Fine Motion (Titania) : build et compétences dans Umamusume

Tout pour transformer Fine Motion (Titania) en Pace Chaser de Mile redoutable : répartition des stats, cartes de soutien, compétences à viser et choix d'événements.

Sommaire
  1. Fiche de Fine Motion (Titania)
  2. Fine Motion (Titania) est-elle bonne ?
  3. Conseils d'entraînement
  4. Build de Fine Motion (Titania)
  5. Événements de Fine Motion (Titania)
  6. Événements cachés de Fine Motion (Titania)
  7. Objectifs de carrière de Fine Motion (Titania)
  8. Profil de Fine Motion

Fine Motion (Titania), aussi appelée Fine Motion mariée, est une Pace Chaser taillée pour le Mile. Ce guide rassemble tout ce qu'il faut pour la construire : répartition des stats, cartes de soutien, compétences à rechercher, événements de carrière et objectifs. Si vous l'avez obtenue, elle mérite clairement une place dans votre équipe Mile.

Fiche de Fine Motion (Titania)

Aptitudes et croissance

Fine Motion (Titania)
Icône de Fine Motion
Team TrialsMile — rang S
CM21Hors méta
TerrainTurf : A / Dirt : G
DistanceSprint : F / Mile : A / Medium : A / Long : C
StyleFront : D / Pace : A / Late : E / End : C
CroissanceSPD : 0% / STA : 0% / POW : 0% / GUT : 10% / WIT : 20%

Compétence unique : Best Day Ever

Icône Best Day Ever Best Day EverSi bien positionnée en fin de course dans le dernier virage ou après, augmente la vitesse. S'il reste beaucoup de distance avant l'arrivée, augmente aussi très légèrement l'accélération avec une forme parfaite.

Best Day Ever combine deux effets selon les conditions remplies :

  • Si l'utilisatrice est dans le dernier virage et à la 2e à 4e place en CM, ou 2e à 5e en Team Trials, la vitesse augmente.
  • S'il reste au moins 400 m à parcourir, l'accélération augmente aussi.

Cette compétence est idéale pour Fine Motion (Titania) sur les Mile de 1600 m comme l'Oka Sho (Hanshin 1600 m) et le Yasuda Kinen (Tokyo 1600 m), où l'effet d'accélération peut s'exprimer.

Les conditions la rendent efficace sur les parcours dont le dernier virage coïncide avec le début de la fin de course, et sur les distances supérieures à 1200 m. Elle est surtout utile sur le Mile pour son accélération. L'accélération reste intéressante sur Medium quand le dernier virage est proche du début de la fin de course, et l'effet de vitesse reste utile sur Long quand le dernier virage est déjà bien engagé dans la fin de course.

Compétences innées et potentielles

Compétences innées
Icône Firm Conditions ◯ Firm Conditions ◯ Icône Head-On Head-On Icône Shifting Gears Shifting Gears
Compétence par niveau de potentiel
Potentiel 2 : Icône Mile Corners ◯ Mile Corners ◯ Potentiel 3 : Icône Changing Gears Changing Gears Potentiel 4 : Icône Fall Runner ◯ Fall Runner ◯ Potentiel 5 : Icône Neck and Neck Neck and Neck

Compétences d'événements de carrière

Toutes les compétences d'événements de carrière
Icône Pace Chaser Corners ◯ Pace Chaser Corners ◯ Icône All I've Got All I've Got Icône Mile Straightaways ◯ Mile Straightaways ◯ Icône Prepared to Pass Prepared to Pass Icône Standing By Standing By Icône Up-Tempo Up-Tempo Icône Straight Descent Straight Descent Icône Updrafters Updrafters Icône Preferred Position Preferred Position Icône Head-On Head-On

Fine Motion (Titania) est-elle bonne ?

Une excellente Pace Chaser de Mile

Fine Motion (Titania) est une très bonne Pace Chaser de Mile, parfaite pour compléter une équipe Mile en Team Trials si vous n'avez pas encore de valeurs sûres sur cette distance.

Depuis le buff de Neck and Neck, elle est devenue une très bonne option pour le Mile en général. Elle possède aussi d'autres compétences utiles comme Changing Gears. Si vous l'avez obtenue, on vous recommande de la construire pour une équipe Mile.

Sa carrière en Trackblazer (MANT) se prépare assez facilement pour un programme Mile-Long, à condition d'avoir des sparks Long 4★. En carrière classique, elle hérite des particularités de sa version de base, avec notamment l'événement de restriction aléatoire d'entraînement.

