Stranded est la dixième mission de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4, et c'est aussi la plus longue. Après l'abri trouvé pendant Survivors, vous débarquez dans une zone ouverte façon bac à sable, avec trois objectifs principaux à remplir dans l'ordre que vous voulez. Ce guide couvre uniquement la progression de l'histoire : détruire le site SAM, sécuriser les explosifs dans le bunker et désactiver la station de brouillage. Les notes, caisses jaunes et codes de conteneurs sont traités dans des guides dédiés.
Les trois objectifs sont accessibles à tout moment, à pied ou en voyage rapide. Voici l'ordre conseillé, mais rien ne vous y oblige :
- Détruire le site SAM
- Sécuriser les explosifs dans le bunker
- Désactiver la station de brouillage
Détruire le site SAM
Commencer par le site SAM est judicieux : une fois les lieux sécurisés, plusieurs ravitaillements aériens tombent sur la carte et vous permettent d'acheter des améliorations au camp de base.

Vous reprenez le contrôle de Park au camp de base. Prenez le parachute et le pistolet Sang 9mm sur la table, puis retournez-vous pour parler au sergent Jae. Ensuite, montez les escaliers et ouvrez la trappe pour sortir.

Retrouvez Kal au bord du bâtiment : il vous propose soit de voyager directement vers l'objectif, soit de partir en exploration pour trouver du ravitaillement. Quand vous êtes prêt, rejoignez le site SAM par la route ou en voyage rapide.
Rejoindre le site SAM

En voyage rapide, vous apparaissez de l'autre côté de la rivière. Traversez-la en éliminant les gardes sur les quais pour atteindre l'île du site SAM.

Une fois la zone nettoyée, Kal et Dunn vous rejoignent, puis une patrouille en véhicule passe : mettez-vous à plat ventre ou à couvert pour l'éviter. Continuez dans la neige jusqu'à un nouveau monument de bronze, puis prenez à droite et servez-vous d'une maison comme couverture.

Vos alliés ouvrent le feu : avancez et abattez tout ennemi sur votre passage. Retournez-vous ensuite pour trouver une énorme réserve d'explosifs et de munitions pour la phase suivante.
Défendre le site SAM

Vous n'avez pas beaucoup de temps avant que des camions entiers d'ennemis rappliquent. Semez un maximum de mines de proximité et de C4 autour de la zone immédiate. Si vous avez encore des drones explosifs, un bon timing peut décimer des escouades entières avant même qu'elles n'arrivent.

Au pied de la statue, d'autres explosifs vous attendent, ainsi qu'une caisse jaune déjà ouverte contenant des jumelles de vision nocturne — attention, elle ne compte pas pour le succès Time to Crate. La caisse jaune qui compte pour le succès se trouve à gauche de la statue, et juste au-dessus se trouve la note SAM Site Note About Helipad.
Détruire le BMP

Tenez bon jusqu'à l'arrivée d'un BMP blindé, qu'il faut détruire aux explosifs. Heureusement, la réserve au pied de la statue regorge de thermite : approchez-vous au plus près sans vous faire descendre et lancez-la sur le véhicule. Deux ou trois charges suffisent.
Éliminer les ennemis restants au site SAM
Achevez les survivants de votre défense. La vision thermique est très pratique pour les repérer dans la neige.
Rejoindre Kal et Dunn pour déclencher les explosifs

Rejoignez Kal et Dunn derrière les rondins pour faire sauter les charges autour des tourelles SAM. Une fois l'objectif validé, vous pouvez rentrer en voyage rapide avec Kal ou continuer l'exploration. Le ciel est désormais dégagé : trois ravitaillements aériens tombent sur la carte, à vous de les piller.
Sécuriser les explosifs dans le bunker


À l'arrivée, trois ennemis se tiennent droit devant. Si vous commencez la mission avec seulement un pistolet, montez l'échelle à gauche pour nettoyer les toits et récupérer de meilleures armes avant d'affronter le reste de l'avant-poste. Une fois la zone dégagée, fouillez les bâtiments alentour : armes, munitions et ravitaillement pourront servir à réparer vos installations au camp de base.

