Guide Verna : build, équipe et artefacts

Verna est une combattante Feu de rareté 4★ qui mise tout sur ses attaques normales. Voici son build optimal, ses meilleures équipes et ses artefacts recommandés.

Sommaire
  1. Verna en un coup d'œil
  2. Comment jouer Verna
  3. Meilleure équipe pour Verna
  4. Meilleurs Monsterlings pour Verna
  5. Meilleurs artefacts pour Verna
  6. Meilleur équipement pour Verna
  7. Compétence passive et compétences de Verna
  8. Priorité d'éveil de Verna
  9. Profil de Verna

Verna en un coup d'œil

Portrait de VernaRareté4★
ÉlémentIcône Feu Feu
RôleIcône Combattant Combattante

Verna est une combattante de feu qui se distingue par son style de jeu simple et efficace, reposant sur ses attaques normales. Elle est facile à prendre en main et offre une stabilité appréciable aussi bien contre les vagues d'ennemis que lors des combats de boss.

Comment jouer Verna

Une combattante Feu qui mise sur les attaques normales

Le cœur de son gameplay consiste à déclencher ses compétences pour renforcer ses attaques normales, puis à enchaîner les coups. Ce cycle lui permet de maintenir un DPS constant sans gestion complexe.

Renforcer ses attaques normales via les compétences

Illustration de Mongil

Chaque fois que Verna utilise une compétence, un contrer ou un contrer aérien, elle active un état amélioré pendant 4 secondes. Durant cette période, toutes ses attaques infligent des dégâts de Feu et ses attaques normales voient leurs dégâts augmenter.

Un ultime puissant aux multiplicateurs élevés

Sa compétence ultime est un simple coup de taille vers l'avant, mais ses multiplicateurs sont particulièrement élevés. C'est une source de dégâts fiable, surtout en combat de boss.

Meilleure équipe pour Verna

Composition recommandée

Flare FlareLeeho LeehoVerna Verna

Cette équipe est centrée sur les dégâts de Feu. Après avoir utilisé la compétence spéciale de Flare, passez à Leeho : Flare et Leeho s'appliquent mutuellement Affliction de Feu à chaque fois qu'ils infligent des dégâts. Pendant ce temps, maintenez la rotation de Verna pour soutenir les dégâts de l'équipe grâce à son ultime puissant.

Meilleurs Monsterlings pour Verna

Privilégier les effets qui augmentent les dégâts de l'équipe et personnels

Avardan AvardanAmon AmonTaglock Taglock

Les Monsterlings recommandés pour Verna sont ceux dont les effets de rang augmentent les dégâts de l'ensemble de l'équipe. Avardan et Amon boostent le DPS global, tandis que Taglock peut également offrir des améliorations personnelles à Verna.

Meilleurs artefacts pour Verna

Classement et raisons

ArtefactNote et explication
Épée de Feu dressée Épée de Feu dressée★★★★★ – Artefact signature de Verna.
– Augmente l'ATQ de façon inconditionnelle.
– Les dégâts de Feu augmentent à chaque attaque de Feu réussie.
Lutte acharnée Lutte acharnée★★★★☆ – Augmente considérablement l'ATQ.
– Les dégâts critiques augmentent après avoir touché un ennemi.

Augmenter les dégâts de Feu

Le plan de jeu de Verna repose sur des dégâts élevés infligés via ses attaques de base après avoir utilisé diverses compétences. Il faut donc choisir des artefacts qui augmentent efficacement les dégâts. L'artefact signature est particulièrement synergique, car il accroît substantiellement les dégâts de Feu.

Meilleur équipement pour Verna

Recommandation et effets

ÉquipementRecommandation / effets de set
Rugissement de Hahnul Rugissement de Hahnul★★★★★
Effet 2 pièces : après utilisation de l'ultime, augmente les dégâts élémentaires de Feu de 10 % pendant 5 secondes.
Effet 4 pièces : lorsque vous attaquez un ennemi affecté par Affliction de Feu, augmente les dégâts critiques de 10 %.
Pourquoi le choisir :
– Augmente les dégâts élémentaires de Feu pour booster le DPS.
– Excellente synergie car la condition est l'ultime.
– Augmente aussi les dégâts critiques.

