Les Ambres Lumineuses sont les ressources qui servent à renforcer les effets des Branches dans Aniimo. Il faut en récolter 150 dans les Plaines du Vent et 100 dans les Îles de l'Éveil pour débloquer tous les nœuds de chaque région. Voici la liste complète des emplacements, avec coordonnées et méthode de collecte pour chaque Ambre, chaque Collection Lumineuse et chaque Marquage Lumineux.

Ce que sont les Ambres Lumineuses et à quoi elles servent
Une Ambre Lumineuse s'utilise en Infusion d'énergie sur le Branch de la région où vous l'avez obtenue. Elle ne peut pas être transférée d'une région à l'autre : les Ambres des Plaines du Vent ne fonctionnent que sur le Branch des Plaines du Vent, et celles des Îles de l'Éveil uniquement sur celui des Îles de l'Éveil.
On les trouve de trois façons : posées dans le monde ouvert, parfois gardées par des Aniimo hostiles, en récompense d'une Collection Lumineuse ou en résolvant un Marquage Lumineux. Certaines demandent aussi de remplir une petite requête auprès d'un Aniimo non hostile.
Les nœuds du Branch et leur coût en Ambres
| Nœud du Branch | Effet et coût |
|---|---|
| Rencontre chanceuse | Augmente de 10 % les chances de capturer un Aniimo. Nécessite 10 Ambres Lumineuses |
| Grappes prospères | Le plafond quotidien de l'écosystème Nurture augmente de 10. Nécessite 30 Ambres Lumineuses |
| Rayonnement Prismana | L'énergie de Veine abondante peut changer la météo et faire apparaître des Aniimo Prismana. Nécessite 60 Ambres Lumineuses |
| Rencontre scintillante | L'énergie de Veine riche a nourri un œuf d'Aniimo. (Apparaît sur les Branches chaque lundi à 4 h 00) Nécessite 90 Ambres Lumineuses |
| Révélation du sol | Une poussée d'énergie de Veine secoue le sol et révèle des grottes cachées jusque-là. Nécessite 120 Ambres Lumineuses |
| Puissance du vagabond | L'énergie de Veine afflue ici. Désormais, se déplacer hors combat ne coûte plus d'endurance. Nécessite 150 Ambres Lumineuses |
Collections Lumineuses et Marquages Lumineux
| Type | Détails |
|---|---|
Collections Lumineuses | Récupérez toutes les énergies lumineuses des environs dans le temps imparti. Réussir le défi rapporte une Ambre Lumineuse. |
Marquages Lumineux | Reconstituez le symbole gravé sur les formations rocheuses en ajustant votre position et votre angle de vue à distance. La résolution du puzzle rapporte une Ambre Lumineuse. |
Emplacements des Ambres Lumineuses dans les Plaines du Vent
Les Plaines du Vent regroupent neuf zones : Détroit d'Argent, Champs de Nimbus, Forêt des Étoiles Filantes, Échoback Landing, Crête de la Dent de la Bête, Bois des Brumes, Bois des Éclairs, Côte des Fleurs de Marée et Mer de Fleurs. Deux autres zones complètent la région : Prairie de Driftwise, Val de Berylline, Hautes Terres Rousses, Pont de Terre de Zéphyr et Bois de la Tour Rose.
