Carmilla, surnommée l'Occultiste, est le boss que vous affrontez dans la bibliothèque de Castlevania: Belmont's Curse. Rose l'affronte au sommet de la tour d'observation alors que la créature tente d'achever un rituel pour plonger le monde dans une nuit de sang éternelle. Pour la vaincre, il faudra briser ses crânes, esquiver ses geysers de sang et surtout ne pas encaisser plus de huit coups.
Où affronter Carmilla et comment se préparer
Le combat se déclenche au sommet de la tour d'observation, dans la bibliothèque. Avant d'y monter, équipez-vous d'une arme à bonne allonge : la Lance, le Fouet ou l'Épée à deux mains sont recommandés pour toucher Carmilla. Côté Arcana, la Holy Cross et le Fist of Talos sont d'excellents choix, car ils couvrent une large zone autour d'elle et permettent de détruire ses protections plus facilement.
Le sort de huit coups : la règle à ne pas oublier
Dès le début du combat, Carmilla lance un sort de sang sur Rose : un 8 apparaît au-dessus d'elle. Ce chiffre indique le nombre de coups que vous pouvez encore encaisser. S'il tombe à zéro, Carmilla attrape Rose et met fin au combat, peu importe le montant de vie restant. Autrement dit, vous perdez dès le neuvième coup reçu, même avec une barre de vie pleine.
Détruire les crânes pour pouvoir infliger des dégâts
Au début de l'affrontement, Carmilla invoque deux crânes qui la protègent, un peu comme Talos se protégeait. Tant que les deux crânes ne sont pas détruits, vos attaques ne lui font aucun dégât. Vous pouvez les viser un par un ou tenter de les toucher tous les deux en même temps pour les faire tomber.
Le Fist of Talos et la Holy Cross sont particulièrement efficaces ici : leur zone d'effet permet de briser les deux crânes rapidement. Une fois les deux crânes détruits, vous pouvez enfin attaquer Carmilla.
Esquiver les geysers de sang
La majorité des attaques de Carmilla proviennent de geysers de sang qui jaillissent à la surface de la mare. Ces colonnes sont immenses et montent jusqu'au plafond de l'arène : impossible de les sauter. Comme lors du combat contre Joan, elles occupent tout l'écran et vous devez vous déplacer pour les éviter.
Les geysers suivent plusieurs motifs, et beaucoup apparaissent précisément dans les zones qui étaient sûres lors du combo précédent. Attendez-vous à devoir bouger en permanence, mais sans trop vous éloigner de Carmilla pour ne pas perdre l'opportunité de la frapper.
Carmilla finit par réinvoquer ses crânes pour se protéger : il faut alors les briser à nouveau avant de pouvoir l'attaquer. De temps en temps, elle plonge dans la mare de sang et réapparaît de l'autre côté de l'arène. Suivez la traînée de sang qu'elle laisse derrière elle pour anticiper son point de réapparition.
Pas de seconde phase : gardez la pression
Contrairement à d'autres boss, Carmilla n'a pas de deuxième phase. Ses attaques restent les mêmes tout au long du combat, ce qui vous évite d'apprendre de nouveaux motifs. Continuez à la frapper et gardez vos utilisations d'Arcana pour ses crânes : elle finira par tomber.
En récompense, vous débloquez son sort Blood Spikes, obtenez le pinceau à rapporter dans le hall principal, et débloquez le Air Dash qui vous ouvrira de nouvelles zones à explorer.


L'Occultiste est vaincue.