Anime Adventures tier list : les meilleurs personnages de la mise à jour 21

La tier list complète des personnages d'Anime Adventures pour la mise à jour 21 : les meilleurs DPS, supports et unités polyvalentes classés de S à C.

Sommaire
  1. Tier list Anime Adventures : classement des personnages (mise à jour 21)
  2. Pourquoi ces personnages sont-ils les meilleurs ?
  3. Les meilleures unités du méta par rôle
  4. Questions fréquentes

Dans la mise à jour 21 d'Anime Adventures, les meilleurs personnages sont Snow Reaper (Final), Elyssa (Abyssal), Zombie (Risen), Chuuni (Delusion), Word Mage et Violentine (Brutal Angel). Ces unités combinent dégâts élevés, passifs puissants et soutien d'équipe, ce qui les rend efficaces aussi bien en histoire qu'en raids ou au Château de l'Infini. Voici notre tier list complète pour savoir quels personnages méritent vos ressources.

Tier list Anime Adventures : classement des personnages (mise à jour 21)

Notre classement prend en compte les dégâts, la portée, l'utilité, le coût d'amélioration et la performance dans les différents modes de jeu. Les unités S sont les plus fortes, tandis que les tiers inférieurs demandent des compositions spécifiques ou présentent des limites visibles.

TierPersonnages
SSnow Reaper (Final), Elyssa (Abyssal), Zombie (Risen), Chuuni (Delusion), Word Mage, Violentine (Brutal Angel)
ACapitaine God, Fishi (Obsession), Explosion Mage, Phoenix (Mythic Flames), Spider, Shadow Sorcerer (Ritual), Supreme Being (Sovereign), Switchblade (Deception), Vengeful Swordsman (Sky Reaver), Legendary Assassin (Prime)
BDark Mage, Illusionist, Rudo, Water Goddess, Iron Sentinel, Somber, Kansai
CTroy Flame, Armored Crusader
Megumin dans Anime Adventures

Pourquoi ces personnages sont-ils les meilleurs ?

La position d'une unité ne dépend pas uniquement de ses dégâts. Le contrôle des foules, l'amplification des dégâts, la couverture aérienne, le coût d'amélioration et l'efficacité des compétences contre les boss comptent tout autant. Voici le détail de chaque personnage et les situations où il brille.

Personnages S-tier

Les unités S-tier sont les plus puissantes de la mise à jour 21. Elles offrent des dégâts excellents, des passifs puissants ou des effets de soutien qui renforcent toute l'équipe.

  • Snow Reaper (Final) : sa compétence Gale of the Moon ralentit les ennemis tout en infligeant des dégâts. Chaque application ajoute une charge de Chilled, et six charges gèlent la cible. Sa couverture hybride en zone et sa capacité à toucher les ennemis aériens en font un excellent choix pour la défense précoce et les vagues difficiles. Elle convient aussi bien aux débutants qu'aux vétérans, mais sa compétence utilise un système de carburant à recharger.
  • Elyssa (Abyssal) : une invocatrice qui appelle des Abyssal Eels et des Jellyfish pour infliger des dégâts supplémentaires. Les explosions de ses Jellyfish infligent des dégâts magiques en zone complète basés sur ses propres dégâts, et son passif Wretch Communion invoque des Eels après cinq éliminations. Elle peut invoquer jusqu'à trois Eels, mais chacun ne dure qu'une minute. C'est l'un des meilleurs choix pour qui veut une invocatrice avec des dégâts autonomes élevés.
  • Zombie (Risen) : il gagne +25 % de dégâts et +10 % de portée pour chaque Zombie sur la carte. Une fois quatre Zombies déployés, toutes les invocations de l'équipe reçoivent le double de dégâts, ce qui le rend précieux aux côtés d'Elyssa et des autres invocateurs. Son passif se cumule avec d'autres buffs, un avantage majeur pour les équipes axées sur l'invocation. À construire pour les vétérans qui veulent maximiser les dégâts des invocations, mais moins utile sans invocateur.
  • Chuuni (Delusion) : elle augmente les dégâts magiques subis par les ennemis de 50 % par marque, avec un maximum de trois marques de base. Son passif Pact of Revelation inflige aussi des dégâts supplémentaires dans le temps tant que les ennemis restent à portée. Avec le trait Unique, son amplification des dégâts magiques peut atteindre un plafond de 300 %. Un support indispensable pour les équipes magiques et un bon investissement contre les boss.
  • Word Mage : il maudit les ennemis en permanence, réduisant leur résistance élémentaire de 10, puis de 10 toutes les trois secondes, jusqu'à 80. Les ennemis deviennent donc de plus en plus vulnérables au fil du combat. Excellent débuffeur pour les affrontements longs, surtout associé à de gros DPS. Priorisez-le si vous voulez augmenter les dégâts de toute l'équipe plutôt que d'ajouter un attaquant isolé.
  • Violentine (Brutal Angel) : elle invoque tous les cinq coups le dernier ennemi qu'elle a touché, à 25 % de sa vie d'origine, avec un maximum de 10 invocations. Ses attaques en zone l'aident à générer ces invocations régulièrement, ce qui lui donne un rôle utile dans les équipes d'invocation. Elle devient particulièrement efficace avec Zombie, mais son coût d'amélioration la rend moins attrayante si vous cherchez un DPS bon marché.

