Dans Seven Knights Re:BIRTH, le reroll consiste à relancer le jeu jusqu'à obtenir un personnage de départ puissant. Les meilleurs choix sont les attaquants de zone Teo, Yeonhee, Rin et Mercure, ainsi que les supports polyvalents Vanessa et Kagura : tomber sur l'un d'eux justifie d'arrêter immédiatement le reroll. Teo reste le plus polyvalent grâce à ses excellentes capacités de farm.
Vue d'ensemble de la tier list reroll
Le tableau ci-dessous classe les héros par rang. Les rangs SS et S sont les cibles prioritaires ; le rang A reste solide mais dépend davantage de la composition d'équipe.
Rang SS
| Personnage | Détails |
|---|---|
Yoongun (Éveil) | - Meilleur attaquant parmi tous les héros - Puissant effet d'activation en chaîne des compétences à Transcendance 6 - Gagne Ignore Défense à Transcendance 2, ce qui rend la Transcendance très importante - Excellent aussi pour réduire la durée des buffs sur attaque de base - Premier héros doté de la compétence Corde de lien |
Sunran (Éveil) | - Puissante attaquante physique contre les équipes Tank et Sustain - Inflige des dégâts basés sur les PV max et les PV actuels - Peut aussi infliger Miss via Upper Hand - 6 stacks de Demon Face déclenchent automatiquement la compétence 2 - Ses attaques prioritaires sur la rangée arrière lui permettent de cibler les attaquants ennemis |
Rang S
| Personnage | Détails |
|---|---|
Tanjiro Kamado (Éveil) | - Attaquant physique dont les dégâts augmentent selon le nombre de buffs/debuffs sur l'ennemi - Transparent World toujours actif à Transcendance 6, extrêmement puissant en PvP - Réinitialisation des cooldowns et réactivation des compétences sur élimination - Delayed Buff peut aider à contrer Zenitsu - Également utile en PvE grâce à Vulnérabilité physique et Brûlure |
Hayeon (Éveil) | - Héros support polyvalent - Forte synergie avec l'attaque de base : Cover déclenche l'attaque de base d'un allié - Puissant effet Guts : échange de PV + Incapacité de soin + Blocage de buffs - Excellente compétence d'Éveil avec réduction et augmentation des cooldowns - Premier héros à cumuler Blocage de buffs et augmentation de durée des buffs/debuffs |
Zenitsu Agatsuma (Éveil) | - Attaquant physique spécialisé dans Ignore Défense, la réactivation de compétences et l'Exécution - L'effet Choc à Transcendance 6 s'associe bien avec Eileene - L'Exécution est particulièrement efficace contre les porteurs d'Indomptable comme Tanjiro et Dongyoung |
Clemyth (Éveil) | - Soigneuse très polyvalente, recommandée pour les équipes Durabilité - Peut fournir un soutien adapté au type de chaque héros - Ce soutien par type fonctionne aussi bien en équipe physique que magique - Compétence d'Éveil puissante : ressuscite 2 alliés ou accorde Immortalité à la résurrection |
Giyu Tomioka (Éveil) | - Héros de type Universel très résistant, capable de protéger les autres alliés Universels - Premier héros avec Immunité à l'augmentation de cooldown - Très tanky grâce aux soins, à l'Endurance à la douleur, au boost de défense, etc. - Peut aussi augmenter la jauge d'Éveil des alliés - Atteindre Transcendance 2 pour 100 % de chances de coup de faiblesse est excellent |
Shinobu Kocho (Éveil) | - Attaquante qui combat avec Poison et coups critiques - Peut cibler les ennemis empoisonnés ou ceux de la rangée avant - La compétence 2 frappe 6 fois, idéale pour contrer l'Annulation de dégâts - Son Camouflage en début de combat et à la résurrection est excellent - Atteindre Transcendance 2 pour 100 % de taux critique est aussi très fort |
Lu Bu | - Attaquant physique qui mise sur les coups de faiblesse et Ignore Défense - Nombre de coups élevé grâce aux dégâts supplémentaires, attaques supplémentaires et activations consécutives - La réinitialisation des cooldowns à la résurrection s'accorde bien avec son kit - Révèle son potentiel dans une équipe de 3 attaquants ou plus - La réduction de défense à Transcendance 2 et le boost de soin et de taux d'Ignore Défense à Transcendance 6 sont excellents |
Radgrid | - Forte durabilité et soutien défensif typiques d'un type Défense - Résistante grâce au soin de PV et à une barrière après 3 coups reçus - Peut aussi attaquer avec Brûlure et Percement - Adaptée aux équipes Durabilité car elle protège les héros Universels en rangée arrière |
