Chant du Soleil dans Ocarina of Time : comment l'obtenir

Le Chant du Soleil vous permet de passer du jour à la nuit en un instant et d'endormir les morts-vivants. Voici la marche à suivre pour le récupérer dans le tombeau royal.

Sommaire
  1. Pourquoi le Chant du Soleil est utile
  2. Explorer le cimetière de Cocorico
  3. Fouiller les tombes : ce que vous pouvez trouver
  4. Affronter les frères compositeurs
  5. Ouvrir le tombeau royal
  6. Deuxième salle : éviter les Redeads
  7. Apprendre le Chant du Soleil
  8. Le secret des piliers : l'Écriture féerique
  9. Utiliser le Chant du Soleil contre les Redeads

Le Chant du Soleil s'obtient dans le tombeau royal situé au fond du cimetière derrière le village Cocorico. Pour y entrer, il faut d'abord vaincre les deux frères compositeurs, puis jouer la Berceuse de Zelda sur l'emblème royal. Une fois la mélodie apprise, vous pourrez faire basculer le jour et la nuit à volonté et endormir les morts-vivants.

Pourquoi le Chant du Soleil est utile

Cette mélodie a deux effets. D'abord, elle inverse le cycle jour/nuit instantanément, ce qui évite d'attendre. Ensuite, elle étourdit les ennemis morts-vivants, ce qui vous laisse le champ libre pour frapper sans risquer d'être paralysé.

Explorer le cimetière de Cocorico

Le cimetière derrière le village Cocorico

Le cimetière abrite les tombes du clan Sheikah, les gardiens de la famille royale qui a fondé le village. Les secrets y sont nombreux : presque chaque pierre tombale cache quelque chose.

De jour : le garçon et ses menaces

En journée, un enfant du village rôde entre les tombes en imitant le vieux fossoyeur Dampe, qui ne sort que la nuit. Si vous tentez d'interagir avec une tombe, il menace d'aller vous dénoncer.

Le garçon du village dans le cimetière

De nuit : Dampe et ses secrets

La nuit, Dampe le fossoyeur arpente le cimetière. Contrairement à l'enfant, il ne se soucie pas du tout de vous voir tirer sur les pierres tombales. Il propose même sa « Tournée de fossoyage palpitante de Dampe ».

Fouiller les tombes : ce que vous pouvez trouver

En tirant sur les pierres tombales par l'arrière, vous découvrez parfois un secret :

  • certaines tombes sont vides ;
  • d'autres contiennent un Rubis vert ;
  • d'autres encore abritent des Poes, les esprits agités des défunts.

Les Poes portent une lanterne et deviennent invisibles si vous tentez de les cibler avec ZL. Ils chargent ensuite en faisant tournoyer leur lanterne. Fuyez leur attaque jusqu'à ce qu'ils redeviennent visibles, puis foncez, frappez et roulez aussitôt pour anticiper leur retraite avant de porter le coup final.

Les Poes vaincus laissent leur essence, que vous pouvez capturer dans un flacon. Personne ne semble en vouloir, et tenter de la « boire » empoisonne simplement vos cœurs.

Tombe ouverte révélant un passage

Quelques tombes cachent de petites cryptes souterraines, mais leurs dangers sont encore un peu intimidants. Concentrez-vous plutôt sur les grands monuments au fond du cimetière : une grande pierre ornée de l'emblème royal, encadrée de deux tombes en forme de harpe.

Affronter les frères compositeurs

En interagissant avec ces monuments, vous invoquez l'un des deux esprits : Sharp l'Aîné ou Flat le Cadet. Ces deux frères compositeurs attaquent dès qu'ils vous voient, comme n'importe quel Poe. Reculez, évitez de les cibler tant qu'ils sont invisibles, puis foncez pour frapper dès qu'ils se montrent.

Une fois vaincus, ils comprennent que vous n'êtes pas un agent de Ganondorf et vous racontent chacun leur moitié de l'histoire : le roi d'Hyrule leur avait commandé la composition d'une chanson spéciale, en deux parties. Quand Ganondorf est venu chercher ce pouvoir, ils ont caché son secret dans le tombeau royal voisin, où vous devez « faire vos preuves » en tant qu'émissaire royal.

Ouvrir le tombeau royal

Placez-vous sur l'emblème royal et jouez la Berceuse de Zelda. Une entrée spectaculaire vers le tombeau royal s'ouvre alors, menant au Chant du Soleil.

Première salle : les Keese

Entrée du tombeau royal

Dans la première salle, les portes se scellent et vous devez affronter des chauves-souris Keese. Elles se cachent dans les murs jusqu'à ce que vous approchiez, puis s'envolent pour piquer. Si vous les repérez à temps, sortez votre lance-pierres ; sinon, bloquez leur attaque avec le bouclier et frappez quand elles font demi-tour.

Deuxième salle : éviter les Redeads

Une fois tous les Keese éliminés, avancez dans la salle suivante. Elle est remplie d'une substance verte bouillonnante qui vous blesse si vous marchez dedans. Pire, des morts-vivants Redeads y rôdent : s'ils vous repèrent, leur cri paralyse Link, puis ils s'approchent pour aspirer votre force vitale jusqu'à ce que vous vous libériez en martelant les boutons.

Il existe une meilleure approche. Avancez lentement le long du côté gauche de la première flaque, puis filez au milieu pour éviter le regard des deux Redeads sur les côtés. Sortez en courant par la porte du fond.

Salle aux flaques de substance verte

Apprendre le Chant du Soleil

Au fond de la salle, une plaque de pierre porte un poème, et en dessous se trouve la mélodie à mémoriser :

Plaque gravée de la mélodie

Complétez la séquence et vous apprenez le Chant du Soleil ! Vous pouvez désormais passer du jour à la nuit et inversement en un clin d'œil.

Écran d'apprentissage du Chant du Soleil

Le secret des piliers : l'Écriture féerique

En repartant, cherchez sur les piliers en ruine un symbole bleu scintillant que Navi peut examiner. Il s'agit d'une Écriture féerique laissée par une autre fée, qui donne souvent des indices. Ici, elle demande à entendre le Chant du Soleil. Jouez la bonne mélodie et une essence de fée jaillit pour vous soigner entièrement !

Symbole d'Écriture féerique sur un pilier

Utiliser le Chant du Soleil contre les Redeads

De retour dans la salle aux trois Redeads, servez-vous du second pouvoir de la mélodie : endormir les morts-vivants. Joué près d'eux, le Chant du Soleil les étourdit longuement, ce qui vous permet de les attaquer sans craindre d'être paralysé ou agrippé. Assurez-vous qu'ils sont bien sous l'effet de la chanson avant de frapper. Une fois éliminés, vous pouvez quitter les lieux.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout