Sena est une attaquante de rang Légendaire qui excelle dans les dégâts perforants et les dégâts sur la durée (DoT). Pour en tirer le meilleur parti, priorisez ses compétences de debuff et d'augmentation des dégâts subis par les ennemis, et visez au moins 3★. Voici le guide complet de son build, de ses compétences et de son équipement.
Fiche de Sena
| Rareté | Légendaire |
|---|---|
| Rôle | Briseur |
| Faction | Luccia Drifter Agression |
Statistiques de déplacement
| Déplacement | Position | Saut haut | Saut bas |
|---|---|---|---|
| 3 | Normale | 2 | 2 |
Évaluation de Sena
| Note globale | Note de reroll | ||||
|---|---|---|---|---|---|
SS | SS | ||||
| Cible unique | Cibles multiples | ||||
S+ | SS |
Avis et obtention
| Avis | - Excellente en dégâts perforants et DoT - Augmente les dégâts subis par les ennemis - Renforce les dégâts infligés par les alliés - Durable grâce au partage de dégâts et à la Résolution |
|---|---|
| Obtention | - Via le gacha (invocation) |
Points forts de Sena
- Spécialiste des dégâts perforants et des DoT
- Applique ses DoT perforants sur une large zone
- Augmente les dégâts subis par les ennemis
- Possède Résolution et partage de dégâts
Spécialiste des dégâts perforants et DoT
Sena est une attaquante mobile et résistante qui inflige principalement des dégâts perforants et des dégâts sur la durée. Elle dispose aussi d'effets qui augmentent les dégâts subis par les ennemis, ce qui profite à toute l'équipe.
Application de DoT perforants sur une large zone
Sena inflige des dégâts via son debuff [Bloodthorn Seed]. Lorsqu'il est activé, il inflige des dégâts perforants de zone et applique le DoT [Bleed]. Veillez à fournir à Sena suffisamment de NRG pour qu'elle puisse utiliser [Scarlet Outburst] à chaque tour.
Détails de Bloodthorn Seed
| Application | - Appliqué par [Crimson Tether] à 5★ - Appliqué à 2 cibles avec [Scarlet Outburst] (si une seule cible, applique 2 stacks) |
| Effet | Jusqu'à 5 stacks. Lorsqu'il est dissipé ou retiré, le lanceur attaque tous les ennemis dans un rayon de 4 cases autour du porteur dans les 8 directions, infligeant 40% de [dégâts perforants] par stack retiré. Conditions de déclenchement : ✦ Après que le porteur a été attaqué activement par un autre allié du lanceur, retire 1 stack. ✦ En cas de défaite, retire tous les stacks. |
| Compétences liées | Trait : - Tous les personnages avec Bloodthorn Seed : Dégâts finaux -4% / -10%, Dégâts finaux subis +4% / +10% (selon ★) [Bloodthorn Creep] : - Dégâts perforants de Bloodthorn Seed +25% - Attire les cibles d'1 case vers le point d'impact. - Ajoute « est sous Bound à la fin de l'action » et « n'a pas bougé pendant l'action » aux conditions d'activation. - Si un personnage avec Bloodthorn Seed est attaqué par une compétence avec un multiplicateur de 200% ou plus, ces dégâts sont +30%, et Bloodthorn Seed se déclenche aussi. [Bloodforged Renewal] : Lorsque Bloodthorn Seed s'active, restaure les HP de Sena de 35% de son M.ATK par stack. |
Détails de Bleed
| Application | - Applique 1-2 stacks lors d'une attaque active via le Trait (1 stack à 1-2★, 2 stacks à 3★ ou plus) - Compétence de Trait [Crimson Tether] |
| Effet | Au début de l'action, perd des HP égaux à 15% de la somme des P.ATK et M.ATK du lanceur. |
| Compétences liées | Trait : Tous les personnages avec Bleed : Dégâts finaux -4% / -10%, Dégâts finaux subis +4% / +10% (selon ★) [Crimson Covenant] : Toutes les 2 attaques actives sur la même cible, applique un stack de Bleed supplémentaire. [Bloodforged Renewal] : Si la cible de Strike Back a Bleed, restaure les HP de Sena de 50% de son M.ATK. |
Augmente les dégâts subis par les ennemis
[Wound], appliqué via le Trait de Sena, son Aura et [Crimson Covenant], augmente considérablement les dégâts subis par les ennemis via les dégâts perforants et les DoT. Associée à d'autres personnages qui excellent dans ces types de dégâts, Sena booste drastiquement leurs dégâts.