Comparée à la Fine Motion de base, la version mariée est meilleure sur le Mile grâce à son kit, tandis que l'originale se concentre sur le Medium. Les deux restent avant tout des Pace Chasers.

La entraîner signifie aussi que vous ne pouvez pas utiliser sa carte Fine Motion Wit SSR, ce qui vous prive d'une source de Speed Star. Il faudra vous tourner vers d'autres options Wit, comme Mr. C.B. Wit SSR.

Conseils d'entraînement

Points clés
Coche Entraînez-vous dans le scénario Grand Live
Coche Construisez-la en Pace Chaser de Mile
Coche Montez ses niveaux de potentiel au maximum
Coche Restriction aléatoire d'entraînement (hors Trackblazer)
Coche L'objectif final peut changer

Choisir le scénario Grand Live

Icône du scénario Grand Live

Pour Fine Motion (Titania), on recommande le scénario Grand Live pour son plafond de Speed élevé. Il est aussi bien plus court que Trackblazer et plus simple à préparer pour le PvP grâce aux nouvelles mécaniques et aux nouveaux plafonds de stats faciles à atteindre.

La construire en Pace Chaser de Mile

Contrairement à Fine Motion (Noble Seamair), la version mariée penche clairement vers le Mile. Sa compétence unique y est également efficace : après la carrière, orientez-la donc vers un rôle de Pace Chaser de Mile.

Monter les niveaux de potentiel

UtileIcône Mile Corners ◯ Mile Corners ◯ (niv. 2) Icône Changing Gears Changing Gears (niv. 3) Icône Neck and Neck Neck and Neck (niv. 5)
SituationnelIcône Fall Runner ◯ Fall Runner ◯ (niv. 4)

Si vous investissez dans Fine Motion (Titania), Changing Gears au niveau 3 et Neck and Neck au niveau 5 sont les meilleures compétences potentielles à récupérer. Mile Corners ◯ est un choix évident si elle court sur Mile, tandis que Fall Runner ◯ dépend de la saison des courses.

La restriction aléatoire d'entraînement (hors Trackblazer)

Cet événement n'apparaît qu'en dehors de Trackblazer. Fine Motion peut déclencher un événement qui bloque 4 installations d'entraînement, comme l'événement Fickle Maiden de Gold Ship (Red Strife). Vous pouvez en tirer un peu de récupération d'énergie, mais il faudra soit utiliser la seule installation disponible, soit opter pour une autre activité comme se reposer ou courir.

L'objectif final peut changer

Choisir le Tenno Sho (Automne)

Récompenses selon la course choisie
Tenno Sho (Automne) Tenno Sho (Automne) Tenno Sho (Automne) — fin octobre, 3e année (carrière)Queen Elizabeth II Cup Queen Elizabeth II Cup Queen Elizabeth II Cup — début novembre, 3e année (carrière)Mile Championship Mile Championship Mile Championship — fin novembre, 3e année (carrière)
Arima Kinen Arima Kinen Arima Kinen — fin décembre, 3e année (carrière)
Récompenses
・Tenno Sho (Automne) : Up-Tempo +2
・Queen Elizabeth II Cup : Straight Descent +2
・Mile Championship : Updrafters +2
・Arima Kinen : Preferred Position +2, Head-On +2

Les récompenses de cet événement caché dépendent de la course objectif choisie lors de l'événement de fin août de la 3e année.

On recommande la Queen Elizabeth II Cup pour Straight Descent, une bonne compétence sur les parcours avec descente. Choisissez plutôt le Tenno Sho (Automne) pour Up-Tempo si vous construisez Fine Motion (Titania) pour le Medium.

Les autres courses restent possibles selon la compétence visée. Attention toutefois : l'Arima Kinen est une course Long, il faudra donc investir des sparks pour améliorer ses performances sur cette distance.

Build de Fine Motion (Titania)

Stats recommandées

SpeedStaminaPowerGutsWit
1500+70012005001000

Fine Motion (Titania) intégrera votre équipe Mile en Team Trials en tant que Pace Chaser. Priorisez Speed, Power et Wit, tout en gardant assez de Stamina pour tenir la distance Mile.

Si vous visez seulement de terminer une carrière avec elle, vous pouvez viser des stats plus basses : les valeurs ci-dessus sont pensées pour les Team Trials.

