Vous cherchez la meilleure armure de The Witcher 3 pour votre niveau actuel ? Voici les meilleures pièces non-Witcher, région par région, avec leur emplacement exact et leurs statistiques. De Velen à Toussaint, vous saurez quoi porter et où le dénicher.
Réponse rapide : la meilleure armure à chaque étape
| Lieu de l'histoire | Meilleure armure | Équipement Witcher équivalent |
|---|---|---|
| Velen | Temerian | Griffin |
| Novigrad | Nilfgaardian | Feline |
| Skellige | Undvik | Ursin |
| Fin du jeu de base | Zireael | Ursin amélioré |
| Jeu entier | Toussaint Knight's Tourney | Griffin grand maître |
Ce tableau vous donne l'essentiel. Les équipements Witcher évoluent avec vous et méritent leurs propres guides ; ici, on se concentre sur les armures classiques, celles que vous achetez ou fabriquez.
Meilleures armures à White Orchard et Velen (niveaux 1 à 10)
Au début de l'aventure, votre armure de départ fait le job, mais elle devient vite insuffisante. Voici deux options solides pour bien démarrer.
Armure Temerian
Cette armure intermédiaire s'achète chez Bram à White Orchard. Le plastron offre 20 % de résistance aux dégâts tranchants et 15 % aux dégâts perforants et contondants. Un excellent choix pour les premiers combats contre des épées et des gourdins.
Armure des Mille Fleurs
Si vous jouez avec la mise à jour Next Gen, vous trouverez cette armure intermédiaire de niveau 7 à Vizima. Elle vous portera sans problème jusqu'à Novigrad. Son bonus : 11 % de résistance aux monstres, parfait pour la chasse aux créatures. Ensuite, vous la remplacerez par l'armure du Tigre blanc.
Meilleures armures à Novigrad (niveaux 10 à 20)
À Novigrad, votre équipement commence à dater face aux nouveaux monstres et ennemis. Voici les armures à envisager.
Armure du Tigre blanc de l'Ouest
Autre armure intermédiaire, obtenue dans le coffre « Ma récompense » à Vizima. Élégante et efficace pour le premier acte à Novigrad, elle vous accompagnera jusqu'à la fin de la zone. Bonus : vitalité supplémentaire et 13 % de résistance aux monstres. C'est une amélioration directe de l'armure des Mille Fleurs.
Armure Nilfgaardian
L'armure intermédiaire de base Nilfgaardian s'achète auprès du quartier-maître de Crow's Perch. Ses statistiques sont valables, mais se balader à Novigrad avec les couleurs de Nilfgaard peut sembler douteux ! Son bonus : 30 % de résistance aux dégâts tranchants, un bon choix pour entrer dans Novigrad.
Armure du Hallebardier de Redania
Cette armure intermédiaire se fabrique et s'utilise vers le niveau 15. Elle offre 30 % de résistance aux dégâts tranchants, ainsi que 20 % aux dégâts perforants et contondants. C'est une amélioration par rapport à votre armure Nilfgaardian.
Meilleures armures à Skellige (niveaux 16 à 30)
À Skellige, vous accédez à des options défensives lourdes qui restent solides tout au long du jeu.
Armure Undvik
Cette armure lourde a été ajoutée avec un DLC gratuit. Elle s'achète chez l'armurier de la citadelle de Kaer Trolde. Elle offre 40 % de résistance aux dégâts tranchants, ainsi qu'une protection contre les monstres et les éléments. Des statistiques très généreuses pour cette partie du jeu : c'est le choix le plus solide.
Armure de Shiadhal
Première armure légère de cette liste, elle se fabrique vers le niveau 24 à partir de schémas vendus par plusieurs marchands de Skellige. C'est l'armure idéale si vous êtes un fidèle utilisateur d'Igni : elle offre 20 % d'intensité Igni et 100 % de résistance aux brûlures.
Armure lourde de Hindarsfjall
Cet ensemble lourd est taillé pour la fin de Skellige et les actes 2 et 3, mais ses schémas se trouvent à Skellige, d'où sa place ici. Il donne 45 % de résistance aux dégâts tranchants et une solide protection physique. On peut le fabriquer et le porter vers le niveau 30 : c'est l'armure à emmener à Kaer Morhen.
