Soshiro Hoshina (New Possibilities) est un attaquant 5 étoiles de type Tranchant/Vent qui inflige des dégâts en zone avec sa compétence de combat et dispose d'un ultime mono-cible. Pour en tirer le meilleur, il faut construire son build autour de l'arme SW-Ihcatiamak, de l'unipart Wolf-Type et de la statistique Taux d'effet. Voici tout ce qu'il faut savoir pour le jouer.
Informations de base et tier
![]() | Rareté | 5★ |
|---|---|---|
| Type | Tranchant Vent | |
| Altération infligée | Morsure du vent | |
| Rôle | Attaquant | |
| Obtention | Gacha |
Forces et faiblesses
Attaquant double élément avec dégâts en zone
Soshiro est un attaquant 5 étoiles Tranchant/Vent doté d'une compétence de combat en zone et d'un ultime mono-cible.
Infliger Ouverture et gagner des buffs selon les stacks
Soshiro applique « Ouverture » via son ultime et ses compétences passives. Attaquer des ennemis affectés par Ouverture lui confère des buffs proportionnels au nombre de stacks. Empiler Ouverture est donc essentiel pour maximiser ses dégâts et son ordre d'action.
Infliger Morsure du vent et empiler Ouverture
Sa compétence de combat inflige « Morsure du vent », qui inflige des dégâts sur la durée de type Vent. Attaquer les cibles affectées permet d'empiler Ouverture plus efficacement.
Augmenter le taux d'effet est primordial
Grâce à sa compétence passive supplémentaire, il peut augmenter ses dégâts critiques jusqu'à 180 % en fonction de son taux d'effet. Pensez à monter cette statistique via les uniparts et autres sources.
Visez d'abord A1
À A1, Soshiro augmente son taux de pénétration de défense et inflige Morsure du vent au début de chaque vague, ce qui facilite grandement l'empilement d'Ouverture. Si vous avez les ressources, viser A1 est fortement recommandé.
Meilleures équipes pour Soshiro (New Possibilities)
Équipe carry avec Soshiro (New Possibilities)
Soshiro (New Possibilities) | Soshiro (4★) | Chester | Kikoru Shinomiya |
Cette composition associe Soshiro (New Possibilities) à deux soutiens. Ces deux soutiens sont essentiels pour maximiser les dégâts de Soshiro. Il ne s'agit que d'un exemple : vous pouvez aussi remplacer un personnage par un sous-attaquant apportant de l'utilité, comme Sagan Shinomiya (Over Limit).
Meilleures armes pour Soshiro (New Possibilities)
L'arme optimale : SW-Ihcatiamak
L'arme de prédilection de Soshiro est SW-Ihcatiamak. En plus du taux d'effet, elle offre un bonus de recharge de jauge d'ultime, augmente les dégâts de type Vent et accroît les dégâts globaux sous certaines conditions, améliorant considérablement ses performances.
Autres armes recommandées
SW-Takeminakata | SW-Ameno Torifune | SW-Susanoo |
Outre son arme signature, SW-Takeminakata et SW-Ameno Torifune sont de bonnes alternatives pour augmenter les dégâts. SW-Susanoo est également viable, mais elle est avant tout conçue pour Soshiro (United Front).
Meilleur unipart pour Soshiro (New Possibilities)
Unipart recommandé
| Unipart | Raisons |
|---|---|
Wolf-Type | - Il a du mal à atteindre un taux de critique suffisant seul - Augmenter le taux d'effet booste les dégâts critiques via la passive - La compétence de combat inflige plus de dégâts aux kaijus affectés par une altération |
Statistiques recommandées par pièce
| Bras | Corps | Jambes |
|---|---|---|
| ATQ | Taux d'effet | Dégâts de type Vent infligés |
Priorité d'amélioration des compétences
Attaque normale
| Technique de shuriken n°3 : Retour de libellule | ||
|---|---|---|
| - Inflige des dégâts Tranchant égaux à 55 % de l'ATQ de ce personnage à un kaiju unique. | ||
| Recharge de jauge d'ultime | Type d'attaque | Portée |
| 60 | Tranchant | Mono-cible |
Compétence de combat
| Technique de shuriken n°4 : Kamaitachi | |||
|---|---|---|---|
| - Inflige des dégâts Tranchant et Vent égaux à 116 % de l'ATQ de ce personnage à un kaiju unique. - Inflige des dégâts Tranchant et Vent égaux à 29 % de l'ATQ de ce personnage aux kaijus adjacents. - Après l'attaque, a 100 % de chance de base d'appliquer Morsure du vent (2 tours) à la cible. - Morsure du vent : à l'arrivée du tour, subit des dégâts sur la durée de type Vent égaux à 12,8 % de l'ATQ de l'application. | |||
| Coût en PS | Recharge de jauge d'ultime | Type d'attaque | Portée |
| 1 | 90 | Tranchant Vent | Zone |
Ultime
| Technique de shuriken n°1 : Tourbillon de moulin | ||