Détroit d'Argent
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 6 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1132, 0523 Comment l'obtenir : flotte au-dessus du vide, entourée de pierres où chantent des Chirpi. Enlacez-vous à un Chirpi pour récupérer l'Ambre. |
| Island Landing | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1085, 0528 Comment l'obtenir : sur le côté est d'une petite île où apparaît l'Alpha Turbo. Récupérez l'énergie lumineuse dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1649, 0613 Comment l'obtenir : gardée par des Emberpup et un Flameruff. Battez-les ou capturez-les pour récupérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1299, 0589 Comment l'obtenir : à l'ombre d'un arbre. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1222, 0505 Comment l'obtenir : flotte au-dessus d'une pierre au milieu de l'eau. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1554, 0710 Comment l'obtenir : posée au coin d'un mur en ruine. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 5 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1287, 0692 Comment l'obtenir : dans une caverne au-dessus de l'eau, avec un champignon juste en dessous. |
| Rumbling Stones | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1622, 0689 Comment l'obtenir : montez la pente en évitant les pierres qui dévalent. |
| Chirpi Songs Over the Fjord | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1249, 0612 Comment l'obtenir : alignez les rochers marins au loin depuis le bord de l'eau. |
| Green Shade | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1701, 0534 Comment l'obtenir : alignez le pilier avec l'arbre. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 7 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1178, 0391 Comment l'obtenir : gardée par des Shrubclaws et un Budclaw. Battez-les ou capturez-les pour récupérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 8 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1020, 0530 Comment l'obtenir : gardée par un Chirpi et des Corntes. Battez-les ou capturez-les pour récupérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Détroit d'Argent 9 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1026, 0595 Comment l'obtenir : très haut au-dessus de l'eau, avec un grand champignon juste en dessous. |
Champs de Nimbus
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Run, Emberpup! | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1161, 0759 Comment l'obtenir : répartie sur le Bloom des Champs de Nimbus. Récupérez toutes les énergies lumineuses dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1392, 0813 Comment l'obtenir : flotte au-dessus de l'eau près d'un groupe de Skippy. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1343, 0946 Comment l'obtenir : flotte au-dessus de l'eau. Enlacez-vous à un Aniimo volant ou utilisez le pissenlit voisin pour planer jusqu'à elle. |
| Race Towards the Yellow | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0993, 0609 Comment l'obtenir : le long du chemin, au sommet d'une petite structure en ruine. |
| Crystal Cavern | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1059, 0815 Comment l'obtenir : allez au bout de la Grotte de Cristal jusqu'à une zone avec des Pebblings et de grands cristaux orange. Utilisez un Aniimo doté de la compétence Tunnel, comme Shrubclaw, pour entrer dans le trou à gauche. La Collection apparaît en ressortant de l'autre côté. |
| Core Descent | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1288, 0922 Comment l'obtenir : sur le sentier au pied de la colline où se trouve le Branch. |
| Gate of Ruins | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1342, 0821 Comment l'obtenir : alignez le pilier et l'arche derrière lui dans votre champ de vision. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1056, 0861 Comment l'obtenir : gardée par trois Nimbi. Battez-les ou capturez-les pour récupérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 6 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0932, 0690 Comment l'obtenir : au-dessus d'une falaise au sud-est des Champs de Nimbus. Sautez de la falaise et envolez-vous jusqu'à l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 7 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1140, 0831 Comment l'obtenir : dans la salle à côté du Bloom de la Grotte de Cristal, dans la grotte souterraine accessible depuis le Détroit d'Argent. |
| Collapsed Corridor | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1057, 0816 Comment l'obtenir : dans les Grottes de Cristal souterraines, accessibles depuis le Détroit d'Argent. |
| Collection Lumineuse | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1114, 0753 Comment l'obtenir : à côté du Bloom des Ruines Sub-Idyllian, dans la Grotte de Cristal souterraine accessible depuis le Détroit d'Argent. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 9 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1138, 0659 Comment l'obtenir : parmi un groupe de Nimbi. Enlacez-vous à un Nimbi et faites une sieste sur une des plateformes de feuilles pour obtenir l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 10 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1239, 0779 Comment l'obtenir : flotte très haut. Volez jusqu'à elle en étant enlacé à un Aniimo, ou descendez dans le trou en dessous et utilisez un Aniimo aux compétences électriques pour alimenter une éolienne qui vous propulsera jusqu'à l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse des Champs de Nimbus 11 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0921, 0833 Comment l'obtenir : flotte au-dessus d'un parterre de fleurs blanches, sur une falaise à la frontière entre les Champs de Nimbus et le Bois des Brumes. |