Kaer Morhen : l'équipement de l'école du Loup
La vraie attraction de cette zone, c'est l'équipement Witcher de l'école du Loup. Aucune autre armure spécifique à Kaer Morhen ne mérite d'être mentionnée ici. Si vous voulez en savoir plus, consultez notre guide dédié à l'équipement de l'école du Loup.
Meilleures armures non-Witcher pour la fin du jeu de base
Voici les armures disponibles dans le jeu de base, viables pour le endgame.
| Armure | Niveau d'équipement | Avantage principal | Obtention |
|---|---|---|---|
| Armure de la Brigade Impera | 30 (fabrication) | Défense physique et intensité Aard | Fabriquer à partir d'un schéma |
| Armure du Grand Soleil | Évolue avec le niveau du butin | 45 % de résistance aux dégâts tranchants, intensité Quen et déviation des projectiles | Butin aléatoire, notamment les trésors sous-marins de Skellige |
| Armure Zireael | Évolue avec le niveau du butin | 25 % de résistance aux monstres, forte défense physique et 100 % de résistance aux saignements | Vaincre Opinicus lors du contrat « La Créature de la forêt d'Oxenfurt » |
Extensions : Hearts of Stone et Blood and Wine
Les extensions ajoutent chacune leur lot d'armures et d'épées. Voici les meilleures, celles à garder sur vous plutôt qu'à entreposer à Corvo Bianco.
Hearts of Stone (niveaux 35 à 39)
Hearts of Stone est plus courte que Blood and Wine, la liste est donc plus limitée.
Armure de l'Ordre de la Rose Ardente
Ses schémas se trouvent dans les camps des Chevaliers déchus. Cet ensemble lourd donne à Geralt 40 % de résistance aux dégâts perforants, contondants et tranchants. Exactement les statistiques qu'on imagine sur un chevalier. Vous pourrez la porter à partir du niveau 36.
Armure en écailles d'Ofieri
Si vous préférez rester léger sur le champ de bataille et que l'intensité Igni de Shiadhal vous manque, cet ensemble léger est fait pour vous. Il compense l'absence d'Igni par 20 % d'intensité Quen, avec des bonus Yrden et Axii. Parfait pour un Witcher centré sur les signes.
Blood and Wine (niveaux 40 à 50)
On arrive au véritable équipement de fin de jeu. Voici les meilleures armures non-Witcher de l'extension.
Armures Hen Gaidth et Tesham Mutna
Ces deux ensembles lourds offrent des statistiques similaires et peuvent être manqués. Hen Gaidth ne s'obtient qu'en poursuivant le Vieil Homme dans la quête Ce que cache l'invisible. Tesham Mutna se trouve dans un coffre pendant la quête La Cage au Fou, en explorant les ruines de Tesham Mutna avec Regis. Les deux ensembles offrent une défense monstrueuse contre les monstres et un effet de récupération de vitalité à chaque ennemi tué.
Armure du Tournoi des Chevaliers de Toussaint
Le schéma de cette armure lourde se trouve pendant la quête La Malédiction de Carnarvon. C'est une armure véritablement abusive : elle offre le plus de statistiques, mais ne peut être portée qu'à partir du niveau 48, ce qui en fait le choix ultime de fin de jeu. L'ensemble Tournoi donne 275 d'armure, +500 de vitalité, 43 % de résistances physiques et 25 % de déviation des projectiles Quen. Vous devenez un véritable char d'assaut.
Récapitulatif : les meilleures armures non-Witcher du jeu
| Catégorie | Armure | Niveau requis | Pourquoi elle gagne |
|---|---|---|---|
| Meilleure protection physique | Toussaint Knight's Tourney | 48 | 275 d'armure au torse, hautes résistances et +500 vitalité |
| Meilleur ensemble de soin | Hen Gaidth / Tesham Mutna | 40+ | Effet de soin multi-pièces après les kills |
| Meilleure armure lourde avant les extensions | Grand Soleil / Zireael | Évolutif | Profils de résistance solides selon les ennemis |
| Meilleur torse léger (note) | Toussaint Color Guardsman's | 42 | 245 d'armure |
| Meilleur torse intermédiaire (note) | Toussaint Ducal Guard Officer's | 44 | 255 d'armure |