Effets qui augmentent les dégâts subis par les ennemis
| Effet/Compétence | Application et effet |
|---|---|
| Trait | Tous les personnages avec [Bloodthorn Seed] ou [Bleed] : Dégâts finaux -4% / -10%, Dégâts finaux subis +4% / +10% (selon ★) |
| Wound | Applique 1 stack lors d'une attaque active via le Trait. (Debuff) Augmente les [dégâts perforants] non pourcentuels subis de 12% et réduit les soins reçus de 30%, cumulable jusqu'à 4 fois et non dissipable. |
| Compétence : Crimson Covenant | Aura : Tous les ennemis sur le terrain subissent +20% de dégâts sur la durée. |
| Compétence : Bloodthorn Creep | Passif. Si un personnage avec Bloodthorn Seed est attaqué par une compétence avec un multiplicateur de 200% ou plus, ces dégâts sont +30%. |
| Attaque de base : Scarlet Caress | Applique [Vulnerable II] (dégâts subis +20%) et [Piercing Vulnerable II] (dégâts perforants subis +20%). |
Résolution et partage de dégâts
Sena est une attaquante très résistante grâce à [Tether], qui partage un pourcentage des dégâts qu'elle reçoit, et aux effets de soin + [Resolve] de [Bloodforged Renewal]. Cependant, elle subit des dégâts perforants en attaquant et n'a aucun effet de réduction de dégâts : gérez bien [Tether] et fournissez-lui des soins supplémentaires si nécessaire.
Détails de Tether
| Application | - Compétence de Trait [Crimson Tether] - [Frostthorn Stranglehold] |
| Effet | ✦ Partage 50% des dégâts subis par [Sena] (chaque part ne peut excéder 70% des HP max de [Sena]). ✦ Un seul porteur peut exister par camp (un nouveau porteur remplace l'ancien) ; lorsque le porteur est vaincu, [Tether] est transféré à l'allié le plus proche dans un rayon de 4 cases. |
| Compétences liées | [Frostthorn Stranglehold] : À la fin de l'action de Sena, vole 1 point de NRG et 1 [Buff] au porteur de Tether et à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour de lui, et applique aussi 1 stack de [Deep Chill] et 2 [Debuffs de niveau 2] aléatoires (2 tours). [Thorn in Bloom] : Lors de l'utilisation de Withering Waltz, attaque le personnage proche avec Tether avec une attaque de base, activant 100% de Life Steal. |
Priorité d'étoiles : viser 3★ puis 5★
| Priorité d'étoiles | Niveau recommandé |
|---|---|
S | 3★ → 5★ |
Priorisez 3★ pour gagner +1 déplacement, une récupération de NRG supplémentaire et Bleed sur Crimson Tether, ainsi qu'un stack de Bleed supplémentaire après une attaque active. Crimson Tether est encore amélioré à 5★ : il applique Bloodthorn Seed et accorde Saut et Escalade.
Meilleur build de Sena : build Debuff
| Attaque de base | Réaction | Ascension | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Scarlet Caress | Bloodforged Renewal | Blessing of Divine Shield | |||||||||||||||||||||
| Compétence | |||||||||||||||||||||||
Scarlet Outburst | Bloodthorn Creep | Crimson Covenant | |||||||||||||||||||||
| Arme | Accessoire | Tarot | |||||||||||||||||||||
Nightmare Puppet | Vulpine Pride | Temptation of The Devil | |||||||||||||||||||||
Ce build met l'accent sur la capacité de Sena à appliquer de multiples debuffs et DoT tout en renforçant les effets de DoT des alliés présents.