Forêt des Étoiles Filantes
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Ambre Lumineuse de la Forêt des Étoiles Filantes 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1690, 1123 Comment l'obtenir : gardée par un groupe de Celestis. Battez-les ou capturez-les pour récupérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse de la Forêt des Étoiles Filantes 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1562, 1117 Comment l'obtenir : flotte très haut. Utilisez un Aniimo volant pour l'atteindre. |
| Ambre Lumineuse de la Forêt des Étoiles Filantes 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1588, 0951 Comment l'obtenir : sur un cours d'eau, entourée de Pranky qu'il faut battre pour la récupérer. |
| Ambre Lumineuse de la Forêt des Étoiles Filantes 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1811, 0911 Comment l'obtenir : flotte en l'air, avec des caisses sous une arche de pierre sur une plage. |
| Across the Canyon | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1502, 1186 Comment l'obtenir : n'apparaît qu'après avoir terminé le Sanctuaire : Soaring Glide. |
| Amethyst Glide | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1623, 1000 Comment l'obtenir : sur une plateforme au sommet de branches. Enlacez-vous à un Aniimo capable de planer pour récupérer l'énergie lumineuse dans le temps imparti. |
| Nest of Stars | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1519, 0934 Comment l'obtenir : alignez les marques du grand tronc creux avec votre perspective pour former le Marquage. |
Échoback Landing
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Echoback | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1613, 1552 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bloom d'Échoback Landing, près du peintre. |
| Pillar Puzzle | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1354, 1729 Comment l'obtenir : alignez les marques sur les piliers de la grotte de pierre pour obtenir une Ambre Lumineuse. |
| Echoback Hop | Type : Collection Lumineuse Coordonnées : -1523, 1708 Comment l'obtenir : la zone de départ se trouve près du grand champignon brun, au sommet des immenses coraux roses. Rebondissez sur les champignons pour récupérer l'énergie. |
| Aquatic Jump | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1510, 1749 Comment l'obtenir : près de l'océan et des petits îlots au nord-est de l'Alpha Panpanta. Récupérez l'énergie lumineuse au-dessus de l'eau dans le temps imparti. |
| Fragment Restoration | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1565, 1392 Comment l'obtenir : des marques sont gravées sur une grande pierre et sur le mur de pierre à l'est. Brûlez les caisses en bois, puis alignez les marques dans votre perspective pour recevoir une Ambre Lumineuse. |
| Rolling Shells | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1419, 1684 Comment l'obtenir : au nord-est du Bloom d'Échoback Landing. |
| Ambre Lumineuse d'Échoback Landing 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1271, 1676 Comment l'obtenir : dans la partie est d'Échoback Landing, en haut d'une cascade. Utilisez le champignon brun au pied de la cascade pour atteindre l'Ambre dans les airs. Vous pouvez aussi grimper la montagne et sauter de la falaise. |
| Keyhole Sight | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1477, 1544 Comment l'obtenir : au centre d'Échoback Landing, au sommet d'une statue d'aigle. Brûlez les épines de la statue, puis envolez-vous et restez en l'air jusqu'à ce que la marque de la statue s'aligne avec celle du mur au nord. |
| Ambre Lumineuse d'Échoback Landing 5 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1206, 1771 Comment l'obtenir : n'apparaît que la nuit, là où plusieurs Shelly roulent en formant une étoile dans le sable. Enlacez-vous à un Shelly et complétez la forme de l'étoile pour recevoir l'Ambre. |
Crête de la Dent de la Bête
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Collection Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 3 | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1502, 1186 Comment l'obtenir : apparaît après avoir terminé le Sanctuaire Soaring Glide. Enlacez-vous à un Aniimo volant et récupérez les énergies lumineuses dans les airs. |
| Ambre Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1142, 1236 Comment l'obtenir : au sud-est de la Crête, sur une falaise. Amenez un Aniimo de feu pour brûler les épines et libérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1159, 1202 Comment l'obtenir : au sud-est de la Crête, protégée par un champ de force. Battez le Flutternym qui garde l'Ambre pour la récupérer. |
| Ambre Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1317, 1197 Comment l'obtenir : au sud-ouest de la Crête, au-dessus des ruines. Enlacez-vous à un Aniimo volant pour l'atteindre. |
