Dans Warzone, la meilleure mitrailleuse légère actuellement classée est la Finn LMG, seule arme du lot à atteindre le palier A. L'APOC-338 se contente du palier B, tandis que la Type 73 ferme la marche en C. Voici le tier list complet des LMG avec, pour chaque arme, les accessoires à équiper et le code de build à copier.
Classement des meilleures LMG de Warzone
| Palier | Arme | Verdict |
|---|---|---|
| A-Tier | Finn LMG | Le meilleur choix LMG, juste sous le sommet du méta |
| B-Tier | APOC-338 | Arme solide, sans avantage décisif en duel |
| C-Tier | Type 73 | Jouable, mais ne se démarque pas |
Finn LMG : le build A-Tier
La Finn LMG est la LMG la plus performante de Warzone d'après ce classement. Elle reste un cran en dessous des meilleures armes du jeu, mais elle domine largement ses concurrentes de la même catégorie.
Accessoires recommandés
- Bouche : XRK Mil-Tac Suppressor
- Canon : TA Sustain-99 20
- Viseur : SZ Lonewolf Holo
- Poignée arrière : XRK Singularity-13
- Chargeur : 75 Round Box Mag
Code de build à saisir dans le jeu :
L03-N6M7U-7MVB1-1
APOC-338 : le build B-Tier
L'APOC-338 est une bonne arme qui ne procure aucun avantage majeur lors des échanges de tirs. Elle reste une option correcte si vous appréciez son ressenti, sans être un choix compétitif de premier plan.
Accessoires recommandés
- Bouche : EXP 450 RTL
- Laser : SA Laz-500
- Viseur : ZLR Type C
- Crosse : EXP Arc-7 Stock
- Poignée arrière : FSS TCB-1 Grip
Type 73 : le build C-Tier
La Type 73 est utilisable et reste viable, mais elle échoue à se démarquer de façon significative. Réservez-la si vous voulez varier ou débloquer des camouflages.
Accessoires recommandés
- Bouche : Ivanov QR600
- Canon : RSS-40F 12
- Laser : XRK Clutch-LS
- Crosse : FTAC RZR0 Stock
- Poignée arrière : Assault-L5 Grip
Code de build à saisir dans le jeu :
L04-694ZX-HCB11
Comment lire les paliers du tier list
- S-Tier : les armes qui mènent le méta, tout simplement les meilleures de Warzone.
- A-Tier : des armes fortes, mais un cran en dessous du sommet.
- B-Tier : de bonnes armes qui n'apportent aucun avantage majeur en combat.
- C-Tier : des armes jouables et viables, mais qui ne sortent pas du lot.
- D-Tier : des armes de niche à éviter, sauf pour farmer les camouflages.