Compétences prioritaires
| Compétence | Priorité et détails |
|---|---|
Crimson Covenant | ★★★★★ - Augmente les DoT subis par tous les ennemis - Inflige Bleed toutes les 2 attaques actives - Puissante avec d'autres personnages DoT |
Bloodforged Renewal | ★★★★★ - Augmente les Strike Backs, la récupération de HP, la Résolution, etc. - Augmente considérablement la durabilité |
Scarlet Outburst | ★★★★★ - Compétence de zone essentielle qui combine déplacement et attaque - Dégâts totaux élevés grâce à Bloodthorn Seed |
Scarlet Caress | ★★★★★ - Attaque de base rare pouvant aussi cibler des alliés - Applique des buffs aux alliés et des debuffs aux ennemis - Efficace combinée avec [Thorn in Bloom] |
Bloodthorn Creep | ★★★★ - Augmente les dégâts perforants infligés par Bloodthorn Seed - Augmente les dégâts des attaques avec un multiplicateur de 200% ou plus - Bonne synergie avec les personnages à fort multiplicateur |
Thorn in Bloom | ★★★★ - S'active après toute action autre que l'attente - Se déplace vers un personnage ou un objet et effectue une attaque de base - À utiliser contre les boss ou comme outil de déplacement |
| Compétence | Priorité et détails |
|---|---|
Frostthorn Stranglehold | ★★★ - Peut infliger « Tether » - Vole du NRG - Pour réappliquer Tether ou pour le NRG |
Sealing Attack | ★★ - À utiliser pour annuler les passifs |
Heart of the North | ★★ - À utiliser quand il faut récupérer du NRG |
Dark Withering | ★ - À utiliser pour réduire les soins |
Soul Soothing | ★ - Soin monocible faible - Priorité basse car d'autres compétences plus utiles sont à équiper |
Fleeing Hare | ★ - À utiliser en cas de besoin désespéré de déplacement |
Frostbite Vial | ★ - Priorité basse en raison des faibles dégâts infligés |
Équipement recommandé : armes, accessoires, tarots et gravures
Armes recommandées
Nightmare Puppet | Cornucopia Staff | Dream Turbidity |
Accessoires recommandés
Vulpine Pride | Shield of Justice | Deceptive Shadow |
Privilégiez les accessoires qui augmentent l'attaque pour booster la puissance des DoT, ou ceux avec une compétence d'attaque active qui aide à déclencher le passif de Sena.
Tarots recommandés
Temptation of The Devil | The Hanged Men's Dedication | Murmur of Death |
Le Diable est le plus recommandé, car le bonus de statistiques augmente la puissance des dégâts perforants et des DoT. Si vous préférez avoir des effets bénéfiques dès le début du combat, envisagez le Pendu et la Mort.
Gravures recommandées
| Résonance | Effet |
|---|---|
Épée Baguette | Avant une attaque active, pour chaque case traversée, augmente l'ATK et la DEF de 4%, jusqu'à 12%. L'effet dure jusqu'au début du tour suivant. |
Épée Coupe | Lors d'une attaque active, augmente les dégâts de 5% et accorde 15% de [Life Steal]. |
Baguette Coupe | À la fin du tour, 50% de chance de gagner [Engraving Resonance]. Effet : lors de la prochaine utilisation d'une [compétence active], rembourse le NRG consommé et réinitialise le CD. Le CD de l'effet est de 4 tours. (Ne se déclenche pas en combat temps réel. L'effet devient une augmentation des HP, ATK et DEF de 5%.) |
Épée + Baguette pour renforcer les dégâts perforants et les DoT, ou Épée + Coupe pour plus de survie via Life Steal.
Priorités de déblocage des compétences
Ensemble de compétences recommandé
Normal Blessing of Divine Shield | RK13 | Unique |
|---|---|---|
Frostbite Vial | RK11 | Heart of the North |
Sealing Attack | RK9 | Scarlet Caress |
Scarlet Outburst | RK7 | Thorn in Bloom |
Bloodforged Renewal | RK5 | Fleeing Hare |
Soul Soothing | RK3 | Frostthorn Stranglehold |
Crimson Covenant | RK1 | Bloodthorn Creep |
La compétence RK7 de droite est utile car elle élargit vos options stratégiques : débloquez-la si vous avez du Castalia à dépenser.
