Ekrim est un Aniimo de stade Nova, de type Ténèbres et de rôle Briseur. Vous le croiserez à l'état sauvage dans la région de Cloudreach Falls. Il s'agit de l'évolution alternative d'Eko. Dans ce guide, vous trouverez son emplacement exact, ses statistiques de base, ses talents, ses compétences et les conditions pour le faire évoluer.
Où trouver Ekrim dans Aniimo ?
Ekrim apparaît dans les zones sauvages de Cloudreach Falls. C'est également la forme évoluée alternative d'Eko.
Type et caractéristiques d'Ekrim
Statistiques de base
| N° 29 | Élément | Rôle | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ekrim Stade Nova |
Ténèbres |
Briseur |
|||||||
| Capacités de foyer | |||||||||
Artisanat - Nv. 3 Ténèbres - Nv. 3 | |||||||||
| Multiplicateurs de dégâts élémentaires | |||||||||
| 2,56x | 1,6x | 1x | 0,625x | 0,39x | |||||
| - | ![]() |
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- | |||||
| Capacités | |||||||||
| Orientation | ・Vol Nv. 2 | ||||||||
| Statistiques de base | |||||||||
| PV | 110 | Déf. physique | 76 | ||||||
| Attaque | 88 | Déf. magique | 70 | ||||||
| Brise | 108 | Régénération | 90 | ||||||
| Total de base | 542 | ||||||||
| Entrée Aniilog | |||||||||
| L'insaisissable Ekrim sait saisir habilement les trésors avec la griffe de sa queue, puis disparaître dans l'obscurité sans laisser de trace. | |||||||||
Classement dans les tier lists
| Évaluations d'Ekrim | ||
|---|---|---|
Ekrim(Ténèbres) |
Classement général | ![]() |
| Meilleur classement Briseur | N/A | |
| Meilleur classement Ténèbres | N/A | |
Talents d'Ekrim
| Infliger un coup critique accorde 1 cumul d'Ombre. En accumulant 8 cumuls d'Ombre, la prochaine attaque de base se transforme en une attaque Crochet de queue renforcée, infligeant des dégâts équivalents à 45 de Puissance à la cible verrouillée et restaurant 3 % des PV perdus du lanceur. |
Compétences d'Ekrim
Compétences de combat
| Se téléporte vers la cible et inflige des dégâts une fois. Lancez la deuxième phase pour frapper le sol. Si les dégâts de la deuxième phase sont un coup critique, vous obtenez immédiatement le maximum de cumuls d'Ombre (8). La deuxième phase confère un bonus supplémentaire de taux de critique allant de 0 % à 30 % ; plus la cible est éloignée, plus le bonus est élevé. | |
| Lance un grappin pour infliger des dégâts aux cibles dans un cône frontal. Puis rétracte le grappin pour les frapper à nouveau et attire les cibles non-Alpha devant le lanceur. | |
| Fonce vers la cible et frappe avec ses ailes pour infliger des dégâts. Augmente le taux de critique du lanceur de 35 % pendant 20 s. |
Compétence apprenable
| Entaille de l'aile de flamme | Déblocage : capturez au moins un Ekrim Prismana. Fonce rapidement vers la cible, inflige des dégâts avec ses ailes et applique Verrouillage à l'impact, pendant 20 s. |
|---|
Compétences innées
【Ultime】 |
Plonge et surgit derrière la cible pour infliger des dégâts de zone. Vole 20 % d'efficacité de BRISE à la cible pendant 20 s. |
|---|---|
ATQ (Physique, Mêlée, Ténèbres) |
Manie le pouvoir des ténèbres pour attaquer les cibles à courte portée. |
Compétence de mobilité
Cet Aniimo ne possède aucune compétence de mobilité.
Comment faire évoluer Ekrim
| Étapes d'évolution d'Ekrim | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eko |
Nv. 25 → |
Ekrim |
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| Lumin → Stade Nova | ||||||||||||
Ekrim |
Conditions d'évolution : ・Niveau 25. ・Niveau de talent BRISE supérieur ou égal à 6. |
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Formes et raretés d'Ekrim
Aucune forme alternative.
Ekrim
Stade Nova
Ténèbres
Briseur
Artisanat - Nv. 3
Ténèbres - Nv. 3




ATQ (Physique, Mêlée, Ténèbres)
Eko