| Ambre Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1205, 1394 Comment l'obtenir : au nord de la Crête, près d'un groupe d'Emberpup mené par un Flameruff. Enlacez-vous à un Emberpup pour suivre leur patrouille et obtenir l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 5 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1320, 1587 Comment l'obtenir : au nord de la Crête, gardée par un groupe de Bonesky et Fenrier. Battez-les ou capturez-les pour l'obtenir. |
| Marquage Lumineux de la Crête de la Dent de la Bête 1 | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1157, 1386 Comment l'obtenir : au nord-est de la Crête. |
| Marquage Lumineux de la Crête de la Dent de la Bête 2 | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1287, 1508 Comment l'obtenir : au nord de la Crête, sous une caverne. Faites fondre la glace qui recouvre le Marquage pour le révéler. |
| Collection Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 1 | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1306, 1225 Comment l'obtenir : à gauche du Bloom de la Crête, en bas de la route. Terminez le relais dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 6 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1294, 1110 Comment l'obtenir : au sud de la Crête, au sommet d'un arbre. Montez sur la colline voisine et enlacez-vous à un Aniimo volant pour l'atteindre. |
| Collection Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 2 | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1147, 1436 Comment l'obtenir : au nord-est de la Crête, sous un rocher entouré d'épines. Enlacez-vous à un Aniimo de feu pour brûler les épines et libérer le rocher, ce qui active un courant ascendant. Puis enlacez-vous à un Aniimo volant pour faire la Collection et obtenir l'Ambre à la fin. |
| Marquage Lumineux de la Crête de la Dent de la Bête 3 | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1184, 1608 Comment l'obtenir : au nord de la Crête, près du bord de la falaise. Alignez les marques sur les rochers pour obtenir l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse de la Crête de la Dent de la Bête 8 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1210, 1444 Comment l'obtenir : entre des rochers près du bord de la falaise. Battez ou capturez les 3 Flameruffs qui la gardent. |
Bois des Brumes
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Starry Flow | Type : Collection LumineuseComment l'obtenir : sur une grande racine dans une rivière du Bois des Brumes. Récupérez toutes les énergies lumineuses dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0810, 0930 Comment l'obtenir : entourée d'un groupe de Hummins. Battez-les pour récupérer l'énergie lumineuse. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0969, 1294 Comment l'obtenir : près du centre du Bois des Brumes, sous un mur écroulé. Détruisez le mur de briques pour récupérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1031, 1136 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bois des Brumes, au sommet d'une souche d'arbre. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 5 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1020, 1134 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bois des Brumes, cachée dans un tas de feuilles mortes. Frappez le tas pour récupérer l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 6 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1134, 1022 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bois des Brumes, sur une planche en bois. Sautez du haut de la falaise et atterrissez sur la plateforme en bois. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 7 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1073, 0989 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bois des Brumes. Battez le Flutternym qui garde l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 8 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0813, 0826 Comment l'obtenir : gardée par trois Budclaws. Battez-les ou capturez-les pour la récupérer. |
| Into the Mist | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1049, 0980 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bois des Brumes, au sommet d'un petit pilier entouré d'épines. Brûlez les épines et terminez le relais. |
| Float Down | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -1119, 1087 Comment l'obtenir : dans le sud-ouest du Bois des Brumes. Utilisez un Aniimo volant pour suivre la trace de l'Ambre et la récupérer. |
| Shaded Stone | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1145, 1088 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bois des Brumes, sur les rochers devant un grand arbre. Brisez les rochers qui bloquent une partie du Marquage pour le compléter. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Brumes 9 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1033, 1201 Comment l'obtenir : au milieu d'un cercle de Hummin. Enlacez-vous à un Hummin et creusez à l'emplacement vide du cercle pour attirer l'Ambre vers vous. |
Bois des Éclairs
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Cliff Mark | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -0719, 0591 Comment l'obtenir : près du centre du Bois des Éclairs, sur une falaise et un rocher. Faites correspondre le motif de la falaise et celui du rocher voisin. |