Cartes de soutien recommandées

Build Grand Live

On conseille un set 2 Speed / 2 Wit avec Light Hello Pal SSR comme pilier du deck pour ses points de performance supplémentaires, précieux dans Grand Live. Notez que la version R de Light Hello ne donne que Playtime's Over au lieu de See Ya Later! et n'a pas la réduction de coût d'énergie de la version SSR, mais elle reste utile pour gagner des jetons.

Profitez de la fonction d'emprunt pour récupérer une SSR MLB puissante, comme Kitasan Black.

Cartes alternatives

Ces cartes aident Fine Motion (Titania) à monter les stats nécessaires, notamment grâce à l'entraînement Rainbow/Friendship, et fournissent des compétences utiles.

Builds des scénarios précédents

Build Trackblazer (MANT)

Set mixte
Carte de soutien Kitasan Black (Fire at My Heels) Carte de soutien Matikanefukukitaru (Touching Sleeves Is Good Luck! ♪) Carte de soutien Yaeno Muteki (Fiery Discipline) Carte de soutien Marvelous Sunday (Dazzling Day in the Snow) Carte de soutien Nice Nature (Daring to Dream) Carte de soutien Mr. C.B. (Dear Mr. C.B.) 60% Race Bonus (MLB)

On recommande un deck mixte de 2 Wit et 2 Speed, complété par 2 cartes de remplissage Race Bonus (Guts ou Power), tant que vous atteignez au moins 50 Race Bonus.

Vous pouvez opter pour Super Creek (Piece of Mind) si la Stamina reste difficile à monter, ou ajouter une carte Wit pour un set 3 Wit.

Dans Trackblazer (MANT), il est important de prioriser les cartes à fort Race Bonus.

Build Unity Cup

Pour Unity Cup, on conseille un deck de 2 Speed et 3 Wit, plus une carte au choix : Speed, Wit, Riko Pal SSR, ou une carte donnant la compétence recherchée pour aider Agnes Tachyon.

Build URA Finale

Pour l'URA Finale, un deck Speed-Power aidera Fine Motion (Titania) à atteindre les stats dont elle a besoin.

Sparks d'héritage recommandés

Recommandé
Spark bleu StatsPower = Stamina
Spark rose Aptitudes3★ Mile
3★ Turf
4★ Long (Trackblazer)
★ ScénarioTS Climax
URA Finale

Pour les sparks bleus, visez au moins 9★ Stamina pour sécuriser la base de Stamina sur Mile, et 9★ Power pour de meilleurs entraînements à l'accélération. Pour les sparks roses, privilégiez les sparks Mile pour la vitesse de pointe sur cette distance, puis les sparks Turf.

En carrière Trackblazer (MANT), vous pouvez boucler le programme Mile-Long de Fine Motion avec des sparks Long 4★ pour faire passer son aptitude Long de C à A. Elle accède alors à davantage de courses, comme le Kikuka Sho et l'Arima Kinen, pour décrocher des épithètes.

Vous pouvez utiliser vos propres vétérans ou en emprunter à vos amis. Sans vétérans avec des sparks complets, prenez ce que vous avez sous la main.

Compétences recommandées

Meilleures compétences de Fine Motion (Titania)
Vitesse :
564 Escapades 564 Escapades Changing Gears Changing Gears ┗ Shifting Gears Shifting Gears Latch On Latch On Lights of Vaudeville Lights of Vaudeville Mile Corners ◯ Mile Corners ◯ Mile Straightaways ◯ Mile Straightaways ◯ No Looking Back No Looking Back Pace Chaser Corners ◯ Pace Chaser Corners ◯ Pace Chaser Straightaways ◯ Pace Chaser Straightaways ◯ Prepared to Pass Prepared to Pass Professor of Curvature Professor of Curvature ┗ Corner Adept ◯ Corner Adept ◯ Ramp Up Ramp Up See Ya Later! See Ya Later! ┗ Playtime's Over! Playtime's Over! Slipstream Slipstream Tail Held High Tail Held High Triumphant Pulse Triumphant Pulse Uma Stan Uma Stan Unstoppable Unstoppable ┗ On the Attack On the Attack Accélération :
Neck and Neck Neck and Neck ┗ Head-On Head-On Récupération :
Aucune
Autres :
Focus Focus

Pour Fine Motion (Titania), visez toutes les compétences de vitesse correspondant à son style et à sa distance. Parmi les bonnes compétences générales : Professor of Curvature, Ramp Up et Tail Held High. Comme elle court sur Mile, elle peut aussi exploiter sa compétence potentielle Changing Gears.

On recommande No Looking Back (indice de compétence de rivale obtenu en Trackblazer), Uma Stan, Playtime's Over et Unstoppable, toutes très fortes pour augmenter la vitesse.

