformes accessibles.

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