Personnages A-tier

Les unités A-tier restent de très bons choix et peuvent rivaliser avec les S-tier dans certaines situations. Certaines excellent contre les boss ou ont des capacités spécialisées, d'autres demandent plus d'investissement ou une composition adaptée pour donner leur plein potentiel.

  • Capitaine God : inspiré d'Usopp, c'est l'un des meilleurs tueurs de boss de la mise à jour 21. Son artefact Pop Greens permet aux plantes de proliférer, d'exploser pour le double de leurs dégâts et de gagner 1,5 fois leur portée. Il inflige aussi des dégâts purs et peut toucher les ennemis aériens. Un excellent investissement pour le Château de l'Infini et pour qui a besoin d'un carry puissant en début de vague, surtout après avoir obtenu son artefact.
  • Fishi (Obsession) : chaque attaque applique Drowning, réduisant la santé mentale des ennemis de 10 % par coup, sans limite de cumul. Quand la santé mentale passe sous zéro, l'effet inflige une grosse quantité de dégâts. Très utile contre les boss à grosse réserve de vie. À considérer pour des dégâts de boss spécialisés, même si Chuuni reste un meilleur support magique global.
  • Explosion Mage : elle déclenche une attaque explosive dès qu'elle est disponible, avec une zone égale à sa portée. Ses dégâts bruts sont excellents quand l'explosion touche, mais le long temps de recharge limite ses dégâts soutenus. Bon choix pour qui aime les grosses rafales, mais les DPS réguliers sont préférables sur les combats prolongés.
  • Phoenix (Mythic Flames) : il applique Phoenix Flames aux ennemis, qui subissent 300 % de dégâts de brûlure en plus. Un excellent soutien pour les équipes basées sur la brûlure, surtout avec Spider. Son passif Reincarnation donne 50 % d'attaque au placement suivant après avoir vendu Phoenix au niveau d'amélioration maximal. À utiliser dans les équipes brûlure, mais son faible taux de drop en fait une cible exigeante si vous ne l'avez pas déjà.
  • Spider : il inflige des dégâts de brûlure et fonctionne particulièrement bien avec Phoenix. Le duo profite de l'augmentation des dégâts de brûlure de Phoenix pour améliorer les dégâts de l'équipe sur les ennemis affectés. Un choix spécialisé plutôt qu'un carry universel : priorisez-le si vous avez déjà les unités d'une équipe brûlure.
  • Shadow Sorcerer (Ritual) : il applique un débuff de 30 % de dégâts magiques aux ennemis, y compris aériens. Aux améliorations avancées, il devient hybride et accède à Ritual, qui le sacrifie pour invoquer Mahoraga. Mahoraga peut être apprivoisé trois fois, ce qui permet d'empiler ses passifs et d'alterner entre les modes Défense, Attaque et Boss. Excellent pour qui veut des dégâts et du soutien flexibles, notamment dans les équipes magiques.
  • Supreme Being (Sovereign) : il marque les ennemis à portée pendant 12 secondes, puis inflige cinq fois sa statistique de dégâts aux cibles marquées encore à portée. Il invoque aussi Shade Birth, un compagnon dont les PV valent cinq fois ses dégâts bruts et qui attaque indépendamment. Ses attaques en zone et sa bonne portée le rendent utile contre les groupes et les boss. Un bon investissement pour qui veut une unité puissante avec des dégâts d'invocation en plus, même si sa mise en place prend du temps.
  • Switchblade (Deception) : il applique Dismembered, qui fait subir 20 % de dégâts en plus de façon permanente pour le reste de la vague. Cet effet profite à tous les autres damage dealers de l'équipe, même si Switchblade n'offre pas les mêmes dégâts directs que les meilleurs carries. Placez-le tôt pour que toute l'équipe profite du débuff. Surtout utile aux vétérans qui construisent des équipes autour d'unités à gros dégâts.
  • Vengeful Swordsman (Sky Reaver) : chaque coup inflige des dégâts magiques supplémentaires égaux à sa statistique de dégâts, doublant pratiquement sa production de base. Sa technique White Flash Draw garantit un coup critique sur la première attaque contre chaque ennemi et pénètre 60 % des résistances physique et magique. Les buffs de dégâts physiques améliorent aussi ses dégâts magiques, ce qui facilite le soutien. Excellent choix pour le Manoir de l'Infini et pour qui veut un carry fiable à gros dégâts.
  • Legendary Assassin (Prime) : il empile des dégâts de façon permanente jusqu'à 200 %, et sa portée s'améliore avec les améliorations. Il monte donc en puissance sur les vagues longues, mais doit enchaîner les attaques pour atteindre son maximum. Un choix solide si vous pouvez garder les ennemis à portée assez longtemps pour faire monter son passif.
Fishi Obsession dans Anime Adventures