Détails des compétences
Crimson Covenant | Coût : 3 CD : 3 |
| (Debuff) Sacrifie 35% des HP actuels, récupère 1 NRG, réinitialise les compteurs de déclenchement du Trait, quitte temporairement le combat et inflige Scar of Resentment et Pact of the Bloody Night à la cible, pendant 1 tour. À la fin de Pact of the Bloody Night, inflige des dégâts physiques égaux à 35% des HP et P.ATK du lanceur, ignore 100% de la DEF et gagne 80% de Life Steal ; déclenche immédiatement l'effet Infection de la cible, en ignorant Preempt et Esquive. | |
![]() | |
Bloodthorn Creep | Coût : - CD : - |
| (Passif) Augmente les dégâts perforants infligés par Bloodthorn Seed de 25% ; lorsque Bloodthorn Seed est déclenché par cette compétence ou par la défaite du porteur, toutes les cibles affectées sont attirées d'1 case vers le centre. Bloodthorn Seed gagne des conditions de déclenchement supplémentaires : ✦ À la fin du tour du porteur, s'il est affecté par Bound ou s'il n'a pas bougé, retire tous les Bloodthorn Seed. ✦ Lorsque le porteur subit des dégâts et que le multiplicateur de la compétence de l'attaque est d'au moins 200%, augmente cette instance de dégâts et les dégâts perforants de 30%, puis retire tous les Bloodthorn Seed. | |
Soul Soothing | Coût : - CD : - |
| (Soin) Soigne la cible de 75% du M.ATK. | |
![]() | |
Frostthorn Stranglehold | Coût : 0 CD : 0 |
| (Dégâts perforants) Inflige des dégâts perforants égaux à 50% du M.ATK à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour de la zone ciblée ; inflige également Tether à la cible principale. ✦ Passif auxiliaire : À la fin du tour, vole 1 NRG et 1 Buff au porteur de Tether et à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour de lui, et inflige 1 stack de Deep Chill et 2 Debuffs de niveau 2 aléatoires (dure 2 tours). | |
![]() | |
Bloodforged Renewal | Coût : 0 CD : 2 |
| (Réaction) Chaque fois qu'un ennemi déclenche 1 stack de Bloodthorn Seed, Sena récupère des HP égaux à 35% du M.ATK. ✦ Augmente aussi le nombre de Strike Back de 3 ; si la cible de Strike Back a Bleed, Sena récupère des HP égaux à 50% du M.ATK. ✦ Gagne Résolution ; lorsqu'elle se déclenche, récupère 50% des HP (CD : 2 tours). | |
Fleeing Hare | Coût : - CD : - |
| (Réaction) Lorsqu'elle est touchée par une attaque active, les dégâts subis sont réduits de 8%. Après avoir été attaquée, le personnage gagne △ Mouvement II pendant 2 tours. | |
Scarlet Outburst | Coût : 3 CD : 0 |
| (Dégâts perforants) Se téléporte sur la case désignée. Inflige 50% de dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 4 cases dans les 8 directions du personnage et transforme les cases dans un rayon d'1 case en Frosty. ✦ Après l'attaque, inflige 1 stack de Bloodthorn Seed aux 2 cibles les plus proches (si une seule cible, inflige 2 stacks). | |
![]() | |
Thorn in Bloom | Coût : - CD : - |
| (Passif) En terminant le tour par tout autre moyen que l'attente, peut utiliser la compétence Withering Waltz. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par round. | |
Sealing Attack | Coût : - CD : - |
| (Attaque de base) Inflige 100% de dégâts physiques et inflige ✗ Compétences passives aux cibles blessées avant l'attaque, pendant 2 tours. | |
![]() | |
Scarlet Caress | Coût : - CD : - |
| (Dégâts perforants) Attaque monocible. Inflige 50% de dégâts aux ennemis ; inflige 5% de dégâts aux autres alliés. ✦ Avant d'attaquer un autre allié, récupère 1 NRG pour la cible et inflige △ Mouvement I et △ ATK II. ✦ Avant d'attaquer un ennemi, draine 1 NRG de la cible et inflige ▽ Mouvement I, Vulnerable II et Piercing Vulnerable II. ✦ Tous les effets infligés durent 2 tours. | |
![]() | |
Frostbite Vial | Coût : 1 CD : 3 |
