Stardew Valley : comment déplacer les bâtiments de la ferme

Déplacer un bâtiment dans Stardew Valley est gratuit, instantané et conserve tout son contenu. Voici la méthode via Robin, l'alternative du Sorcier et les règles de placement.

Sommaire
  1. Comment déplacer un bâtiment, étape par étape
  2. Quels bâtiments peut-on déplacer ?
  3. Ce qui bloque le placement
  4. Robin est absente ? Passez par le Sorcier
  5. Déplacer des bâtiments en coopération
  6. Astuces souvent ignorées
  7. Questions fréquentes

Pour déplacer un bâtiment dans Stardew Valley, rendez-vous à la Scierie de Robin, choisissez « Construire des bâtiments de ferme », puis cliquez sur le bouton de déplacement en bas à droite du menu. Sélectionnez le bâtiment, cliquez sur son nouvel emplacement et validez : l'opération est instantanée et gratuite. Tout ce qui se trouve à l'intérieur, animaux compris, suit le bâtiment.

Cette méthode fonctionne à l'identique dans la version 1.6 sur PC, consoles et mobile. Voici les étapes précises, la liste des bâtiments déplaçables (la maison de ferme a rejoint la liste en 1.6), ce qui bloque le placement, l'alternative du Sorcier quand Robin est indisponible et le fonctionnement en coopération.

Comment déplacer un bâtiment, étape par étape

  1. Allez à la Scierie, au 24 chemin de la Montagne, au nord de Pelican Town. Robin tient le comptoir de 9 h à 17 h la plupart des jours.
  2. Parlez à Robin et choisissez Construire des bâtiments de ferme.
  3. Cliquez sur le bouton de déplacement en bas à droite du menu de construction. Les boutons à cet endroit permettent de repeindre, déplacer ou démolir les bâtiments existants.
  4. Sélectionnez le bâtiment à déplacer. La caméra affiche votre ferme.
  5. Choisissez le nouvel emplacement. Chaque case du contour doit devenir verte. Les cases rouges sont bloquées.
  6. Validez : le bâtiment se déplace immédiatement. Quittez le menu une fois terminé.

Deux points rassurants confirmés par le wiki officiel : le déplacement « s'applique instantanément et est gratuit, sans temps de construction, or ni ressources », et « un bâtiment n'a pas besoin d'être vide pour être déplacé ». Les animaux restent dans leur poulailler ou étable, les machines restent dans votre cabanon, et rien n'est perdu.

Quels bâtiments peut-on déplacer ?

BâtimentDéplaçable ?Depuis
Poulaillers, étables, cabanons, silos, écuries, puits, étangs à poissons, moulins, huttes à slimes, cabanesOuiDéplacement ajouté en 1.1
Bac de collecte par défautOui1.5
SerreOui, une fois réparée1.5
Maison de fermeOui1.6
Gamelle d'animalOui1.6
Bâtiments du Sorcier (obélisques, Horloge dorée, huttes Junimo)Oui, via son livre de magieVoir ci-dessous

Selon le changelog officiel de la 1.6 de ConcernedApe, « la maison de ferme et la gamelle d'animal peuvent désormais être déplacées via le menu de Robin ». La serre doit d'abord être réparée, via les lots du garde-manger du Centre communautaire ou le formulaire de développement de Joja ; consultez notre guide pour débloquer le Centre communautaire.

Un piège permanent : sur la Ferme standard, le wiki prévient que déplacer la serre « fait disparaître définitivement l'herbe décorative en dessous », il est donc impossible de la remettre exactement comme avant.

Ce qui bloque le placement

Un bâtiment ne peut être placé que si toutes ses cases sont libres. D'après le wiki :

  • Bloquants : rochers, brindilles, mauvaises herbes et « tout objet placé par le joueur comme des torches ou des meubles », y compris les coffres, machines et clôtures.
  • Non bloquants : graines d'arbres, revêtements de sol et chemins fabriqués, et taches d'artefacts. Ces éléments sont détruits lorsque le bâtiment est placé dessus.
  • Animaux et animaux de compagnie bloquent le contour, mais placer le bâtiment sur eux « les déplace de côté ».

Si le contour reste rouge, nettoyez d'abord les débris ou ramassez ce que vous avez placé à cet endroit. Depuis la 1.6, vous pouvez aussi poser un revêtement de sol sous la plupart des bâtiments, selon le changelog.

Robin est absente ? Passez par le Sorcier

Le comptoir de Robin n'est pas toujours ouvert. Le wiki précise que sa boutique est fermée le mardi (sauf s'il pleut), ferme à 16 h le vendredi, est fermée la plupart des jours de festival et « fermée toute la journée les jours où elle travaille sur un chantier à la ferme ».

La solution est le Sorcier. Après lui avoir livré son encre magique, le livre de magie dans sa tour ouvre un menu de construction qui « fonctionne comme celui de la Scierie, permettant au joueur de déplacer, repeindre ou démolir les bâtiments de la ferme ». Le livre du Sorcier est donc la solution pour déplacer des bâtiments pendant que Robin construit autre chose.

Déplacer des bâtiments en coopération

  • N'importe quel joueur peut acheter et placer des bâtiments, selon le wiki.
  • Les droits de déplacement des ouvriers agricoles sont définis par l'hôte via une commande de chat, /moveBuildingPermission, qui accepte off (aucun déplacement), owned (uniquement leurs propres bâtiments) ou on (tout).
  • Les cabanes se déplacent comme n'importe quel bâtiment. Seul l'hôte peut en démolir une, ce qui supprime le joueur associé de la partie. Notre guide coop couvre l'ajout de cabanes.

Astuces souvent ignorées

  • Planifiez autour des arroseurs. Déplacer un poulailler ou une étable est gratuit, alors redessinez votre ferme quand elle s'agrandit, mais les arroseurs et clôtures ne suivent pas.
  • Repeignez tant que vous y êtes. Le même menu propose une option de peinture pour la maison de ferme, l'écurie et certains bâtiments, également gratuite et instantanée.
  • Nouveau dans l'élevage ? Notre guide pour construire un poulailler et garder des poules heureuses explique où le placer. À l'intérieur de la maison, voyez comment faire pivoter les meubles. Tous nos guides sont sur notre hub Stardew Valley.

Questions fréquentes

Déplacer un bâtiment coûte-t-il quelque chose dans Stardew Valley ? Non. Le déplacement est gratuit et instantané, sans matériaux ni attente.

Peut-on déplacer un bâtiment avec des animaux à l'intérieur ? Oui. Le contenu du bâtiment se déplace avec lui, animaux compris, vous n'avez donc pas besoin de le vider.

Peut-on déplacer la maison de ferme ? Oui, depuis la version 1.6, via le menu de construction de Robin.

Comment déplacer des bâtiments quand la boutique de Robin est fermée ? Utilisez le livre de magie dans la tour du Sorcier, qui se débloque après lui avoir livré son encre magique. Son menu de construction permet de déplacer, repeindre et démolir les bâtiments.

Les ouvriers agricoles peuvent-ils déplacer des bâtiments en coop ? Seulement si l'hôte les y autorise avec la commande /moveBuildingPermission, réglée sur owned ou on.

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