Si vous cherchez la classe la plus simple pour commencer World of Warcraft: Forever, choisissez le chasseur. Blizzard lui attribue la plus longue portée de toutes les classes et un familier capable de tanker en solo, ce qui en fait selon les joueurs de la bêta l'une des classes les plus rapides et les plus sûres à monter. Vous préférez tanker en groupe ? Orientez-vous plutôt vers le guerrier ou le paladin. Vous voulez soigner ? Le paladin ou le chaman seront plus robustes qu'un prêtre pour un premier personnage.
Cette recommandation vient de l'avis des joueurs de la bêta, pas d'un classement officiel de Blizzard. Les informations sur les classes ci-dessous proviennent des présentations détaillées de Blizzard, publiées par paires depuis le 30 septembre, ainsi que de son aperçu des races et classes. Blizzard précise que les sorts et talents peuvent encore évoluer jusqu'au lancement.
Comment fonctionnent les classes dans WoW Forever
Le jeu compte neuf classes et le niveau maximum est 60. Quelques règles communes s'appliquent à toutes, d'après les présentations du chasseur et du druide :
- Les talents débutent au niveau 10, avec des paliers à 11, 21 et 31 points, plus un nouveau palier à 16 points.
- Vous modifiez vos talents chez un maître de classe dans une grande ville, y compris vos talents Héritage.
- La double spécialisation se débloque au niveau 40, ce qui permet à une classe hybride de conserver une configuration dégâts et une configuration tank ou soigneur.
Le combat est volontairement lent. Dans son récapitulatif de la présentation, Blizzard indique qu'un monstre ordinaire devrait tomber en 10 à 15 secondes en solo, et que le contrôle de foule (Métamorphose, Peur, Bannissement) reste essentiel en donjon. C'est précisément pour cela qu'une classe qui tue efficacement et survit entre deux packs fait une telle différence pour un débutant.
Aperçu de chaque classe
| Classe | Rôles | Force selon Blizzard | Faiblesse selon Blizzard |
|---|---|---|---|
| Druide | Tank, soigneur, dégâts | Peut remplir n'importe quel rôle | Aucun ralentissement, silence ou interruption ; contrôle de foule limité |
| Chasseur | Dégâts | Plus longue portée ; le familier peut tanker en solo | Impossible d'attaquer à distance à moins de 8 mètres ; pas d'étourdissement ni d'interruption |
| Mage | Dégâts | Meilleurs dégâts de zone à distance ; Métamorphose ; fournit nourriture et eau | Extrêmement fragile au corps à corps |
| Paladin | Tank, soigneur, dégâts | De nouveaux outils pour les trois spécialisations | Toujours aucune interruption ; peu d'options à distance hors morts-vivants et démons |
| Prêtre | Soigneur, dégâts | Soigneur le plus polyvalent ; boucliers absorbants | Armure en tissu ; peu de moyens de s'échapper |
| Voleur | Dégâts | Camouflage ; meilleur potentiel de dégâts monocible au corps à corps | Non précisée dans le message de Blizzard |
| Chaman | Soigneur, dégâts au corps à corps ou sorts | Totems ; parmi les classes les plus robustes | Manque de contrôle de foule efficace |
| Démoniste | Dégâts | Familiers démons ; dégâts solides dans trois styles | Physiquement faible sans son démon |
| Guerrier | Tank, dégâts | Maîtres du corps à corps ; dégâts multicibles soutenus | Peu d'outils pour récupérer après de gros dégâts |
Ces forces et faiblesses sont reformulées à partir des présentations de Blizzard sur le prêtre et le guerrier, le mage et le chaman, le voleur et le démoniste, ainsi que de la section paladin du récapitulatif.
Nos choix pour un premier personnage
Ces recommandations croisent le design des classes de Blizzard et les retours des joueurs de la bêta sur les forums officiels. Considérez ces retours comme des opinions issues d'une bêta au niveau plafonné.
1. Chasseur : le départ le plus sûr
Blizzard indique que le chasseur possède « la plus longue portée de toutes les classes » et « peut utiliser son familier comme tank en solo et en petit groupe ». WoW Forever rend aussi Visée basique au niveau 20 et permet d'utiliser les pièges en combat. Dans un sujet de la bêta comparant un chasseur et un prêtre montés côte à côte, des joueurs affirment que le chasseur « pulvérise les ennemis » et qu'il est la classe la plus forte en début de jeu depuis le jeu original. Le bémol : la zone morte de 8 mètres où les attaques à distance ne fonctionnent plus.
2. Démoniste : l'autre classe à familier
Le démoniste s'appuie sur ses familiers démons pour se protéger, et dans WoW Forever ces familiers évoluent désormais avec les statistiques du démoniste. Blizzard précise que la classe inflige maintenant des dégâts « comparables à ceux de n'importe quel autre lanceur de sorts ». Un joueur de la bêta résume les changements en disant que Blizzard a offert au démoniste « une refonte massive ».
3. Paladin : indulgent si vous voulez tanker ou soigner
Le paladin obtient Frappe sacrée au niveau 6, Consécration basique au niveau 20, et ses sceaux ne sont plus consommés par Jugement, ce qui réduit les manipulations. Dans un sujet de classement des classes de la bêta, un joueur plaçait le paladin dans son deuxième palier et estimait qu'il « fait aussi très bonne figure ». Il reste toutefois sans interruption.