| (Dégâts perforants) Inflige des dégâts perforants de glace égaux à 10% des HP à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour de la zone ciblée et inflige 1 stack de Frostbite pendant 1 tour. | |
![]() | |
Heart of the North | Coût : - CD : - |
| (Passif) Après avoir engagé le combat avec un ennemi, le personnage récupère 1 NRG. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par round. ✦ Si le personnage ou la cible se trouve sur une case Frosty au moment d'engager le combat, récupère 1 NRG supplémentaire. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par round. | |
Blessing of Divine Shield | Coût : - CD : - |
| (Passif) Effet de niveau 3 : M.DEF augmentée de 20% et dégâts magiques subis réduits de 20%. | |
Trait et compétences de Sena
Trait de Sena
| Trait | Effet max |
|---|---|
![]() | [Thrill of Blood] ✦ Gagne Toughness et Daunting Counter ; gagne la compétence Crimson Tether. ✦ Ignore les effets des cases Frosty ; gagne Wardpiercer - Frostlands. ✦ Après une attaque active : subit des dégâts perforants égaux à 30% des HP actuels ; inflige 1 stack de Bleed (dure 1 tour) et 1 stack de Wound (dure 3 tours) à l'ennemi. ✦ Augmente les HP max de 30%, le M.ATK de 15% et le déplacement d'1 case ; gagne Escalade et Saut. ✦ Gagne une aura : tous les ennemis en combat affectés par Bleed ou Bloodthorn Seed ont leurs dégâts finaux réduits de 10% et leurs dégâts finaux subis augmentés de 10%. ✦ Après avoir lancé Crimson Tether, récupère 2 NRG et inflige en plus 1 stack de Bleed (dure 2 tours) et 1 stack de Bloodthorn Seed. |
| Étoiles débloquées | Effet |
|---|---|
![]() | ✦ Gagne Toughness et Daunting Counter ; gagne la compétence Crimson Tether. ✦ Ignore les effets des cases Frosty ; gagne Wardpiercer - Frostlands. ✦ Après une attaque active : subit des dégâts perforants égaux à 30% des HP actuels ; inflige 1 stack de Bleed (dure 1 tour) et 1 stack de Wound (dure 3 tours) à l'ennemi. ✦ Augmente les HP max de 20%, le M.ATK de 10% et le déplacement d'1 case. ✦ Gagne une aura : tous les ennemis en combat affectés par Bleed ou Bloodthorn Seed ont leurs dégâts finaux réduits de 10% et leurs dégâts finaux subis augmentés de 10%. ✦ Après avoir lancé Crimson Tether, récupère 1 NRG et inflige en plus 1 stack de Bleed (dure 2 tours). |
![]() | ✦ Gagne Toughness et Daunting Counter ; gagne la compétence Crimson Tether. ✦ Ignore les effets des cases Frosty ; gagne Wardpiercer - Frostlands. ✦ Après une attaque active : subit des dégâts perforants égaux à 30% des HP actuels ; inflige 1 stack de Bleed (dure 1 tour) et 1 stack de Wound (dure 3 tours) à l'ennemi. ✦ Augmente les HP max de 20%, le M.ATK de 10% et le déplacement d'1 case. ✦ Gagne une aura : tous les ennemis en combat affectés par Bleed ou Bloodthorn Seed ont leurs dégâts finaux réduits de 7% et leurs dégâts finaux subis augmentés de 7%. ✦ Après avoir lancé Crimson Tether, récupère 1 NRG et inflige en plus 1 stack de Bleed (dure 2 tours). |
![]() | ✦ Gagne Toughness et Daunting Counter ; gagne la compétence Crimson Tether. ✦ Ignore les effets des cases Frosty ; gagne Wardpiercer - Frostlands. ✦ Après une attaque active : subit des dégâts perforants égaux à 30% des HP actuels ; inflige 1 stack de Bleed (dure 1 tour) et 1 stack de Wound (dure 3 tours) à l'ennemi. ✦ Augmente les HP max de 10%, le M.ATK de 5%. ✦ Gagne une aura : tous les ennemis en combat affectés par Bleed ou Bloodthorn Seed ont leurs dégâts finaux réduits de 7% et leurs dégâts finaux subis augmentés de 7%. |
![]() | ✦ Gagne Toughness et Daunting Counter ; gagne la compétence Crimson Tether. ✦ Ignore les effets des cases Frosty ; gagne Wardpiercer - Frostlands. ✦ Après une attaque active : subit des dégâts perforants égaux à 30% des HP actuels ; inflige 1 stack de Bleed (dure 1 tour) et 1 stack de Wound (dure 3 tours) à l'ennemi. ✦ Augmente les HP max de 10%, le M.ATK de 5%. ✦ Gagne une aura : tous les ennemis en combat affectés par Bleed ou Bloodthorn Seed ont leurs dégâts finaux réduits de 4% et leurs dégâts finaux subis augmentés de 4%. |