Sa compétence potentielle Neck and Neck est une solide compétence d'accélération, bien plus efficace depuis son buff : elle ne s'active plus que dans la première moitié de la fin de course, ce qui la rend plus fiable.

Parmi les compétences uniques héritées, Triumphant Pulse et Lights of Vaudeville sont de bons choix généraux pour son style. 564 Escapades est aussi recommandée pour gagner des points en Team Trials, à condition d'avoir une compétence rare à lui associer.

Événements de Fine Motion (Titania)

Événements de tenue
・A Forest of Fairies?
・Can You Solve My Riddle? ♪
・Even Though We're Apart
Événements de rendez-vous
・Her Highness Learns to Stan
・Her Highness Visits the Flea Market!
・No Such Thing as a Bad Time Abroad
・Nothing Like a Good Mystery!
・Official Duties
Événements aléatoires
・A Very Invigorating Royal Tea Party
・Dance Lesson (Fine Motion)
・Flowers from a Distant Land
・Her Highness's Growth
・Love Ramen
・Nostalgic Irish Cuisine
・Who Will Escort Me?
Événements fixes du calendrier
・At Summer Camp (Year 2) (Fine Motion)
・New Year's Resolutions (Fine Motion)
・New Year's Shrine Visit (Fine Motion)

A Forest of Fairies?

ChoixRésultat
Aucun choix・10 Énergie
・10 Wit
・Mile Straightaways +3 indices de compétence
Aucun choix・5 Énergie
・Mile Straightaways +1 indice de compétence

Can You Solve My Riddle? ♪

ChoixRésultat
Choix 1・Prepared to Pass +2 indices de compétence
Choix 2・15 Power

Even Though We're Apart

ChoixRésultat
Aucun choix・20 Speed
・15 points de compétence
・Fast Learner (aléatoire)

Her Highness Learns to Stan

ChoixRésultat
Choix 1・10 Speed
Choix 2・10 Guts

Her Highness Visits the Flea Market!

ChoixRésultat
Choix 1・10 Wit
Choix 2・10 Power

No Such Thing as a Bad Time Abroad

ChoixRésultat
Choix 1・10 Guts
Choix 2・10 Speed

Nothing Like a Good Mystery!

ChoixRésultat
Choix 1・10 Wit
Choix 2・10 Power

Official Duties

ChoixRésultat
Choix 1・10 Stamina
Choix 2・10 Wit
Choix 3・10 Power

A Very Invigorating Royal Tea Party

ChoixRésultat
Choix 1・5 Speed
・5 Guts
Choix 2・5 Stamina
・5 Power

Dance Lesson (Fine Motion)

ChoixRésultat
Choix 1・10 Power
Choix 2・10 Wit

Flowers from a Distant Land

ChoixRésultat
Choix 1・10 Stamina
・15 points de compétence
Choix 2・Pace Chaser Corners ◯ +1 indice de compétence

Her Highness's Growth

ChoixRésultat
Choix 1・10 Power
Choix 2・10 Wit

Love Ramen

ChoixRésultat
Choix 1 (aléatoire)・30 Énergie
・15 points de compétence
Choix 1 (aléatoire)・30 Énergie
・-10 Speed
・5 points de compétence
・Slow Metabolism
Choix 2・20 Stamina
・10 Power
Choix 3・All I've Got +3 indices de compétence

Nostalgic Irish Cuisine

ChoixRésultat
Choix 1・10 Énergie
・5 points de compétence
Choix 2 (aléatoire)・30 Énergie
・10 points de compétence
Choix 2 (aléatoire)・30 Énergie
・-5 Speed
・5 Power
・10 points de compétence
・Slow Metabolism

Who Will Escort Me?

ChoixRésultat
Choix 1・10 Speed
・Objectif changé en Tenno Sho (Automne)
Choix 2・10 Wit
・Objectif changé en Queen Elizabeth II Cup
Choix 3・10 Guts
・Objectif changé en Mile Championship
Choix 4・10 Stamina
・Objectif changé en Arima Kinen

At Summer Camp (Year 2) (Fine Motion)

ChoixRésultat
Choix 1・10 Power
Choix 2・10 Guts

New Year's Resolutions (Fine Motion)

ChoixRésultat
Choix 1・25 Speed
Choix 2・20 Énergie
Choix 3・20 points de compétence

New Year's Shrine Visit (Fine Motion)