Aris (Éveil) | - Rôle d'attaquant et de support adapté aux compos Sustain - Ses dégâts augmentent avec la durée du combat - Le boost d'attaque au blocage et la réduction de durée des buffs sont aussi excellents - Performances décevantes sans Éveil |
Skuld (Éveil) | - Débuffer recommandée pour les équipes magiques - Première héros capable de réduire la durabilité des barrières - L'augmentation de cooldown est aussi un atout - L'altération de PV et l'Incapacité de soin à l'Éveil sont extrêmement puissantes - Grande durabilité grâce à l'Annulation de dégâts et au retrait de debuffs de Threads of Fate |
Dongyoung (Éveil) | - Attaquant spécialisé dans les altérations Poison mortel et Peur - Effets puissants lorsque les alliés utilisent leurs compétences - Premier héros magique doté d'Indomptable - Pratique aussi pour accorder une Immunité aux dégâts aux alliés magiques de la même rangée - Excellent surtout comme contre aux équipes Tank et Sustain |
Biscuit | - Remarquable pour augmenter les dégâts infligés aux boss par les alliés à forte attaque et pour booster les chances de coup de faiblesse - La réduction de défense de tous les ennemis et le passif de résistance aux dégâts contre les attaques touchant 5 ennemis sont aussi excellents - Fort offensivement avec une attaque Ignore Défense touchant 3 ennemis - Peut aussi réduire les dégâts lors des attaques de base via l'amélioration de compétence - Sa durabilité face aux attaques ne touchant pas 5 ennemis est un peu inquiétante |
Lina | - Support et soigneuse polyvalente - Contribue à augmenter les dégâts et la survie des alliés - Révèle son potentiel avec l'amélioration de compétence et la Transcendance |
Shane | - Le multiplicateur (%) de sa compétence est parmi les plus élevés de tous les héros - Son taux critique élevé est aussi une caractéristique - Brille dans les combats où les attaques mono-cible et critiques sont efficaces et où l'ennemi utilise des attaques magiques - Peu adaptée au reroll car elle n'a qu'une seule compétence d'attaque mono-cible |
Pascal | - Son attaque Critique x Ignore Défense est puissante - La réinitialisation de cooldown de la compétence 1 est aussi forte - Dispose aussi de durabilité en accordant une annulation de dégâts - Surtout utile dans les combats de boss |
Espada | - Attaquante magique capable de délivrer un coup puissant lorsque les conditions sont réunies - Ses dégâts augmentent pour chaque ennemi unique vaincu - Après avoir vaincu 4 ennemis, elle peut déchaîner un coup puissant avec la compétence 2 - Brille dans des combats spécifiques à 5 ennemis - Peu adaptée au reroll car elle n'a que des attaques mono-cible |
Rang A
| Personnage | Détails |
|---|---|
Sun Wukong | - Héros spécial dont les effets de compétence changent selon la présence de Clones - Grande variété d'attaques : Pétrification, Critique et Ignore Défense - Compétences faciles à réutiliser grâce à la réduction de cooldown lorsqu'il subit des dégâts - Excellente capacité à soigner tous les alliés à l'activation de compétence - Encore plus puissant avec 100 % de taux critique à Transcendance 6 |
Pallanus | - Attaquant et support adapté aux équipes Durabilité/Mort - Nécessite au moins un type Défense et un type Support pour être efficace - Peut renverser un combat en échangeant ses PV avec un ennemi à PV élevés - Sa capacité à retirer tous les debuffs de tous les alliés sous 30 % de PV est aussi forte |
Reginleif | - Attaquante et support indispensable aux équipes magiques - Effet puissant pour les compositions de 5 héros magiques - Forte avec Ignore Défense et réinitialisation de cooldown à l'activation d'Immortalité - Très bonne synergie avec Mercure - Attention : l'effet de composition ne s'active pas en Guerre de guilde |
Randgrid | - Forte avec retrait de debuffs et immunité au contrôle lorsqu'elle ne peut pas agir - Première héros de type Attaque capable d'appliquer une réduction de défense - La réduction du taux de blocage et les coups de faiblesse sont adaptés au PvP - Peut altérer les PV dans une équipe de 5 héros de type Attaque - Dispose aussi de durabilité avec Immunité aux dégâts et Indomptable |
