Veni Vidi Vigo : soluce de la quête principale de The Witcher 3

Comment infiltrer le vaisseau amiral d'Emhyr sans être repéré, grimper la bonne ancre et libérer Fringilla Vigo dans la quête Veni Vidi Vigo de The Witcher 3.

Sommaire
  1. Objectifs de Veni Vidi Vigo
  2. Comment atteindre le vaisseau amiral d'Emhyr sans être repéré
  3. Comment monter à bord et libérer Fringilla Vigo
  4. Récompenses de Veni Vidi Vigo
  5. Informations sur la quête

Veni Vidi Vigo est une quête principale de l'acte 3 de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour la boucler, Geralt doit rejoindre la flotte nilfgaardienne au large d'Undvik, nager jusqu'au vaisseau amiral d'Emhyr sans se faire repérer, grimper la bonne ancre et convaincre l'empereur de libérer Fringilla Vigo. Voici la marche à suivre, étape par étape.

Bannière de la quête Veni Vidi Vigo dans The Witcher 3
Quête précédenteQuête actuelleQuête suivante
The SunstoneVeni Vidi VigoChild of the Elder Blood

Objectifs de Veni Vidi Vigo

Objectifs
1Atteindre le vaisseau amiral d'Emhyr sans être repéré
2Monter à bord du navire d'Emhyr et libérer Fringilla Vigo

Comment atteindre le vaisseau amiral d'Emhyr sans être repéré

Pendant la quête Battle Preparations, Geralt doit sortir Fringilla Vigo du vaisseau amiral de l'empereur Emhyr. L'approche se fait de nuit, en nageant entre les navires : la moindre erreur attire les archers nilfgaardiens.

1. Rejoindre la côte de Marlin sur Undvik

Utilisez le voyage rapide vers le panneau indicateur de la côte de Marlin, sur l'île d'Undvik. De là, dirigez-vous vers le littoral nord-est, là où mouille la flotte nilfgaardienne. Avant de vous approcher des bateaux, méditez jusqu'à la tombée de la nuit : l'obscurité est votre meilleure alliée.

Voyage rapide vers la côte de Marlin sur Undvik

2. Nager vers le vaisseau amiral de nuit

Entrez dans l'eau et nagez en direction du marqueur de quête, au milieu de la flotte. Les projecteurs des navires environnants balaient la surface : s'ils vous accrochent, les soldats nilfgaardiens vous criblent de flèches.

  • Passez sous l'eau dès que vous traversez une zone éclairée.
  • La potion Baleine tueuse prolonge votre réserve d'air et améliore la visibilité sous la surface : un vrai confort pour cette traversée.
Nager vers le vaisseau amiral d'Emhyr de nuit

Comment monter à bord et libérer Fringilla Vigo

1. Grimper le long de la bonne ancre

Une fois au niveau du vaisseau amiral, cherchez l'ancre entièrement immergée qui pend du flanc nord, côté tribord. C'est la seule ancre qui permet de monter à bord : ne perdez pas de temps avec les autres.

Un soldat nilfgaardien finira par reconnaître Geralt et ordonnera aux autres de cesser le tir. Interagissez alors avec l'ancre pour grimper et retrouver Emhyr.

Grimper le long de l'ancre pour monter sur le vaisseau d'Emhyr

2. Parler à Emhyr et libérer Fringilla Vigo

Présentez à l'empereur la lettre de Yennefer demandant la libération de Fringilla Vigo. Emhyr accepte de la relâcher pour qu'elle prête main-forte lors de la bataille à venir contre la Chasse sauvage.

La conversation terminée, Fringilla ouvre un portail qui ramène Geralt au port de Kaer Trolde. La quête Veni Vidi Vigo est alors terminée.

Parler à Emhyr et libérer Fringilla Vigo

Récompenses de Veni Vidi Vigo

TypeRécompense
OrAucun
Expérience200
ObjetAucun

Informations sur la quête

Numéro de quête54
RégionSkellige
LieuSkellige
Quête précédenteThe Sunstone
Quête suivanteChild of the Elder Blood
Manquable ?Non
Échouable ?Non

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