ChoixRésultat
Choix 1・30 Énergie
Choix 2・8 toutes stats
Choix 3・35 points de compétence

Événements cachés de Fine Motion (Titania)

À propos des événements cachés
Les récompenses listées ci-dessous sont les valeurs de base et peuvent augmenter avec votre Race Bonus. Les événements cachés n'apparaissent pas dans les scénarios suivants :
・Trackblazer (Make a New Track)

Gagner le Sapporo Kinen en End Closer

Événement caché du Sapporo Kinen
Sapporo Kinen Sapporo Kinen Sapporo Kinen — 2e/3e année (carrière)
Récompenses
Victoire en End Closer
・Speed +11
・Power +11
・Stamina +11
・Wit +4
・Points de compétence +50
・Standing By : niveau d'indice +1
・Jauge de lien du Chairman +4

Les valeurs peuvent varier selon votre Race Bonus.

Cet événement caché s'obtient en remportant le Sapporo Kinen en End Closer. Vous gagnez des bonus de stats supplémentaires et un niveau d'indice pour Standing By par rapport à une victoire dans un autre style.

L'aptitude End Closer native de Fine Motion est C, ce qui ne devrait pas poser problème si elle a des stats élevées (environ un rang B moyen) au moment de la course. On conseille de la passer End Closer uniquement pour cette course, puis de revenir à un autre style si vous ne comptez pas la jouer en End Closer.

Choix de course de fin août en 3e année

Récompenses selon la course choisie
Tenno Sho (Automne) Tenno Sho (Automne) Tenno Sho (Automne) — fin octobre, 3e année (carrière)Queen Elizabeth II Cup Queen Elizabeth II Cup Queen Elizabeth II Cup — début novembre, 3e année (carrière)Mile Championship Mile Championship Mile Championship — fin novembre, 3e année (carrière)
Arima Kinen Arima Kinen Arima Kinen — fin décembre, 3e année (carrière)
Récompenses
・Tenno Sho (Automne) : Up-Tempo +2
・Queen Elizabeth II Cup : Straight Descent +2
・Mile Championship : Updrafters +2
・Arima Kinen : Preferred Position +2, Head-On +2

Certaines compétences de la 3e année dépendent de la course objectif choisie lors de l'événement Who Will Escort Me? de fin août. Parmi les quatre courses, l'Arima Kinen est la plus difficile à aborder si l'aptitude Long initiale de Fine Motion n'est pas montée à A.

Objectifs de carrière de Fine Motion (Titania)

ObjectifCourse / condition
Participer au Junior Make DebutJunior Make Debut
Obtenir 3000 fans3000 ou plus — fin décembre, 1re année
Top 5 à l'Oka ShoIcône Oka Sho Oka Sho
(Mile - 1600 m) début avril, 2e année
Top 5 au Japanese OaksIcône Japanese Oaks Japanese Oaks
(Medium - 2400 m) fin mai, 2e année
Top 3 au Shuka ShoIcône Shuka Sho Shuka Sho
(Medium - 2000 m) fin octobre, 2e année
Top 3 à la Queen Elizabeth II CupIcône Queen Elizabeth II Cup Queen Elizabeth II Cup
(Medium - 2200 m) début novembre, 2e année
Top 3 à l'Osaka HaiIcône Osaka Hai Osaka Hai
(Medium - 2000 m) fin mars, 3e année
Top 3 au Takarazuka KinenIcône Takarazuka Kinen Takarazuka Kinen
(Medium - 2200 m) fin juin, 3e année
Top 3 au Sapporo KinenIcône Sapporo Kinen Sapporo Kinen
(Medium - 2000 m) fin août, 3e année
1re place au Tenno Sho (Automne)Icône Tenno Sho (Automne) Tenno Sho (Automne)
(Medium - 2000 m) fin octobre, 3e année

Profil de Fine Motion

Informations de base

Icône de Fine MotionFine Motion
« Que ce soit sur la course ou la culture elle-même, je dois en apprendre davantage sur ce charmant endroit ! ♪ »
DoubleuseChinami Hashimoto
Taille158 cm
PoidsLégère augmentation (trop de ramen ?)
Anniversaire27 janvier
MensurationsB 79 | T 56 | H 83
Une dame d'une famille distinguée dont on dit qu'elle serait de sang royal, venue à Tracen comme étudiante en échange depuis l'Irlande. Peut-être à cause d'une enfance protégée, elle est très curieuse de tout, ce qui peut la mettre dans des situations délicates. Elle espère se créer beaucoup de souvenirs à l'académie.

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