Quand vous êtes prêt, suivez Kal jusqu'à l'entrée du bunker, où se trouve une des nombreuses caisses de ravitaillement jaunes de la carte. Ouvrez la trappe et descendez.
Explorer le bunker

Glissez le long de l'échelle et suivez Kal jusqu'à la baie des sous-marins, jusqu'à une porte à forcer. Prenez à droite pour trouver la note Provisions, puis à gauche pour continuer. Suivez Kal dans les escaliers et dans l'eau.

En refaisant surface de l'autre côté, vous trouvez une double porte verrouillée et une trappe qui devrait s'ouvrir en appuyant sur le bouton rouge à droite — mais le courant est coupé.
Suivre Kal

Suivez Kal dans la grille qu'il soulève et plongez.
Réparer le générateur
Remontez par l'ouverture après avoir nagé pour éliminer deux ennemis. Votre nouvel objectif : trouver et réparer le générateur. Il est au milieu de la salle, mais inaccessible. Commencez par rebrancher le câble.
Réparer le câble

Plongez au fond de la salle et suivez le câble jaune jusqu'à la source du problème : il a été débranché, et la zone est grillagée comme la salle du générateur.



Replongez par la grille par laquelle vous êtes remonté, mais nagez vers la gauche pour trouver l'ouverture. Remontez et rebranchez le câble.
Réparer le générateur

Replongez au même endroit que pour rebrancher le câble, au fond de la salle, et retournez-vous vers le générateur. Si vous manquez d'air, repérez les grilles au-dessus de vous pour refaire le plein d'oxygène.

L'ouverture de la salle du générateur est légèrement à gauche de votre point d'entrée sous l'eau : remontez pour trouver le fusil à pompe Rezi 12 silencieux et démarrer le générateur.
Ouvrir la porte

Les doubles portes verrouillées sont ouvertes, et trois ennemis vous y attendent. Éliminez-les, puis retournez au bouton rouge et appuyez dessus maintenant que le courant est rétabli.
Trouver les explosifs dans le dépôt de ravitaillement

Passez la porte et prenez à droite pour trouver du ravitaillement, puis revenez vers la grande salle du dépôt de sous-marins.

Continuez à suivre Kal dans une salle qui ressemble à un bureau et récupérez la note Discipline sur la table. Il y a aussi du ravitaillement sur une étagère. Prenez à droite et continuez jusqu'au dépôt de munitions.

Prenez munitions, ravitaillement et couteaux de lancer sur le pupitre central, puis sautez par les fenêtres brisées devant vous dans l'eau en contrebas. Les explosifs sont dans des caisses marquées d'un triangle jaune.
Trouver les explosifs

Des ennemis apparaissent dès que vous commencez à explorer. Vous pouvez les surprendre depuis l'eau pour les éliminer discrètement, ou les abattre franchement.
Dans les deux cas, vous trouverez une caisse marquée d'un triangle jaune à l'opposé de la salle par rapport à votre entrée : il faut grimper dessus, ce qui déclenche de nouveaux ennemis. Retournez dans l'eau, prenez à gauche, puis escaladez les piles pour trouver une autre caisse d'explosifs. En restant sur cette plateforme, tournez-vous à droite : une troisième caisse est à portée de saut. Sautez dessus et récupérez les bombes, en restant vigilant face aux ennemis.
S'échapper du bunker

Éliminez le reste des ennemis : Ko vous indique alors la porte nord. Attendez que Kal la force, regardez-le mettre un ennemi à terre, puis continuez tout droit. Nagez dans le couloir linéaire et ressortez dans une cage d'escalier où deux adversaires vous attendent. Éliminez-les, montez les marches en récupérant les deux ravitaillements, puis ouvrez la porte pour en trouver d'autres : munitions, grenades à fragmentation, grenades aveuglantes et un autre fusil à pompe. N'oubliez pas la note Traitors sur le bureau à gauche.
Quand vous êtes prêt, forcez la porte avec Kal et abattez les trois ennemis qu'il aveugle. Prenez à gauche vers l'échelle qui vous a amené ici pour valider l'objectif.
Désactiver la station de brouillage

