Dans REKA, Baba Yaga vous prend comme apprentie et vous confie une série de quêtes qui se terminent par un rituel : vous obtenez une maison aux pattes de poulet. Ce guide détaille chaque étape, de la roue perdue de Bogdan jusqu'au brouillard, en passant par la collecte des ingrédients, le talisman volé et l'Épreuve de la Poule.
Où trouver Baba Yaga
Tout commence lorsque Bogdan, un marchand itinérant, perd une roue. Elle a roulé sur la route en direction du pont : retrouvez-la et rapportez-la-lui. Bogdan vous indique ensuite Kopnik, un petit village un peu plus loin sur la route.
Dans Kopnik, interrogez les villageois au sujet de la vieille femme, puis suivez le marqueur de hutte sur votre boussole jusqu'à la Hutte de Baba Yaga. Parlez-lui pour déclencher la première quête.
Récolter les ingrédients et récupérer le talisman
Baba Yaga vous demande des ingrédients pour une soupe. Prenez le livre de recettes sur le banc de son jardin et appuyez sur Tab pour ouvrir votre journal. La quête principale demande 10 champignons et 6 rayons de miel. La soupe n'était qu'un lapsus : ces ingrédients servent en réalité au rituel.
Elle vous prête ses corbeaux pour la tâche. Sélectionnez-les dans le menu radial Ctrl et maintenez le clic gauche pour ramasser les objets proches. Certains rayons de miel sont dans les arbres : visez-les avec les corbeaux. Ramassez aussi beaucoup de baies. Les Lutki les adorent, et le tutoriel de cuisine en utilisera trois plus tard.
Avant de repartir, Baba Yaga vous apprend que les Lutki ont encore volé son talisman magique. Suivez le marqueur « Maison des Lutki » plus profondément dans la forêt. Utilisez vos corbeaux pour retirer les planches qui emprisonnent un Lutki, puis récupérez le Talisman du mortier et du pilon. Vous pouvez aussi offrir des baies aux Lutki pour obtenir de petits cadeaux.
Pour utiliser le talisman, sélectionnez-le dans le menu radial Ctrl, fermez le menu, puis maintenez le clic gauche jusqu'à ce que la téléportation commence. Le simple choix dans le menu ne vous enverra nulle part.
Comment réussir l'Épreuve de la Poule
De retour à sa hutte, Baba Yaga réclame deux choses : une branche de pin provenant du grand pin tordu sur la petite île face à sa hutte, et une poule (n'importe laquelle fera l'affaire). Rapportez-les-lui. Elle vous conduit alors au site du rituel, où un tas d'énormes os entoure un grand four blanc. Toute cette séquence constitue l'Épreuve de la Poule.
1 – Placer la poule : déposez-la dans le nid sous le grand four blanc.
2 – Purifier le site : ouvrez le menu radial Ctrl, passez à l'onglet Objets et équipez la branche de pin. Maintenez le clic gauche sur la bougie pour l'allumer, puis utilisez la branche fumante sur les points de purification marqués. Suivez Baba Yaga au fur et à mesure qu'elle avance vers la section suivante.
3 – Récupérer l'œuf et le grain : entrez dans sa hutte et prenez le gros œuf sur l'autel des ancêtres près de la porte d'entrée. Ce n'est pas un œuf de poule ordinaire, ne cherchez donc pas un œuf autour du site. Ramassez du grain dans son jardin en chemin, puis placez l'œuf dans le grand four blanc.
4 – Remplir les bols : déposez un rayon de miel dans le bol à l'arrière des ruines, gardez-en donc un dans votre sac. Faites le tour de la maison dans le sens horaire jusqu'au bol suivant et versez-y le grain lorsqu'elle vous le demande. Vous ne remplissez que deux bols, même si d'autres se trouvent autour du site.
5 – Dissoudre les os : Baba Yaga vous remet un charme béni par le dieu du feu. Utilisez-le pour dissoudre tous les os autour du site, puis rendez-lui le charme. Certains sont énormes : parcourez tout le site avant de revenir.
6 – Porter les braises : retournez au four de la hutte d'origine de Baba Yaga et récupérez les braises. Rapportez-les-lui pour poursuivre le rituel.
Ensuite, elle prend une goutte de votre sang et termine le rituel seule dans une cinématique. À la fin, vous possédez une maison aux pattes de poulet.
Construire et déplacer votre maison aux pattes de poulet
Après la cinématique, dites à la maison de s'asseoir lorsque Baba Yaga vous le demande. Elle vous donne ensuite du bois et vous propose un tutoriel de construction. Terminez-le, puis placez la chaise de Baba Yaga et votre Chaise Squelette. La Chaise Squelette permet de contrôler la maison, et la placer achève l'Épreuve de la Poule.
Pour déplacer la maison, interagissez avec la Chaise Squelette et demandez-lui de se lever, puis choisissez « Hutte, hutte, va où je dis ». Dirigez-vous vers le brouillard le plus profond et entrez-y n'importe où le long du bord de la carte. La maison ne peut pas s'asseoir partout : si elle refuse, faites-la marcher jusqu'à un endroit dégagé.
Que faire avant de quitter la première zone
Baba Yaga vous prévient : vous pourriez ne jamais revenir une fois entré dans le brouillard. Terminez donc les quêtes de village que vous souhaitez achever, notamment L'Ami disparu et la tâche de la chèvre perdue, avant de partir. Envoyez aussi les corbeaux chercher du bois supplémentaire, car le four en a besoin.
Il vous faut également de la nourriture pour voyager. Si vous tentez de partir sans provisions, le jeu vous demande de cuisiner dans votre four. Alimentez le four en bois, puis suivez le tutoriel de cuisine avec trois baies. Une fois le plat prêt, récupérez-le dans le four. Au bord de la carte, sélectionnez vos provisions dans le menu de voyage avant de confirmer le départ.