Karl Heron | - Attaquant Choc et support recommandé pour les équipes physiques - Peut cibler et attaquer l'ennemi avec la plus haute attaque - Fort effet de soutien aux types Attaque à la résurrection - Excellents boosts de dégâts critiques, de dégâts physiques et de vulnérabilité physique - Idéal dans une équipe de 3 héros de type Attaque ou plus |
O'Mok | - Support et attaquant pour les équipes magiques - Forts dégâts et immunité au contrôle grâce à l'effet Esprit gardien - Excellent aussi comme buffer de DPS - Difficile à vaincre en début de partie grâce au Camouflage - Héros qui profite énormément de l'amélioration de compétence et de la Transcendance |
Ace | - Débuffer et attaquant physique - Son excellent passif applique une réduction de défense à tous les ennemis - Tenace avec Guts + création de barrière lorsque Guts est actif - Augmente ses dégâts avec le boost d'attaque physique à Transcendance 6 |
Freyja | - Attaquante de zone de premier choix pour les équipes magiques - Excellente synergie avec les débuffers magiques - L'altération de PV et le Saignement sont d'excellents contres aux héros de durabilité en PvP - Dispose de 2 types d'attaques de zone, utile aussi pour le farm de Nightmare Ruby - Peut aussi réduire la défense selon le nombre de buffs retirés |
Yeonhee | - Attaquante magique active dans de nombreux contenus - Points forts : Sommeil, Ignore Défense et attaque en 3 coups - Son passif de boost d'attaque magique est excellent pour les équipes magiques - À Transcendance 2, son attaque de base inflige Sommeil à 2 ennemis |
Ryan | - Support et attaquant PvE avec une attaque physique sur 3 cibles - L'un des rares héros avec Immunité à la brûlure - Excellente réduction de cooldown pour lui-même et l'allié avec la plus haute attaque - Ses dégâts augmentent avec Ignore Défense via la Transcendance |
Rachel | - Débuffer polyvalente - Peut aussi infliger des dégâts avec Brûlure - Peut rester active longtemps grâce à Résurrection |
Vanessa | - Très utile comme débuffer - Son excellent passif applique une réduction de défense à tous les ennemis - Pétrification et augmentation de cooldown sont aussi utiles - Encore meilleure avec Vulnérabilité magique à Transcendance 6 |
Guan Yu | - L'un des rares héros avec Immunité au Choc - L'immunité au Choc est utile dans le donjon Light Particle et Castle Rush Eileene - Actif aussi dans Castle Rush Kris et Advent Expedition comme buffer de DPS physique - Héros tardif qui révèle son potentiel via l'amélioration de compétence et la Transcendance |
Xiao Qiao | - Spécialisée dans le raid Iron Devourer - L'une des rares héros avec Immunité à la paralysie - Sert aussi de soutien aux dégâts en PvE où les attaques magiques mono-cible sont efficaces - La Transcendance augmente encore l'efficacité du farm de raid |
Miho | - L'une des rares héros avec Immunité à la pétrification - Augmente l'attaque magique des alliés, ce qui la rend forte pour les équipes magiques - Excellents dégâts basés sur les PV max sur une cible unique - Crée une barrière facile à utiliser pour tous les alliés à Transcendance 2 |
Velika (Éveil) | - Révèle sa vraie valeur dans Infinite Tower/Tour of Trial - Seule héros capable de contourner les restrictions de type lors de la formation d'équipe - Attaque avec Ignore Défense, Percement et Altération de PV - Peut augmenter les dégâts infligés et les dégâts critiques des alliés dans la Tour |
Daisy | - L'une des rares héros avec Immunité à la pétrification - Le boost d'attaque magique des alliés convient aux équipes magiques - Excellents dégâts basés sur les PV max sur une cible unique - Crée une barrière facile à utiliser pour tous les alliés à Transcendance 2 |
Taka | - Attaquant physique multi-coups qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis à faibles PV - Excellente capacité à augmenter les dégâts physiques subis par les 3 ennemis avec la plus haute attaque lors d'une double attaque - Avec l'amélioration de compétence, gagne en durabilité grâce à l'Annulation de dégâts à l'activation de compétence - Encore plus puissant à Transcendance 6 avec Ignore Défense |
Bai Long | - Attaquant physique mono-cible à haut DPS qui ignore la défense - Actif dans Castle Rush et Advent Expedition, entre autres - Attention à son augmentation de 90 % des dégâts magiques subis, ce qui le rend vulnérable dans le raid Destroyer Gaze |
Quand arrêter le reroll ?