| Cliff Vista | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -0913, 0540 Comment l'obtenir : à l'ouest du Bois des Éclairs, sur le flanc d'une falaise. Utilisez le ventilateur géant au sol pour vous envoler et compléter le Marquage. Remontez ensuite dans les airs pour récupérer l'Ambre. |
| Into the Sea of Flowers | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0693, 0679 Comment l'obtenir : à l'est du Bois des Éclairs, sur une falaise. Utilisez un Aniimo volant et suivez l'Ambre qui s'enfuit avant la fin du temps imparti. |
| Pillar Jump | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0822, 0707 Comment l'obtenir : au nord du Bloom du Bois des Éclairs, sur un ensemble de piliers. Volez ou sautez de pilier en pilier et récupérez les objets qui apparaissent. Cela fait apparaître un coffre qui, une fois ouvert, donne des objets et débloque la Collection : récupérez les Ambres sur chaque pilier pour la terminer. |
| Woods Glide | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0875, 0495 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bloom du Bois des Éclairs, sur le flanc de la falaise. Volez et suivez les anneaux de nuages vers le haut pour attraper l'Ambre qui s'enfuit. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Éclairs 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0827, 0623 Comment l'obtenir : près du Bloom du Bois des Éclairs, au-dessus d'une caisse sur la route. Montez sur la caisse et envolez-vous. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Éclairs 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0749, 0398 Comment l'obtenir : au sud du Bois des Éclairs, à l'intérieur d'un arbre mort. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Éclairs 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0716, 0654 Comment l'obtenir : à l'est du Bois des Éclairs, dans une caisse en bois. Elle est gardée par un groupe de Bolty cachés dans les feuilles : battez-les et détruisez la caisse. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Éclairs 6 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0869, 0504 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bois des Éclairs, sur une falaise. Gardée par un groupe de Bolty : battez-les pour la récupérer. |
| Ambre Lumineuse du Bois des Éclairs 7 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0750, 0650 Comment l'obtenir : dans les ruines à l'est du Bloom du Bois des Éclairs. Elle est en l'air : grimpez sur les ruines puis enlacez-vous à un Aniimo volant pour l'atteindre. |
| Quick Dive | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0727, 0542 Comment l'obtenir : au sommet d'une falaise, au sud-ouest du Sanctuaire Electric Flow. Récupérez l'énergie lumineuse dans le temps imparti en descendant la falaise. |
Côte des Fleurs de Marée
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Ambre Lumineuse de la Côte des Fleurs de Marée 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0108, 0061 Comment l'obtenir : flotte en l'air au bord de la falaise de l'île où apparaît l'Alpha Luminelle. |
| Ambre Lumineuse de la Côte des Fleurs de Marée 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0233, 0204 Comment l'obtenir : plusieurs Budclaws la protègent. Elle n'apparaît que le jour. |
| Petal Shores | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : 0030, 0217 Comment l'obtenir : visible la nuit en regardant vers l'est et en alignant les marques de l'île avec un gros rocher. |
Mer de Fleurs
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Village Vistas | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0446, 0828 Comment l'obtenir : au sommet de la tour à côté de la maison de l'ancien. Récupérez les énergies lumineuses dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse de la Mer de Fleurs 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0491, 0893 Comment l'obtenir : au sommet d'un gros rocher à côté d'un arbre. |
| Ambre Lumineuse de la Mer de Fleurs 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0118, 0694 Comment l'obtenir : s'obtient pendant l'histoire principale. Enlacez-vous à un Iris et placez-vous au centre d'un cercle d'Iris pour la faire apparaître. |
| Surfing in the Sea of Flowers | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0216, 1002 Comment l'obtenir : à côté du Sanctuaire Blazing Wings. Récupérez les énergies lumineuses dans le temps imparti. |
| Ruins of Flowers | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -0211, 0677 Comment l'obtenir : alignez votre vue vers le moulin à vent en ruine pour former le Marquage. |
| Floral Moment | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -0655, 0796 Comment l'obtenir : alignez votre vue vers les trois pierres voisines pour former le Marquage. |
| Ambre Lumineuse de la Mer de Fleurs 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0600, 0978 Comment l'obtenir : flotte au-dessus de l'eau. |
Prairie de Driftwise
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Ambre Lumineuse de la Prairie de Driftwise 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0579, 1130 Comment l'obtenir : flotte en l'air. En dessous se trouve un parterre de fleurs que vous pouvez frapper avec des attaques et compétences électriques pour le transformer en trampoline. |