Compétences de base de Sena
| Compétence | Portée |
|---|---|
Energy Wave | ![]() |
| [Attaque de base] Coût : - / CD : - (Attaque de base) Inflige 80% de dégâts magiques. | |
Dark Withering | ![]() |
| [Compétence] Coût : 1 / CD : 5 (Dégâts magiques) Inflige une perte de vie égale à 50% du M.ATK à tous les ennemis dans un rayon de 2 cases autour de la cible et inflige ▽ Soins reçus pendant 2 tours. | |
Compétences apprises au RK1
| Compétence | Portée |
|---|---|
Crimson Covenant | ![]() |
| [Compétence] Coût : 3 / CD : 3 (Debuff) Sacrifie 35% des HP actuels, récupère 1 NRG, réinitialise les compteurs de déclenchement du Trait, quitte temporairement le combat et inflige Scar of Resentment et Pact of the Bloody Night à la cible, pendant 1 tour. À la fin de Pact of the Bloody Night, inflige des dégâts physiques égaux à 35% des HP et P.ATK du lanceur, ignore 100% de la DEF et gagne 80% de Life Steal ; déclenche immédiatement l'effet Infection de la cible, en ignorant Preempt et Esquive. | |
Bloodthorn Creep | - |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Passif) Augmente les dégâts perforants infligés par Bloodthorn Seed de 25% ; lorsque Bloodthorn Seed est déclenché par cette compétence ou par la défaite du porteur, toutes les cibles affectées sont attirées d'1 case vers le centre. Bloodthorn Seed gagne des conditions de déclenchement supplémentaires : ✦ À la fin du tour du porteur, s'il est affecté par Bound ou s'il n'a pas bougé, retire tous les Bloodthorn Seed. ✦ Lorsque le porteur subit des dégâts et que le multiplicateur de la compétence de l'attaque est d'au moins 200%, augmente cette instance de dégâts et les dégâts perforants de 30%, puis retire tous les Bloodthorn Seed. | |
Compétences apprises au RK3
| Compétence | Portée |
|---|---|
Soul Soothing | ![]() |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Soin) Soigne la cible de 75% du M.ATK. | |
Frostthorn Stranglehold | ![]() |
| [Compétence] Coût : 0 / CD : 0 (Dégâts perforants) Inflige des dégâts perforants égaux à 50% du M.ATK à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour de la zone ciblée ; inflige également Tether à la cible principale. ✦ Passif auxiliaire : À la fin du tour, vole 1 NRG et 1 Buff au porteur de Tether et à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour de lui, et inflige 1 stack de Deep Chill et 2 Debuffs de niveau 2 aléatoires (dure 2 tours). | |
Compétences apprises au RK5
| Compétence | Portée |
|---|---|
Bloodforged Renewal | - |
| [Réaction] Coût : 0 / CD : 2 (Réaction) Chaque fois qu'un ennemi déclenche 1 stack de Bloodthorn Seed, Sena récupère des HP égaux à 35% du M.ATK. ✦ Augmente aussi le nombre de Strike Back de 3 ; si la cible de Strike Back a Bleed, Sena récupère des HP égaux à 50% du M.ATK. ✦ Gagne Résolution ; lorsqu'elle se déclenche, récupère 50% des HP (CD : 2 tours). | |
Fleeing Hare | - |
| [Réaction] Coût : - / CD : - (Réaction) Lorsqu'elle est touchée par une attaque active, les dégâts subis sont réduits de 8%. Après avoir été attaquée, le personnage gagne △ Mouvement II pendant 2 tours. | |
Compétences apprises au RK7
| Compétence | Portée |
|---|---|
Scarlet Outburst | ![]() |
| [Compétence] Coût : 3 / CD : 0 (Dégâts perforants) Se téléporte sur la case désignée. Inflige 50% de dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 4 cases dans les 8 directions du personnage et transforme les cases dans un rayon d'1 case en Frosty. ✦ Après l'attaque, inflige 1 stack de Bloodthorn Seed aux 2 cibles les plus proches (si une seule cible, inflige 2 stacks). | |