Compétence passive et compétences de Verna

Passif : Esprit de feu

Esprit de feu[Passif]
Utiliser la compétence spéciale, l'ultime, le contrer d'esquive, le contrer aérien ou la compétence de changement de Verna convertit l'élément de toutes ses attaques en Feu et ajoute un coup bonus à chacune de ses attaques de base pendant une durée déterminée, augmentant les dégâts totaux.
Durée : 4 s
Augmentation des dégâts totaux des attaques de base lors d'un coup supplémentaire : 35 %.

Compétences

Épée de justice[Effets]
Verna inflige des dégâts physiques en frappant successivement les ennemis avec son épée. Les ennemis touchés par le coup final sont repoussés.
[Multiplicateurs]
1er coup : 10,2 %
2e coup : 11,7 %
3e coup : 29,3 %
4e coup : 16,1 %
5e coup : 29,3 %
Attaque chargée : 10,2 %
Contrer aérien : 56,5 %
Contrer d'esquive : 127,2 %
Coup d'épée[Effets]
Verna apparaît près d'un ennemi et exécute un coup de taille acrobatique qui inflige des dégâts de Feu.
[Multiplicateurs]
Dégâts de compétence de changement : 74,1 %
Épée boomerang[Effets]
Verna lance son épée sur un ennemi pour l'attirer vers elle, infligeant des dégâts physiques. Au retour de l'épée, elle porte un coup ascendant qui inflige des dégâts physiques et projette les ennemis touchés en l'air.
[Multiplicateurs]
Dégâts du lancer d'épée : 123,8 %
Dégâts du coup ascendant : 123,8 %
Tranche de flamme[Effets]
Verna concentre l'énergie de Feu dans son épée puis la libère en un seul coup. Les ennemis touchés subissent des dégâts de Feu, sont repoussés et sont affectés par Affliction de Feu.
[Multiplicateurs]
Dégâts : 620,5 %
Durée d'Affliction de Feu : 5 s
[Détails de l'effet]
Affliction de Feu : les cibles affectées subissent des dégâts de Feu sur la durée et leur résistance au Feu diminue de 15 %.

Priorité d'éveil de Verna

A1Recommandation : ★★☆☆☆ – Tolérance zéro face à l'injustice
Utiliser la compétence spéciale de Verna active immédiatement les effets de son passif. La portée de sa compétence spéciale change et ses dégâts totaux augmentent de 50 %.
A2Recommandation : ★★★☆☆ – Toujours en avant !
Ajoute un bonus de 20 % de taux critique aux effets du passif de Verna et augmente leur durée de 2 s.
A3Recommandation : ★★★☆☆ – Cœur fervent
Les niveaux de compétence de l'attaque de base, de la compétence de changement, de la compétence spéciale et de l'ultime augmentent de 2. Augmente les dégâts des attaques de base de 6 %.
A4Recommandation : ★★★★★ – Fille au sang chaud
Tant que les effets du passif sont actifs, utiliser une attaque de base après le 5e coup enchaîne directement sur le 4e coup.
A5Recommandation : ★★☆☆☆ – Ma propre voie
Les niveaux de compétence de l'attaque de base, de la compétence de changement, de la compétence spéciale et de l'ultime augmentent de 2. Augmente les dégâts de la compétence spéciale de 6 %.
A6Recommandation : ★★★★★ – Bénédiction du feu
La durée des effets du passif de Verna augmente de 1 s, et augmente encore lorsque vous tuez un ennemi avec une attaque de Feu. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5 s. Tant que les effets du passif sont actifs, les dégâts du 5e coup de l'attaque de base de Verna augmentent de 100 %.

Profil de Verna

Championne ardente de la justice

Anniversaire8 juin
Taille / Poids159 cm / 50 kg
Ville nataleRainwood
AimeLa bonne nourriture
N'aime pasL'injustice, être trop rassasiée pour manger davantage
PersonnalitéAu sang chaud, juste

Histoire

Verna est une jeune fille ardente qui voue une haine brûlante à l'injustice. Son feu intérieur l'entraîne souvent dans des ennuis, et elle risque sa vie pour défendre les causes qu'elle juge justes. Mais si vous la croisez un jour ordinaire, ce n'est qu'une fille comme les autres qui vit pour la bonne nourriture. Enfin, une fille ordinaire qui est juste un peu… non, extraordinairement forte !

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