| Ambre Lumineuse de la Prairie de Driftwise 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0348, 1375 Comment l'obtenir : utilisez une compétence de glace sur l'eau voisine pour créer une plateforme de glace sur laquelle Skippy pourra sauter, ce qui vous permettra d'atteindre l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse de la Prairie de Driftwise 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0206, 1442 Comment l'obtenir : à l'intérieur d'une boule de neige dans une grotte en montagne. Utilisez une compétence de feu pour faire fondre la boule de neige. |
| Springy Tuftball | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0513, 1162 Comment l'obtenir : suivez la trace d'énergie lumineuse et récupérez-la entièrement dans le temps imparti. Une partie de l'énergie se trouve sur des touffes sur lesquelles vous pouvez rebondir. |
Val de Berylline
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Ambre Lumineuse du Val de Berylline 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1107, 1737 Comment l'obtenir : au-dessus d'un groupe de boules de boue au nord du Val. Enlacez-vous à un Baleetle et placez la boule de boue dans le trou libre de la formation pour l'obtenir. |
| Ambre Lumineuse du Val de Berylline 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -1162, 1682 Comment l'obtenir : au sommet de formations rocheuses, au sud-ouest du Bloom de Mudstone Pass. Brisez les rochers pour l'obtenir. |
| Ambre Lumineuse du Val de Berylline 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0846, 1349 Comment l'obtenir : au-dessus d'un ruisseau au sud du Val. Enlacez-vous à un Budclaw, grimpez la falaise et plongez dans le cercle de Budclaw sur le ruisseau. |
| Ambre Lumineuse du Val de Berylline 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0954, 1606 Comment l'obtenir : au sommet d'un rocher au centre du Val. Grimpez sur le rocher et brûlez les épines qui retiennent l'Ambre. |
| Marquage Lumineux du Val de Berylline 1 | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -1184, 1608 Comment l'obtenir : sur une falaise à l'est du Val. Alignez les motifs sur les rochers pour obtenir le Marquage. |
| Ambre Lumineuse du Val de Berylline 8 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0807, 1421 Comment l'obtenir : enlacez-vous à un Wisptis de nuit, utilisez sa compétence de mobilité Cloak, puis placez-vous sur l'une des plateformes circulaires sur l'eau. |
Hautes Terres Rousses
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Ambre Lumineuse des Hautes Terres Rousses 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0575, 1601 Comment l'obtenir : à l'est du Bloom de Rainbow Woods. Enlacez-vous à un Helmut et parlez au Cheerful Onlooking Helmut. Sautez sur les 4 dalles dans le même ordre que le Hopscotching Helmut. |
| Ambre Lumineuse des Hautes Terres Rousses 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0163, 1791 Comment l'obtenir : au sud-est du Bloom de Twister Peaks, au sommet d'un gros rocher. |
| Collection Lumineuse des Hautes Terres Rousses 1 | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0201, 1808 Comment l'obtenir : au nord-ouest du Bloom de Twister Peaks. Récupérez les énergies lumineuses dispersées avant la fin du chrono. |
| Ambre Lumineuse des Hautes Terres Rousses 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0455, 1660 Comment l'obtenir : au nord-est du Bloom de Rainbow Woods. Enlacez-vous à un membre de la famille Jawling pour participer à l'événement. |
| Collection Lumineuse des Hautes Terres Rousses 2 | Type : Collection LumineuseCoordonnées : -0344, 1735 Comment l'obtenir : au nord-est du Bloom de Rainbow Woods. Amenez un Aniimo volant et terminez le parcours. |
| Marquage Lumineux des Hautes Terres Rousses 1 | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -0242, 1695 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Bloom de Twister Peaks. Amenez un Jawling pour utiliser sa compétence de mobilité et révéler l'Ambre. |
| Marquage Lumineux des Hautes Terres Rousses 2 | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : -0389, 1576 Comment l'obtenir : au sud-est du Bloom des Hautes Terres Rousses. Amenez un Jawling pour sa compétence de mobilité et un Aniimo de glace pour affronter le Blessed Jawling qui porte l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse des Hautes Terres Rousses 7 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0656, 1973 Comment l'obtenir : en l'air près de la côte est de l'île de Helgon, au nord des Hautes Terres Rousses. Grimpez sur l'île pour atteindre un point haut puis enlacez-vous à un Aniimo volant. |
| Ambre Lumineuse des Hautes Terres Rousses 5 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : -0064, 1700 Comment l'obtenir : flotte sur les courants ascendants dans les montagnes au sud-est du Bloom de Twister Peaks. |
Pont de Terre de Zéphyr
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Smash Through! | Type : Collection LumineuseCoordonnées : 0529, 1481 Comment l'obtenir : dans les cavernes sous-marines, récupérez l'énergie lumineuse dispersée dans le temps imparti. |
| Shortcut to the Castle | Type : Collection LumineuseCoordonnées : 0226, 1732 Comment l'obtenir : commence sur un pont de pierre menant à une grande caverne, sur l'île où se trouve le Sanctuaire Courageous Wit. Récupérez toute l'énergie lumineuse dans le temps imparti. |