4. Guerrier : le tank classique, avec une réserve
Blizzard qualifie le guerrier de « maître du combat au corps à corps » et assure que tout groupe est content d'en accueillir un comme tank ou comme combattant. Mais Blizzard a aussi reconnu des bugs de génération de rage pendant la bêta, et un testeur trouvait que le leveling « se passe bien » tandis que tanker des donjons « fait un peu mal » à cause de la rage. Vérifiez les notes de patch du lancement avant de vous engager.
Les classes qui demandent de la patience au début
Ce ne sont pas de mauvaises classes, et chacune a ses fans dans la bêta. Elles sont simplement plus lentes ou plus fragiles au départ, selon les joueurs :
- Prêtre : Blizzard le présente comme le soigneur le plus polyvalent, et les avis de la bêta sont partagés. Un classement le plaçait tout en haut, tandis que des joueurs le montant en parallèle d'un chasseur rapportaient une vitesse de kill en solo lente et une forte dépendance aux baguettes. Un autre joueur le dit sans détour : le prêtre « est censé être, sur le papier, la classe la plus lente à monter en dégâts ».
- Druide : les joueurs de la bêta décrivent des premiers niveaux lents jusqu'à l'arrivée de la forme de félin vers le niveau 20, même si un druide a atteint le niveau 19 « sans réel problème » en utilisant Éclat lunaire et le corps à corps. Une mise à jour ultérieure de la bêta a aussi augmenté les dégâts de base de Colère d'environ 50 %, donc l'expérience de lanceur en début de jeu est peut-être déjà meilleure que ces retours ne le suggèrent.
- Mage : Blizzard le décrit comme « extrêmement fragile » s'il est pris au corps à corps, et certains testeurs le considèrent comme une classe qui explose sur le tard. Le contrôle du givre aide un joueur prudent.
Quelles races peuvent jouer chaque classe
Votre race limite votre classe. D'après les tableaux de Blizzard sur les races et classes :
| Classe | Races de la Horde | Races de l'Alliance |
|---|---|---|
| Druide | Tauren, Céleste | Elfe de la nuit, Céleste |
| Chasseur | Orc, Tauren, Troll, Céleste | Nain, Humain, Elfe de la nuit, Céleste |
| Mage | Orc, Troll, Mort-vivant | Gnome, Humain, Céleste |
| Paladin | Mort-vivant | Nain, Humain |
| Prêtre | Troll, Mort-vivant | Nain, Gnome, Humain, Elfe de la nuit |
| Voleur | Orc, Troll, Mort-vivant, Céleste | Nain, Gnome, Humain, Elfe de la nuit, Céleste |
| Chaman | Orc, Tauren, Troll, Céleste | Nain |
| Démoniste | Orc, Troll, Mort-vivant | Gnome, Humain |
| Guerrier | Les cinq | Les cinq |
Le paladin mort-vivant, le chaman nain, le mage orc, le démoniste troll, le chasseur humain et le prêtre gnome sont de nouvelles combinaisons dans WoW Forever. Les Célestes nécessitent un pack d'extension ; notre guide pour débloquer la race Céleste détaille les classes accessibles à chaque faction, et notre guide sur les packs d'extension en précise le coût.
Comment décider en une minute
- Vous voulez jouer seul en sécurité ? Chasseur ou démoniste.
- Vous voulez tanker ? Guerrier ou paladin, ou druide si vous cherchez de la flexibilité.
- Vous voulez soigner ? Paladin ou chaman pour un départ plus robuste, prêtre si vous voulez le soigneur le plus polyvalent et acceptez un début en solo plus lent.
- Vous voulez jouer Céleste ? Chasseur, guerrier, voleur ou druide dans les deux camps, chaman côté Horde, mage côté Alliance.
Choisissez ensuite votre ensemble de règles avec vos amis, réservez votre nom pendant la réservation anticipée si vous possédez un pack, et vérifiez l'heure de lancement de WoW Forever dans votre région. Monter des rerolls est aussi rentable grâce au système Héritage lié au compte.
Questions fréquentes
Quelle est la classe la plus facile dans WoW Forever ?
Les joueurs de la bêta citent le plus souvent le chasseur, que Blizzard décrit comme ayant la plus longue portée de toutes les classes et un familier capable de tanker en solo.
Quelle est la meilleure classe de soigneur pour un débutant dans WoW Forever ?
Le chaman ou le paladin. Blizzard classe le chaman parmi les classes les plus robustes grâce à l'armure de mailles et au bouclier, et dans WoW Forever le bonus de soins ajoute aussi des dégâts bonus, ce qui aide les soigneurs en quête. Le prêtre est le soigneur le plus polyvalent, mais porte du tissu et, selon certains joueurs de la bêta, monte plus lentement en solo.
Peut-on changer de classe plus tard ?
Blizzard n'a annoncé aucun service de changement de classe pour WoW Forever : considérez votre classe comme définitive. Vous pouvez modifier vos talents chez un maître de classe, et la double spécialisation se débloque au niveau 40.
Combien y a-t-il de classes dans WoW Forever ?
Neuf : druide, chasseur, mage, paladin, prêtre, voleur, chaman, démoniste et guerrier.
Quel est le niveau maximum dans WoW Forever ?
Le niveau 60, selon l'annonce de lancement de Blizzard.
Les classements de classes sont-ils définitifs ?
Non. Blizzard indique que les sorts et talents peuvent encore changer pendant la bêta, et les joueurs étaient limités à de bas niveaux : prenez tout tier list comme provisoire.






