Dans Monster Hunter Outlanders, le choix de votre aventurier principal et de vos équipiers change tout sur les chasses les plus difficiles. Cette tier list classe les personnages selon deux rôles : celui d'unité principale sur le terrain et celui d'équipier. Le Fated Adventurer, Midori, Luka et Keres dominent le rôle principal, tandis que Luxheart, Haze, Madelyn et Pepper sont les meilleurs alliés à intégrer dans votre escouade.
Meilleure tier list des personnages de Monster Hunter Outlanders
Deux classements séparés sont nécessaires : un personnage peut être excellent en main et moyen en équipier, ou l'inverse. Voici les deux tableaux de référence.
Classement comme personnage principal
Rang · Personnages · S · A · B · C · Non classé













Classement comme équipier
Rang · Personnages · S · A · B · C · Non classé













Critères et signification des rangs
Chaque personnage est évalué sur trois axes :
| Critère | Définition |
|---|---|
| Dégâts | Quantité globale de dégâts qu'un personnage peut infliger. |
| Utilité | Contribution à l'ensemble de l'équipe via des buffs, des debuffs ou du contrôle de foule. |
| Polyvalence | Capacité à être intégré comme allié dans une grande variété d'équipes. |
Et voici ce que signifient les rangs :
| Rang | Description |
|---|---|
| S | Personnages constamment puissants, précieux par leurs gros dégâts, leur apport à toute l'équipe et leur flexibilité dans les compositions. |
| A | Ces personnages peuvent surpasser les S, mais nécessitent une configuration plus spécifique pour être optimisés. Moins polyvalents, ils excellent dans leur domaine. |
| B | Personnages corrects mais plus difficiles à rendre efficaces. Leurs atouts sont éclipsés par les rangs supérieurs. |
| C | Ces personnages ne brillent pas dans un rôle précis : leur kit ne leur permet pas de infliger beaucoup de dégâts ni d'apporter une grande valeur à l'escouade. |
Explication détaillée de chaque personnage
Arkaya
Arkaya | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| B | A | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★ Utilité : ★★★★★ Polyvalence : ★★★★ | ||
| Explication | ||
| Arkaya est un personnage à lance plus difficile à rentabiliser sur le terrain. Le gain de sa configuration est bon, mais il ne peut l'exploiter qu'une fois par minute environ. Son moveset est risqué car il ne dispose que d'un seul blocage, contrairement aux autres personnages à lance. En équipier, il offre des boucliers empilables, une couche de défense très utile pour les débutants. Son ultime confère de l'affinité, ce qui profite à toute l'équipe. Il inflige lui-même de bons dégâts en soutien et peut être intégré à n'importe quelle équipe. | ||
Fated Adventurer
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| S | A | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★★ Utilité : ★★★★ Polyvalence : ★★★★★ | ||
| Explication | ||
| Le Fated Adventurer est le personnage principal de Monster Hunter Outlanders. Il est extrêmement utile grâce à sa capacité unique à utiliser n'importe quelle arme, élément et classe d'aventure. Avec toutes ces options, il peut être intégré à n'importe quelle équipe, que ce soit en personnage principal ou en équipier. Attention toutefois : il faut accomplir des expéditions d'essai pour obtenir ses Fated Adventurer's Insights. | ||
Haze
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| A | S | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★ Utilité : ★★★★★ Polyvalence : ★★★★★ | ||
| Explication | ||
| Haze a un bon moveset et de bons dégâts en personnage principal, mais elle brille surtout comme soutien : elle buffe l'affinité et les dégâts élémentaires critiques de toute l'escouade. Ces buffs ne sont pas limités par l'élément des alliés, ce qui lui permet d'être intégrée à pratiquement n'importe quelle équipe. | ||
Keres
Keres | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| S | A | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★★ Utilité : ★★★★★ Polyvalence : ★★★★ | ||
| Explication | ||
| Keres excelle spécifiquement dans les équipes Dragon, car tout son kit tourne autour de l'augmentation des dégâts Dragon. De plus, son Evasive Fang est un outil puissant qui lui permet de devenir constamment invulnérable. En équipier, elle buffe les dégâts Dragon, mais ne contrôle pas l'emplacement de ses piques sur les monstres. | ||
Luka
Luka | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| S | B | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★★ Utilité : ★★★★ Polyvalence : ★★★★ | ||
| Explication | ||
| Luka est un excellent infligeur de dégâts Foudre, accessible très tôt dans le jeu. En personnage principal, maximiser ses dégâts demande un bon positionnement et une gestion rigoureuse de l'endurance. En équipier, il inflige des dégâts corrects, mais l'IA ne parvient pas à exécuter des rotations optimales. | ||
Luxheart
Luxheart | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| A | S | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★ Utilité : ★★★★★ Polyvalence : ★★★★★ | ||
| Explication | ||