| Gliding Training | Type : Collection LumineuseCoordonnées : 0260, 1721 Comment l'obtenir : enlacez-vous à un Cozite et parlez au Hot-Blooded Cozite pour lancer la Collection. Récupérez les énergies lumineuses en utilisant la bourrasque en dessous, dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse du Pont de Terre de Zéphyr 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0323, 1774 Comment l'obtenir : enlacez-vous à un Cozite et parlez au Gentle Bailite pour participer à un mini-jeu de sauts à effectuer en rythme. Le terminer vous récompense de l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Pont de Terre de Zéphyr 3 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0357, 1827 Comment l'obtenir : aidez un Adventurous Cozite au nord-est du château de pierre, sur un pont de pierre, en brisant les rochers en dessous pour libérer une bourrasque. Parlez-lui à nouveau et suivez-le jusqu'au sommet du château pour recevoir l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Pont de Terre de Zéphyr 4 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0572, 1525 Comment l'obtenir : enlacez-vous à un Larvazar ou un Pebbling et détendez-vous dans les sources chaudes avec les autres Larvazar. |
| Ambre Lumineuse du Pont de Terre de Zéphyr 5 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0579, 1457 Comment l'obtenir : juste au sud des sources chaudes à Larvazar, entourée de roches magmatiques. Brisez les roches ou contournez-les pour l'atteindre. |
Bois de la Tour Rose
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Into the Valley | Type : Collection LumineuseCoordonnées : 0019, 0869 Comment l'obtenir : dans les champs ouverts au nord-est du point de voyage rapide ouest. Récupérez les énergies lumineuses dans le temps imparti. |
| Among the Ruins | Type : Collection LumineuseCoordonnées : 0101, 0773 Comment l'obtenir : dans les champs ouverts au sud-est du point de voyage rapide ouest. Récupérez les énergies lumineuses dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 1 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0524, 0771 Comment l'obtenir : brisez un sol fissuré avec une compétence d'Aniimo capable de détruire les structures, et l'Ambre apparaîtra en dessous. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 2 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0571, 0752 Comment l'obtenir : enlacez-vous à un Towerwood Budspire et frappez l'un des mannequins d'entraînement en bois. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 5 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0135, 0974 Comment l'obtenir : capturez le Blessed Pomegg. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 6 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0167, 0962 Comment l'obtenir : battez le Cubbo enragé qui garde l'Ambre. |
| Northern Woodland of the Flower Sea | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : 0132, 0834 Comment l'obtenir : alignez les marques du pilier et celles du mur de pierre au loin. |
| Frostlit Trace | Type : Marquage LumineuxCoordonnées : 0034, 0988 Comment l'obtenir : faites face aux montagnes et ajustez l'angle de vue pour aligner les marques. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 7 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0069, 0975 Comment l'obtenir : enlacez-vous à un Pomegg et dansez avec les autres Pomeggs danseurs. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 8 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0555, 0789 Comment l'obtenir : au sommet d'une tour en ruine. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 9 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0265, 0822 Comment l'obtenir : dans une salle fermée de ruines, accessible par une grande fissure dans un mur. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 10 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0228, 0739 Comment l'obtenir : enlacez-vous à un Aniimo doté d'une attaque de rupture puissante pour pousser une cage voisine sur un rail et dans un trou. L'Ambre apparaît alors à proximité. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 11 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0185, 0744 Comment l'obtenir : coincée dans une caisse dans les feuilles d'un arbre. Frappez l'arbre assez fort avec un Aniimo pour le faire s'ouvrir et faire tomber une caisse contenant l'Ambre. |
| Snowy Mountainside | Type : Collection LumineuseCoordonnées : 0097, 1077 Comment l'obtenir : commence sur le flanc de la montagne, où vous planez au-dessus du gouffre en récupérant l'énergie lumineuse dans le temps imparti. |
| Snowy Mountain Run | Type : Collection LumineuseCoordonnées : 0076, 1202 Comment l'obtenir : le long du sentier de montagne, où vous récupérez l'énergie lumineuse dans le temps imparti. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 12 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0140, 1022 Comment l'obtenir : battez les Pomeggs qui entourent l'Ambre. |
| Ambre Lumineuse du Bois de la Tour Rose 13 | Type : Ambre LumineuseCoordonnées : 0375, 1054 Comment l'obtenir : dans une grande parfumerie au nord du Bloom de Whiterose Tower. Accessible après avoir terminé la quête secondaire Flowers and Thorns - Rosetower Wood, puis en lançant A Fragrant Journey: Rosetower Woods. |
Emplacements des Ambres Lumineuses dans les Îles de l'Éveil
Les Îles de l'Éveil comptent quatre zones : Crescent Bay, Wildwater Gorge, Rosy Mirelands et Cloudreach Falls. Seule Crescent Bay est documentée pour l'instant.