Quand vous êtes prêt, mettez le cap sur la station de brouillage. Au marqueur de mission, suivez les escaliers à droite en montant la colline. Escaladez la petite falaise grâce aux planches de bois, récupérez le ravitaillement à droite et continuez.
Gravir la falaise jusqu'au sommet

Continuez l'ascension : le chemin est linéaire jusqu'à un soldat mort. Récupérez son capteur de battement de cœur (très utile juste après), ainsi que du ravitaillement et la note Cliffside Dead Soldier Note. Faites demi-tour et continuez dans les escaliers. Deux ennemis vous tirent dessus pendant la montée ; Kal en abat un et vous laisse l'autre.

Un pont s'effondre au moment où vous le traversez, mais un saut bien timingé suffit pour atteindre l'autre côté sans revenir en arrière.

Continuez, mais méfiez-vous du projecteur de l'hélicoptère qui vient d'apparaître : calez vos déplacements pour ne pas être repéré. Les rochers font office de couverture le temps que l'appareil passe, puis repartez en courant.
Traverser le plateau jusqu'à la tour de brouillage

Au sommet, utilisez votre nouveau capteur de battement de cœur pour suivre les ennemis difficiles à voir dans la tempête de neige. Éliminez discrètement le premier garde (il vous reste peut-être des couteaux de lancer), puis tracez votre route vers la tour de brouillage en évitant la route principale. Si vous êtes repéré, une alarme retentit et un drone explosif vous traque jusqu'à vous perdre.

Entrez dans le bâtiment à droite pour éliminer discrètement quelques ennemis. Si vous passez par les portes du rez-de-chaussée, la note Jamming Station Quarters Note se trouve immédiatement à votre gauche sur un comptoir.


Une fois la voie libre vers la zone principale, entrez par la porte au nord du complexe pour trouver la note Jamming Station Main Room Note sur un banc. La salle suivante contient quelques ennemis, dont un au-dessus de vous à surveiller. Un chariot jaune trône au centre : poussez-le sous une fenêtre jusqu'ici inaccessible, à gauche, pour récupérer un Mojave .357 Magnum.


Sortez vers la tour et montez l'échelle : une autre caisse jaune contient un Scout Drone. Commencez l'escalade par le tuyau de cuivre. Un drone explosif surgit, mais Kal s'en occupe à distance.

Repérez la corniche au ruban de chantier rouge et blanc et continuez à grimper. Au sommet, Kal abat un ennemi qui vous avait repéré. Montez, tournez à droite et éliminez l'autre : l'opérateur du drone explosif.
Trouver la tablette de contrôle du drone explosif

Elle gît au sol, là où vous avez tué l'opérateur.
Récupérer les drones explosifs ennemis

Ressortez pour trouver les coffres verts contenant les drones explosifs et prenez-en quelques-uns. Utilisez R1 pour en sortir un et envoyez-en un ou deux sur les ennemis apparus au sol. Continuez l'ascension en sautant par-dessus les escaliers détruits jusqu'au sommet et son panneau électrique.
Ouvrir l'équipement de brouillage au sommet de la tour

Un hélicoptère fonce sur vous à l'instant où vous ouvrez le panneau de brouillage.
Utiliser les drones explosifs pour détruire l'hélicoptère

Deux drones explosifs suffisent à l'abattre, mais mettez-vous bien à couvert pour les piloter : l'hélicoptère continue de vous canarder.
Sauter en parachute de la tour qui s'effondre

Une fois l'hélicoptère détruit, il s'écrase dans la tour et vous entraîne dans le vide : déployez votre parachute ou c'est la chute mortelle. Un atterrissage en douceur valide l'objectif.
Parler à Kal au camp de base
Quand vous êtes prêt, retournez au camp de base : Cho a succombé à ses blessures. Interagissez avec son corps pour lui faire vos adieux, puis parlez à Kal pour poursuivre l'histoire.
Quand vous êtes prêt, rejoindre le camp de base pour partir au FOB avec vos alliés
Réglez les derniers détails dans cette étendue enneigée, puis parlez à Kal au camp de base pour rejoindre la base aérienne et terminer la mission.