Personnages B-tier

Les unités B-tier sont utiles dans des situations précises, mais demandent généralement plus de soutien ou un placement réfléchi pour rivaliser avec les personnages mieux classés. Elles restent performantes quand leurs capacités correspondent aux besoins d'un niveau.

  • Dark Mage : unité hybride qui donne le meilleur d'elle-même en position Hill. Elle couvre les ennemis Soaring et comble un manque dans les équipes sans bonne unité Hill. À garder si vous avez besoin de cette couverture, mais les damage dealers plus forts passent en priorité si votre équipe gère déjà ces ennemis.
  • Illusionist : autre unité hybride, plus efficace en position Hill. Elle permet de gérer les ennemis Soaring, mais ses performances globales n'égalent pas celles des meilleurs carries. Option raisonnable pour qui a besoin de couverture Hill supplémentaire, sans être une priorité pour les vétérans qui ont mieux.
  • Rudo : son passif est une barre de Mana qui se remplit automatiquement. Ses attaques consomment toute la barre pour infliger des dégâts supplémentaires, un mécanisme simple. Sa production globale reste toutefois peu impressionnante face aux options des tiers supérieurs. Correct si vous avez besoin d'une unité utilisable, mais pas à prioriser face à de meilleurs DPS.
  • Water Goddess : buffer Hill qui accorde +50 % de dégâts d'eau aux unités à portée. Elle peut aussi toucher les ennemis Soaring, ce qui lui donne une valeur supplémentaire dans les niveaux à couverture Hill limitée. Sa faiblesse : son buff ne concerne que les dégâts d'eau, ce qui la cantonne aux équipes construites autour d'unités comme Elyssa et Fishi. À envisager pour les équipes eau, mais moins flexible que d'autres supports.
  • Iron Sentinel : il déploie des drones tous les 20 éliminations. Ces drones héritent de 25 % de ses dégâts, partagent sa portée et restent actifs 30 secondes. À l'amélioration 6, ils héritent de 50 % de ses dégâts et de 120 % de sa portée, attaquent plus vite et durent une minute. Il touche les ennemis volants à pleins dégâts et atteint les ennemis Soaring, ce qui aide si vous manquez de couverture Hill.
  • Somber : il inflige des dégâts de saignement sur six ticks et gagne une couverture en zone circulaire aux améliorations supérieures. Utile contre les groupes, mais d'autres unités axées saignement font mieux. Une option si vous avez besoin d'une unité saignement tôt, à remplacer ensuite par plus fort.
  • Kansai : il peut gagner jusqu'à 200 % de dégâts supplémentaires après être resté inactif 10 secondes. Le problème, c'est que toute attaque réinitialise le buff, difficile à maintenir en combat normal. Il peut fonctionner si vous gérez son passif, mais pour des dégâts réguliers, choisissez une unité plus fiable.