Crescent Bay
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Village Amber | Coordonnées : 1973, -0977 Comment l'obtenir : au sommet de l'un des bâtiments de Mirrorsea Village, à Crescent Bay. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 1 | Coordonnées : 2127, -0995 Comment l'obtenir : au sommet d'un arbre au milieu d'un lac à l'est de Mirrorsea Village. |
| Rising Falls | Coordonnées : 2245, -1071 Comment l'obtenir : au bord d'une plateforme surélevée à l'est de la position de l'Alpha Glameep. |
| Above the White Cliffs | Coordonnées : 2284, -1064 Comment l'obtenir : gravé sur les falaises à l'est de l'Alpha Glameep. Utilisez un Aniimo volant pour aligner les marques. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 2 | Coordonnées : 2368, -1282 Comment l'obtenir : au sommet d'une arche, à côté du Pathfinder Challenger Orso. Rendez-vous au nord-est du Nurture de Crescent Bay. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 3 | Coordonnées : 2250, -1381 Comment l'obtenir : flotte au-dessus de 3 Popapus près d'un lac, à l'ouest du Nurture de Crescent Bay. |
| Collection Lumineuse de Crescent Bay | Coordonnées : 2238, -1255 Comment l'obtenir : sur la rivière à côté du puits démoli, qui mène dans une grotte, au nord-est du Nurture de Crescent Bay. |
| Water Reflections | Coordonnées : 2076, -1198 Comment l'obtenir : à côté du portail de l'Alpha Glameep à Crescent Bay. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 5 | Coordonnées : 1985, -1215 Comment l'obtenir : au sommet d'un groupe de Bubbeeps à l'ouest de l'Alpha Glameep. Enlacez-vous à un Bubbeep et utilisez Bubble Drift pour l'atteindre. |
| Lake-Center Bubble | Coordonnées : 1998, -1380 Comment l'obtenir : au nord-est du Bloom de Glimmer Coast. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 6 | Coordonnées : 1947, -1365 Comment l'obtenir : visible à marée basse, la nuit. Gardée par des Shellies et des Reefishes. Allez un peu au nord-ouest du Bloom de Glimmer Coast. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 7 | Coordonnées : 2198, -1311 Comment l'obtenir : dans un espace clos avec un puissant ventilateur actif. Passez le vent avec Tunnel, en étant enlacé à un Aniimo adapté, de nuit. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 9 | Coordonnées : 1859, -1253 Comment l'obtenir : flotte au-dessus d'une Wet Bubble Leave sur la rive à l'ouest de l'Alpha Glameep. Utilisez la bulle pour l'atteindre. |
| Tide On the Wind | Coordonnées : 2129, -2015 Comment l'obtenir : le long du chemin au nord du Branch, sur l'île sud de Crescent Bay. |
| Ambre Lumineuse de Crescent Bay 10 | Coordonnées : 2160, -2062 Comment l'obtenir : à l'est du Branch de l'île sud de Crescent Bay. Montez sur le geyser pour l'atteindre. |
| Travel with the Fish | Coordonnées : 2115, -2123 Comment l'obtenir : au sud du Branch de l'île sud de Crescent Bay. |
| Bubble Drift | Coordonnées : 1981, 1416 Comment l'obtenir : au sud du Bloom de Glimmer Coast. Arrosez la Wet Bubble Leaf pour révéler la Collection. |
Wildwater Gorge, Rosy Mirelands et Cloudreach Falls
Ces trois zones des Îles de l'Éveil ne sont pas encore documentées. Les emplacements seront ajoutés dès qu'ils seront disponibles.
Récompenses des Ambres Lumineuses
Chaque Ambre récupérée rapporte de l'expérience en plus de la ressource elle-même. Les Collections et les Marquages donnent également des Ambres de la région correspondante.
Ambre Lumineuse : Plaines du Vent Ambre Lumineuse : Îles de l'Éveil Safaris |
Collections Lumineuses
Marquages Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Marquage Lumineux
Type : Marquage Lumineux
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Collection Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Type : Ambre Lumineuse
Ambre Lumineuse : Plaines du Vent
Safaris