| En personnage principal, Luxheart inflige de bons dégâts si vous maîtrisez sa génération de chaleur. Mais il brille surtout comme source fiable de Daze : son compétence d'équipier et son ultime peuvent étourdir les ennemis longtemps. La valeur de son Daze est encore renforcée par ses insights Dazzling Display et Triumphant Entrance. | ||
Madelyn
Madelyn | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| C | S | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★ Utilité : ★★★★★ Polyvalence : ★★★★★ | ||
| Explication | ||
| Madelyn est surtout utile pour ses soins, un filet de sécurité appréciable pour les débutants. Son ultime offre en plus un bonus de dégâts pour chaque niveau de spores qu'elle possède. Comme elle est jouée principalement comme soigneuse, elle s'intègre à la plupart des équipes. En personnage principal, elle est moins efficace à cause de sa mécanique d'accumulation de spores et de dégâts décevants. | ||
Midori
Midori | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| S | B | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★★ Utilité : ★★★★ Polyvalence : ★★★★ | ||
| Explication | ||
| Midori est une damage dealer mobile capable d'un DPS élevé grâce à sa mécanique de Rupture et au fait qu'une grande partie du contenu du jeu présente une faiblesse au feu. Son kit inclut aussi une parade infligeant de très gros dégâts. En équipier, elle inflige des dégâts, mais ne peut pas exécuter de rotations optimales. | ||
Ouyang Varen
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| C | C | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★ Utilité : ★★★ Polyvalence : ★★★ | ||
| Explication | ||
| Ouyang Varen inflige des dégâts Eau corrects, mais son kit exige 3 points de tranchant pour infliger des dégâts de compétence améliorés. Ces stacks de tranchant se perdent très facilement : ils se réinitialisent si vous arrêtez d'attaquer ou si vous ratez un blocage. En équipier, son kit est encore moins utile car il ne peut pas se déplacer de manière optimale. | ||
Pepper
Pepper | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| A | S | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★ Utilité : ★★★★★ Polyvalence : ★★★★★ | ||
| Explication | ||
| Pepper est très simple à jouer en personnage principal : elle manie une Heavy Bowgun et dispose de nombreuses attaques aériennes. Son kit reste toutefois moins flexible, car ses types de munitions sont limités. En équipier, c'est une excellente perturbatrice : elle peut paralyser les monstres et infliger de bons dégâts avec sa Heavy Bowgun. | ||
Pyro
Pyro | ||
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| B | C | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★ Utilité : ★★★ Polyvalence : ★★★ | ||
| Explication | ||
| Pyro peut infliger de très gros dégâts, mais il dépend fortement de la parade des attaques ennemies. Cela exige une connaissance approfondie des attaques des monstres et du timing de sa Fortifying Slash. De plus, les monstres sont souvent sous contrôle ou supprimés, ce qui réduit nettement ses dégâts en le forçant à utiliser de simples Charged Slashes. En équipier, il ne peut pas exploiter son kit au maximum car son IA ne pare pas les attaques de manière fiable. | ||
Raya
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| A | A | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★ Utilité : ★★★★★ Polyvalence : ★★★ | ||
| Explication | ||
| En personnage principal, Raya a un kit assez simple et inflige de bons dégâts de feu. En équipier, elle est surtout utile pour ses pièges et sa suppression des monstres. Ses insights étant plutôt faciles à obtenir, son Fiery Inhibitor Insight peut augmenter les dégâts de feu subis par les monstres. C'est très utile pour les équipes Feu, l'élément le plus puissant dans le contenu actuel. | ||
Rhodes
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| B | B | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★ Utilité : ★★★★ Polyvalence : ★★★ | ||
| Explication | ||
| Rhodes est actuellement le seul personnage doté de l'attribut Glace. Il bénéficie aussi d'une grande mobilité pour un utilisateur de marteau grâce à son état de Skating Charge. En revanche, ses dégâts sont inférieurs à ceux du marteau du Fated Adventurer et son kit demande de nombreuses étapes pour atteindre le maximum de dégâts. En équipier, il inflige des dégâts corrects, mais a peu de chances de maximiser ses attaques, qui doivent toujours toucher la tête de l'ennemi. | ||
Ryunosuke
| Personnage principal | Équipier | |
|---|---|---|
| A | A | |
| Notes | ||
| Dégâts : ★★★★ Utilité : ★★★★ Polyvalence : ★★★ | ||
| Explication | ||
| Le kit de Ryunosuke nécessite une configuration spécifique avec 3 actions distinctes pour activer sa pleine puissance, mais il offre de bons dégâts s'il est correctement exécuté. Il est surtout utilisé comme équipier pour sa compétence d'équipier et son ultime, qui augmentent les dégâts de feu, soignent l'escouade et appliquent un buff d'immunité aux altérations d'état. | ||
Arkaya
Keres
Luka
Luxheart
Madelyn
Midori
Pepper
Pyro