Personnages C-tier

Les unités C-tier ont des mécaniques intéressantes, mais leurs dégâts, leur contrôle ou leurs performances globales les rendent difficiles à recommander face à de meilleures alternatives. Gardez-les pour combler un rôle précis, sans trop investir dedans.

  • Troy Flame : il charge une Snap Bar à chaque coup, jusqu'à cinq charges. Son attaque suivante inflige alors 50 % de dégâts supplémentaires en dégâts purs, et toucher un boss remplit la barre instantanément. Mais sa vitesse d'attaque est plus lente que d'autres, et le bonus ne rivalise pas avec les vrais tueurs de boss. Correct si vous manquez de dégâts de boss, à remplacer dès que vous avez mieux.
  • Armored Crusader : son premier coup provoque une provocation de trois secondes. Quand les ennemis atteignent le centre de l'attaque, ils sont ralentis de 20 %. Son contrôle est court et ses dégâts ne justifient pas une place régulière dans l'équipe. Les débutants peuvent l'utiliser le temps de monter leur roster, mais les joueurs expérimentés doivent investir dans de meilleurs unités de contrôle.

Les meilleures unités du méta par rôle

Les meilleures équipes d'Anime Adventures ne reposent pas sur un seul DPS. Il faut associer des carries fiables à des buffers, des débuffeurs et des unités qui couvrent les ennemis Ground, Hill et Soaring. Voici les choix incontournables du méta actuel, classés par rôle.

CatégorieMeilleures unités
DPS et carries indispensablesFused Hero, Capitaine God, Elyssa (Abyssal), Snow Reaper (Final), Phoenix (Mythic Flames), Vengeful Swordsman (Sky Reaver), Ghost-kun (Bound), Shinobi (Eternal), Chuuni (Delusion), Supreme Being (Sovereign)
Meilleurs supports et buffersWord Mage, Griffin (Reincarnation), Water Goddess, Elfy (Sylph), Commander, Wind Dragon, Operator (ROOM), Switchblade (Deception), Bulby
Références Ground et HillCapitaine God, Carrot Ultra, Bego Mage 2, Iron Sentinel, Water Goddess, Megumin, Dark Mage, Illusionist

Construisez votre équipe autour d'un carry DPS fiable, puis ajoutez des supports pour augmenter ses dégâts et contrôler les déplacements ennemis. Une composition équilibrée avec une bonne couverture Ground et Hill sera généralement plus efficace qu'une équipe remplie de damage dealers qui font tous la même chose.

Questions fréquentes

Quels sont les meilleurs personnages d'Anime Adventures dans la mise à jour 21 ?

Snow Reaper (Final), Elyssa (Abyssal), Zombie (Risen), Chuuni (Delusion), Word Mage et Violentine (Brutal Angel) sont les meilleures unités de la mise à jour 21. Elles combinent dégâts élevés, passifs puissants et soutien d'équipe utile.

Quels personnages choisir pour le soutien ?

Word Mage, Chuuni (Delusion), Switchblade (Deception) et Water Goddess font partie des meilleurs supports. Ils affaiblissent les ennemis, amplifient les dégâts de l'équipe ou offrent des buffs spécialisés pour aider vos carries.

Quelles unités améliorer en priorité ?

Priorisez les unités S-tier comme Snow Reaper (Final), Elyssa (Abyssal), Zombie (Risen) et Chuuni (Delusion). Elles sont performantes dans plusieurs modes et offrent de gros dégâts ou une grande utilité.

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