Thorn in Bloom | - |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Passif) En terminant le tour par tout autre moyen que l'attente, peut utiliser la compétence Withering Waltz. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par round. | |
Compétences apprises au RK9
| Compétence | Portée |
|---|---|
Sealing Attack | ![]() |
| [Attaque de base] Coût : - / CD : - (Attaque de base) Inflige 100% de dégâts physiques et inflige ✗ Compétences passives aux cibles blessées avant l'attaque, pendant 2 tours. | |
Scarlet Caress | ![]() |
| [Attaque de base] Coût : - / CD : - (Dégâts perforants) Attaque monocible. Inflige 50% de dégâts aux ennemis ; inflige 5% de dégâts aux autres alliés. ✦ Avant d'attaquer un autre allié, récupère 1 NRG pour la cible et inflige △ Mouvement I et △ ATK II. ✦ Avant d'attaquer un ennemi, draine 1 NRG de la cible et inflige ▽ Mouvement I, Vulnerable II et Piercing Vulnerable II. ✦ Tous les effets infligés durent 2 tours. | |
Compétences apprises au RK11
| Compétence | Portée |
|---|---|
Frostbite Vial | ![]() |
| [Compétence] Coût : 1 / CD : 3 (Dégâts perforants) Inflige des dégâts perforants de glace égaux à 10% des HP à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour de la zone ciblée et inflige 1 stack de Frostbite pendant 1 tour. | |
Heart of the North | - |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Passif) Après avoir engagé le combat avec un ennemi, le personnage récupère 1 NRG. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par round. ✦ Si le personnage ou la cible se trouve sur une case Frosty au moment d'engager le combat, récupère 1 NRG supplémentaire. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par round. | |
Compétences apprises au RK13
| Compétence | Portée |
|---|---|
Blessing of Divine Shield | - |
| [Compétence d'ascension] Coût : - / CD : - (Passif) Effet de niveau 3 : M.DEF augmentée de 20% et dégâts magiques subis réduits de 20%. | |
Armes que Sena peut équiper
Liste des armes
Starry Sky Heritage | Reorganized Cube | Skeleton Staff |
Focus Wand | Resentment Broom | Diffusing Prism |
Cornucopia Staff | Nightmare Puppet | Nirvana |
Life Fondness | Dream Turbidity | Magic Ladle |
Paradox Crystal Chain | Light to Purge All Evil | Obsidian Star |
Flames of the Fearless | Light Oracle of Judgement | Threads of Fragrance |
Notes of A Genius | Iceamber Talons | Destiny's Grip |
Pride of Goldenlion | Gazing Orb | Explosive Crystal |
Ink Totem | Solid Wand | Astral Rod |
Apprentice Wand |
Voix et date de sortie de Sena
Doubleuse de Sena
| VA | Japonaise : Ueda Kana |
|---|
Sortie le vendredi 23 octobre
Sena est sortie le vendredi 23 octobre. Comme le personnage est ajouté au banner standard, il reste obtenable même après la fin de la bannière limitée.
Skin de Sena
Initial · Évolué


▲ Débloquez le skin évolué lorsque le personnage atteint le niveau d'étoile 5.
Légendaire
Briseur
Luccia
Drifter
Agression
SS
S+
S
Scarlet Caress
Bloodforged Renewal
Blessing of Divine Shield
Scarlet Outburst
Bloodthorn Creep
Crimson Covenant
Nightmare Puppet
Vulpine Pride
Temptation of The Devil
Thorn in Bloom
Frostthorn Stranglehold
Sealing Attack
Heart of the North
Dark Withering
Soul Soothing
Fleeing Hare
Frostbite Vial
Cornucopia Staff
Dream Turbidity
Shield of Justice
Deceptive Shadow
The Hanged Men's Dedication
Murmur of Death
Épée
Baguette
Coupe
Sealing Attack
Crimson Covenant











Energy Wave

Starry Sky Heritage
Reorganized Cube
Skeleton Staff
Focus Wand
Resentment Broom
Diffusing Prism
Nirvana
Life Fondness
Magic Ladle
Paradox Crystal Chain
Light to Purge All Evil
Obsidian Star
Flames of the Fearless
Light Oracle of Judgement
Threads of Fragrance
Notes of A Genius
Iceamber Talons
Destiny's Grip
Pride of Goldenlion
Gazing Orb
Explosive Crystal
Ink Totem
Solid Wand
Astral Rod
Apprentice Wand