Commencer avec Velika ou Nia
Le premier 10-pull de Seven Knights Re:BIRTH est une invocation spéciale « Aim for Legendary Summon » qui garantit un personnage Légendaire (★4) au 10e tirage. Parmi les cinq personnages possibles, Velika et Nia se distinguent par leurs excellentes performances de zone et sont les cibles prioritaires du reroll.
| Personnages Légendaires recommandés au reroll | |
|---|---|
Velika | Nia |
Les 3 autres sont aussi valables
| Autres personnages de l'invocation Légendaire ciblée | ||
|---|---|---|
Bi Dam | Ruri | Yu Shin |
Les autres invocations garanties, Bi Dam, Ruri et Yu Shin, sont toutes des attaquants. Vous pouvez progresser sans problème avec n'importe lequel d'entre eux, il est donc tout à fait acceptable de passer le reroll.
Si vous ne voulez aucun compromis, visez aussi les personnages spéciaux
La rareté la plus haute dans Seven Knights Re:BIRTH est Légendaire, mais parmi eux, les personnages spéciaux comme les Seven Knights et les Four Lords, marqués d'un symbole lumineux, sont plus forts que les Légendaires classiques. Les obtenir vous donne un énorme avantage dans de nombreux contenus.
Les personnages spéciaux n'apparaissent pas dans l'invocation Légendaire ciblée
Pour obtenir des personnages spéciaux comme les Seven Knights, vous devrez passer par l'All Character Summon ou le Pickup Gacha, qui se débloquent après avoir obtenu un Légendaire. Cela allonge toutefois le temps de reroll, à vous de peser le pour et le contre.
Comment reroll ?
- Téléchargez l'application et connectez-vous en tant qu'invité.
- Terminez le tutoriel.
- Récupérez vos cadeaux et effectuez les 30 tirages.
- Si vous n'obtenez pas la cible, déconnectez-vous et recommencez avec une connexion invité.
| Temps nécessaire | ~5 min |
| Nombre de tirages | 30 |
Faut-il reroll ?
Il est recommandé de reroll pour votre premier personnage Légendaire
Dans Seven Knights Re:BIRTH, votre premier 10-pull garantit 1 personnage Légendaire sur 5. Parmi eux, Velika et Nia se démarquent par leurs compétences de zone très utiles pour le farm. Pour cette raison, il est conseillé de reroll jusqu'à obtenir l'invocation Légendaire de votre choix.
Reroll pour All Hero et Rate Up : à vous de voir selon votre temps
Après l'invocation Légendaire ciblée, l'idéal est d'obtenir aussi un Légendaire via un All Hero Summon x10 ou un Rate Up Summon x10. Cela rallonge cependant le temps de reroll ; si vous ne voulez pas y passer trop de temps, il est tout à fait acceptable de vous contenter de ce que vous avez.
Yoongun (Éveil)
Sunran (Éveil)
Tanjiro Kamado (Éveil)
Hayeon (Éveil)
Zenitsu Agatsuma (Éveil)
Clemyth (Éveil)
Giyu Tomioka (Éveil)
Shinobu Kocho (Éveil)
Lu Bu
Radgrid
Aris (Éveil)
Skuld (Éveil)
Dongyoung (Éveil)
Biscuit
Lina
Shane
Pascal
Espada
Sun Wukong
Pallanus
Reginleif
Randgrid
Karl Heron
O'Mok
Ace
Freyja
Yeonhee
Ryan
Rachel
Vanessa
Guan Yu
Xiao Qiao
Miho
Velika (Éveil)
Daisy
Taka
Bai Long
Velika
Nia
Bi Dam
Ruri
Yu Shin