|---|---|---|
| - Avant l'attaque, applique 3 stacks d'Ouverture à un kaiju unique. - Inflige des dégâts Tranchant et Vent égaux à 442 % de l'ATQ de ce personnage à un kaiju unique. | ||
| Limite de jauge d'ultime | Type d'attaque | Portée |
| 300 | Tranchant Vent | Mono-cible |
Compétence de suivi
| Technique de shuriken n°5 : Tempête de montagne | ||
|---|---|---|
| - Inflige des dégâts Tranchant et Vent égaux à 77 % de l'ATQ de ce personnage à un kaiju unique. | ||
| Recharge de jauge d'ultime | Type d'attaque | Portée |
| 60 | Tranchant Vent | Mono-cible |
Compétences passives
Vision pour percer les ouvertures
| Effet |
|---|
| - Après une attaque, applique 1 stack d'Ouverture à la cible. Maximum 10 stacks. - Lorsqu'il attaque un kaiju en état de Morsure du vent, applique 2 stacks supplémentaires d'Ouverture à la cible. Maximum 10 stacks. - Selon le nombre de stacks d'Ouverture appliqués à la cible, active les effets suivants lors de l'attaque : [3 stacks ou plus] : Taux de critique de ce personnage +13,3 %. [5 stacks ou plus] : De plus, après avoir activé la compétence de combat, avance son prochain ordre d'action de 50 %. S'active une fois tous les 2 tours. [10 stacks] : De plus, dégâts critiques de ce personnage +33 % et multiplicateur de dégâts de l'ultime +44 %. |
Compétences passives supplémentaires
| Finesse acérée |
|---|
| Niveau de personnage requis : 40 - Augmente les dégâts critiques de ce personnage d'un montant égal à 300 % du taux d'effet. Maximum +180 %. |
| Technique de prévoyance |
| Niveau de personnage requis : 60 - Au début de la vague, applique 2 stacks d'Ouverture à tous les kaijus. |
| Tempête montante |
| Niveau de personnage requis : 80 - Après une attaque, applique « dégâts de compétence de combat infligés +10 % » à ce personnage. Maximum 5 stacks. |
Priorité d'ascension et effets
| A1 | Recommandation : ★★★★★ Gale of the Kamaitachi - Taux de pénétration de défense (%) +16 %. - Au début de la vague, a 100 % de chance de base d'appliquer Morsure du vent (1 tour) avec le même montant d'effet que la compétence de combat à tous les kaijus. |
|---|---|
| A2 | Recommandation : ★★★★ Opening-Cleaving Blade - Lorsqu'il active la compétence de combat contre un kaiju ayant 5 stacks ou plus d'Ouverture, les dégâts de compétence de combat infligés par ce personnage augmentent de 30 %. |
| A3 | Recommandation : ★★★ Proficiency in Shuriken - Niveau d'attaque normale et de compétence passive +2. - Niveau maximal d'attaque normale et de compétence passive +2. |
| A4 | Recommandation : ★★★★ Transition Energy Utilization - Après avoir activé l'ultime ou la compétence de suivi, applique VIT +12 % (2 tours) à ce personnage. |
| A5 | Recommandation : ★★★ A New Horizon - Niveau de compétence de combat, d'ultime et de compétence de suivi +2. - Niveau maximal de compétence de combat, d'ultime et de compétence de suivi +2. |
| A6 | Recommandation : ★★★★★ Realm of Masterful Art - Après avoir activé la compétence de combat, applique 1 stack d'Ouverture à la cible. - Après une attaque, applique « dégâts de type Vent infligés +7 % » à ce personnage. Maximum 5 stacks. |
Soshiro augmente principalement ses dégâts et sa vitesse via les ascensions. À A1, il gagne de la pénétration de défense et applique Morsure du vent au début de la vague. A2 booste les dégâts de compétence de combat contre les kaijus ayant 5 stacks ou plus d'Ouverture. A4 accorde un bonus de vitesse après un ultime ou une compétence de suivi. Enfin, A6 lui permet d'appliquer Ouverture après une compétence de combat et de booster les dégâts de type Vent après une attaque.
Profil de Soshiro Hoshina
Profil
| Affiliation | Troisième division |
|---|---|
| Anniversaire | 21/11 |
| Taille | 171 cm |
| Goûts | Lecture, café, Montblanc, gens simples |
Introduction
| Testeur de la combinaison CLOZER développée par Suited. Sa veste haori fonctionne comme une batterie, absorbant et stockant l'énergie de transition sur une large zone. Le shuriken se manie étonnamment bien. |
Doubleur
| VA | Kengo Kawanishi |
|---|---|
| Rôles notables | - Dr. STONE (Kohaku) - Sound! Euphonium (Mamiko Oumae) - Assassination Classroom (Rio Nakamura) |
Soshiro Hoshina est doublé par Kengo Kawanishi.

Tranchant
Vent
Soshiro (4★)
Chester
Kikoru Shinomiya
SW-Takeminakata
SW-Ameno Torifune
SW-Susanoo
Wolf-Type






